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| KINDER | | |||||
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| Lese-Polizei ( Einsatz in Wimmelstadt ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Grubing Timo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2017 | ||
| Lernen - Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Wort - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Lese-Polizei
Diebe und ihre Beute müssen gestellt werden. Je nach Schwierigkeit nutzt man Karten mit einfachen Wörtern oder mit Sätzen. Eine Hinweiskarte wird vorgelesen und alle suchen gleichzeitig auf dem Wimmelplan nach dem Hinweis - Ort, Gebäude, Gegenstand, Person oder Tier. Wer ihn findet, legt seine Verdachtskarte in der Lupenfarbe auf eine Fahrzeugkarte. Ist die Sanduhr abgelaufen, geht der Ganovenchef für jedes nicht belegte Fahrzeug laut Würfelwurf und sammelt eventuell Beute. Liegt eine richtige Karte auf einem Fahrzeug, geht der Polizist des Spielers entsprechend vorwärts und sammelt eventuell Beute, wenn nicht geht wieder der Ganovenchef. Ist alle Beute verteilt, gewinnt man mit den meisten Geldbündeln auf den Beuteplättchen. Der Ganovenchef kann gewinnen!
Hör-, Lese- und Suchspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: Timo Grubing Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | |||||
| Wort - Würfel | ||||||
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LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und in ein scrabble-ähnliches Brett eingelegt,
solange die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für
Kreuzwortbildung. Andere
Ausgabe von Wort-/Würfelspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 611 1152, Schmidt, Deutschland *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 45 min | 8-88 | ||||
| Wort - Würfel | ||||||
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LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und zu Wörtern in Kreuzworträtselform ausgelegt, solange
die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für
Kreuzwortbildung. Wort-/Würfelspiel
* 1-8 Spieler ab 8 Jahren * 01150, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Wort - Würfel | ||||||
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LeTra-Mix
Die Buchstaben werden erwürfelt und zu Wörtern in Kreuzworträtselform ausgelegt, solange die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für Kreuzwortbildung. Neuauflage Frühere Auflage #01150, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
Wort-/Würfelspiel * 1-8 Spieler ab 8 Jahren * 49212, Schmidt, Deutschland, 2009 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix Kniffel ( Das spannende Wortspiel gegen die Uhr Clever knobeln mit Köpfchen ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Würfel - Wort | ||||||
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LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und man bildet nach den Regeln für Kreuzwortbildung
Worte und wertet sie nach Wert der enthaltenen Buchstaben, solange die Sanduhr
läuft, kann umgelegt werden. Kniffel ist eine Variante von Würfelpoker, es werden 5 Würfel
genutzt, die Kombinationen sind Würfelwerte, nicht Bilder wie bei Yahtzee. Regel
fehlt Wort-/Würfelspiel
* 1 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 606 1646, Schmidt, Deutschland *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Letter ( Das schnelle Wortfindungsspiel für fitte Köpfe ) | ||||||
| Verlag | Theta Promotion | |||||
| Autor | Sohre Michael Falkhof Werner | |||||
| Grafik | Sohre Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Lege - Wort | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Letter | ||||||
| Verlag | Theta Promotion | |||||
| Autor | Sohre Michael Falkhof Werner | |||||
| Grafik | Sohre Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Lege - Wort | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Lexikon ( Folge deinem Instinkt ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael | |||||
| Redaktion | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2011 | ||
| Quiz - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Lexikon
Kennt doch jeder, so wie Knüttelbisser oder Autosomen auch, oder? Wenn ja, dann hat man gute Chancen bei dieser Neuauflage des guten alten Lexikonspiels mit ca. 1500 neuen Begriffen. Gespielt wird nach den bekannten Regeln; der Spielleiter der Runde liest den Begriff vor und alle schreiben dazu eine möglichst plausibel klingende Erklärung auf. Der Spielleiter seinerseits schreibt die richtige Erklärung ab und mischt dann alle Blätter. Dann liest er die einzelnen Definitionen vor und man entscheidet sich für eine Definition. Wer die richtige Definition getippt hat, zieht mit seiner Spielfigur ein Feld Richtung Ziel. Wer so perfekt ein Lexikon imitiert hat, dass ihm ein oder mehrere Spieler die Erklärung abgenommen haben, darf pro Spieler, der geglaubt hat, zwei Felder vorrücken. Fünf Felder der Laufstrecke sind speziell markiert, wer auf einem dieser Felder landet, kann seine Punkte verdoppeln. Erreicht jemand das Ende der Laufstrecke oder war jeder zweimal Spielleiter, gewinnt, wer auf der Laufstrecke am weitesten vorne steht.
Definitionsspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Autor: nicht genannt Redaktion: Johann und Michael Rüttinger Verlag: Noris Spiele 2011 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 6956
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Like Dice ( … ein würfelndes Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Domberger Jörg | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de en es fr it | 2012 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Like Dice
Ein Spieler deckt die erste Aufgabenkarte der gewählten Schwierigkeitsstufe auf und alle versuchen gleichzeitig, die Aufgabe zu lösen und zählt dazu die nötigen Würfelaugen in der allgemeinen Auslage und in seiner eigenen Auslage. Wer ein Ergebnis hat, nennt es und legt seine Finger auf die entsprechenden Zahlen auf der Ergebniskarte. Haben alle ein Ergebnis gefunden, werden alle Ergebnisse überprüft, und zwar in der Reihenfolge des Rufens. Ist das erste korrekte Resultat gefunden, werden die anderen nicht mehr überprüft und derjenige bekommt eine Karte als Punkt aus der allgemeinen Auslage und legt sie in seine persönliche, sie wird ab nun für die Resultate mitgezählt.
Kartenspiel um Würfel für 2-6 Spieler ab 6 oder 8 Jahren
Verlag: Adlung Spiele 2012 Autor: Jörg Domberger Grafik: Dennis Lohausen Web: www.adlung-spiele.de Art.Nr. 12105 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Link ( Mind Challenge Classics Series Vol. 6 ) | ||||||
| Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 8+ | de en fr gr it nl | 2011 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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Link
Acht Kacheln sollen so ausgelegt werden, dass die zu anderen Kacheln benachbarten Kanten übereinstimmen und das freigebliebene Feld in allen Richtungen ebenfalls mit den Kanten der Kacheln übereinstimmt. Zeitvorgabe 20 Minuten, Aufgabenstellung = Spielregel.
Mind Challenge Classics Series Vol. 6
Denkspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Dr. Wood Challenge Centre 2011 Autor: Mark T. Wood (nicht genannt) Web: - Art. Nr.: 00021 1
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr gr it nl * Text im Spiel: nein
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