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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Freya's Folly
  Verlag Sagacity Games
  Autor Bone Don
  Grafik Eadie Catherine Chies Barbara. Butler Faryl
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_extra
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 75 min 10+ 2005
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
Freya’s Folly

Freya’s Folly

 

Spieler sind Zwergenschmiede und fertigen für Freya einen Teil ihrer legendären Halskette an, dazu müssen sie Juwelen schürfen und fassen, um die Quote zu erfüllen. In seinem Zug hat ein Spieler zwei Aktionen, mögliche Aktionen sind: Zwergenscheibe bewegen, eine Fassungskarte nehmen, eine Fassung oder Brisingamen Karte komplettieren, Juwelen handeln, eine Ability Card nehmen, eine Thief Card nutzen oder passen. Das Spiel endet wenn ein Spieler seinen letzten Zwerg nutzt um eine Fassung zu komplettieren oder vier Stücke des Brisingamen komplettiert sind. Siegpunkte gibt es für Spiel beenden, übrig gebliebene Juwelen, komplettierte Fassungskarte und unbenutzte Free Action Tokens, für unkomplette Fassungskarten werden Punkte abgezogen, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Lege- und Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Don Bone * Sagacity, Australien, 2005 *** Sagacity Games * www.sagacity.aires.com.au

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sunda to Sahul ( The game of stone-age colonisation )
  Verlag Sagacity Games
  Autor Bone Don
  Grafik Pratten Philippa
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 45 min 10+ 2003
  Lege - Entwicklung/Aufbau
Sunda to Sahul

Sunda to Sahul

 

Vor 50 000 Jahren war der Meeresspiegel in Asien niedriger, Teile des indonesischen Archipels und Südostasien bildeten Sunda, Neu Guinea und Australien waren zu Sahul zusammengeschlossen. Das Spiel zeichnet den Verlauf der Kolonisation der Inseln zwischen Sunda und Sahul nach. Jeder Spieler ist ein uralter Geist, der sein Volk leitet. Es gibt mehrere Spielvarianten, prinzipiell wird mit Puzzleteilen die Insellandschaft gelegt, wer einen Landknoten komplettiert, setzt seinen Stein drauf, am Ende gewinnt der Spieler mit der größten Punktesumme von Inseln mit seinen Spielsteinen. Um Fortgeschrittenenspiel kommen Wasserrechte, Volksstämme, Zusammenarbeit, Herausforderungen und Rohstoffe.

 

Lege- und Entwicklungsspiel * 1-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Don Bone * 0001, Sagacity, Australien, 2003 *** Sagacity Games * www.sagacity.aires.com.au

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