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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney Einsteigen bitte! ( Mit Donald Duck und seinen Freunden ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3-6 | de | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Würfel - Such/Sammel/schauen - Spielesammlung | ||||||
Disney Einsteigen Bitte Jeder Spieler bekommt eine senkrecht stehende Lochplatte in Form einer Lokomotive, die sechs Plätze sind farbig unterlegt, nach verschiedenen Regeln soll man Farben übereinstimmend einfülle, Figuren übereinstimmen oder beides. Man zieht zwei Karten, ein Drehpfeil bestimmt, wie oft jeder seine Handkarten an den linken Nachbarn weitergeben muss, danach darf man passende Karten in die Lokomotive stecken und nicht passende Karten zurücklegen, dann zieht man wieder zwei neue Karten usw. Wer zuerst die Lokomotive passend befüllt hat, gewinnt. © The Walt Disney Company Würfel- und Sammelspiel * 2-4 Spieler von 3-8 Jahren * 4727, MB, Deutschland, © 1987 *** Milton Bradley GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney Freunde Goofy der Handwerker | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 25 min | 5+ | 1991 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - 2-Personen | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney Party | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 4+ | 7 Sprachen | |||
Action - Geschicklichkeit - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney Party Murmelspiel, die Zieltore sind Disney-Figuren und man
bekommt Punkte, die Murmeln werden gleichmäßig unter den Spielern aufgeteilt. Keine explizite Regel, nur Kurzbeschreibung auf Schachtelrückseite, in sieben Sprachen, de, en, fr, it, nl, se, no © Walt Disney Productions Geschicklichkeitsspiel * 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * 113,
Jumbo, Deutschland/Niederlande, © 1985 *** Koninklijke
Hausemann en Hötte nv |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney präsentiert Kleine Maus geh' voraus ( Mit Mickey Maus ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3-6 | de | |||
Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Disney präsentiert Kleine Maus geh‘ voraus!
Die Spieler sollen als erstes die 6 Karten finden, die zu den Formen und Farben auf dem Spielbrett passen. Jeder Spieler baut nach Anleitung sein Spielbrett zusammen, die Karten werden Bilder nach unten ausgelegt. Wer dran ist zieht eine Karte und dreht sie um. Passt sie in sein Brett, wird sie eingelegt. Passt sie nicht, wird die Karte offen zurückgelegt. Man kann auch eine offene Karte nehmen, wenn sie passt. Wer sein Brett zuerst gefüllt hat, gewinnt. Alternativ sucht man nach passenden Abbildungen statt Farben und Formen.
Sammelspiel * 2-4 Spieler von 3-6 Jahren * 4726, MB, Deutschland, © 1987 * Milton Bradley GmbH
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney' s Der Glöckner von Notre Dame Das Marktplatz-Rennen | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1996 | |||
Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney’s der Glöckner von Notre Dame Das Marktplatz Rennen In Paris, wenn das Fest der Narren gefeiert wird,
verwandelt sich der Marktplatz von Notre Dame in ein
buntes, lautes Durcheinander, bei dem es schwer ist durchzukommen. Die Spieler
müssen versuchen, so schnell wie möglich die gegenüberliegende Seite zu
erreichen. Die Pflastersteine des Marktplatzes müssen diagonal überquert
werden, manche geben Richtungshilfen, manche beschleunigen, manche führen zu
unangenehmen Begegnungen. Laufspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 14374,
MB, Deutschland, 1996 *** MB Spiele *
derzeit nicht erhältlich |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disneyland | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5+ | 7-sprachig | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Familie | ||||||
Disneyland Schlangen- und Leitern-Mechanismus mit Disney-Thema.
Man würfelt und zieht, bei Flugdrache, Leiter, Kistenstapel, Seil etc darf man vorwärts
ziehen, bei Sprungbrett, Bananenschale etc. entsprechend zurück, wer zuerst Feld
92 erreicht, gewinnt. © Walt Disney Productions Regeln in nl de it fr en sw dk Legespiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * 311, Jumbo,
Niederlande, © 1985 *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney's 101 Dalmatians rette die süßen welpen! | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1997 | |||
Kinder - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Seite 71 von 285 ..8/2844 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney's Aladdin Das Spiel des Fliegenden Teppichs | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5+ | 1993 | |||
Lauf - Ausstattungsspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Aladdin Aladdin, Radsha
der Tiger, Abu der Schimpanse und Jasmin, die Schöne, unsere faszinierenden
Freunde aus 1001 Nacht, möchten alle mit dem Fliegenden Teppich und dem
Flaschengeist davonschweben, dazu müssen sie ihre
magischen Gegenstände loswerden und den Flaschengeist einfangen, Abenteuer
bestehen und selber den Fliegenden Teppich besteigen. Laufspiel zum Film * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 14082,
MB Spiele, Deutschland, 1993 *** MB Spiele * Derzeit nicht erhältlich |
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Seite 71 von 285 ..9/2844 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney's Der Glöckner von Notre Dame Das grosse Abenteuerspiel zum Film | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | 1996 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney’s der Glöckner von Notre Dame Das große Abenteuerspiel zum Film Üppiges Ausstattungsspiel zum Disney-Weihnachtsfilms.
Quasimodo muss die Krone finden und die Spitze des Turms erreichen, dazu gilt für
Quasimodo der "Aufklapp-Weg" und für Esmeralda und Phoebus der
Diamantenweg, Quasimodo bewegt sich entsprechend der Farbe im Glockenrad am
Turm. Wer den Kronenchip hat, beginnt, die unterschiedlichen Felder auf denen
Quasimodo landet, bestimmen das Spielgeschehen. Wer Quasimodo auf den Turm
zieht und dabei den Kronenchip hat, gewinnt. Laufspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 14373,
MB, Deutschland, 1996 *** MB Spiele *
derzeit nicht erhältlich |
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Seite 71 von 285 ..10/2844 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Disney's Der Glöckner von Notre Dame Domino ( Das Domino-Spiel um den König der Narren ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 1996 | |||
Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Disney’s der Glöckner von Notre Dame Das Domino-Spiel um den König der Narren Quasimodo und sein Fest der Narren
vor der Kathedrale von Notre Dame wurden hier in ein
Dominospiel für kleine Kinder umgewandelt. Es braucht eine groß e Spielfläche und beginnt mit dem Telt als erstem Kärtchen, an dem die Domino-Reihen
anfangen. Die Plättchen liegen verdeckt, jeder zieht reihum ein Plättchen,
bestimmt zuerst seine Reihe und legt danach an, wenn er kann, sonst ist der nächste
dran. Wer als erster sein Quasimodo-Kärtchen an die
Dominoreihe anlegen kann, hat gewonnen. Laufspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 14375,
MB, Deutschland, 1996 *** MB Spiele *
derzeit nicht erhältlich |
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