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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
insider ( Das Spiel um Sein und Schein ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Kodys Gerhard | |||||
Grafik | G.H. Werbebüro | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | 1992 | |||
Setz-/Position - Taktik | ||||||
Insider Jeder Spieler repräsentiert
eine Gruppe, die versucht möglichst viele Mitglieder im IN-Lokal
"INSIDER" zu platzieren. Sind alle Tische besetzt wird gewertet, je
mehr Gruppenmitglieder dort sind, desto größer die Publicity. An einem Ort
können beliebig viele Figuren stehen, auf den Wegfeldern jeweils nur eine
Figur, im INSIDER können je nach Wertungskarte zwischen 3 und 7 Figuren stehen.
Der Spieler am Zug kann entweder ohne Würfel ziehen oder würfeln und Ziehen oder
Aktionskarten ziehen, und zusätzlich noch Aktionskarten spielen. Das Spiel
endet wenn ein Spieler 35 Punkte überschreitet, oder nach der 7. Wertung, dann
gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Gerhard Kodys *
ca. 60 min * 6462, Piatnik, Österreich, 1992 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Irono Ofubi ( DAS LISTENREICHE SPIEL ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Grunau Jürgen P. K. | |||||
Grafik | Kugler | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Irono Ofubi Der Spieltitel stammt aus dem
Japanischen und bedeutet frei übersetzt "Das listenreiche Spiel mit
Farben". Es soll erraten werden, welche Farbe der Gegenspieler in der Hand
hält und auf ein markiertes Feld ablegen möchte. Wer richtig rät, darf einen
seiner Steine dorthin legen. "Raten" heißt, der Gegner legt drei
seiner Ratesteine hin, ist der dabei, den der andere Spieler in der Hand hält,
hat der Gegner richtig geraten. Sieger ist, wer seine Farbsteine am besten
ablegen konnte. Bluffspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Jürgen P.K. Grunau * ca. 45 min * 6412, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Isabella ( Wer heiratet die Prinzessin? ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Bartussek Ingo | |||||
Grafik | Nowak Veenenbos | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1990 | |||
Kinder - Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Isabella Wer als erster mit beiden Knappen ins Schloss zurückkommt und den goldenen Ring mitbringt, hat gewonnen. Die Felder auf denen eine Figur nach dem Zug zu stehen kommt, sind Ereignisfelder und werden dementsprechend abgehandelt. Bei weniger als 8 Wasser- und Haferkarten darf der Knappe reiten, d.h. der Würfelwurf zählt doppelt, in gewissen Situationen müssen Knappen aufeinander warten und gemeinsam ziehen. Man kann den Ring auch wieder verlieren, wenn man von einem Verfolger eingeholt wird, aber nicht beim überholt werden. Lauf- und Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ingo Bartussek * ca. 60 min * 6003, Piatnik, Österreich, 1990 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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FAMILIE | ||||||
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Itzi Blitzi Bäm | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Kreati | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 8+ | de | 2023 | ||
Assoziation - Reaktion - Party | ||||||
Itzi Blitzi Bäm
Itzi-Karten zeigen Kategorien, eine wird aufgedeckt, jeder hat fünf Buchstabenkarten und versucht schnellstens ein Wort zur Kategorie mit einem der Anfangsbuchstaben aus der eigenen Hand zu finden. Der Schnellste legt die Karte auf die Itzi-Karte – passt das Wort nicht, müssen alle eine Karte ziehen. Es gewinnt, wer zuerst keine Handkarten mehr hat. In der Farb-Variante dürfen die Wörter nur mit einem Buchstaben beginnen, dessen Hintergrundfarbe mit einer der Farben auf der Itzi-Karte übereinstimmt. Für die Symbolvariante müssen Symbol der verwendeten Buchstabenkarte und Symbol der Itzi-Karte übereinstimmen. Weitere Varianten sind „Alles Itzi Blitzi Bäm!“ und „Kartentausch!“.
Wortschatz- und Reaktionsspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Lizenz: Carma Games LLC 2018 Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr. 671494
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ivan Tors' Daktari ( Fernseh-Quartett ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild Bild 2 |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ivan Tors´Daktari
36 Karten Wameru, Tierstation in Afrika, Judy & Clarence, Daktari und seine Helfer Eine Tierseuche droht, Jetzt wird’s gefährlich, Unermüdliche Tierbeobachtung, Die Patienten werden behandelt, Die Lage klärt sich wieder, Wameru bleibt ein Tierparadies Mit Infoblatt zur Fernsehserie Rückseite Blau, Gesicht + Tiere Dose hoch, rot, mit Steg für Deckel, Querstege innen
Kartenspiel * Serie: Piatnik Fernseh-Quartett * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 308, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Ivan Tors' Daktari 2 ( Fernseh-Quartett ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ivan Tors´Daktari 2
32 Karten Daktari und seine Leute - Hedley hört Löwen - Aufregung im Negerdorf - War es wirklich ein Löwe? - Eine wichtige Entdeckung - Judy rettet die Situation - Die Arbeit kann weitergehen – Paula’s Lieblinge Mit Infoblatt zur Fernsehserie Rückseite Blau, Gesicht + Tiere Dose hoch, rot, mit Steg für Deckel, innen abgeschrägt
Kartenspiel * Serie: Piatnik Fernseh-Quartett * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 318, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Jack der Krähenschreck ( Wird er geweckt, verschut er die frechen Krähen! ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Wagner Arthur | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | 2008 | |||
Kinder - Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
Jack, der Krähenschreck Die Krähen wollen Mais naschen und Jack soll das
Feld bewachen. Meistens schläft er aber, doch wer den falschen Maiskolben
erwischt, weckt Jack auf und er wackelt mit den Armen. Wer die Anzahl Kolben,
die die Drehscheibe anzeigt, herausziehen kann ohne das
Jack aufwacht, darf sie behalten und der nächste ist dran. Wer Jack aufweckt,
muss alle gesammelten Maiskolben der Runde zurückstecken. Wer die nötige Anzahl
Maiskolben gesammelt hat, gewinnt. In einer Variante sammelt man alle
Maiskolben einer Farbe. Aktions- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren
* Lizenz: Seven Towns * ca. 15 min * 648496, Piatnik, Österreich,
2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Jagd Tarock | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 30 min | ohne | de | |||
Karten | ||||||
Jagd-Tarock
54 Blatt Rückseite Rotwild im Wald Logo nur Jockey auf Pferd ohne Kreis © der Regel 1976
Kartenspiel * ohne Angaben * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * 1905, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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Seite 49 von 106 ..9/1056 | ||||||
Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Jahrtausendquiz | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 12+ | 2000 | |||
Quiz | ||||||
Jahrtausendquiz Dieses Quizspiel wird in zwei Runden gespielt: In der ersten Runde wird mit
den Themenkarten gespielt. Auf diesen Karten befinden sich Namen historischer
Persönlichkeiten, Titel von bekannten Kunstwerken oder literarischen Werken.
Die Aufgabe der Spieler ist, Lebenszeit dieser Personen bzw. Entstehungszeit
der Werke zeitlich richtig zuzuordnen. Für eine richtige Zuordnung, darf der
Spieler einen Stein vom Plan nehmen. In der zweiten Runde kommen die
Ereigniskarten und Personenkarten zum Einsatz, es sollen verschiedene
Ereignisse in eine chronologisch richtige Reihenfolge gebracht bzw. ein Jahr
genannt werden, das in der Lebensspanne einer historischen Persönlichkeit
liegt. Für den Gewinn braucht man auch Merk- und Kombinationsfähigkeit. Quizspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Dr. Stefan Dietrich * ca. 45
min * Piatnik, 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Jet Set | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Schöckl E.H. | |||||
Grafik | Hesselmann Thomas | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1989 | |||
Karten - Lege | ||||||
Jet Set Abwechselnd bestimmen die
Spieler das Verkehrsmittel und zeigen dies mit entsprechender Karte an. Die
Spieler erhalten 9 Karten, Restkarten liegen als verdeckter Stapel bereit. Der
Startspieler eröffnet mit beliebiger Karte den Tischstapel und hebt – so noch
Karten vorhanden – eine vom verdeckten Stapel ab. Der Spieler am Zug bestimmt,
ob die Reise fortgesetzt oder beendet wird, man stockt entweder den Stapel auf
oder spielt Umsteige- oder Stop-Karten. Wer nicht auf
den Tischstapel spielen kann oder will, kann einen eigenen Stapel eröffnen, für
eine Sonderreise, auch mehrmals möglich. Am Ende werden nur die Sonderreisen
gewertet, es gibt Minuspunkte für nicht abgeschlossene Reisen. Reisespiel mit Karten * Serie: Hit-Serie * 2-4 Spieler ab 8
Jahren * Autor: E.H. Schöckl * ca. 30 min * 6117, Piatnik, Österreich, 1989
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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