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AIDS | ||||||
Verlag | HEALTH CONSULT GESUNDHEITSFÖRDERUNG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | 1994 | |||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Air Alliance | ||||||
Verlag | Route Eleven | |||||
Autor | Nomura Akio | |||||
Grafik | Nomura Akio Balazh Anton | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | en fr jp | 2015 | ||
Geografie/Reise - Transport / Logistik - Such/Sammel/schauen | ||||||
Air Alliance
Man ist Inhaber einer Fluglinie. Wechselnde Passagierkarten liegen an der Gepäckausgabe. Auf Basis dieser Karten soll man die beste Route finden. Man sammelt Passagierkarten durch Bewegen der Flugzeuge und damit Punkte. Die Flughäfen haben verschiedene Formen und Flugzeuge darauf werden nach genauen Regeln verschoben und gestartet bzw. gelandet. Man kann Allianzen bilden, bewegt Marker auf seinem Boarding Pass und bewegt seine Flugzeuge, dann werden Passagierkarten in der Auslage verändert und erworbene Passagierkarten am Boarding Pass für die nächste Runde ausgelegt. Am Ende addiert man alle Meilen = Punkte auf seinen Passagierkarten und bekommt 30.000 Bonus für jedes Trio an Symbolen.
Logistikspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Route 11 2015 Autor: Akio Nomura Grafiker: Akio Nomura, Anton Balazh Web: www.route11.co.jp Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en fr jp * Text im Spiel: nein
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Air Baron | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Davis Evan Knight Ben Greenwood Don | |||||
Grafik | Miller Kurt Simonitch Mark Milbert Tyson C. | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 10+ | 1996 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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AIR FORCE | ||||||
Verlag | HERITAGE MODELS | |||||
Autor | Taylor S. Craig | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1976 | |||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Air King | ||||||
Verlag | Brain Games | |||||
Autor | Sihiveer Oliver | |||||
Grafik | Rudzitis Gints Rocens Aldis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2012 | ||
Karten - Transport / Logistik - Setz-/Position | ||||||
Air King
Als Air Controller muss man den Flugverkehr kontrollieren und eine Geheimmission erfüllen - vier Flugzeuge auf einer Aufgabenkarte von einem Flughafen zum anderen versetzen. Ein Zug hat drei Phasen: Ziehen einer Ereigniskarte vom Stapel auf die Hand; zwei beliebige Flugzeuge versetzen und/oder zwei Karten ausspielen; Abwerfen von überschüssigen Handkarten, Limit = 4.
Kartenspiel mit Flugthema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Brain Games 2012 Autor: Oliver Sihiveer Gestaltung: Gints Rudzitis, Aldis Rocèns Web: www.brain-games.com Art. Nr.: BG201210
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel:
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Air Show ( The Boardgame ) | ||||||
Verlag | Gen X Games | |||||
Autor | Carballar Servando Valle Pedro | |||||
Grafik | Garcia Florencio | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 14+ | en es | 2011 | ||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung - Ressourcenmanagement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Air Show
Man kreiert und managt Sammlungen und Museen historischer Flugzeuge, die für Vorführungen in perfektem Zustand gehalten werden. Man nimmt an Versteigerungen teil, um seine Sammlung zu erweitern, muss Ressourcen managen, um den Flughafen mit neuen Gebäuden und professionellem Personal zu versorgen. Mit Flugvorführungen verdient man Prestige und Geld für weitere Entwicklungen. Die Runden bestehen aus Versteigerung, Weiterentwicklung, Reparaturen, Flugshow-Karten und Auslage.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Gen X Games 2011 Autor: Servando Carballar, Pedro Valle Gestaltung: Florencio Garcia Web: www.genxgames.es Art. Nr.: 18109 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en es * Text im Spiel: nein
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AIRBORNE! | ||||||
Verlag | JAGDPANTHER PUBLICATIONS | |||||
Autor | Kosnett Phil | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1976 | |||||
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Aircraft ( Mega Trumpf ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de hu cz | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Aircraft MegaTrumpf
Quartett, 32 Karten Deckblatt Flugzeug der Austrian Airlines, englischer Titel Regeln in deutsch, ungarisch und tschechisch Keine Übertitel für die einzelnen Quartette. Auch als Trumpfspiel mit den Werten für Flügelspannweite, Länge, Reichweite, Dienstgipfelhöhe, max. Geschwindigkeit und max. Abfluggewicht zu verwenden. Kartenrückseite grau, Schrägstreifen aus Zeilen aus abwechselnd Piatnik und Punkt in rot Dose flach, blau
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 424328, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Airlines | ||||||
Verlag | Golden Egg Games | |||||
Autor | Goldsteen Elad | |||||
Grafik | Robinson Naomi Vorgia Giota | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2016 | ||
Such/Sammel/schauen - Strecken- / Netzwerk-Bau - Karten | ||||||
Airlines
Luftfahrboom in den späten 50ern. Man führt eine Fluglinie und punktet in drei Runden für Passagiertransport. In Phase I einer Runde setzt man Passagiere je nach Spieleranzahl auf den Globus neben den gleichfarbigen Flughafen. In Phase II passt man und zieht zwei Karten, bis der Nachziehstapel leer ist. Oder man spielt eine Karte aus der Hand, führt die entsprechende Aktion aus und dreht vorher für die erste Karte des Zugs den Globus entsprechend der Kartenangabe. Aktionen sind Einkommen, Passagiere einladen oder ausladen und Flugzeugteil kaufen. Oder man nutzt die Fluglinien-Hauptaktion. Nach drei Runden punktet man für erfüllte Zielkarten.
Set-Sammelspiel mit Logistikthema für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Golden Egg Games 2016 Autor: Elad Goldsteen Gestaltung: Naomi Robinson, Giota Vorgia Art. Nr. GEG1007
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Airlines ( Nur Fliegen ist schöner! ) | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Moon Alan R. | |||||
Grafik | Schütte K. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | 1990 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Airlines Jeder Spieler versucht, durch Aktienanteile an
großen Fluggesellschaften die Mehrheit an Punkten zu bekommen. Dazu bekommt
jeder 5 Aktien vom verdeckten Stapel, 5 weitere werden offen aufgedeckt. Außerdem
erhält jeder Spieler 3 Genehmigungskarten für Streckenart und Höchstwert der
möglichen Strecke. Der Spieler am Zug kann eine von drei Möglichkeiten
nutzen: Eine Gesellschaft gründen, Streckennetz einer Gesellschaft erweitern
oder beliebig viele Aktien einer Gesellschaft aus der Hand ablegen, mit diesen
Aktien punktet man. Wird eine Wertungskarte aufgedeckt, erhalten die
Mehrheitsaktionäre jeder aktiven Gesellschaft Punkte. Das Spiel endet mit der
letzten Aktie und einer Schlusswertung. Wirtschaftsspiel *
2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Alan R. Moon * ca. 120 min * 3901, Abacus,
1990 * Abacusspiele Verlags KG * Schopenhauerstraße
41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de |
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