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| LÜGEN HABEN KURZE BEINE | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1982 | |||||
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| L'ULTIMATE PLANETE | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Marvela-Froideval Francois | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1980 | |||||
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| Luske Poker | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Luske Marcel Essert Dieter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de en nl fr | 2008 | ||
| Karten - Glücks / Zufall | ||||||
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Luske Poker Ein Poker-Set mit Spielregeln für Anfänger namens Tock-Poker,
einer DVD mit vielen Tipps und Tricks vom holländischen Pokerspieler Marcel Luske und mit einer Marcel Luske
Sonnenbrille für das spezielle Turnierfeeling. Karten- und Glücksspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Marcel Luske und Dieter Essert
* 00570, Jumbo, Deutschland, 2008 ***
Jumbo International * www.jumbo.eu |
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| Lust auf Ometepe ( Der Klassiker: Legen Sie die Karten und nutzen Sie ihre Kombinationsgabe ) | ||||||
| Verlag | Sozialmedizinisches Ometepe Projekt Nicaragua | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Höhn Monike Höhn Michael Lüdorf Mara Klein Sebastian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten | ||||||
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| LUSTIGES LEITERN-SPIEL | ||||||
| Verlag | Josef Schneider Junior Wien | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MAC PAN | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Brassine Michel | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1983 | |||||
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| MAGEBIRD QUEST | ||||||
| Verlag | JUDGES GUILD | |||||
| Autor | Sering Dave | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1982 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Magihara ( ANTWORTET AUF JEDE FRAGE ) | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 30 min | |||||
| Familie - Quiz | ||||||
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Magihara Quizspiel, magnetische Maharadschafigur wird zuerst
auf Frage gedreht, dann in den Antwortkreis gesetzt und zeigt dort auf die
richtige Antwort. Quizspiel * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * 26311,
Spear, Deutschland, *** Spear-Spiele
Deutschland |
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| Mäh und Muh ( Wo ist die Kuh? ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Mair David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | 2006 | |||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Kinder | ||||||
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Mäh und Muh Wo ist die Kuh? Die Tiere bei
Bauer Toni schauen komisch aus, Kopf eines Pferdes, Hinterteil einer Kuh, ein
Schaf mit Schweinekopf, was kann man da tun? Man muss gut zuhören, welches Tiergeräusch
aus dem Stall kommt und nimmt ein Teil des entsprechenden Tieren – dabei
entstehen die verrücktesten Kombinationen, aber mit Glück darf man tauschen und
kann sein Tier wieder normalisieren. Wer dies als Erster vollständig schafft,
hat gewonnen. Man beginnt mit einem Mittelteil und muss den passenden
Vorderteil und Hinterteil dazu bekommen, je nach erreichtem Feld kann man
tauschen, ein Teil nehmen oder muss ein Teil wieder zurückgeben. Hörspiel mit
Juxelement * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 10 min * Autor. David Mair * 03543, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Mahé ( Mahe ) | ||||||
| Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | Franz Klemens Resch Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 7+ | de en | 2014 | ||
| Lege | ||||||
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Mahé
Schildkröten legen Eier am Strand von Mahé! Man wirft einzeln drei Würfel und entscheidet, ob man weiterwürfelt. Überschreitet man 7, setzt man die Schildkröte auf das Floß. Bleibt man unter 7, zieht man weiter, kann Schildkröten überholen und zieht doppelt oder dreimal so weit, wenn man zwei oder drei Würfel nutzt. Am Strand legt die Schildkröte die auf der obersten Gelegekarte angegebene Anzahl Eier ab. Erreicht man eine andere Schildkröte, sitzt man auf und wird mitgetragen, bei 7+ auch aufs Floß. Nach der letzten Gelegekarte kann jemand noch einmal 7 Eier sammeln und dann gewinnt man mit den meisten Eiern.
Lauf- und Sammelspiel für 2-7 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: franjos 2014 Autor: Alex Randolph Gestaltung: Klemens Franz, Andreas Resch Web: www.franjos.de Art.Nr. 141131
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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