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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bunte Kleider ( Welche Farbe hat dein Hemdchen? )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 2.5-5 1993
  Lernen - Kinder
Bunte Kleider

Bunte Kleider

 

Spiel zum Erlernen von Farben und deren Zuordnung

 

Lernspiel * Serie: Primärmaterial * 1-4 Kinder von 2 ½ - 4 Jahren * 24 143 9, Ravensburger, Deutschland, 1993 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bunte Quiz Royal
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik Binz-Blanke Erika
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 14-99 1985
  Quiz - Werbe
Bunte Quiz Royal

Bunte Quiz Royal

 

Quizspiel in Zusammenarbeit mit dem Burda-Verlag

Für Quiz-City wird ein Kandidat für das höchste Amt der Stadt gesucht.

Sieben Wissensgebiete, 6300 Fragen, die Wissensgebiete sind Buntes Allerlei, Wissenschaft und Technik, Literatur, Musik und Kunst, Sport und Spiel, Geschichte und Politik, Humor, Denksport und Rekorde, Zoologie, Botanik und Geografie

Ohne Spielregel

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 14 Jahren * Grafik: Erika Binz-Blanke * 00 555 9, Ravensburger, Deutschland, 1985 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cadillac ( Puzzle )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Hilton Jane
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 45 min
  Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cartino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Oudolf D.F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+ de en fr it nl
  Lege - Familie
Cartino

Cartino

 

Holzsteine mit Kartensymbolen müssen auf einem Spielplan abgelegt werden, für einen angelegten Stein bekommt man den Wert des benachbarten Steins. Man darf nur Steine einer Farbe ablegen, es werden aber die Werte anderer benachbarter Farben notiert.

Enthält Regel von Spiel Nr. 604 5 103, deutsch

Schachtelunterseite Texte in deutsch, englisch, französisch, italienisch, holländisch

 

Legespiel  * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  D.F. Oudolf * ca. 45 min * 14.219, Ravensburger, Deutschland, © 1969 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cartino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Oudolf D.F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 1974
  Lege
Cartino

Cartino

 

Holzsteine mit Kartensymbolen müssen auf einem Spielplan abgelegt werden, gepunktet wird durch den Wert der Anschlußsteine.

 

Legespiel  * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  D.F.Oudolf * ca. 45 min * 602 5 208 4, Ravensburger, Deutschland, 1974 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cartino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Oudolf D.F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ 1976
  Lege
Cartino

Cartino

 

Holzsteine mit Kartensymbolen müssen auf einem Spielplan abgelegt werden, gepunktet wird durch den Wert der Anschlusssteine.

 

Legespiel  * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  D.F.Oudolf * ca. 45 min * 604 5 114 1, Ravensburger, Deutschland, 1976 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cash ( "Gentlemen", bitte zur Kasse! )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Kramer Wolfgang Grunau Jürgen P. K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 10+ 1990
  Lege - Such/Sammel/schauen
Cash

Cash

 

Der beste Tresorknacker soll ermittelt werden, im Clubraum stehen 35 Tresore für den Wettbewerb bereit, für einen Tresor braucht man vier passende Schlüssel.

 

Legespiel  * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  Wolfgang Kramer, Jürgen Grunau *  01 264 0, Ravensburger, Deutschland, 1990 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Charlie
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4-8 1983
  Kinder - Such/Sammel/schauen
Charlie

Charlie

 

Regel fehlt

Offensichtlich ein Suchspiel, in den Löchern des Karussells erscheinen Figuren aus dem Zirkus, im Spiel sind Karten, die je 2 dieser Motive zeigen, möglicherweise muss man die passende Karte(n) zu den Motiven in den Ausnehmungen finden.

 

Suchspiel * 2-6 Kinder von 4-8 Jahren * 604 5005 6, Ravensburger, Deutschland, 1983 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Chicago
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Vanaise Jean
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 16+ 1991
  Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Konflikt/Simulation
Chicago

Chicago

 

Chicago ist noch immer das Synonym für Bandenkriege und Gangster, für Prohibition und schummrige Bars. Und genau in diesem Milieu spielt man hier, vier Banden streiten um Bars und Casinos, und wer am Ende einer Spielphase entweder drei Casinos, alle Bars oder fünf Bandenmitglieder mit vier Ringen besitzt, hat Talent zum Geldverdienen.

 

Legespiel  * 2-4 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Jean Vanaise *  01 620 4, Ravensburger,Deutschland, 1991 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Chip & Charly
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 5-12 1989
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
Chip & Charly

Chip & Charly

 

Lizenzthema, Mechanismus Würfelspiel, dazu Ereigniskarten, man soll sich durch alle Zimmer des Hotels würfeln

 

Würfelspiel  * 2-5 Spieler von 5-12 Jahren * Autor *  00 118 7, Ravensburger, Deutschland, 1989 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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