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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tabaluga Mau Mau
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Heine Helme Fiore GmbH
  Redaktion Müller Markus Michels Jana
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de 2017
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Familie
Tabaluga Mau Mau

Tabaluga Mau Mau

 

Kartenspiel-Klassiker mit den Charakteren von Tabaluga - im Spiel sind 72 Ziffernkarten in vier Farben sowie 38 Sonderkarten, je zwei pro Farbe für Richtung wechseln, Nimm 2, Nimm 4! und Stopp! und dazu noch sechs Farbwechselkarten. Gespielt wird nach den Standard-Regeln von Mau Mau mit einer Starthand von fünf Karten. Wie immer wird die vorletzte Karte mit Mau und die letzte Karte mit Mau Mau gemeldet.

 

Kartenablegespiel mit Lizenzthema für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2017

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Helme Heine

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr.: 60 626 1544

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Table curling
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 6+ de + 7 Sprachen 2015
  Action - Geschicklichkeit
Table Curling

Table Curling

 

Curling am Tisch, unabhängig von Eis und Wetter. Die Spielfläche ist 120 x 40 cm groß, faltbar und sofort ausgelegt. In einer Runde schießen beide Teams abwechselnd ihre acht Scheiben. Danach bekommt das Team, dessen Scheibe dem Zielkreis am nächsten liegt, einen Punkt für jeden eigenen Stein, der näher liegt als der am nächsten liegende gegnerische Stein.

 

Geschicklichkeitsspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2015

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 617 1432

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 / viele Spieler

 

Version: multi  Regeln: de en es fi fr it nl se * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tauchbasis X-1 ( Wer holt das Gold aus der Tiefe? Ein Atemberaubendes Abenteuer auf dem Meeresgru )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 1995
  Setz-/Position - Lauf - Such/Sammel/schauen
TAUCHBASIS X-I

TAUCHBASIS X-I

 

Im Wrack einer Galeone gibt es viele Schätze, die jeder Spieler mit seinen drei Tauchern zu heben versucht und sich dabei nicht nur vor Haien, Kraken und anderen netten Meeresbewohnern hüten muß, sondern auch vor den Tauchern der Mitspieler, die in letzter Minute die Beute noch an sich reißen können.

 

Schatzsuchspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * 610/2003, noris, Deutschland, 1995 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Tetris Duell
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 6+ de 2019
  Abstraktes Spiel - Flächenmanagement - 2-Personen
Tetris Duell

Tetris Duell

 

Spielstation für Tetris! Jeder Spieler hat 25 Tetriminos aus vier Quadraten. Eine LCD-Anzeige der Spielstation gibt den Tetrimino vor, den man in die Matrix einwerfen soll. Berührt man eigene Tetriminos oder vervollständigt Reihen, gibt es Punkte - entstandene Löcher verursachen Minuspunkte. Punkte werden immer durch Drücken der entsprechenden Taste registriert. Hat man eine Reihe komplettiert, ist man nochmals am Zug. Die Einheit bietet zwei Spielvarianten: 1. Schnell - man hat genau 60 Sekunden Zeit für einen Zug, Zeitüberschreitung kostet Punkte. 2. Countdown: Bei Spielende gibt es Bonuspunkte für den Spieler, der mehr Zeit übrigbehalten hat.

 

Flächenmanagement für 2 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2019

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 610 1799

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tic Tac Toe Pocket-Spiel ( Einfach nur drehen! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 4+ de 2008
  2-Personen - Setz-/Position
Tic Tac Toe

Tic Tac Toe Pocket-Spiel

 

Setz- und Positionsspiel-Klassiker, jeder Spieler hat eine Markierung auf seinen Steinen, einer ein Kreuz, der andere einen Kreis. Wer zuerst 3 Steine in eine waagrechte, senkrechte oder diagonale Reihe setzen kann, hat gewonnen. In dieser Ausgabe werden die Steine im fixen Raster von Neutral auf Kreuz oder Kreis gedreht.

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 4 Jahren * ca. 10 min. * 609 3829, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ticky Vorschultrainer
  Verlag Noris Spiele
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 5+ 2005
  Lernen
Ticky der Vorschultrainer

Ticky Vorschultrainer

 

Die Trainerbox steht senkrecht, die Farbchips fallen nach unten, dann wird die Box wieder flach hingelegt. Eine Lerntafel wird ausgesucht und in die Box geschoben. Das Kind muss die Farbe herausfinden, die der richtigen Lösung für das Aufgabenfeld entspricht und mit dem Magnetstift einen Farbchip in der Lösungsfarbe auf das Feld ziehen. Um die richtige Lösung zu finden, zieht man die Tafel heraus und schiebt sie umgedreht wieder ein, die Farbfelder auf der Rückseite müssen nun mit den Farbchips in den Aufgabenfeldern übereinstimmen.

 

Lernspielesammlung * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange

* Grafik: Heidemarie und Michael Rüttinger * 607/3720, Noris, Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Titanic ( Es geht um Alles oder Nichts! Wer rettet die meisten Menschenleben? )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Steputat Klaus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 6+ 1998
  Familie
TITANIC

TITANIC

 

Lege- und Laufspiel zum Thema "Sinken der Titanic", wer die meisten Passagiere gerettet hat, wenn die Titanic endgültig versunken ist, gewinnt das Spiel.

 

Lege- und Laufspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Klaus Steputat * 610/4508, noris, Deutschland, 1998 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Touch-Electric ( Drück was zusammengehört )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ 2007
  Quiz - Lernen
Touch-Electric

Touch-Electric

 

Auf der Basis des Elektro-Kontakt-Prinzips wird in einer modernen Ausführung gespielt. Ein Themenblatt wird in das Gerät eingelegt, das Display zeigt eine Ziffer. Der Spieler muss nun das Bild zu dieser Nummer in der linken Hälfte der Tafel finden, dann auf der rechten Bildseite das thematisch dazu passende Bild finden und beide Bilder mit den Fingern berühren. Sind die richtigen Bilder gefunden, dann leuchtet das grüne Auge auf, und über den Knopf „88“ kann man den Punktestand abfragen.

 

Lernspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor und Grafiker nicht genannt * 601/3727, Noris, Deutschland, 2007 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  toystick ( Höre, was du liest und siehst! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 3+ de 2011
  Electronic - Solitär - Lernen - Erweiterung ohne Basisspiel
toystick

toystick

 

Ein sprechender Lesestift, bei Noris unter dem Namen toystick, ein Zusammenspiel von Gehörtem und Gesehenem. In jedes der Bücher sind Such- und Antwortspiele integriert. Der toystick verfügt über die Funktionen Vorlesen, Wiederholen, Übersetzen, Spielen, Musizieren, Rätseln und Musikhören. Dateien zu später erscheinenden Produkten können per USB-Anschluss geladen werden. Bei Nutzung für ein Produkt tippt man auf das LIZBEE-Symbol am Cover und aktiviert so alle Funktionen des Buches oder der Anwendung.  Das Gerät verfügt über eine Lautstärkeregelung und man kann über beigefügte Sticker eigene Texte oder Melodien aufnehmen und wieder abspielen. Produkte zu den Themen Englisch, Allgemeinwissen, Sprachförderung, Unterhaltung und Mathematik.

 

 Version        : de

Regeln         : de

Text im Spiel : ja

 

Elektronisches Spielgerät * 1 Spieler ab 3 Jahren * 60 801 7414 Noris, Deutschland, 2011 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de  

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  toystick Abenteuerliche Streifzüge Ein abenteuerlicher Streifzug durch den Wald
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 4+ de 2011
  Electronic - Solitär - Lernen - Erweiterung ohne Basisspiel
Toystick Abenteuerliche Streifzüge Ein abenteuerlicher Streifzug durch den Wald

Toystick Abenteuerliche Streifzüge

Ein abenteuerlicher Streifzug durch den Wald

 

Buch zum sprechenden Lesestift toystick. Der toystick verfügt über die Funktionen Vorlesen, Wiederholen, Übersetzen, Spielen, Musizieren, Rätseln und Musikhören. Dateien zu später erscheinenden Produkten können per USB-Anschluss geladen werden. Bei Nutzung für ein Produkt tippt man auf das LIZBEE-Symbol am Cover und aktiviert so alle Funktionen des Buches oder der Anwendung.  Das Gerät verfügt über eine Lautstärkeregelung und man kann über beigefügte Sticker eigene Texte oder Melodien aufnehmen und wieder abspielen. Produkte zu den Themen Englisch, Allgemeinwissen, Sprachförderung, Unterhaltung und Mathematik.

 

Version        : de

Regeln         : de

Text im Spiel : ja

 

Buch zum elektronisches Spielgerät * 1 Spieler ab 4 Jahren * 60 803 7442 Noris, Deutschland, 2011 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de  

 

 

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