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Europatour | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
Grafik | Krüger | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2003 | |||
Geografie/Reise - Familie | ||||||
Europatour Ein
Spiel, dass sich mit den vielen verschiedenen Staaten Europas beschäftigt,
jeder Spieler bekommt 10 Karten zugeteilt, die er zu Beginn einzeln in den
Planer steckt, diese Reihenfolge kann vorerst nicht verändert werden. In seinem
Zug kann man dann eine Karte tauschen, um eine ununterbrochene Reise durch
Europa zusammenzustellen. Schafft man es nicht direkt über benachbarte Grenzen,
kann man per Schiff und Flugzeug reisen. Länder mit Küste werden durch die
Schifffahrtslinien einfach zu Nachbarländern, das Flugzeug verbindet zwei
Länder in seiner Farbe. Wer seine Reise zuerst zusammengestellt hat, hat
gewonnen. Reisespiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Alan R. Moon und Aaron Weissblum * 49069,
Deutschland, 2003 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * |
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Euro-Tour ( Mit dem Truck durch Europa ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | ||||
Geografie/Reise - Lauf | ||||||
EURO-TOUR Über selbstgewählte Routen von München durch Europa
und zurück, alle Orten auf den Karten müssen angefahren werden. Mit MAN SUPER-TRUCK Logo, außer Schmidt-Logo SCM001
kein Hinweis auf Schmidt auf der Schachtel Reisespiel *
2-6 Spieler ab 8 Jahren 01685, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evergreen | ||||||
Verlag | Heidelbär Games | |||||
Autor | Hach Hjalmar | |||||
Grafik | Geng Wenyi Silva Lorenzo Vassalli Noa Frencl Fábio | |||||
Redaktion | Corti Carola Silva Lorenzo Niebling Will Pra' Alessandro Elller-Bilz Heiko | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2022 | ||
Deckbau - Bewegung - Flächenmanagement | ||||||
Evergreen
Man will den grünsten Planeten gestalten; die aus der Auslage gewählte Biom-Karte bestimmt, wo man Sprossen pflanzt und Bäume wachsen lässt, und liefert auch eine Fähigkeit. Nicht gewählte Karten bestimmen die Fruchtbarkeit eines Bioms. Vier Jahreszeiten bestehen aus Runden – 5 im Frühling, 4 im Sommer, 3 im Herbst und 2 im Winter. Drei Phasen einer Runde sind Kartenwahl, Aktionen und Fähigkeiten, Rundenende mit Vorbereiten der nächsten Runde oder Ende der Jahreszeit. Aktionen sind: Bis zu 3 Sprosse pflanzen, bis zu 2 Bäume wachsen lassen, bis zu 1 Spross und woanders 1 Baum platzieren oder Biom-Vorgabe ignorieren und 1 Spross oder Baum in beliebigem Biom pflanzen/wachsen lassen. Fähigkeiten betreffen Pflanzenwachstum, Busch pflanzen, See anlegen oder Knospen zählen für Punkte. Am Ende einer Jahreszeit punktet man für von Sonnenstrahlen berührte Bäume und seinen größten Wald. Nach der vierten Jahreszeit erhält man in der Schlusswertung noch Punkte für Fruchtbarkeit und große Bäume.
Entwicklungsspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2022 Lizenz: Horrible Guild © 2022 Autor: Hjalmar Hach Entwicklung: Carola Corti, Lorenzo Silva Redaktion: Will Niebling, Alessandro Pra‘ Übersetzung: Lisa Prohaska Gestaltung: Lorenzo Silva, Noa Vassalli, Fábio Frencl Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: HT052
Zielgruppe: Familie Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it ko nl ru uk * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evolution ( Fressen und gefressen werden! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamiltonm Catherine Schiffer Leon | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2015 | ||
Karten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Evolution Fressen und gefressen werden!
Man züchtet verschiedene Spezies innerhalb unterschiedlicher Nahrungslimits. Phasen einer Runde sind: Zuteilung von drei Eigenschaftskarten + eine pro eigener ausliegender Tierart; Wahl einer verdeckten Karte als Nahrung; Ausspielen von Eigenschaftskarten für eine Aktion pro Karte: Als Eigenschaft, neue Tierart oder Vergrößern Körpergröße/Population. Danach wird Nahrung zur Fütterung aufgedeckt, Spezies-Effekte werden aktiviert. Fleischfresser fressen durch Angriff auf andere Spezies; nicht ausreichend gefütterte Spezies sterben aus. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für Nahrung, Populationsgröße seiner Spezies und Eigenschaftskarten.
Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2015 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin Gestaltung: Catherine Hamilton, Leon Schiffer Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 49312
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evolution Der Einstieg ( in ein tierisches Abenteuer ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Crapuchette Dominic | |||||
Grafik | Hamilton Catherin Schiffer Leon | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Evolution Der Einstieg
Tiere entwickeln sich, Nahrung ist knapp. Man legt Nahrungschips zum Wasserloch, legt eine neue Karte als neue Art, Population 1, aus und zieht drei Karten auf die Hand. Dann spielt man Karten offen als neue Art oder verdeckt zum Erhöhen einer Population oder als aktivierte Eigenschaft, maximal drei pro Art. Zuletzt füttert man Tiere mit Nahrung vom Wasserloch, 1 Chip pro Karte ohne Chip, Fleischfresser fressen andere Tiere für zwei Chips. Nicht gefütterte Tiere einer Population verhungern, Arten können so aussterben. Dann gehen Chips auf Karten hinter den Schirm. Am Ende wertet man Nahrungschips und eigene Karten auf Tisch und Hand.
Entwicklungsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Dominic Crapuchettes Gestaltung: Catherine Hamilton, Leon Schiffer Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 49332
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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ex & hopp ( DAS (UN)GEMEIN GUTE KARTENSPIEL ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Dorn Rüdiger | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
Karten - Lege | ||||||
EX
& HOPP Jedem
Spieler wird eine Farbe zugeteilt, dann legen alle jeweils eine Karte in einer
der Reihen ab oder tauschen eine aus. Die Anzahl der Karten pro Reihe wird mit
einem Punkteplättchen markiert, am Ende bestimmt die Farbe dieser Plättchen
über Plus- oder Minuspunkte. Man versucht natürlich, dem Gegner die Minuspunkte
zuzuteilen und dessen Farbe in die Minusreihen zu bekommen. Auch Kartentausch statt
Ablegen mit Angabe der Kartenfarbe ist möglich. Kartenspiel * 2-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn *
27137.5, Deutschland, 1998 *** F.X.Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
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ex und stop statt ex und hopp ( Ein Spiel für Umweltfreunde ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 8+ | 1990 | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Ex und stop statt ex und hopp Thema richtige
Müllentsorgung, wer seine Müllkarten als erster richtig entsorgt und wieder zu
Hause ist, gewinnt. Lauf / Würfelspiel
mit Ereignis und Aufgabenkarten * 3-8 Spieler ab 8 Jahren * 71234.4,
Deutschland, 1990 *** F.X.Schmid * derzeit nicht
erhältlich |
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Extra ( Roll & Play Nr. 3 ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Sackson Sid | |||||
Grafik | Lohausen Dennis www.c-r-1.de | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 8+ | de fr it | 2011 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Extra!
Extra ist Spiel Nr. 3 der neuen Serie Roll & Play. Die Würfel werden geworfen und jeder Spieler bildet für sich aus den Würfeln 2 Paare, addiert die Augen dieser Paare und notiert die Summen, der 5. Würfel wird extra vermerkt. Dabei darf man jeden Würfel nur einmal verwenden. Insgesamt kann man drei Extra-Zahlen vermerken und entscheiden, ob man eine schon festgelegte nochmals ankreuzt oder eine neue Zahl vermerkt. Wer im Wurf eine seiner Extrazahlen hat, muss sie wenn möglich ankreuzen. Muss man bei einer der Extra-Zahlen das letzte Feld ankreuzen, ist man aus dem Spiel. Haben alle das Spiel beendet, werden die Reihen ausgewertet und summiert: Reihen im Plusbereich bringen entsprechend Pluspunkte, angefangene Reihen noch im Minusbereich immer -200, nicht angefangene Reihen sind 0 wert. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Version : multi Regeln : de fr it Text im Spiel : nein
Würfelspiel * Serie: Roll & Play Nr. 3 * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Sid Sackson * Gestaltung: Dennis Lohausen * Redaktion: Thorsten Gimmler * 49239, Schmidt, Deutschland, 2011 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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Extratour ( Vier ins Eck, das ist der Gag! ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | ||||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
Extratour Vier ins Eck, das
ist der Gag! Jeder Spieler erhält 7 Spielsteine seiner Farbe, die abwechselnd auf dem
Spielplan, der aus 5 Quadraten bzw. 16 Dreiecken besteht, gesetzt werden, bis
alle Steine verteilt sind. Die Steine sind strategisch so zu setzen, dass man
mit 4 Spielsteinen entweder einen sofortigen Sieg erringt oder auch, ähnlich
dem Mühlespiel, dem Gegner Zug um Zug die Steine wegnimmt. Für drei Steine in
einer Reihe oder in einem Dreieck entfernt man einen gegnerischen Stein. Es
gewinnt, wer 4 Ecken eines Quadrates besetzt (bringt 3 Punkte). Gelingt es keinem
der Spieler, ein Quadrat zu besetzen, verliert der Spieler, der nur noch 2
Spielsteine übrig hat, der Sieger erhält hierfür 1 Punkt. Nach 3 Runden gewinnt
der Spieler mit den meisten Punkten. Strategie- und Positionsspiel
* Serie: Allerlei |
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Fab Fib | ||||||
Verlag | Kidult Games | |||||
Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
Grafik | Gaudenzi Giancinto | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 45 min | 10+ | 2004 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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