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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Party & Co Girls
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8-14 de 2012
  Party - Kreativ/Kommunikation - Quiz - Kinder
Party & Co Girls

Party & Co Girls

 

Sarah wird diejenige ihrer Freundinnen nach Europa mitnehmen, die ihr als Erste vier Accessoires bringt und mit dem Pass den Flughafen erreicht. Man zieht eine Aufgabenkarte für die Accessoires, würfelt und bewegt seine Figur; je nach erreichtem Feld muss man eine Aufgabe zum jeweiligen Thema lösen - Grün für Aussehen, Rosa für Mode, Gelb für Vermischtes und Violett für Freizeit. Wer die Aufgabe meistert, hat noch einen Zug. Löst man Aufgaben auf großen Feldern, bekommt man das entsprechende Accessoire. Um den Piloten zu passieren, muss man vorher auf einem Passfeld seinen Pass holen. Das Zielfeld muss mit genauem Wurf erreicht werden.

 

Partyspiel für 2 oder mehr Spieler von 8-14 Jahren

 

Verlag: Jumbo 2012

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 17655

 

Zielgruppe: Für Kinder

Age: 8

Spezial: viele Spieler

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Party & Co junior
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-20 ca. 45 min 8-13 de 2017
  Kreativ/Kommunikation - Party - Action - Quiz
Party & Co Junior

Party & Co Junior

 

Zu zweit im Team wählt man eine Spielfigur, würfelt und zieht so weit vorwärts. Auf einem Aufgabenfeld löst man die Aufgabe der Kategorie, auf einem Würfelfeld würfelt und zieht man nochmals; gezogen wird immer vorwärts, nie zurück. Fünf Kategorien sind: Grün - Zeichnen von Dingen, Personen oder Tieren; Gelb - Mimik und Gestik zur Darstellung von Handlungen, Berufen oder Personen; Orange - Lieder summen, Geräusche machen; Lila - verbotenes Wort, Beschreibungen ohne Nennen verbotener Begriffe; Blau - Frage & Antwort. Die Spieler lösen abwechselnd, binnen 30 Sekunden. Das Team, das zuerst das Ziel erreicht, gewinnt, exakter Wurf ist nicht nötig.

 

Partyspiel für 3-20 Spieler von 8-13 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2017

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr. 17793

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Party & Co Original
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-20 ca. 45 min 14+ de 2017
  Kreativ/Kommunikation - Party
Party & Co Original

Party & Co Original

 

Die Spieler bilden Teams, wählen eine Grammofon-Figur und nehmen je ein Punkteplättchen pro Farbe. Man würfelt und muss eine Aufgabe der Kategorie des erreichten Feldes erledigen. Auf Hauptfeldern setzt man bei richtiger Lösung das farbige Plättchen auf das Grammofon. Für jede Kategorie gibt es Vorgaben, wie die Aufgabe richtig gelöst wird. Kategorien sind rot - Markennamen; blau - Gestik und Geräusche; gelb - Frage & Antwort; grün - Zeichnen für Gegenstände, Orte und Tiere; lila - Verbotenes Wort mit Namen echter oder fiktiver Personen. Hat ein Team alle Plättchen am Grammofon und bewältigt eine Aufgabe am Logofeld, hat es gewonnen.

 

Partyspiel für 3-20 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2017

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr. 17792

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Party & Co Shock You!
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V.
  Autor Gmotio.com
  Grafik Gmotio.com
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-10 ca. 45 min 16+ de 2023
  Party - Kreativ/Kommunikation
Party & Co Shock You!

Party & Co Shock You!

 

Die Spieler bilden zwei Teams, die Schocknuss und der Kartenstapel liegen bereit. Ein Spieler des aktiven Teams zieht eine Karte und liest den Auftrag, die Schocknuss wird eingeschaltet. Auftragskarten sind Think Fast – man beantwortet schnellstmöglich fünf Fragen, egal ob richtig oder falsch; Linked Words – man nennt Worte zu einem Thema, ohne sich zu wiederholen; Definition Duel – man beschreibt Konzepte, Figuren, Gegenstände, Filme …. Je nach Aufgabe ist auch das andere Team involviert. Ist die Aufgabe erfüllt, bevor die Schocknuss abläuft, behält das Team die Karte, das erste Team mit 7 Karten gewinnt.

Regel deutsch, Warnhinweise darin in Deutsch, English, Französisch und Italienisch

 

Partyspiel für 4-10 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V., 2023

© Dsiset

Entwicklung & Gestaltung: Gmotio.com

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr. 1110100136

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PASSING THE BUCK
  Verlag AUSTIN PROJECT MARKETING LTD
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 8+ 1976
  Lege - Tauschspiel
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Peek-a-Boo
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik Pinilla Albert
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de en + 5 Sprache 2019
  Würfel - Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder
Peek-a-Boo

Peek-a-boo

 

24 Tierkarten liegen aus. Sechs Abdeckkarten werden auf beliebige Tiere gelegt, dabei wird das Tier benannt. Man würfelt und darf raten, was unter der gleichfarbigen Karte verborgen ist. Dann wird kontrolliert - wurde richtig geraten, bekommt man die Karte und legt die Abdeckkarte auf ein anderes Tier und benennt es. Wurde falsch geraten, wird die Abdeckkarte auf das Tier zurückgelegt. Wird gegen Ende eine Farbe gewürfelt, deren Abdeckkarte nicht mehr ausliegt, wählt man eine andere Farbe. Sind alle Tierkarten vergeben, gewinnt man mit den meisten.

Serie Ecogame, 100% recycled, Regeln nur als Download verfügbar

  

Würfel-, Merk- und Ratespiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2019

Gestaltung: Albert Pinilla

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: 19732

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PENNYROYAL
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ 1986
 
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Perfect Hotel
  Verlag Jugame Studio
  Autor Kawamura Hiroshi
  Grafik Kawamura Hiroshi
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 14+ en jp 2017
  Karten
Perfect Hotel

Perfect Hotel

 

Das perfekte Hotel ist gefragt, doch man darf den optimalen Zeitpunkt zum Bau nicht versäumen! Man hat zwei Handkarten, Bonuskarten liegen aus. In seinem Zug kann man sich informieren oder bauen - wer sich informiert, zieht zwei Karten und legt eine Karte in die entsprechende Reihe der allgemeinen Auslage. Wer baut, legt Sets aus mehr als zwei Karten als jeweils oberste Reihe in sein Hotel, aus Handkarten und Karten der Auslage. Touristen-Karten sind Joker, bringen aber Punkteabzug. Ist der Zugstapel leer, punktet man für Karten pro Set, Karten im Nebengebäude, Mehrheiten in Kartenarten sowie Boni für erfüllte Bonuskarten minus Touristengruppen.

 

Set-Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Jugame Studio / Japon Brand 2017

Autor: Hiroshi Kawamura

Gestaltung: Hiroshi Kawamura

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr. 4 589574 19021 9

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en jp + de fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PFERDERENNEN
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Phoenicia
  Verlag JKLM Games
  Autor Lehmann Tom
  Grafik Catrein Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 12+ 2007
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen
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