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FAMILIE | ||||||
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Tabaluga Mau Mau | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Heine Helme Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Müller Markus Michels Jana | |||||
Zufall | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2017 | ||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Familie | ||||||
Tabaluga Mau Mau
Kartenspiel-Klassiker mit den Charakteren von Tabaluga - im Spiel sind 72 Ziffernkarten in vier Farben sowie 38 Sonderkarten, je zwei pro Farbe für Richtung wechseln, Nimm 2, Nimm 4! und Stopp! und dazu noch sechs Farbwechselkarten. Gespielt wird nach den Standard-Regeln von Mau Mau mit einer Starthand von fünf Karten. Wie immer wird die vorletzte Karte mit Mau und die letzte Karte mit Mau Mau gemeldet.
Kartenablegespiel mit Lizenzthema für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Autor: nicht genannt Gestaltung: Helme Heine Web: www.noris-spiele.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Table curling | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 6+ | de + 7 Sprachen | 2015 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Table Curling
Curling am Tisch, unabhängig von Eis und Wetter. Die Spielfläche ist 120 x 40 cm groß, faltbar und sofort ausgelegt. In einer Runde schießen beide Teams abwechselnd ihre acht Scheiben. Danach bekommt das Team, dessen Scheibe dem Zielkreis am nächsten liegt, einen Punkt für jeden eigenen Stein, der näher liegt als der am nächsten liegende gegnerische Stein.
Geschicklichkeitsspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 617 1432
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 / viele Spieler
Version: multi Regeln: de en es fi fr it nl se * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tauchbasis X-1 ( Wer holt das Gold aus der Tiefe? Ein Atemberaubendes Abenteuer auf dem Meeresgru ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1995 | |||
Setz-/Position - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
TAUCHBASIS X-I Im Wrack einer Galeone gibt es viele Schätze, die
jeder Spieler mit seinen drei Tauchern zu heben versucht und sich dabei nicht
nur vor Haien, Kraken und anderen netten Meeresbewohnern hüten muß, sondern auch vor den Tauchern der Mitspieler, die in
letzter Minute die Beute noch an sich reißen können. Schatzsuchspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * 610/2003,
noris, Deutschland, 1995 *** noris
SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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FAMILIE | ||||||
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Tetris Duell | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6+ | de | 2019 | ||
Abstraktes Spiel - Flächenmanagement - 2-Personen | ||||||
Tetris Duell
Spielstation für Tetris! Jeder Spieler hat 25 Tetriminos aus vier Quadraten. Eine LCD-Anzeige der Spielstation gibt den Tetrimino vor, den man in die Matrix einwerfen soll. Berührt man eigene Tetriminos oder vervollständigt Reihen, gibt es Punkte - entstandene Löcher verursachen Minuspunkte. Punkte werden immer durch Drücken der entsprechenden Taste registriert. Hat man eine Reihe komplettiert, ist man nochmals am Zug. Die Einheit bietet zwei Spielvarianten: 1. Schnell - man hat genau 60 Sekunden Zeit für einen Zug, Zeitüberschreitung kostet Punkte. 2. Countdown: Bei Spielende gibt es Bonuspunkte für den Spieler, der mehr Zeit übrigbehalten hat.
Flächenmanagement für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2019 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1799
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tic Tac Toe Pocket-Spiel ( Einfach nur drehen! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 10 min | 4+ | de | 2008 | ||
2-Personen - Setz-/Position | ||||||
Tic Tac Toe Pocket-Spiel Setz- und Positionsspiel-Klassiker, jeder Spieler
hat eine Markierung auf seinen Steinen, einer ein Kreuz, der andere einen
Kreis. Wer zuerst 3 Steine in eine waagrechte, senkrechte oder diagonale Reihe
setzen kann, hat gewonnen. In dieser Ausgabe werden die Steine im fixen Raster
von Neutral auf Kreuz oder Kreis gedreht. Positionsspiel * 2 Spieler ab 4 Jahren * ca. 10 min. * 609 3829, Noris,
Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ticky Vorschultrainer | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5+ | 2005 | |||
Lernen | ||||||
Ticky Vorschultrainer Die Trainerbox
steht senkrecht, die Farbchips fallen nach unten, dann wird die Box wieder
flach hingelegt. Eine Lerntafel wird ausgesucht und in die Box geschoben. Das Kind
muss die Farbe herausfinden, die der richtigen Lösung für das Aufgabenfeld
entspricht und mit dem Magnetstift einen Farbchip in der Lösungsfarbe auf das
Feld ziehen. Um die richtige Lösung zu finden, zieht man die Tafel heraus und
schiebt sie umgedreht wieder ein, die Farbfelder auf der Rückseite müssen nun
mit den Farbchips in den Aufgabenfeldern übereinstimmen. Lernspielesammlung * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren:
Angelika und Jürgen Lange * Grafik:
Heidemarie und Michael Rüttinger * 607/3720, Noris, Deutschland, 2005 *** noris
SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Titanic ( Es geht um Alles oder Nichts! Wer rettet die meisten Menschenleben? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Steputat Klaus | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | 1998 | |||
Familie | ||||||
TITANIC Lege-
und Laufspiel zum Thema "Sinken der Titanic", wer die meisten
Passagiere gerettet hat, wenn die Titanic endgültig versunken ist, gewinnt das
Spiel. Lege- und Laufspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
Klaus Steputat *
610/4508, noris, Deutschland,
1998 *** noris SPIELE *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Touch-Electric ( Drück was zusammengehört ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | 2007 | |||
Quiz - Lernen | ||||||
Touch-Electric Auf der Basis des Elektro-Kontakt-Prinzips wird in einer
modernen Ausführung gespielt. Ein Themenblatt wird in das Gerät eingelegt, das
Display zeigt eine Ziffer. Der Spieler muss nun das Bild zu dieser Nummer in
der linken Hälfte der Tafel finden, dann auf der rechten Bildseite das
thematisch dazu passende Bild finden und beide Bilder mit den Fingern berühren.
Sind die richtigen Bilder gefunden, dann leuchtet das grüne Auge auf, und über
den Knopf „88“ kann man den Punktestand abfragen. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor und Grafiker
nicht genannt * 601/3727, Noris,
Deutschland, 2007 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
toystick ( Höre, was du liest und siehst! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 3+ | de | 2011 | ||
Electronic - Solitär - Lernen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
toystick
Ein sprechender Lesestift, bei Noris unter dem Namen toystick, ein Zusammenspiel von Gehörtem und Gesehenem. In jedes der Bücher sind Such- und Antwortspiele integriert. Der toystick verfügt über die Funktionen Vorlesen, Wiederholen, Übersetzen, Spielen, Musizieren, Rätseln und Musikhören. Dateien zu später erscheinenden Produkten können per USB-Anschluss geladen werden. Bei Nutzung für ein Produkt tippt man auf das LIZBEE-Symbol am Cover und aktiviert so alle Funktionen des Buches oder der Anwendung. Das Gerät verfügt über eine Lautstärkeregelung und man kann über beigefügte Sticker eigene Texte oder Melodien aufnehmen und wieder abspielen. Produkte zu den Themen Englisch, Allgemeinwissen, Sprachförderung, Unterhaltung und Mathematik.
Version : de Regeln : de Text im Spiel : ja
Elektronisches Spielgerät * 1 Spieler ab 3 Jahren * 60 801 7414 Noris, Deutschland, 2011 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
toystick Abenteuerliche Streifzüge Ein abenteuerlicher Streifzug durch den Wald | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 4+ | de | 2011 | ||
Electronic - Solitär - Lernen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Toystick Abenteuerliche Streifzüge Ein abenteuerlicher Streifzug durch den Wald
Buch zum sprechenden Lesestift toystick. Der toystick verfügt über die Funktionen Vorlesen, Wiederholen, Übersetzen, Spielen, Musizieren, Rätseln und Musikhören. Dateien zu später erscheinenden Produkten können per USB-Anschluss geladen werden. Bei Nutzung für ein Produkt tippt man auf das LIZBEE-Symbol am Cover und aktiviert so alle Funktionen des Buches oder der Anwendung. Das Gerät verfügt über eine Lautstärkeregelung und man kann über beigefügte Sticker eigene Texte oder Melodien aufnehmen und wieder abspielen. Produkte zu den Themen Englisch, Allgemeinwissen, Sprachförderung, Unterhaltung und Mathematik.
Version : de Regeln : de Text im Spiel : ja
Buch zum elektronisches Spielgerät * 1 Spieler ab 4 Jahren * 60 803 7442 Noris, Deutschland, 2011 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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