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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dragon Rage | ||||||
Verlag | Flatlined Games | |||||
Autor | Pulsipher Lewis E. | |||||
Grafik | Coimbra Miguel | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 13+ | de en fr nl | 2010 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
Dragon Rage
Angriff mythischer Kreaturen auf die Stadtmauern einer mittelalterlichen Stadt. Es kämpfen Helden, Infanterie, Ritter, Zauberer, Drachen, Orks, Trolle, Riesenvögel, Riesen und weitere mythische Kreaturen, in einem von sechs Szenarien; man kann auch eigene Spiele mit Kombinationen von Monstern und Verteidigern der Stadt gestalten. Die Regeln beziehen sich alle Kampf, Kampf-Distanzen, Kampfkraft, Bewegungsmöglichkeiten Anwendung von Zaubersprüchen etc. Neuauflage, Erstauflage 1982 bei Dwarfstar Games
Fantasy-Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Flatlined Games 2010 Autor: Lewis Pulsipher Gestaltung: Miguel Coimbra Web: www.flatlinedgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Otter Nonsense | ||||||
Verlag | Flatlined Games | |||||
Autor | Hanuise Eric | |||||
Grafik | Hanchir Elisabeth | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 8+ | de en fr nl | 2015 | ||
Karten - Ablegen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Otter Nonsense!
Kartensätze 1-13 + 2 Spezialkarten werden vorbereitet, drei Karten liegen offen aus; der Rest wird an alle Spieler verteilt, ein Rest geht aus dem Spiel. In seinem Zug legt man eine Karte, nimmt eine Spalte oder spielt seine letzte Karte. Legt man eine Karte, muss sie aufsteigend oder absteigend passen oder gleich der letzten Karte sein. Kann man keine Karte spielen, nimmt man eine Spalte und gibt eine Karte davon dem vorherigen Spieler als Punktekarte gleich Anzahl Otterköpfe darauf. Die restlichen Karten nimmt man auf die Hand und legt eine als Beginn einer neuen Spalte aus. Wer seine letzte Karte spielt, muss die längste Spalte nehmen und erhält selbst eine Karte als Punkte; sind nur 2 oder weniger Karten in allen Spalten, gewinnt man sofort. Die Spezialkarten für Richtungswechsel oder nächsten Spieler wählen können immer gespielt werden. Wer sieben Punkte hat gewinnt. Essen 2015 Limited Preview Edition
Kartenlege- und Sammelspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Flatlined Games 2015 Autor: Eric Hanuise Gestaltung: Elisabeth Hachir Web: www.flatlinedgames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Robin | ||||||
Verlag | Flatlined Games | |||||
Autor | Moyersoen Frederic | |||||
Grafik | Ghion Quentin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr nl | 2014 | ||
Lege - Karten - Tauschspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Robin
Man hat sich Robin im Sherwood Forest angeschlossen und möchte Robins Leutnant werden, dazu muss man als Erster sieben Missionen derselben Art erfüllen. Es gibt sechs Arten Missionen: Nahrung beschaffen, Tiere stehlen, Reichtümer stehlen, Waffen stehlen, Plätze ausspionieren und Botschaften überbringen. In seinem Zug zieht man Missionskarten, gibt oder bekommt Beiträge von der Gemeinschaft, tauscht eine Karte oder nutzt eine spezielle Karte. Bei Tausch werden je nach Resultat Figuren bewegt. Missionssteine bei der eigenen Figur zählen als Karte für die Siegbedingung.
Set sammel- und Tauschspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Flatlined Games / Iello 2014 Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Quentin Ghion Web: www.flatlinedgames.com Art.Nr. FLG-011
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
Kommentar:
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Rumble in the Dungeon | ||||||
Verlag | Flatlined Games | |||||
Autor | Saffre Olivier | |||||
Grafik | Moriya Kwanchai | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 8+ | de en es | 2012 | ||
Detektiv-/Deduktion - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Rumble in the Dungeon
Aus dem Haus in den Dungeon, auch dort ist nicht genug Platz, denn Monster und Abenteurer sind auf den Schatz des Königs - und wieder ist, analog zu Rumble in the House, die Frage, wer behauptet sich am besten und schafft es, den eigenen geheimen Charakter am längsten im Dungeon zu halten. Man zieht entweder eine Figur in einen benachbarten Raum oder beginnt in einem Raum mit mehreren Figuren einen Konflikt und nimmt dazu einfach eine Figur aus dem Raum. Entfernte Figuren werden in Reihenfolge ihres Entfernens aufgereiht. Ist nur mehr eine Figur im Dungeon, punktet man für spätest entfernten eigenen. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Bluff- und Deduktionsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Olivier Saffre 2012 Verlag: Flatlined Games Grafik:Kwanchai Moriya Art. Nr. FLG-007
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi Regeln: de en es fr nl Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Rumble in the House | ||||||
Verlag | Flatlined Games | |||||
Autor | Saffre Olivier | |||||
Grafik | Moriya Kwanchai | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 8+ | de en es fr nl | 2011 | ||
Detektiv-/Deduktion - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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SteamRollers | ||||||
Verlag | Flatlined Games | |||||
Autor | Gerrits Mark | |||||
Grafik | Beneteau Benjamin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 10+ | de en fr nl | 2015 | ||
Würfel - Würfeln / Markieren - Strecken- / Netzwerk-Bau - Deckbau | ||||||
SteamRollers
Eisenbahnbarone in USA nach dem Bürgerkrieg. Man baut ein Schienennetz, verbessert Dampflokomotiven und erwirbt Lieferaufträge. Für eine Runde werden alle Würfel geworfen, dann werden gedrehte Aktionskärtchen reaktiviert. Dann nimmt jeder reihum einen Würfel für eine Aktion - Schienen bauen, Güter liefern - der Würfel nennt die Quelle, die Güterfarbe die Zielstadt - oder wertet eine Lokomotive auf. Sind drei Städte auf der Vorratstafel leer, endet das Spiel und man punktet für Lieferungen, Schienennetz und Lokomotiven-Aufwertungen plus/minus Siegpunkte auf Aktions- und Bestellungskärtchen, die man besitzt.
Essen Limited Edition 2015
Verlag: Flatlined Games 2015 Autor: Mark Gerrits Gestaltung: Benjamin Benéteau Web: www.flatlinedgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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