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Nobody is perfect Schnupperpack 4 ( DAS NEUE WAHNSINNSSPIEL ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1992 | |||
Quiz - Party - Assoziation | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nousory Aa Bb Cc ( Wir lernen spielerisch ) | ||||||
Verlag | Nousory | |||||
Autor | Murlasits Erwin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 10 min | 6+ | de | 2010 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nousory Englisch ( Wir lernen spielerisch ) | ||||||
Verlag | Nousory | |||||
Autor | Murlasits Erwin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 10 min | 6+ | de | 2010 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nousory Österreich und seine Bundesländer ( Wir lernen spielerisch ) | ||||||
Verlag | Nousory | |||||
Autor | Murlasits Erwin | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 10 min | 8+ | de | 2010 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nousory Wir lernen die EU und ihre Mitgliedsstaaten ( Wir lernen spielerisch ) | ||||||
Verlag | Nousory | |||||
Autor | Murlasits Erwin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 10 min | 8+ | de | 2010 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Null bis 100 ( Das Allgemeinwissen-Spiel um allgemeines Unwissen ) | ||||||
Verlag | Le Scorpion Masqué | |||||
Autor | Boccara Antonin Lemay Christian | |||||
Grafik | Sanchez Manuel Courot Thiebault Bizos Sébastien | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 14 min | 12+ | de | 2022 | ||
Quiz | ||||||
Null bis 100
Eine Zahl zwischen 0 und 100 als Antwort auf Quizfragen. Drei Teams legen je sechs Fragen offen vor sich aus und hat drei Aktionskarten. Die Zahl 50 liegt als Startkarte, sie aus, sie ist die Zielzahl der ersten Runde. Die Teams wählen nun diejenige ihrer Fragen, für die die richtige Antwort möglichst nahe an der Zielzahl liegt und spielen danach eventuell eine Aktionskarte für Verändern der Antwortzahl oder Ansagen von Exaktheit der Antwort + 5. Dann werden reihum die Fragen vorgelesen und die Antworten aufgedeckt – die am weitesten von der Zielzahl entfernte Antwortzahl wird als neue Zielzahl ausgelegt und dieses Team zieht eine neue Frage. Alle anderen genutzten Karten gehen aus dem Spiel. Das Team, das am Ende einer Runde nur mehr eine Fragekarte hat, gewinnt.
Quizspiel für 2-12 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Scorpion/Masque / Asmodee 2022 Herausgeber: Christian Lemay Gestaltung: Thiebault Courot, Sébastien Bizos Web: www.asmodee.de Art. Nr.: LSMD0016
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr hu * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Numerabis | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Sattler Jens | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de + 8 Sprachen | 2014 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Numerabis
Mit Merken und Kombination soll man passende Kärtchen zu Rechenaufgaben finden. Kärtchen mit den Zahlen 1 bis 49 liegen verdeckt aus. Man würfelt für Aufgabe und Variante - Solospiel, Offene Runde oder drei Kärtchen pro Lösung. Deckt man als erstes ein Kärtchen auf, das die Lösung unmöglich macht, darf man nicht weiter aufdecken. Für richtige Lösungen behält man in der Solovariante die Kärtchen, in der offenen Variante bleiben sie, nicht verwendbar für andere, liegen und am Ende entscheidet die Aufgabe, wer seine zwei Kärtchen nehmen darf. Aufgaben sind: Nur ungerade oder nur gerade Zahlen, Summe größer 60 oder kleiner 20 oder teilbar durch 5.
Mathematisches Memo für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2014 Autor: Jens Sattler Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art.Nr. 608896
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it nl sk pl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Numerix | ||||||
Verlag | Loris Games | |||||
Autor | Danek Jirí Danek Jan Drevikovsky Jan Dvorák Jirí Kozak Krystof Simonides Jiri | |||||
Grafik | Drevikovsky Jan | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | cz de en | 2012 | ||
Lernen - Spielesammlung | ||||||
Numerix
Lernspiel zu Grundrechnungsarten und Zahlenräumen, es werden Einer- und Zehnerstellen sowie gerade und ungerade Zahlen identifiziert, Zahlen verglichen und die vier Grundrechnungsarten in den Zahlenräumen bis 10, bis 20 und bis 100 genutzt.
Lernspiel für Rechnen für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Loris Games 2012 Autor: Jan & Jiri Danek, Jiri Dvorak, Jan Drevikovsky, Ondrej Kares, Krystof Kozak, Jiri Simonides Gestaltung: Jan Drevikovsky Web: www.lorisgames.com
Zielgruppe: Für Kinder
Version: cz * Regeln: cz * Text im Spiel: nein |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ohren auf! ( Das lustige Geräuschespiel ) | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Staupe Reinhard | |||||
Grafik | von Thien Vanessa | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4+ | de | 2012 | ||
Lernen - Kinder - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
Ohren auf!
Man versucht in seinem Zug alle verdeckten Geräusche-Pärchen zu finden, sieht aber die Bilder nicht. Man sitzt vor dem Raster verdeckter Karten, nimmt eine Geräuschkarte auf und zeigt sie den Mitspielern, man selber sieht sie nicht. Die Spieler ahmen das entsprechende Geräusch nach und der Spieler nimmt mit der anderen Hand eine zweite Karte - hört er zwei verschiedene Geräusche, bekommt er eine Fehlerkarte und spielt weiter. Hört er zwei gleiche Geräusche, spielt er weiter. Hat er alle Pärchen gefunden oder hat alle 19 Fehlerkarten bekommen, endet sein Zug. Waren alle einmal dran, gewinnt man mit den wenigsten Fehlerkarten. Neuauflage bei nsv Frühere Auflagen 2008 und 2004 Amigo
Hör- und Merkspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Nürnberger Spielkarten 2012 Autor: Reinhard Staupe Design: Vanessa von Thien Web: www.nsv.de Art.Nr. 28118
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Oranjepolder | ||||||
Verlag | Spiele Club Österreich | |||||
Autor | Schlegel Martin | |||||
Grafik | Heidema Han | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 20 min | 10+ | de | 2016 | ||
Such/Sammel/schauen | ||||||
Oranjepolder
Zwei Spielfiguren und ein Blockadestein stehen auf beliebigen Kreuzungen des Plans, mit und ohne Häuser. Jeder Spieler sucht für sich einen Weg von einer Figur zur anderen, über möglichst viele Häuser, geradeaus und mit höchstens vier Richtungsänderungen. Wer die höchste Zahl nennt, zeigt den Weg, es dürfen mehr Häuser sein, und punktet seine Zahl; alle anderen Spieler punkten ihre Zahl. Wer die höchste Ansage nicht demonstrieren kann, bekommt zwei Punkte weniger als der Spieler mit den wenigsten genannten Häusern und der Spieler mit der zweithöchsten Ansage muss seine Ansage beweisen, etc. Hat jemand zu Beginn einer Runde 55 oder mehr Punkte, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Gemeinschaftsproduktion von Forum-Federatie vzw (Antwerpen, Belgien), Spiele Club Österreich (Wien), Spielekreis Darmstadt e.V., Spielezentrum Herne, Mister X (Düren, Deutschland), Club TreEmme (Modena, Italien) und Ducosim (Niederlande)
Such-, Bluff- und Konzentrationsspiel für x Spieler
Verlag: Spiele Club Österreich 2016 Autor: Martin Schlegel Grafiker: Heidema Han Web: www.spieleclub.at Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de nl * Regeln: de be it nl * Text im Spiel: nein
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