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| A la carte Dessert | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
| Grafik | Tisch Christof Eeuwyk Jochen Eller Heiko | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Lipsky Christoph | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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A la carte Dessert
Hobbyköche an den Herd! Man wählt eine Speise für die Pfanne, jede braucht andere Gewürze und Kochtemperaturen. Dann kann man pro Zug drei Mal würzen oder den Herd mittels Würfel aufheizen. Zusätzlich kann man Kaffeepause machen und die Aktion einer Kaffeetasse ausführen: Man nimmt Siegpunkte, tauscht den Herd, hat noch 3 Aktionen, kann nachwürzen oder den Herd kleiner stellen. Zu hohe Temperatur oder zu viele Gewürze verderben Speisen. Hat jemand 5 Gerichte vollendet oder 3 Sternekoch-Sterne oder es gibt keine Speisen mehr, endet das Spiel und es wird nach fertigen und verdorbenen Speisen abgerechnet. Die Erweiterung bringt einen gemischten Gewürzstreuer ohne Salz, Menükarten und Salzgerichte. Menükarten sind Aufgabenkarten für zusätzliche Siegpunkte, neue Kaffeetassen sind Mülleimer und Geschmacksneutralisierer und bei den Salzgerichten darf es endlich einmal auch rieseln! Und nun kann auch ein fünfter Koch bei unverändertem Spielablauf sein Glück am Herd versuchen!
Erweiterung zum Geschicklichkeitsspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Karl-Heinz Schmiel * Gestaltung: Christoph Tisch, Jochen Eeuwyk, Heiko Eller * Redaktion: Heiko Eller * 00068 1, Heidelberger, Deutschland, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag
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| A la carte! Italien ( Stern Themenabend ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | ohne | 2005 | |||
| Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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A la carte!
Italien Stern Themenabend Landestypische
Gerichte essen, Musik hören, Dias anschauen – klingt nach einem gemütlichen
Urlaubsausklang daheim oder nach Vorbereitung auf einen Traumurlaub, und all
das in einer Buchkassette unter dem Motto Stern Themenabend mit Musik von Sony
und der klassischen Spielidee memory von Ravensburger. Die 72 Bildpaare zeigen
landestypische Motive aus Italien und die CD liefert die entsprechende Musik
dazu. Und für die mitgelieferten Rezepte für 3 Vorspeisen, 3 Hauptspeisen und 3
Desserts gibt der Verlag sogar eine Geling-Garantie. Urlaubskassette zu
Italien * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren *
ca. 20 min * 27 389 8 Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| A la carte! Mexiko ( Stern Themenabend ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | ohne | 2005 | |||
| Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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A la carte! Mexiko Stern Themenabend Landestypische
Gerichte essen, Musik hören, Dias anschauen – klingt nach einem gemütlichen
Urlaubsausklang daheim oder nach Vorbereitung auf einen Traumurlaub, und all
das in einer Buchkassette unter dem Motto Stern Themenabend mit Musik von Sony
und der klassischen Spielidee memory von Ravensburger. Die 72 Bildpaare zeigen
landestypische Motive aus Mexiko und die CD liefert die entsprechende Musik
dazu. Und für die mitgelieferten Rezepte für 3 Vorspeisen, 3 Hauptspeisen und 3
Desserts gibt der Verlag sogar eine Geling-Garantie. Urlaubskassette zu
Mexiko * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren *
ca. 20 min * 27 388 1 Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| A Line in the Sand | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Dille Flint Lidberg Paul Niles Douglas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 12++ | 1992 | ||||
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| A Little Puzzled? | ||||||
| Verlag | (unbekannt) | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ohne | en | |||
| Denk - Solitär | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| A Mart ( Arithmetic ) | ||||||
| Verlag | Gemblo | |||||
| Autor | Oh Justin | |||||
| Grafik | Moosn | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 6+ | kr en | 2012 | ||
| Lernen | ||||||
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A Mart
Ein Baby-Stachelschwein darf im Supermarkt verschiedenes Essen probieren, aber seine Mama muss sich die Mengen merken – Manchmal darf Baby doppelte Portionen Essen oder ein ekeliges Stachelschwein nimmt ihm Essen weg. Manchmal darf Baby unkontrolliert fressen und die Menge muss abgezogen werden und manchmal muss man die gefressene Menge verdoppeln. Man würfelt und zieht, nimmt die Karte(n) entsprechend dem erreichten Feld, manchmal auch von anderen Spielern, oder wirft auch Karten ab. Wer als Erster die Kassa erreicht, bekommt 5 Bonuspunkte und beendet das Spiel. Alle nennen nun die Gesamtsumme der Zahlen auf ihren Karten, jeder punktet diese Summe mit Bonus oder Abzügen je nachdem wie genau man das Resultat ausgerechnet hat.
Lernspiel für Arithmetik für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gemblo 2012 Autor: Justin Oh Gestaltung: B.H. Ahn (Moosn) Web: www.gemblo.com Art.Nr.: 47014 7
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein
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| A Mighty Fortress ( REFORMATION AND COUNTER-REFORMATION, 1532-1555 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Heinze Rudolph W. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| A NIGHTMARE ON ELM STREET | ||||||
| Verlag | VICTORY GAMES | |||||
| Autor | Ryer Robert J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1987 | |||||
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| A QUESTION OF SCRUPLES | ||||||
| Verlag | MARUCA INDUSTRIES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | 1984 | |||||
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| A Question of Scruples ( Second Edition ) | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 60 min | ohne | 1987 | |||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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A Question of Scruples Second Edition Jeder Spieler bekommt eine Stimmkarte und 3 verschiedene Antwortkarten,
dann bekommt jeder Dilemmakarten abhängig von der Spieleranzahl. Reihum sind
die Spieler „Asking Player“,
wählen eine Dilemma-Karte und nennen den Befragten. Dann entscheidet der Asking Player wie der Befragte
antworten wird und legt die entsprechende Antwortkarte ab. Dann wird die Karte
vorgelesen und der Befragte antwortet, dabei muss er nicht die Wahrheit sagen. Stimmen
Frager und Befragter überein, wirft der Frager die Karte ab, ohne nachzuziehen.
Danach kann ein Spieler „challenge“ ausrufen, das
heißt den Befragten beschuldigen, dass er nicht ehrlich ist – beide geben
Argumente alle Stimmen ab, der Verlierer der Abstimmung gibt dem Gewinner eine
Dilemma-Karte. Wer zuerst keine Dilemma-Karten mehr hat, gewinnt. Kommunikationsspiel * 3-10 Spieler * ohne Altersangabe * 4752, MB, UK, 1987 *** Milton Bradley Ltd. |
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