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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mixmo ( Wer hat das letzte Wort? )
  Verlag Asmodée éditions (Asmodee)
  Autor Faubet Julien Hatesse Sylvain
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 8+ de 2009
  Wort - Detektiv-/Deduktion -
Mixmo

Mixmo

 

Im Spiel sind 120 Buchstabensteine, die verdeckt in der Tischmitte liegen, jeder Spieler zieht 6 Buchstaben. Alle decken gleichzeitig auf und verbauen ihre Buchstaben in ein persönliches Kreuzwort. Wer es als Erster schafft, ruft Mixmo und alle ziehen 2 neue Steine und bauen nun ein Kreuzwort aus 8 Steinen, usw. Wer den Banditen zieht, unterbricht das Spiel und gibt ein Thema vor, am Ende des Spiels muss ein gültiges Gitter mindestens ein Wort aus dem Thema enthalten. Außerdem kann der Bandit Q, X und Y ersetzen. Sind alle Buchstaben gezogen und ein Spieler ruft Mixmo, wird sein Gitter geprüft. Erfüllt es die Bedingungen, hat der Spieler die Runde gewonnen. Man kann auch auf Punkte spielen oder ohne Thema oder nach der Expertenregel: Das Gitter darf nur Worte aus mindestens 3 Buchstaben enthalten und jedes Wort darf nur einmal vorkommen.

 

Wortlegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Julien Faubet, Sylvain Hatesse * * 200736, Asmodée, 2009 *** Asmodée Editions * www.asmodee.com * Lizenz Sly Frog Games

 

 

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  FAMILIE Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mmm!
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Resch Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ de 2015
  Würfel - Kooperativ
Mmm!

Mmm!

 

Zusammenarbeit ist gefragt, um der Katze zu entgehen, während man Mäuseköstlichkeiten sammelt. Ein Spieler würfelt - die Würfel zeigen fünf Nahrungsmittel und einmal ein rotes x - und alle entscheiden gemeinsam, wo mindestens ein Würfel platziert wird; nach einem Wurf kann man neu würfeln oder Nahrung abtransportieren und deren Ursprungsfeld abdecken. Kann man nach dem neu Würfeln keinen Würfel platzieren, endet der Zug und die Katze geht ein Feld Richtung Speisekammer. Kann man in einem Zug nicht das letzte Feld eines Nahrungsmittels abdecken, geht die Katze ebenfalls ein Feld. Sind alle Nahrungsmittel abtransportiert, bevor die Katze die Speisekammer erreicht, gewinnen alle gemeinsam.

 

Kooperatives Würfel- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2015

Autor: Reiner Knizia

Grafiker: Andreas Resch

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 52017G

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 5

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Moesteiro
  Verlag Huch!
  Autor Rola & Costa (Luís Costa José Carlos Santos)
  Grafik Chema Román Soto Pedro
  Redaktion Santos-Mendes David M. Sousa Micael Dominguez Pedro
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 10+ de 2023
  Ressourcenmanagement - Bau Spiel - Such/Sammel/schauen
Moesteiro

Moesteiro

 

Als Architekt baut man am Kloster Santa Maria da Vitória. Zu Beginn jeder von fünf Runden führt man reihum die Anweisungen der Runde aus, würfelt und wählt einen König zur Unterstützung. Dann werden Dorfplättchen, Baustelle, Steinbruch und Bleiglas-Fenster bestückt bzw. vorbereitet. Dann setzen alle reihum je einen Würfel – Arbeiter oder Meister – in einem Aktionsbereich ein. Dann werden die Aktionsbereiche abgewickelt: Ressourcen nehmen - Dorf entwickeln für SP und Bonus - Steinbruch für Erwerb von Baumaterial - Baustelle für Mauerwerk erwerben und auf Kranleiste vorrücken – Bleiglas-Fenster. Danach kann man einen Teil des Klosters bauen. Siegpunkte kommen aus Königsplättchen, dem Dorf und aus Mithilfe beim Klosterbau. Am Ende punktet man noch durch Sätze unbenutzter Mauer- und Glas-Plättchen sowie die Position auf der Stärkeleiste.

 

Worker Placement und Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Huch! 2023

Lizenz: pythagoras.pt

Autor: Rôla & Costa

Redaktion: David M. Santos-Mendes, Micael Sousa, Pedro Dominguez

Gestaltung: Pedro Soto, Chema Román

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 882 585

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en es pt  * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mondgewitter
  Verlag F-Hein-Spiele
  Autor Hein Ferdinand
  Grafik Hein Ferdinand
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en fr 2013
  Lege - Such/Sammel/schauen - Familie
Mondgewitter

Mondgewitter

 

An die Mondsichel legt man Karten mit Wolken, grünen und gelben Monden, Blitzen oder Schwarzen Löchern in einer Spirale an. In seinem Zug legt man maximal drei Karten und bewegt die Figur. Beim Legen müssen Kanten übereinstimmen, wer nicht legen kann oder will, zieht eine Karte. Für das Legen der einzelnen Motive gelten Einschränkungen. Im Zug gelegte Karten bestimmen die Zugweite der Figur. Am Ende der Spirale dreht man um; auf Wolken werden gegnerische Figuren geschlagen und für manche Motive gelten wieder spezielle Regeln. Man gewinnt im Spiel zu zweit, wenn man nicht am Ende der Spirale steht, ansonsten, wenn man am weitesten gekommen ist.

 

Lege- und Laufspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: F-Hein Spiele 2013

Autor: Ferdinand Hein

Gestaltung: Ferdinand Hein

Web: www.f-hein-spiele.de

Art.Nr.: 045

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monkey go!
  Verlag Noris Spiele
  Autor Banane Benny (Fiore Christian)
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ de en fr it 2012
  Lege - Lauf - Kinder
Monkey go!

Monkey go!

 

Man soll sicher den Fluss überqueren. Startufer- und Zielufer-Karte liegen aus, je mehr Abstand, desto länger das Spiel. Man würfelt und kann maximal so viele Karten einzeln aufdecken und an den Standort des eigenen Affen anlegen, der Affe geht immer auf die neu gelegte Karte; vom Affen verlassene Karten gehen auf den Ablagestapel. Steine sind sichere Felder, Krokodile darf man überqueren, wenn dahinter Steine liegen; aber man kann nicht auf einem Krokodil stehen bleiben, sondern muss in diesem Fall zurück zu seiner letzten Position. Bleibt der Affe bei einer Schildkröte stehen, darf er im nächsten Zug eine Karte mehr aufdecken als gewürfelt. Bleibt der Affe auf einem Baumstamm stehen, muss man beim nächsten Wurf 2 abziehen, also bei einer 1 oder 2 stehen bleiben.  Ein Wasserstrudel muss umgangen werden, von Mitspielern gelegte Karten darf man nutzen. Wer mit seinem Affen als Erster das gegenüberliegende Ufer erreicht, gewinnt.

 

Lege- und Laufspiel mit Würfel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2012

Autor: Benny Banane, Bruno Banana (Christian Fiore)

Grafik: nicht genannt

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr. 60 898 5667

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monopoly CityVille ( Baue deine eigene Traumstadt )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 8+ de 2013
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel
Monopoly CityVille

Monopoly CityVille

 

In dieser Monopoly- Variante gewinnt, wer als erster vier Wolkenkratzer besitzt. Dazu baut man zuerst kleine Gebäude; Haus, Geschäft oder Gemeinschaftsgebäude. Sie kosten alle gleich viel und bringen gleich viel Miete ein. Es gelten die Grundregeln von Monopoly, Gebäude werden nicht auf das Grundstück gestellt, sondern auf das Ende des Grundstückspfeils im Mittelteil. Hat man auf einem Grundstück drei Gebäude errichtet, darf man darauf den Wolkenkratzer setzen. Aus Gemeinschafts- und Ereignisfeldern wurde Besucherzentrum und Überraschung; Überraschung liefert Dekorationen für Grundstücke, die den Wert erhöhen und beim Grundstück bleiben.

 

Monopoly-Variante für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2013

Web: www.hasbro.at

Art.Nr. 1012 A2052100

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monopoly Deal ( Kartenspiel )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2017
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie
Monopoly Deal

Monopoly Deal

 

Spielziel ist, als Erster drei vollständige Kartensätze in verschiedenen Farben zu sammeln. 110 Karten enthalten Mietkarten, Haus- und Hotelkarten, Grundstücksjoker, Geldkarten und Ereigniskarten. Der aktive Spieler zieht zwei Karten vom Stapel und legt bis zu drei Karten vor sich ab für: Geld- oder Ereigniskarten aufs Konto legen, Grundstücke sammeln oder Ereigniskarte spielen. Ausgespielte Karten können nicht zurück auf die Hand genommen werden und man kann nicht mit Handkarten bezahlen, nur mit Karten vom Konto. Am Ende des Zugs muss man die Hand, wenn notwendig, auf 7 Karten reduzieren, überzählige Karten kommen unter den Zugstapel.

Neuauflage

 

Set-Sammelspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2018

Web: www.monopoly.com

Art. Nr. 0818 E3113 100

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monopoly Deal ( Kartenspiel )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2009
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie
Monopoly Deal Kartenspiel

Monopoly Deal Kartenspiel

 

Spielziel ist, als Erster drei vollständige Kartensätze in verschiedenen Farben zu sammeln. Man beginnt mit 5 Karten, der Rest ist Zugstapel. Wer dran ist zieht zwei Karten vom Stapel und legt bis zu drei Karten aus der Hand vor sich ab: Geld- oder Ereigniskarten aufs Konto legen, Grundstücke sammeln oder Ereigniskarte spielen. Ausgespielte Karten können nicht zurück auf die Hand gehen und man kann nicht mit Karten aus der Hand bezahlen, nur mit Karten vom Konto. Am Ende des Zugs muss man die Hand wenn notwendig auf 7 Karten reduzieren, überzählige Karten kommen unter den Zugstapel.

 

Kartenspiel zu Monopoly * Spielefamilie: Monopoly * Marke: Parker * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * ca. 15 min * 01723, Parker, Hasbro, Deutschland, 2009 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monopoly Deal ( Test Pack )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ en 2009
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie - Prototyp - Handmuster
Monopoly Deal Kartenspiel Test Pack UK

Monopoly Deal Kartenspiel Test Pack UK

 

Spielziel ist, als Erster drei vollständige Kartensätze in verschiedenen Farben zu sammeln. Man beginnt mit 5 Karten, der Rest ist Zugstapel. Wer dran ist zieht zwei Karten vom Stapel und legt bis zu drei Karten aus der Hand vor sich ab: Geld- oder Ereigniskarten aufs Konto legen, Grundstücke sammeln oder Ereigniskarte spielen. Ausgespielte Karten können nicht zurück auf die Hand gehen und man kann nicht mit Karten aus der Hand bezahlen, nur mit Karten vom Konto. Am Ende des Zugs muss man die Hand wenn notwendig auf 7 Karten reduzieren, überzählige Karten kommen unter den Zugstapel.

Prototyp/Handmuster in neutraler Verpackung, noch mit Korrekturvermerken auf einigen Karten, aber mit fertiger Regel

 

Kartenspiel zu Monopoly * Spielefamilie: Monopoly * Marke: Parker * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * ca. 15 min * 01723, Parker, Hasbro, England, 2009 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Monopoly Der verrückte Geldautomat
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 5+ de 2010
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
Monopoly Der verrückte Geldautomat

Monopoly Der verrückte Geldautomat

 

Monopoly einmal anders – eine Version für Kinder ab 5 Jahren. Die Spiler bekommen 15 Mio Startkapital, dann werden Ereignisse und Geldkarten laut Regel gemischt und in den Automaten eingelegt. Wer dran ist würfelt und zieht, eine noch freie Straße kauft man und bekommt ein Haus dazu, auf einem Geldautomatenfeld steckt man die Bankkarte in den Automaten – wirft er Geld aus, behält man es, Ereigniskarten werden abgewickelt. Dann kann man ein Haus gegen ein Hotel tauschen oder – soferne man schon einmal den Plan umrundet hat – auch ein Hotel kaufen. Auf Feldern im Besitz anderer Spieler muss man Miete zahlen. Ist der Geldautomat leer oder ein Spieler kann nicht mehr bezahlen, gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld.  

 

Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * Spielefamilie: Monopoly * Marke: Parker * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 90 min * 01790 , Hasbro, Deutschland, 2009 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

 

 

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