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Das isses ( EIN SKURRILER KARTENSPASS ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | STARK FRANK | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 45 min | ohne | 2000 | |||
Karten - Wort - Assoziation | ||||||
Das isses Ein schnelles kleines Kartenspiel aus der Ecke
Kreativ/Kommunikation/Wort. Im Spiel sind w Arten von Karten - Begriffskarten,
die sozusagen die Frage darstellen, und Wort-Karten, die als Antwortkarten fungieren.
Der Spieler am Zug deckt vom Stapel der Fragekarten eine auf - das kann ein
Hauptwort, ein Verb oder ein Adjektiv sein. Die Spieler haben die Antwortkarten
auf der Hand und legen ihrer Ansicht nach passende Worte dazu. Wer zu langsam
ist und als letzter seine Karte dazulegt, muss sie wieder auf die Hand nehmen
und spielt diese Runde nicht mit. Der Spieler am Zug wählt nun den Begriff aus,
der ihm am besten gefällt, der erfolgreiche Spieler bekommt das ausgelegte
Wort. Wer nach einer vereinbarten Anzahl von Runden die meisten Antwortkarten
gesammelt hat gewinnt, wer Kreativ/Kommunikatives
Kartenspiel * 2-6 Spieler * Autor: Frank Stark * ca. 27 € * 0010, Heidelberger,
Deutschland, 2000 *** Heidelberger Spieleverlag * Mosbacher Straße 18 * D-74834
Elztal * Fon +49-1805-922273 * Fax +49-6261-38121 * hds@heidelberg.net * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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Das Jagdspiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 8+ | ||||
Würfel | ||||||
Das Jagdspiel Die Figuren werden mit Würfelwurf bewegt, auf
Feldern mit Buchstaben und Schußlinie wird nochmals
gewürfelt, mit 5 oder 6 wird das Wild erlegt. Würfelspiel * 2-8 Spieler ab 8
Jahren * 11.151, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg ***
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Das Jahr & 12 Monate | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Pacovskà Kvetá | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 1997 | ||||
Solitär - Werbe | ||||||
Das Jahr & 12 Monate Ein Spiel rund um die Zeit, zum
Bauen, Hinzufügen, Zerlegen und Teilen, die persönliche Jahresskulptur Weihnachtsgruß * Autor: Kvetá
Pacovská * Ravensburger, Deutschland, 1997 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Das Jo-Jo-Buch | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Cassidy John | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 1998 | ||||
Familie - Action | ||||||
Das Jojo-Buch Ein Jojo, das im Dunkeln
leuchtet, und dazu ein Buch voller Ideen und Anleitungen Suchspiel * Serie: Mach+Sach-Buch * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: John
Cassidy * 28 822 2, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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Das kann jeder | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | |||||
Setz-/Position | ||||||
Das kann jeder Mühle-Variante für bis zu 5 Spieler Positionsspiel * 2-5 Spieler * ohne Altersangabe *
13.014, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg *** |
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DAS KÄRNTENSPIEL | ||||||
Verlag | SUNPOWER GMBH | |||||
Autor | Schönegger Josef M. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1998 | |||
Familie - Lauf - Quiz | ||||||
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Das kleine Gänsespiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1979 | |||
Klassiker - Lauf - Würfel | ||||||
Das kleine Gänsespiel Ausgabe eines Ravensburger
Spiels aus dem Jahre 1904 für 75 Jahre Replik * Original
aus 1904, #143* 601 10 069, Ravensburger, Deutschland, 1979 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Das kluge Telefon ( 99 Worte Selbstunterricht ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 6+ | 1962 | |||
Lernen | ||||||
Das kluge Telefon 99 Worte
Selbstunterricht Telefonwählscheibe mit Buchstaben, sind alle
Buchstaben richtig gewählt, zeigt der Pfeil auf das richtige Bild. 5 doppelseitige Bildtafeln, eine Seite bunt, eine schwarz-weiß, und noch 9
Worte auf der Spielunterlage. © 1962 Milton Bradley,
datiert nach Copyright Am Cover: A Milton Bradley
Game produced By Otto Maier Verlag Ravensburg Auf den Karten: Ein Milton Bradley Spiel hergestellt
im Otto Maier Verlag Ravensburg Lernspiel * 1 Spieler ab 6 Jahren * 14.210, Ravensburger, Deutschland, 1962 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Das Kohlenklau-Quartettspiel ( Quartett und Schwarzer Peter ) | ||||||
Verlag | Reichsausschuß für volkswirtschaftliche Aufklärung | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de | 1942 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Das konfuse Trontophonium | ||||||
Verlag | TOM LACKNER EIGENVERLAG | |||||
Autor | Lackner Tom | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1997 | |||
Lege - Prototyp - Handmuster | ||||||
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