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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Carabande Action-Set ( Das Ergänzungsset mit allen Schikanen )
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor du Poel Jean
  Grafik Studio Zirn
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 40 min 7+ 1997
  Action - Geschicklichkeit - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Caracalla
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Schützdeller Herbert
  Grafik Callahan Bettina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 12+ 1991
  Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Card Attack
  Verlag Parker Brothers
  Autor Breslow Jeff
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 1992
  Karten - Action
CARD ATTACK

CARD ATTACK

 

Ein Kartenablegespiel, gleiche Farbe oder gleicher Wert und alles bleibt ruhig. Paßt keine Karte, riskiert man eine falsche Farbe und ein Duell mit dem Katapult. Und dann hilft nur mehr schnelle Reaktion gegen die fliegenden Karten.

 

Kartenlegespiel * 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jeff Breslow * 6425, Parker, Deutschland, 1992 *** Parker Brothers Deutschland

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Careers ( Parker Brothers Game of Optional Goals )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ohne 1956
  Lauf - Würfel - Entwicklung/Aufbau
Careers

Careers

 

Die Spieler sammeln Erfolge in den Kategorien Ruhm, Zufriedenheit und Geld, dafür absolviert man College, Farming oder Big Business. Jeder Spieler legt seine Erfolgsformel fest und muss sie als erster erreichen oder übertreffen, um zu gewinnen. Die Erfolgsformel sind insgesamt 60 Punkte, die der Spieler nach Belieben auf Ruhm, Zufriedenheit und Geld aufteilen kann. Wer dran ist würfelt beide Würfel und zieht den Berufspfad entlang. Je nach erreichtem Feld passieren unterschiedliche Dinge, man durchläuft verschiedene Pfade und nützt auch Opportunity und Experience Cards.

 

Lauf- und Würfelspiel * 2-6 Spieler * ohne nähere Angaben * Parker, USA, 1956 *** Parker Brothers Inc.

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carpe Astra ( Seize the Stars )
  Verlag Reiver Games
  Autor Cheatham Ted Pope Jackson
  Grafik Aidley R.H.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ en 2009
  Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carpe Diem
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Feld Stefan
  Grafik Hruschka Lalanda
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 75 min 10+ de 2018
  Lege - Bau Spiel - Experten, komplex
Carpe Diem

Carpe Diem

 

Ausbau seines Stadtviertels in Rom. In vier Durchgängen aus sieben Runden bewegt man pro Runde seine Spielfigur auf eines von zwei möglichen Feldern, nimmt ein Bauplättchen und lagert oder baut es. Gebaut wird auf der Schaufel und dann passend angrenzend - Villen für Siegpunkte, Kulturlandschaften für Waren, Unterkünfte für Münzen, Bauplättchen, Fortschritt auf der Banderole, etc. Am Ende des Durchgangs legt man eine Scheibe auf ein Feld zwischen zwei Wertungskarten und punktet für Besitz des Abgebildeten oder Abgeben von Waren / Münzen, in der Schlusswertung noch für Villen, Restmaterial, Banderolenposition, Brunnenkarten und Rahmen-Aufgaben.

 

Lege- und Bauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: alea / Ravensburger 2018

Autor: Stefan Feld

Gestaltung: Lalanda Hruschka

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr. 26 919 8

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carpe Diem
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Feld Stefan
  Grafik Elwell Eric
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 75 min 10+ de en es fr it nl 2021
  Lege - Bau Spiel - Experten, komplex
Carpe Diem

Carpe Diem

 

Ausbau des eigenen Stadtviertels in Rom. In vier Durchgängen aus sieben Runden bewegt man pro Runde seine Spielfigur auf eines von zwei möglichen Feldern, nimmt ein Bauplättchen und lagert oder baut es. Gebaut wird auf der Schaufel und dann passend angrenzend - Villen für Siegpunkte, Kulturlandschaften für Waren, Unterkünfte für Münzen, Bauplättchen, Fortschritt auf der Banderole, etc. Am Ende des Durchgangs legt man eine Scheibe auf ein Feld zwischen zwei Wertungskarten und punktet für Besitz des Abgebildeten oder Abgeben von Waren / Münzen, in der Schlusswertung noch für Villen, Restmaterial, Banderolenposition, Brunnenkarten und Rahmen-Aufgaben.

Neuauflage mit geändertem Design, #5 der neuen Serie, Erstauflage 2018

 

Lege- und Bauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: alea / Ravensburger 2021

Autor: Stefan Feld

Gestaltung: Eric Elwell

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr. 26 926 6

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  carpet golf ( for exiting tournaments in your own house )
  Verlag TURNER RESEARCH LTD
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x ca. 45 min ohne
  Sport - Action
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cartagena ( Die spannende Flucht aus der Festung! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Colovini Leo
  Grafik Baga Volkan Nowatzyk Nora Hanickell Design DE Ravensburger KniffDesign
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8-99 de 2014
  Lege - Setz-/Position - Rennspiel
Cartagena

Cartagena

 

Piraten flüchten aus der Festung von Cartagena durch den Dschungel zu ihrem Boot.  Man bewegt seine vier Piraten mit Hilfe von Karten: Der aktive Spieler hat zwei Aktionen für seine Piraten und darf auch beide für denselben Piraten nutzen oder eine Aktion verfallen lassen. Man kann als Aktion entweder eine Karte ausspielen und einen Piraten auf das nächste freie Feld mit dem Symbol der Karte ziehen oder einen Piraten rückwärts zum nächsten mit 1 oder 2 Piraten besetzten Feld ziehen und dementsprechend 1 oder 2 neue Karten ziehen. Wer als Erster alle Piraten im Boot hat, gewinnt. In der Fortgeschrittenen-Variante nutzt man alle sechs Planteile, drei Aktionen und fünf Piraten. Neuauflage von Cartagena, Winning Moves  2000, 2006 und 2008

 

Laufspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2014

Autor: Leo Colovini

Redaktion: Stefan Brück

Gestaltung: Volkan Baga, Nora Nowatzyk

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 26618 0

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cartino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Oudolf D.F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+ de en fr it nl
  Lege - Familie
Cartino

Cartino

 

Holzsteine mit Kartensymbolen müssen auf einem Spielplan abgelegt werden, für einen angelegten Stein bekommt man den Wert des benachbarten Steins. Man darf nur Steine einer Farbe ablegen, es werden aber die Werte anderer benachbarter Farben notiert.

Enthält Regel von Spiel Nr. 604 5 103, deutsch

Schachtelunterseite Texte in deutsch, englisch, französisch, italienisch, holländisch

 

Legespiel  * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  D.F. Oudolf * ca. 45 min * 14.219, Ravensburger, Deutschland, © 1969 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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