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  FREUNDE
  British Rails
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Roznai Joe Roznai Barb Henninger Elaine Wordelmann Bill Griffin Jim Bromley Darwin P.
  Grafik Bromley Peter Y. Russo Mike
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 12+ en 1993
  Transport / Logistik - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
British Rails

British Rails

 

Ein Spiel ums Bauen von Eisenbahnstrecken, mit denen dann Aufträge erfüllt werden, man holt Waren in eine Stadt und bringt sie in eine andere, je nach Distanz bekommt man dafür verschieden viel Geld, das man wieder in neue Strecken investieren kann. Wirtschafts- und Logistikspiel der gehobenen Art. Ausgabe in der Rolle.

 

Eisenbahn- und Logistikspiel * System: Empire Builder * 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Darwin Bromley *** 1452, Mayfair, 1993 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  British Rails
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin Fawcett Bill
  Grafik Roznai Larry Roznai Loren
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 75 min 12+ 2002
  Eisenbahn - Transport / Logistik
British Rails

British Rails

 

Spielziel in British Rails sind 250 Millionen und der Anschluß von vier Großstädten ans eigene Schienennetz. Man baut mit dem Anfangskapital Strecken entsprechend den Auftragskarten, befährt diese zum Holen und Liefern von Waren, kassiert Geld und neue Aufträge, baut, holt, usw. Dritte Auflage des Spiels, mit neuem Design-Team Loren und Larry Roznai.

 

Eisenbahn- und Logistikspiel * System: Empire Builder * 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Darwin Bromley, Bill Fawcett *** 4501, Mayfair, USA, 2002 * Mayfair Games * Skokie, IL * mayfair@mayfairgames.com * www.mayfairgames.com

 

 

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  FREUNDE
  British Rails
  Verlag MAYFAIR GAMES INC.
  Autor Griffin James Fawcett Bill Bromley Darwin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 1984
  Transport / Logistik - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
British Rails

British Rails

 

Ein Spiel ums Bauen von Eisenbahnstrecken, mit denen dann Aufträge erfüllt werden, man holt Waren in eine Stadt und bringt sie in eine andere, je nach Distanz bekommt man dafür verschieden viel Geld, das man wieder in neue Strecken investieren kann. Wirtschafts- und Logistikspiel der gehobenen Art. Ausgabe in der Schachtel.

 

Eisenbahn- und Logistikspiel * System: Empire Builder * 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Darwin Bromley *** 513, Mayfair, USA, 1984 * Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA

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  FREUNDE Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Broom Service
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Pelikan Andreas Pfister Alexander
  Grafik Dutrait Vincent Schmuck Harald
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 75 min 10+ de 2015
  Such/Sammel/schauen
Broom Service

Broom Service

 

Als Sammler, Hexe und Druide versucht man gewinnträchtige Tränke herzustellen und über Broom Service für Einkommen auszuliefern. In jedem der sieben Durchgänge wählt man vier von zehn Rollen. Dann wählt man eine Rolle und entscheidet sich für die feige oder mutige, riskantere Aktion - die feige führt man sofort aus. Haben die anderen Spieler die gespielte Rolle auf der Hand, müssen sie ebenfalls spielen und sich für mutig oder feige entschließen; wer mutig wählt übernimmt die Aktion von jemand, der sich vorher für mutig entschieden hat. Sammler bringen Ressourcen, Hexen bewegen Figuren und liefern Tränke, Druiden liefern Tränke.

2008 als Kartenspiel „Wie verhext“

 

Rollenwahl- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: alea/Ravensburger 2015

Autor: Andreas Pelikan, Alexander Pfister

Grafiker: Vincent Dutrait

Web: www.aleaspiele.de

Art.Nr.: 269174

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Broom Service Das Kartenspiel
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Pelikan Andreas Pfister Alexander
  Grafik Dutrait Vincent
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ de en fr 2016
  Karten - Such/Sammel/schauen
Broom Service Das Kartenspiel

Broom Service Das Kartenspiel

 

Zaubertränke werden mittels Hexenbesen geliefert. Je nach Spieleranzahl werden Aufgabenkarten vorbereitet und Hexenkarten verteilt. In vier Durchgängen spielt man drei bis neun Runden. Man wählt drei Karten und spielt eine Hexenkarte feige oder mutig aus; der Nächste muss, wenn er kann, dieselbe Karte spielen und feige oder mutig entscheiden; sagt er mutig, wird die vorherige mutige Hexe umgedreht. Am Ende des Durchgangs kann man mit erfolgreich abgelegten Hexen offen ausliegende Aufträge erfüllen und als Siegpunkte nehmen. Ein Auftrag kann von mehreren Spielern erfüllt werden, entfernt aber dadurch einen anderen Auftrag aus der Auslage. 

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger / alea 2016

Autor: Andreas Pelikan, Alexander Pfister

Gestaltung: Vincent Dutrait

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 26 972 3

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Broom Service Die 1. Erweiterung
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Pelikan Andreas Pfister Alexander
  Grafik Dutrait Vincent Schmuck Harald
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 75 min 10+ de en fr 2016
  Such/Sammel/schauen
Broom Service Die 1. Erweiterung

Broom Service Die 1. Erweiterung

 

Als Sammler, Hexe und Druide versucht man gewinnträchtige Tränke herzustellen und für Einkommen auszuliefern. In jedem der sieben Durchgänge wählt man zuerst vier von zehn Rollen und dann eine der vier und entscheidet sich für feige oder mutige Aktion - die feige führt man sofort aus. Haben andere Spieler diese Rolle auf der Hand, müssen sie sie spielen und mutig oder feige wählen; wer mutig wählt übernimmt die Aktion von jemand, der sie vorher mutig spielte. Sammler bringen Ressourcen, Hexen bewegen Figuren und liefern Tränke, Druiden liefern Tränke.

Die 1. Erweiterung enthält 16 Sonderkarten; wer feige spielt, darf der Aktion auch eine Sonderkarte ziehen oder eine eigene Sonderkarte nutzen. AM Ende sind ungenutzte Sonderkarten je 1 Siegpunkt.

Enthalten in Broom Service Das Kartenspiel.

 

Erweiterung zu Broom Service für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: alea/Ravensburger 2016

Autor: Andreas Pelikan, Alexander Pfister

Grafiker: Vincent Dutrait

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bruce Jenner Decathlon Game
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1979
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Brummi ( Aufladen und abfahren! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2.4 ca. 20 min 4-7 1994
  Kinder - Würfel - Transport / Logistik
Brummi

Brummi

 

Stabile Kartonbögen in kindgerechten bunten Farben werden ineinander gesteckt und bilden die Silhouette einer Stadt mit verschieden hohen Toren an den Straßenkreuzungen. Lkws müssen nun mit Lasten beladen und aus der Stadt gefahren werden, durch die per Farbwürfel erwürfelten Tore, die hoffentlich hoch genug sind, denn sonst fällt die Ladung herunter oder wird geklaut, vier Kisten vor dem Tor sind der Sieg!

 

Lern- und Fahrspiel * 2-4 Kinder von 4-7 Jahren * Autor: Klaus Teuber * 21 133 3, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Bruxelles 1893
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Espreman Etienne
  Grafik Roche Alexandre
  Redaktion Gebhardt Rudolf Jost Carsten-Dirk Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 120 min 13+ de 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Bruxelles: 1893

Bruxelles 1893

 

1893 – In Brüssel bauen Architekten die ersten Jugendstil-Gebäude. Als Architekt baut man Gebäude, kreiert Kunstwerke und widmet sich seinem Meisterwerk, Ruf und Einfluss. Der Startspieler bestimmt den verfügbaren Bereich des Jugendstilplans, Brüssel ist immer verfügbar. Dann wählen alle eine Aktion gegen Geld auf dem Jugendspielplan - das Höchstgebot einer Spalte gewinnt deren Bonuskarte - oder kostenlos in Brüssel – wer die meisten Assistenten dort einsetzt, verliert bei Rundenende einen Assistenten. Nach vier Runden gibt es Boni für Architektenfähigkeiten, Bonuskarten, Vollendung der Arbeit und Geld und man gewinnt mit den meisten Punkten.

 

Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag  / Pearl Games 2013

Autor: Etienne Espreman

Gestaltung: Alexandre Roche

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. PA007

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Buchstaben fischen ( Angeln, Sammeln, Wärter bilden! )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Riedesser Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ 1994
  Wort - Action - Geschicklichkeit
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