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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
The World Cup Game Expansion Set 1 ( History of the greates football tournament ) | ||||||
Verlag | Games for the World | |||||
Autor | Derrick Shaun M. | |||||
Grafik | Derrick Shaun Derrick Jan Whelan Martin | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 180 min | 12+ | 2007 | |||
Sport - Setz-/Position - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
THE WORLDS OF BORIS VALLEJO | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Johnson Todd | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | 1984 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Theophrastus ( An alchemical test of apprenticeship ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Chase R.P. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 75 min | 10+ | 2002 | |||
Karten | ||||||
Theophrastus Um zu gewinnen, muss man so genau wie Möglich die
Komponenten nachempfinden, die Theophrastus in drei
Experimenten verwendet hat. Je größer die Übereinstimmung, desto mehr Punkte.
Jedes Experiment besteht aus mehreren Forschungsrunden, in jeder dieser Runden
ist ein Spieler Theophrastus und führt eine
Forschungsserie weiter. Danach hat jeder Spieler einen Zug und dann wird die Theophrastus-Figur weitergegeben. Gewertet wird, wenn Theophrastus sein Experiment beendet hat. Kartenspiel * 2
bis 5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: P.R.Chase * 477,
USA, 2002 * |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
THEY'RE OFF! | ||||||
Verlag | FAST ACTION GAMES / GAME CRAFT COMPANY | |||||
Autor | Premo Patrick | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | 12+ | 1977 | ||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
THINK TWICE ( A Game of Trivia Just for Laughs ) | ||||||
Verlag | Reiss Games Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 18+ | 1974 | |||
Quiz | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
THINK TWICE | ||||||
Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
Autor | Sackson Sid | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1986 | |||||
Seite 85 von 93 ..7/926 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
THOUGHTWAVE | ||||||
Verlag | INTELLECT GAMES INC. | |||||
Autor | Solomon Eric | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1974 | |||||
Seite 85 von 93 ..8/926 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
THRONE WORLD | ||||||
Verlag | TIMJIM GAMES / PRISM GAMES | |||||
Autor | Lehmann Tom | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 12+ | 1997 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Strategie - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Konflikt/Simulation | ||||||
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FREUNDE | ||||||
Ticked Off | ||||||
Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Vargas Jennifer | |||||
Redaktion | ||||||
Kreati | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 30 min | 13+ | en | 2011 | ||
Wort - Party - Quiz | ||||||
Ticked off
Sachen, die man anmalt, Lichtarten, Nagetiere - klingt alles ganz einfach, aber wie viele davon kann man wirklich unter Zeitdruck nennen? Die Spieler wählen eine Kartenseite und spielen Runden bis ein oder mehrere Spieler mindestens 50 Punkte erreicht. Der Startspieler zieht eine Kategorie und bietet eine Anzahl Begriffe, die er dazu nennen will, er darf nicht passen. Der nächste Spieler überbietet oder passt“. Der Höchstbieter wird erster Vorleser und Startspieler der nächsten Runde. Dann wird eine Mystery-Kategorie gezogen und alle schreiben schnellstens Begriffe für eine der beiden Kategorien auf, solange der Timer läuft. Dann wird reihum vorgelesen, gemeinsame Begriffe werden markiert und es gibt Punkte für erfüllte bzw. übererfüllte Gebote des Startspielers und korrekte Exklusivbegriffe.
Wortschatzspiel für 3-10 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: R & R Games 2011 Autor: Ted Alspach Grafik: Jennifer Vargas Web: www.rnrgames.com Art.Nr.: 11967 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
TIME AGENT | ||||||
Verlag | TIMJIM GAMES / PRISM GAMES | |||||
Autor | Lehmann Tom | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 12+ | 1994 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Strategie - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||