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  Jumbo Lotto
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Strategie
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  Aktion
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 10 min 3+ de
  Lege - Kinder
Jumbo Lotto

Jumbo Lotto

 

Legespiel mit sehr abstrakt gezeichneten Motiven, 6 Tafeln, also bis zu sechs Spieler.

4 Kärtchen fehlen, ohne Regel

 

Legespiel * 1-6 Spieler ab 3 Jahren * 202, Jumbo, Deutschland/Niederlande  * Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

 

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  Jumbolino
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 10 min 6+ de
  Lege - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder
Jumbolino

Jumbolino

 

Würfelpuzzles mit Clownsfigur, von der blauen Figur fehlt der Kopf, Regel fehlt ebenfalls, wird vermutlich nach den üblichen Regeln gespielt: Wer dran ist würfelt und nimmt sich den entsprechenden Clownsteil, wer zuerst seinen Clown fertig zusammengesetzt hat, gewinnt.

 

Lege- und Sammelspiel * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * 117 Jumbo, Niederlande *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

 

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  Jumbolino
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 10 min 4+ 7-sprachig
  Würfel - Such/Sammel/schauen - Lege - Kinder
Jumbolino

Jumbolino

 

Würfelpuzzles mit Clownsfigur. Wer dran ist würfelt und nimmt sich den entsprechenden Clownsteil, wer zuerst seinen Clown fertig zusammengesetzt hat, gewinnt.

Regel in sieben Sprachen auf der Rückseite, Kurzfassung, Nur Logo, Kein Firmenname

Vermerk 5-82 am Schachtelboden könnte Veröffentlichungsdatum sein

 

Lege- und Sammelspiel * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * 117, Jumbo, Niederlande, 1982 (?) *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

 

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  JUMP THE QUEUE
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ 1989
  Lauf - Würfel - Verkehr
JUMP THE QUEUE

JUMP THE QUEUE

 

Verkehrslaufspiel mit Sprungmöglichkeiten und Bewegungsmöglichkeiten entsprechend einem Spezialwürfel.

 

Laufspiel mit Verkehrsthema * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 35119, Spear’s, England, 1989 *** Spear’s Games England

 

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  JUNGLE
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Pallat Peter
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min
  Lege - Setz-/Position
JUNGLE

JUNGLE

 

Mit Karten wird ein Dschungel aufgebaut und Kreuzungen mit Steinen besetzt, danach versuchen Spieler, Ihre Steine auf kürzestem Weg aus dem Dschungel zu führen

 

Lege- und Laufspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Peter Pallat * 1553, Spear’s, England *** Spear’s Games England

 

 

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  JUNGLE
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Tellier Dominique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1988
 
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  junior electro
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor nicht genannt
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  Bild 2
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 3-6 de en fr it nl dk
  Quiz
Junior electro

Junior electro

 

Quizspiel nach dem Prinzip Elektrokontakt, Regel in 7 Sprachen. 5 Blätter, beidseitig bedruckt, mit Bildaufgaben, es werden Geschichten fortgesetzt oder Tiere und Jungtiere zugeordnet.

Regel fehlt, Blätter komplett

 

Quizspiel * 1 -4 Spieler ab 7 Jahren * 609, Jumbo, Deutschland, © 1978 * Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  junior electro 2
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 3-6 de en fr it nl dk
  Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel
Junior electro 2

Junior electro 2

 

5 ergänzungsblätter für junior Electro

 

Quizspiel * 1 -4 Spieler ab 7 Jahren * 609, Jumbo, Deutschland, © 1978 * Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Rummikub
  Verlag Jumbo International
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 4+ ohne
  Lege - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema
Junior Rummikub

Junior Rummikub

 

Zahlenlegespiel analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.

Ausgabe für Kinder mit Disneymotiven

Kein Hinweis auf Niederlande, Nur Jumbo Spiele GmbH, BRD

 

Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 30 min * 03464, Jumbo, Deutschland, 2005 *** Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior SCRABBLE ( Kreuz und quer durch's Land der Buchstaben! )
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor Butts Alfred Mosher
  Grafik nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5-10 1996
  Wort - Lege - Klassiker
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