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Adlungland ( Ein attraktives Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Adlung Spiele | |||||
Autor | Sorrentino Silvano | |||||
Grafik | Flor Claudia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | de en fr it | 2010 | ||
Karten | ||||||
Adlungland
Zum 20-Jahre-Jubiläum des Verlags erscheint dieses Spiel um einen Vergnügungspark namens Adlungland, die Spieler sollen möglichst attraktive Fahrgeschäfte errichten. Dabei muss man Baukosten beachten, Versicherungen bezahlen und Risiken abwägen sowie den Einfluss benachbarter Geschäfte bedenken. Die einzelnen Karten zeigen auf der Parkseite eine Attraktion sowie Symbole für die Risiken Wartezeit, Wartung und Angst, auf der Infoseite stehen die Kosten für den Bau und die Einnahmen. Wer dran ist hat 2 Aktionen und kann entweder eine Karte erwerben oder aus der Hand eine Attraktion bauen. Eine eventuell erhaltene Risikokarte wirkt sich auf spätere Bauvorhaben aus. Ist das vorgegebene Spielende durch den Verbrauch des Nachziehstapels erreicht, gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld.
Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Silvano Sorrentino * Grafik: Claudia Flor * ca. 45 Minuten * 101011, Adlung, Deutschland, 2010 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de
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ADMIRAL | ||||||
Verlag | REALITY GAMES | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 12+ | |||||
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Admiral | ||||||
Verlag | Reality Games | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | ||||
Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Admirals ( a game of strategy ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | 1973 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Admirals Von 32 Steinen
unterschiedlicher Stärke ist jedem Gegner nur die Position des jeweils anderen
Admirals bekannt. Es gibt minen, die nach der
Platzierung nicht bewegt werden, die anderen Einheiten können sich bewegen. Jeder
Spieler bewegt pro Zug eine Figur. Der Admiral bewegt sich nur diagonal. Bei
individuellen Kämpfen entscheidet der Wert der Einheiten. Eine Einheit wird
zerstört, wenn eine gegnerische Einheit darüber spring. Wer den gegnerischen
Admiral zerstört, gewinnt. Positionsspiel * 2 oder 4
Spieler ab 7 Jahren * 31184, Parker, England, 1973 *** Parker |
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ADMIRALS ADVANCED | ||||||
Verlag | REALITY GAMES | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 10+ | 1989 | ||||
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ADMIRALS-SCHACH | ||||||
Verlag | REALITY GAMES | |||||
Autor | Franke Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 13+ | |||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Adrenalin | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Neduk Filip | |||||
Grafik | Politzer Jakub Murmak Filip | |||||
Redaktion | Murmak Petr | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2016 | ||
Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
Adrenalin
In der zerstörten Welt werden Konflikte als virtuelles Adrenalin Turnier ausgetragen. Man hat zwei Aktionen aus den Optionen Gehen, Aufnehmen oder Angriff. Gehen – maximal drei Schritte, durch Türen und offene Felder, nur orthogonal. Aufnehmen – man geht ein Feld und hebt Waffenkarten oder Munition auf. Angriff – Man spielt eine Waffenkarte auf den Tisch und trifft deren passende Ziele in Sichtlinie. Dann kann man mit Munition nachladen. 3 und 6 Schaden bringen verbesserte Aktionen. Stirbt man, punkten alle an der Schadenssumme Beteiligten. Die finalen Schadensmarker Overkill und Killshot Marker werden versetzt und man kommt zurück ins Spiel.
Egoshooter für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Lizenz: Czech Games Edition 2016 Autor: Filip Neduk Gestaltung: Jakub Politzer, Filip Murmak Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: 16CZ039
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cz de en es fr it ja ko pl ro ru* Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Adrenaline | ||||||
Verlag | Czech Games Edition | |||||
Autor | Neduk Filip | |||||
Grafik | Politzer Jakub Murmak Filip | |||||
Redaktion | Murmak Petr | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 12+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
Adrenaline
In der zerstörten Welt werden Konflikte als virtuelles Adrenaline Turnier ausgetragen. Man hat zwei Aktionen aus den Optionen Gehen, Aufnehmen oder Angriff. Gehen – maximal drei Schritte, durch Türen und offene Felder, nur orthogonal. Aufnehmen – man geht ein Feld und hebt Waffenkarten oder Munition auf. Angriff – Man spielt eine Waffenkarte auf den Tisch und trifft deren passende Ziele in Sichtlinie. Dann kann man mit Munition nachladen. 3 und 6 Schaden bringen verbesserte Aktionen. Stirbt man, punkten alle an der Schadenssumme Beteiligten. Die finalen Schadensmarker Overkill und Killshot Marker werden versetzt und man kommt zurück ins Spiel.
Egoshooter für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Czech Games Edition 2016
Autor: Filip Neduk Gestaltung: Jakub Politzer, Filip Murmak Weg: www.czechgames.com Art.Nr. CGE00037
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: cz de en pl * Text im Spiel: nein |
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Advance to Board Walk ( Parker Brothers Game of High Rises and Fast Falls ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 8+ | 1985 | |||
Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Advance to Boardwalk Spielziel: Der reichste
Baumeister zu werden, man besitzt die Gebäude mit dem höchsten Gesamtwert.
Monopoly-ähnlicher Mechanismus, man würfelt und baut Hotels wo man kann: Der
Ziffernwürfel gibt die Anzahl Millionen an, die man für Hotels ausgeben kann,
der Farbwürfel zeigt die Zone wo man bauen muss. Dazu kann man noch Fortune Cards spielen. Der Spielstein zeigt den Gesamtwert aller
Immobilien eines Spielers an und wird dementsprechend versetzt, wenn sich etwas
ändert. Wirtschaftsspiel *
2 - 4 Spieler ab 8 Jahren * 0014,
Parker, USA, 1985 *** Parker Brothers Inc. |
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Advance to Marble Arch | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 8+ | 1985 | ||||
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