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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Elementari ( Ein wahrhaft elementares Spiel ) | ||||||
Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
Autor | Wittig Reinhold | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | 5+ | 1999 | ||||
Setz-/Position | ||||||
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FAMILIE | ||||||
Elemon | ||||||
Verlag | Elemon Games | |||||
Autor | Aouidad Karim Gillet Emmanuel Roussel Johann | |||||
Grafik | Bonneterre Marie-Anne | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 7+ | fr | 2014 | ||
Lauf - Setz-/Position | ||||||
Elemon
Alchemisten mithilfe fantastische Kreaturen auf der Suche nach dem Stein der Weisen! Man hat vier Karten mit Elemons auf der Hand, würfelt und zieht einen der beiden Marker entsprechend weiter, dann kann man die Macht des Elemons nutzen, bei dem man den Zug beendet hat. Danach nutzt man zwei Aktionsmarker um 1) eine Elemon-Karte zu ziehen oder 2) ein Elemon aus der Hand zu spielen oder 3) ein Gigamon für drei gleiche Elemons zu erwerben oder 4) ein Gigamon zu aktivieren oder 5) einen Trank zu brauen oder 6) den Stein der Weisen herzustellen. Für 5) und 6) gibt man die entsprechenden Elemon-Karten ab. Wer den Stein der Weisen hergestellt oder neun Alchemie-Punkte für Tränke und Gigamons gesammelt, beendet das Spiel und gewinnt.
Lauf/Würfelspiel mit Aktionen für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Autor: Karim Aouidad, Emmanuel Gillet, Johann Rousell Grafiker: Marie-Anne Bonneterre Verlag: Elemon Games 2014 Web: www.elemongames.com Art.Nr. EG2014-FR001 Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
ELEUSIS | ||||||
Verlag | NELSON GUIDE | |||||
Autor | Solomon Eric | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1973 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
ELVIS | ||||||
Verlag | S.ALDEN INC. | |||||
Autor | Alden Stacia | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1987 | |||||
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FREUNDE | ||||||
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Emergence Event | ||||||
Verlag | MegaCon Games | |||||
Autor | Sims Kelly | |||||
Grafik | Lowe Keith | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 12+ | en | 2015 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Flächenmanagement - Karten | ||||||
Emergence Event
Standard-SciFi Abenteuer-, Entwicklungs- und Eroberungsspiel auf modularem Plan. Als Kapitän führt man sein Schiff mit einem eigenen Deck Karten und kümmert sich um Ressourcen, Artefakte und Technologie , wickelt Konflikte mit anderen Kapitänen ab und kann auch im offenen Weltraum agieren. Mit zunehmender Spieldauer werden sowohl Herausforderungen als auch Belohnungen größer.
SciFi-Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: MegaCon Games 2015 Autor: Kelly Sims Gestaltung: Keith Lowe Web: www.megacongames.com Art. Nr.: MXC 9001
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
EMPEROR OF CHINA | ||||||
Verlag | DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES | |||||
Autor | Lamborn G.L. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_lang |
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | 1972 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Empires in Arms ( Game of Napoleonic Diplomacy and Warfare ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Rowland Harry Pinder Greg Zwart Eddy Taylor S. Craig | |||||
Grafik | Fisher Michael Parrish George I.Jr. | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 120 min | ohne | 1986 | |||
Konflikt/Simulation | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Enemy in Sight ( 18th Centure Sailing Ship Card Game ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Schlaffer Neal Greenwood Don | |||||
Grafik | Parrish George I. Jr. Kibler Charles | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 90 min | 10+ | 1988 | |||
Konflikt/Simulation - Karten | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Energie Poker | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Herz Jürgen | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 12+ | 1979 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ententanz | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | 1996 | |||
Action - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
ENTENTANZ Auf einem Plastikrondeau, das einen Teich
simuliert, bewegen sich auf Knopfdruck die Entchen und werden reihum aufgehoben
und auf die Farbe auf der Unterseite überprüft. Eigene Entchen kommen ins Nest,
fremde müssen zurückgestellt werden. Die Bewegung verschiebt die Entchen, also
die Positionen gut im Auge behalten. Memory mit Aktionsspiel * 2-4 Spieler ab 3
Jahren * 01043, MB Spiele, 1996 * Derzeit nicht erhältlich * |
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