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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dry Gulch ( A Game of Power Politics in the Old West ) | ||||||
Verlag | Hangman Games | |||||
Autor | Ernstein Alan D. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 2000 | ||||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dschungel-Safari | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1991 | |||
Lauf - Würfel | ||||||
Dschungel
Safari Der
Spieler am Zug würfelt und zieht entsprechend vorwärts, mehrere Figuren auf
einem Feld sind erlaubt. Wenn man das entsprechende Feld erreicht, kann man
eine SOS-Karte nehmen, wenn noch vorhanden. Auf anderen Feldern muss man
aussetzen oder Abenteuerkarten mit dem linken Nachbarn tauschen. Vor einer
Schlucht muss man stehen bleiben. Hat man eine Karte, die gegen die Gefahr
hilft, kann man die Schlucht überspringen. Mit einer SOS-Karte kann man vom
Nachbarn eine verdeckte Karte ziehen, hilft sie, hat man das Hindernis
überwunden, ansonsten muss man entsprechend zurückziehen und das Ereignis
befolgen. Um die Brücke zu überqueren, deckt man eine Abenteuerkarte auf und
erst dann das Abenteuer. Passt die Karte nicht muss man ebenfalls zurückziehen
und eine neue Gefahr wird eingestellt. Wer als erster die Brücke überquert, hat
gewonnen. Lauf-Würfelspiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 3361, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dschungo ( das mythologische Strategie-Spiel ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | ||||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dschunke | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Tisch Christof Asselborn Jörg | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 10+ | 2002 | |||
Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dschunke Die Spieler versuchen, der angesehenste Handelsherr
Asiens zu werden. Dazu muss er größere Gewinne als die Konkurrenz erzielen, das
erreicht er mit geschickter Positionierung der Landungen, da diese
Warennachschub und Einkommen beeinflussen, und im guten Umgang mit Kaufleuten
und Gehilfen. Jede der 10 Spielrunden besteht aus den Phasen
Marktkarte+Ereignisse, Spieleraktionen, Warennachschub, Warenpoker,
Weiterrücken der Figuren und Startspielerwechsel. Die Marktkarte setzt Preise
für Phase 4 fest, für die Aktionen nutzt man Kaufmann oder Gehilfen, wer die
meisten Karten einer Ware bietet, bekommt Geld von der Bank, aber alle
gebotenen Karten gehen aus dem Spiel. Nach 10 Runden werden Bargeld,
Bonusbeträge aus Sonderkarte und der Spielende-Bonus für sichtbare Kisten auf
Schiffen addiert, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt. Wirtschafts- und Versteigerungsspiel * 3-4 Spieler ab
10 Jahren * Autor: Michael Schacht * ca. 60 min * 6028, Queen, Deutschland, 2002 *** Queen
Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax:
+49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Du + Ich ( jeder fängt klein an ) | ||||||
Verlag | Aktion Leben | |||||
Autor | Schenk Hanna | |||||
Grafik | Grafik Bledl Jonas Rainer | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 13-99 | de | |||
Quiz - Lauf - Würfel | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Du lügst! ( Das lustige Kartenspiel für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 7-70 | 1980 | |||
Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Du lügst! Die Karten werden an die Spieler verteilt, im Spiel
sind je 4 Karten für jedes Familienmitglied auf dem Plan und 4 x Tante Mildred.
Wer dran ist, legt verdeckt Karten in der Reihenfolge der Familienmitglieder ab
und sagt, wer es ist. Wer es nicht glaubt, sagt „Du lügst“, je nach dem wer
recht hat, muss der Zweifler oder der Spieler Karten aufnehmen. Um Tante
Mildred los zu werden muss man immer lügen. Wer alle Karten ablegen konnte,
gewinnt. Bluff- und Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren *
4296, MB, Deutschland, 1980 *** Milton Bradley GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dubio | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | Randolph Alex Kremer Tom | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | 1983 | |||
Setz-/Position - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dubio Jeder Spieler hat ein Fragezeichen, im Spiel sind je 7
Sammel-
und Positionsspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Alex Randolph und
Tom Kremer * ca. 30 min * 323, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
DUCO | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Cantzler Christoph | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | ohne | 2000 | |||
Taktik - Würfel - 2-Personen | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dune: Eye of the Storm | ||||||
Verlag | Last Unicorn Games | |||||
Autor | Seyler Owen M. | |||||
Grafik | Moore Christian S. | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | ohne | 1997 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Prototyp - Handmuster | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
DUNGEON DECOR | ||||||
Verlag | FALCHION PRODUCTS | |||||
Autor | French Steve | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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