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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Squirrel Rush
  Verlag Tailor Games
  Autor Matusik Krzysztof
  Grafik Górnisiewicz Malwina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ en 2016
  Lege - Such/Sammel/schauen
Squirrel Rush

Squirrel Rush

 

Auf der Waldlichtung sammeln die Eichhörnchen Nüsse für den Winter. Die Lichtung mit 16 oder 20 Kärtchen wird ausgelegt, der Tageszeitstapel als Zähler für sechs Runden liegt offen aus. Man setzt sein Eichhörnchen auf eine Randkarte, nimmt entsprechend viele Nüsse und kann weitergehen und Nüsse nehmen, solange das jeweils nächste Feld mindestens um eine Nuss weniger enthält als das vorige. Betretene Kärtchen werden umgedreht. Ab Runde 2 deckt man eine Aktionskarte auf und kann sie ausführen. Wer nach sechs Runden die meisten Nüsse hat, gewinnt. Im Fortgeschrittenenspiel hat jeder einen Satz Aktionskarten zur Verwendung nach Belieben.  

 

Setz- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Tailor Games 2016

Autor: Krzysztof Matusik

Grafiker: Malwina Górnisiewicz

Web: www.tailorgames.pl

Art. Nr.: 00107 0

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tavern's Tales
  Verlag Tailor Games
  Autor Matusik Krzysztof
  Grafik Szpakowski Sebastian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ en 2016
  Karten
Tavern's Tales

Tavern's Tales

 

Als reiche gelangweilte Adelige auf Abenteuersuche will man in der berüchtigten Kneipe ein paar Helden als Helfer anheuern. Man hat in neun Runden je einen Zug aus den Schritten: Karten aufnehmen, wenn man keine auf der Hand hat, zwei Aktionen - Charakter als „bereit“ spielen und Fähigkeit nutzen oder Charakter als „erschöpft“ spielen und entweder einen Charakter auf die Hand nehmen oder eine Queste mit passenden Karten erledigen, das heißt den Charakter umdrehen oder als dritte Option ein Kartenset spielen, um einen Charakter mehr als nur einmal einsetzen zu können. Nach neun solchen Zügen gewinnt man mit den meisten Punkten aus Questen, Helden auf der Hand und Prestige der Helden in Bezug auf erledigte Questen.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Tailor Games 2016

Autor: Krzysztof Matusik

Grafiker: Sebastian Szpakowski

Web: www.tailorgames.pl

Art.Nr.: 00109 4

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln:en pl * Text im Spiel: ja

 

 

 

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