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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TrioDomino ( DOMINO IM DREIECK )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Dümler Bernd Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ 2000
  Lege - Klassiker
TrioDomino

TrioDomino

 

Domino im Dreieck – eine interessante Variante des Klassikers unter den Legespielen. Die Grundregeln des Spiels entsprechen denen des Grundspiels. Alle 56 Steine werden verdeckt gemischt, dann zieht jeder reihum 9 oder 7 Steine, wer den wertvollsten Stein hat, beginnt, der Wert errechnet sich aus der Summe der Punkte in den Ecken. Die Spieler versuchen, als erster alle Steine ablegen zu können und dabei möglichst hohe Werte abzulegen. Angelegt wird so, dass die aneinander stoßenden Ecken gleich sein müssen, wer nicht legen kann zieht nach, Sonderpunkte bekommt, wer ein Sechseck schließen kann, wer eine Brücke bildet und wer das Spiel beendet.

 

Legespiel * 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min. * 610/4602, noris, 2000 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  TrioDomino ( Domino im Dreieck )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de 2002
  Lege - Klassiker
TrioDomino

TrioDomino

Domino im Dreieck

 

Domino im Dreieck – eine interessante Variante des Klassikers unter den Legespielen. Die Grundregeln des Spiels entsprechen denen des Grundspiels. Alle 56 Steine werden verdeckt gemischt, dann zieht jeder reihum 9 oder 7 Steine, wer den wertvollsten Stein hat, beginnt, der Wert errechnet sich aus der Summe der Punkte in den Ecken. Die Spieler versuchen, als erster alle Steine ablegen zu können und dabei möglichst hohe Werte abzulegen. Angelegt wird so, dass die aneinander stoßenden Ecken gleich sein müssen, wer nicht legen kann zieht nach, Sonderpunkte bekommt, wer ein Sechseck schließen kann, wer eine Brücke bildet und wer das Spiel beendet.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2002

Gestaltung: Michael Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr.: 610/4603

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Türkisch für den Urlaub ( Im Spiel lernen - im Urlaub anwenden )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2006
  Lernen
Türkisch für den Urlaub

Türkisch für den Urlaub

 

Das Spiel enthält als Kernstück 55 Karten, beidseitig bedruckt, also 110 wichtige Begriffe, Ausdrucksweisen und Fragestellungen, speziell für den Urlaub gedacht und zum Mitnehmen in einer Kunststoff-Box verpackt. Eine kreisförmige Laufbahn enthält Leerfelder und Felder mit Städtenamen. Man würfelt und zieht, wer auf einem Stadtnamen landet, darf einen Begriff von Deutsch ins Türkische übersetzen. Für eine richtige Übersetzung bekommt man einen Chip, wer als Erster fünf Chips gesammelt hat, gewinnt.

 

Sprachlernspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Michael Rüttinger * ca. 45 min. * 607 3661, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tutti Frutti ( Mach' deinen Teller voll! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ 2007
  Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder
Tutti Frutti

Tutti Frutti

 

Im Spiel sind unterschiedlich große Fruchtstücke, bedruckt mit Zahlen. Jeder Spieler bekommt einen Teller und soll ihn mit Fruchtstücken im Wert von 36 Punkten füllen. Wer dran ist würfelt und nimmt sich ein Stück der erwürfelten Zahl.

Das Spiel endet entweder wenn ein Spieler exakt 36 Punkte am Teller hat, er hat gewonnen, oder wenn 2 Runden lang niemand ein Fruchtstück bekommt, weil es für die verbliebene Lücke zu groß ist oder weil es keines mit der benötigten Zahl mehr gibt. Dann gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf dem Teller.

 

Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * © Stimplay * 601-3313, Noris, Deutschland, 2007 * ca. 15 Minuten *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Twiddeldum
  Verlag Noris Spiele
  Autor Randolph Alex Rüttinger Johann
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 9+ 1988
  Lauf - Such/Sammel/schauen
TWIDDELDUM

TWIDDELDUM

 

Die Spieler sammeln Photo im Wunderland, je besser die Qualität, desto höher die Punktezahl, wer als erster 7 gesicherte sprich aufgedeckte Photos hat, beendet das Spiel, aber es gewinnt, wer die wertvollsten Photos hat.

 

Familienspiel * 2-5 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Alex Randolph und Johann Rüttinger * 610/1891, Deutschland, 1988 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ufo Attacks! ( Mini Story )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Fiore Britta
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. var min 16+ de 2014
  Rollen - Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel
Mini Stories Ufo Attacks!

Ufo Attacks

Mini Story

 

Rollenspiele en miniature, die Story zum jeweiligen Thema und auch Regeln entstehen im Spielverlauf, gesteuert durch Charakterkarten. In Akt 1 stellt man sich vor; in Akt 2 enthüllt man eine Karte und spielt eine Szene mit einem Mitspieler. In Akt 3 behält man eine offene Karte oder lässt sie von zwei anderen in einer Szene verwerten. Akt 4 ist Showdown, jeder spielt eine Szene mit einem Partner und sollte seine Motivation erfüllen. Akt 5 bietet dazu noch eine Chance. In Akt 6 berichtet und wertet man. Weitere verfügbare Titel: Atlantic City, Die verlassene Forschungsstation, Hochzeit auf Bedsparypark, Pirate Bay and Zombia.

 

Mini-Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2014

Autor: Britta Fiore

Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 610 1270

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Up to date ( Allgemein-Wissen für die ganze Familie )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2004
  Quiz
Up to date

Up to date

 

Ein Quiz- und Lernspiel zum Thema Allgemein-Wissen für die ganze Familie, ein Spieler der Runde zieht eine Karte, alle anderen dürfen raten. Dazu wird ein Hinweis nach dem anderen vorgelesen, wer glaubt den Begriff zu wissen, schlägt auf die Quietsche und muss dann den richtigen Begriff nennen. Kann er dies, rückt er seine Spielfigur vorwärts, war die Antwort falsch, geht es ein Feld zurück. Jeder Spieler hat seinen eigenen Parcours, wer ihn zuerst absolviert, gewinnt. Spielprinzip wie in „Allgemein-Wissen für Kinder“.

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren *  Autor: Michael Rüttinger * 610/4531, Noris, Deutschland, 2004 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Verkehrszeichen kennen ( Sicher zur Schule )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 6+ de
  Lernen
Sicher zur Schule Verkehrszeichen kennen

Verkehrszeichen kennen

Sicher zur Schule

 

Der  Zebrastreifen wird ausgelegt, die Figuren stehen am Start. Wer dran ist, muss eine Frage beantworten und bekommt das Verkehrszeichen gezeigt. Die Frage muss entsprechend der Bedeutung des Verkehrszeichens beantwortet werden. Für eine richtige Antwort darf man einen Streifen weiter ziehen, wer zuerst im Ziel ist, gewinnt.

Schachtel außen nennt 1-4 Spieler, Regel und Material für 2-6 Spieler.

Datierung nach 2002 aufgrund des Logos

 

Lernspiel * Serie: Sicher zur Schule * 1-4 Spieler ab 6 Jahren *  609/3815, Noris, Deutschland *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  VIP - Wer ist's ( VIERHUNDERTVIERZIG INTERESSANTE PERSÖNLICHKEITEN )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Flessner Marianne Flessner Bernd
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 1990
  Party - Quiz
VIP WER IST'S

VIP WER IST'S?

 

440 bekannte und berühmte Persönlichkeiten werden mit kurzemLebenslauf vorgestellt, ohne Namensnennung, jede Beschreibung hat vier Abschnitte mit abgestuften Hinweisen. Wer die Persönlichkeit errät bekommt Punkte, um so mehr je weniger Hinweise er gebraucht hat. Damit rückt man am Parcours vor, wer zuerst im Ziel ist, gewinnt.

 

Quizspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * 610 3596, Deutschland, 1994 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  VIP Game ( Das besondere Spiel für außergewöhnliche Leute )
  Verlag Noris Spiele
  Autor von Csonth Isthvan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 34 min 1982
  Setz-/Position
VIP GAME

VIP GAME

 

Jeder Spieler hat vier nummerierte Steine von 1-4, es gibt, Start, Ruhezonen und Ziel, die Steine werden mit Würfelwurf bewegt, 2 eigene Steine übereinander sind Barrikaden, auf Strafbänken wird ausgesetzt und mit einer 6 zurück an den Start, ein Stein im Ziel scheidet aus, die eingebrachten Spielmarken gehören dem Spieler. Wer seine Steine im Ziel hat, bekommt alle noch im Feld befindlichen Marken, es gewinnt, wer die meisten Marken hat.

 

Positionsspiel/Würfelspiel * 4-6 Spieler, ohne Altersangabe * Autor: Istvan von Csonth * ohne Nummer, Deutschland, 1982 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

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