vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..1/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JUNIOR SMELLORY
  Verlag JOKER PRODUCTION
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 1991
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..2/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  junior Stratego
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 5+ 1998
  Kinder - 2-Personen - Taktik
junior Stratego

junior Stratego

 

Kindervariante des Klassikers. Die Fahne des Gegenspielers muss mit Hilfe von Ritter, Prinzessin, Zauberer und anderen Freunden erobert werden. Drachen und Räuberfürst des Gegners sind sehr gefährlich. Die Stärke der Figuren ist dem Gegner jeweils verborgen, nur mit einem guten Gedächtnis kann man die Positionen der gegnerischen Figuren entschlüsseln. Junior Stratego bietet sehr gute Einführung in das Genre der taktischen Zwei-Personen-Spiele. Durch das gute Spielsystem auch für Erwachsene interessant zu spielen.

 

Positionsspiel  * 2 Kinder ab 5 Jahren * ca. 25 min * 493, Jumbo 1998 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..3/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Jupiter ( Taktik mit Würfeln )
  Verlag franjos-Spieleverlag
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ 2004
  Würfel
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..4/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  K' DOR
  Verlag JEUX PBM
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2, 3 ca. 30 min 4+ 1996
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..5/1308
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Kamon
  Verlag Jactalea
  Autor Cathala Bruno
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 2007
  Abstraktes Spiel - 2-Personen - Setz-/Position
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..6/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kampf der Geschlechter
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 60 min 18+ de
  Party - Kreativ/Kommunikation
Kampf der Geschlechter

Kampf der Geschlechter

 

Es spielen Männer gegen Frauen, mit "Männer denken"-Karten und "Frauen denken"-Karten Auf den Ziffernfeldern geht es darum, das andere Geschlecht richtig einzuschätzen, bei den Countdown-Fragen um Themen des täglichen Lebens. Beim Showdown kommen die Karten auf dem Plan ins Spiel, es geht um eine echte Konfrontation der Geschlechter. Wer mehr über das andere Geschlecht weiß, landet zuerst auf seinem Feld 17 und gewinnt.

 

Party-Spiel * Serie: After Dinner * 4 oder mehr Erwachsene *  ca. 45 min *  3564, Jumbo, Deutschland, 1995 *** Jumbo International

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..7/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kampf der Geschlechter ( Das ewige Spiel seit Adam und Eva )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 45 min 18+ 1995
  Party - Kreativ/Kommunikation
Kampf der Geschlechter

Kampf der Geschlechter

 

Es spielen Männer gegen Frauen, mit "Männer denken"-Karten und "Frauen denken"-Karten Auf den Ziffernfeldern geht es darum, das andere Geschlecht richtig einzuschätzen, bei den Countdown-Fragen um Themen des täglichen Lebens. Beim Showdown kommen die Karten auf dem Plan ins Spiel, es geht um eine echte Konfrontation der Geschlechter. Wer mehr über das andere Geschlecht weiß, landet zuerst auf seinem Feld 17 und gewinnt.

 

Party-Spiel * Serie: After Dinner * 4 oder mehr Erwachsene *  ca. 45 min *  3564, Jumbo, Deutschland, 1995 *** Jumbo International

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..8/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  KAN-U-GO
  Verlag JARVIS PORTER
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 1934
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..9/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  KÄPT'N EINAUGE
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor Ludwig Manfred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 61 von 131 ..10/1308
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  KARAMBOLAGE
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor Walleiser H.F.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1976
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite