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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clown | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Prentkowski Edith | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 5-99 | de | |||
Würfel - Lege | ||||||
Clown Aus mit Würfelpunkten markierten Einzelteilen setzt jeder seinen Clown
zusammen, so wie er ihn erwürfelt, wer am Ende den größten Clown hat, gewinnt. Legespiel * Mitbringspiele * Compact-Serie * 2-6
Spieler ab 5 Jahren * 602 5 060 X, Ravensburger,
Deutschland, © 1975 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clown ( Wer legt den größten Clown? ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Schlichting Edith | |||||
Grafik | Schober Michael | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4-8 | de fr it | 2006 | ||
Würfel - Lege | ||||||
Clown
Es gibt 8 Clowns, zerschnitten in 6 unterschiedlich große Teile, für jeden Clown sind die Einzelteile mit Würfelpunkten markiert, jeder Einzelteil – Hut, Kopf, Hals, Körper, Beine und Schuhe – trägt einen anderen Würfelpunkt, so sind zum Beispiel die Hüte mit 1-6 markiert, ebenso wie alle anderen Teile, und damit ergibt sich für jeden GTeil bei jedem Clown eine andere Nummer. Aus diesen Einzelteilen setzt jeder seinen Clown zusammen, so wie er ihn erwürfelt, wer am Ende den größten Clown hat, gewinnt. Geändertes Cover
Legespiel * Mitbringspiele * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Edith Schlichting * 23 115 7, Ravensburger, Deutschland, © 1975/2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clown | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Prentkowski Edith | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 5-99 | de | |||
Würfel - Lege | ||||||
Clown
Es gibt 8 Clowns, zerschnitten in 6 unterschiedlich große Teile, für jeden Clown sind die Einzelteile mit Würfelpunkten markiert, jeder Einzelteil – Hut, Kopf, Hals, Körper, Beine und Schuhe – ist mit Würfelpunkten markiert, jeder Teil mit 1-6 je nach Clown. Aus diesen Einzelteilen setzt jeder seinen Clown zusammen, so wie er ihn erwürfelt, wer am Ende den größten Clown hat, gewinnt. Geändertes Cover
Legespiel * Mitbringspiele * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Edith Prentkowski * 00 360 0, Ravensburger, Deutschland, © 1988 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clue ( Parker Brothers Classic Detective Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | en fr | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Familie | ||||||
Clue Parker Brothers Classic Detective Game
Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Zweisprachige Ausgabe englisch/französisch Lizenz Waddington Games
Detektivspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * CB00045, Parker, USA, © 1993 *** Parker Brothers, Hasbro Canada |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clue ( Parker Brothers Classic Detective Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | en | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Familie | ||||||
Clue Classic Detective Game
Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen.
Detektivspiel * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 0045, Parker, USA *** Parker * © 1986, Parker Brothers, A Division of Kenner Parker Toys
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clue ( Parker Brothers Detective Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | en | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Familie | ||||||
Clue Classic Detective Game
Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen.
Detektivspiel * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 45, Parker, USA *** Parker * © 1972, Parker Brothers, Div. Of General Mills Fun Group Inc.
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clue ( Classic Detective Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | en | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Würfel | ||||||
Clue Classic Detective Game Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und
Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann
von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat
verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils
Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten
zählen. Detektivspiel * 3 bis 6
Spieler ab 8 Jahren * 0045, Parker, USA *** Parker * © 1986, Lizenz Waddington |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clue The Great Museum Caper Game ( A 3-D Art Theft Mystery in the Classic Clue Tradition ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 1992 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Würfel | ||||||
Clue The
Dreidimensionales Spielbrett,
Thema analog Cluedo, ein Dieb stiehlt Gemälde aus
einem Museum, die Spieler sind abwechselnd der Dieb, der ungesehen und erfolgreich
entkommen muss, die anderen Spieler versuchen ihn in der Rolle von Cluedo Charakteren zu erwischen. Wer nach so vielen Runden
wie es Mitspieler gibt, die meisten Gemälde gestohlen hat, gewinnt. Im Spiel
sind 6 Gemälde, 11 Schlösser, 6 Videokameras und 6 Spielfiguren für die Cluedo-Charaktere. Detektivspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * 0021, Parker, USA, 1993 ***
Parker Brothers Inc. |
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FAMILIE | ||||||
Cluedo ( Das klassische Detektivspiel ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1997 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf | ||||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter,
Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt
und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo
womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort
jeweils Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur
Fakten zählen. Neuauflage 1997 Detektivspiel * 3
bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 14536, Parker, Deutschland, 1997 *** Parker * ©
1996 |
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FAMILIE | ||||||
Cluedo ( DAS KLASSISCHE DETEKTIV-SPIEL ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1998 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf | ||||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den
Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt hat.
Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen
finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Reiseausgabe,
Steckfiguren, Spielbrett in Form eines aufklappbaren Koffers, der natürlich
auch zur Aufbewahrung dient. Detektivspiel * Serie: Gute Reise * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 19617, Parker,
Deutschland, 1998 *** Parker Brothers Deutschland |
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