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| FREUNDE | | |||||
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| Bang! The Duel | ||||||
| Verlag | daVinci Editrice | |||||
| Autor | Sciarra Emiliano | |||||
| Grafik | Berretta Rossana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | en it | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - 2-Personen | ||||||
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Bang! The Duel
Endlich auch zu zweit! Showdown in Wildwest mit 24 neuen Charakteren und insgesamt 80 Karten mit neuen Symbolen und Eigenschaften. Jeder Spieler kontrolliert eine Gruppe Revolverhelden, auf Seiten des Gesetzes oder auf Seiten der Outlaws. Es sind immer zwei im Einsatz, einer an der Front, der andere als Rückendeckung. Geht einer aus dem Spiel, wird er durch einen anderen ersetzt. Man hat sein eigenes, individuelles Deck und wirft auf einen gemeinsamen Stapel ab, kann also später auch Karten des Gegners nutzen. Generell gelten die Mechanismen aus Bang! Es gewinnt, wer zuerst alle gegnerischen Charaktere eliminiert.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dV Giochi 2015 Autor: Emiliano Sciarra Gestaltung: Rossana Berretta Web: www.dvgiochi.com Art.Nr. 691102
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Bang! The Great Train Robbery ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Sciarra Emiliano | |||||
| Grafik | Landini Stefano Izzo Andrea Brustenghi Matteo Bernacchia Lisa | |||||
| Redaktion | Blazko Martin Ciaccasassi Marta Corbelli Roberto Roscini Sergio | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-7 | ca. 30 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Bang! The Great Train Robbery
Schauplatz Spaghetti-Western. Jeder Spieler wählt geheim eine Rolle (Sheriff, Deputy, Outlaw oder Renegade) und einen Charakter mit Spezialfähigkeiten; nur der Sheriff ist bekannt. Man zieht zwei Karten und nützt eine Karte, um sich selbst zu helfen oder man greift andere Charaktere in Reichweite an. Mit „Bang“ schießt man, Treffer wehrt man mit „Missed“ ab. Wer keine Lebenspunkte mehr hat, ist aus dem Spiel. Es gewinnt, wer die anderen ausschaltet: Der Sheriff Outlaws und Renegade, Outlaws den Sheriff, der Renegade soll als Letzter übrig bleiben. Bang The Great Train Robbery thematisiert Eisenbahnraub im Wilden Westen! Der Zug kommt, die Outlaws wollen die Fracht und der Sheriff will den Konvoi sichern. Neu in dieser Erweiterung sind 16 Waggon Karten, 16 neue Spielkarten, 8 neue Charaktere und 13 Stationsplättchen. Charaktere und Spielkarten werden unter die Karten des Grundspiels gemischt. Zu den Regeln des Grundspiels gilt unter anderem: Waggon-Karten werden Stationsplättchen zugeordnet, Paarungen können sich ändern; zu Beginn des Sheriff-Zugs geht die Lokomotive zur nächsten Station; einmal in seinem Zug kann man die Kosten für eine Waggonkarte bezahlen und diese nehmen. Waggonkarten werden wie alle Karten mit blauem Rand behandelt.
Erweiterung zu Bang! für 4-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2022 Autor: Emiliano Sciarra Gestaltung: Stefano Landini, Andrea Izzo, Matteo Brustenghi, Lisa Bernacchia Web: www.abacusspiele.de Art. Nr.: 38223
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Bang! The Valley of Shadows | ||||||
| Verlag | daVinci Editrice | |||||
| Autor | Sciarra Emiliano und andere | |||||
| Grafik | Bontempi Alberto und andere | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-7 | ca. 40 min | 8+ | en it | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Bang! The Valley of Shadows
Showdown in WildWest. Jeder Spieler wählt geheim eine Rolle (Sheriff, Deputy, Outlaw oder Renegade) und einen Charakter mit Spezialfähigkeiten; der Sheriff ist bekannt. Man zieht zwei Karten und nützt eine Karte, um sich zu helfen oder andere Charaktere in Reichweite anzugreifen. Mit 0 Lebenspunkten ist man dem Spiel. Es gewinnt, wer die anderen ausschaltet: Der Sheriff Outlaws und Renegade, Outlaws den Sheriff, der Renegade soll als Letzter übrig bleiben. Im Tal der Schatten mit 8 neuen Charakteren und 16 neuen Spielkarten treffen die Revolverhelden auf Klapperschlangen, Tornados und Banditen, möglicherweise kehren die Geister der Feinde zurück.
Erweiterung zu Bang! für 4-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dV Giochi 2014 Autor: Emiliano Sciarra Grafiker: Alberto Bontempi und andere Web: www.dvgiochi.com Art.Nr.: DVG9108
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Banquet Royal | ||||||
| Verlag | Bankiiiz Editions | |||||
| Autor | Rivollet Alain | |||||
| Grafik | Joubert Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | en fr | 2018 | ||
| Merk | ||||||
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Banquet Royal
Man will Königlicher Koch werden und erwirbt den Respekt der Royals durch richtige Menü-Folgen. Stapel für Menüs Wert 1, 2 und 3 liegen aus, Königliche Bestellungen auf dem Plan werden kurz gezeigt und verdeckt, man hat ein Menü jeden Werts. Pro Zug legt man Mütze oder Gericht neben Zentralfeld oder vorhandene Mütze bzw. Gericht. Oder man nennt eine Königliche Bestellung, dreht den Marker um, setzt das entsprechende Gericht, und bekommt die Bestellung für korrekte Nennung. Kann man mit dem neu platzierten Marker Gerichte für eine seiner Menükarten in korrekter Reihenfolge kombinieren, legt man sie für Punkte = Kartenwert aus. Mit Variante Gourmet.
Setz- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Bankiiiz Editions / Blackrock Games 2018 Autor: Alain Rivollet Gestaltung: Vincent Joubert Web: www.bankiiiz.com Art. 3 770001 87405 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Bardwood Grove ( Der Geist der Fünf Reiche ) | ||||||
| Verlag | Giant Roc Games | |||||
| Autor | van Ostrand Carl Villareal Drake (solo) | |||||
| Grafik | Dimitrievski Mihajlo (The Mico) Drango Bojan | |||||
| Redaktion | Villareal Drake | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Bardwood Grove
Im Universum der Fünf Reiche ist Bardwood Grove im Halbling Reich das Zentrum der Barden; wir sind Neuankömmlinge dort und wollen uns einen Namen machen. Jeder Barde hat seinen eigenen Stil samt dazu passender Instrumente und Karten, lernt neue Fähigkeiten, erzählt Geschichten, tritt auf und besänftigt gefährliche Kreaturen. Ein Zug besteht aus den Phasen Komposition, Singen und Rasten. Für Komposition fügt man seinem Lied eine Fähigkeitskarte hinzu und wirft eine zweite für Tempo, Lautstärke und eventuellen Bonus ab und bewegt Barde und/oder Boot je nach Tempo-Rad. In der Phase Singen kann man benachbarte Orte aktivieren, Barden für Embleme herausfordern, gegnerische Embleme für Vorteile ausgeben und mit Ereignissen interagieren. In der Phase Rasten wirft man Fankarten ab und profitiert von Vorteilen, legt Verbesserungen in sein Lied und legt Kreaturen in die Prahlerei Zone. Manche Orte liefern Edelsteine. Nimmt jemand den letzten grünen Edelstein, haben alle anderen noch einen Zug und danach erfolgt die letzte Wertung von Edelsteinen und Legendenkarten. Enthält fünf Boxen zum Freischalten von Zusatzmaterial
Kartenspiel mit Deckbau-Mechanismen für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Giant Roc Games 2024 Lizenz: Final Frontier Games ©2023 Autor: Carl van Ostrand Autor Solo: Drake Villareal Entwicklung, Redaktion: Drake Villareal Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski, Bojan Drango Web: www.giant-roc.com Art. Nr.: 10029966
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Barracuda ( Schlau investieren - kühl verhandeln! ) | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Cantzler Christoph | |||||
| Grafik | DH | |||||
| Redaktion | Kappler Lena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | de en fr it nl | 2016 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Barracuda
Man verhandelt um Bars und Geld, niemand hat alle Informationen - jeder weiß wie viel Pacht jeder an die Bank zahlt, aber nur zwei Verhandlungspartner wissen, welche Preise sie einander zahlen. Spielziel ist, alle fünf eigenen Figuren als Pächter oder Partner in den Bars zu platzieren und eine Runde lang dort zu halten. Oder das Spiel endet, wenn jemand pleite ist und dann gewinnt, wer die meisten Figuren platziert hat. Zu Beginn zieht man eine Bar, platziert eine Figur und muss dann pro Runde seine Pacht bezahlen und eine Aktion ausführen - Bar eröffnen, Partner einsetzen, Bar übernehmen, Bar versteigern/schließen oder als Last Order Geld ausgeben um Zugreihenfolge zu ändern.
Verhandlungsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2016 Autor: Christoph Cantzler Grafiker: DH Web: www.hasehasehase.de Art.Nr.: 60888-0021
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Barragoon | ||||||
| Verlag | WiWa Spiele | |||||
| Autor | Witter Robert Warneke Frank | |||||
| Grafik | ilsespiel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 120 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Barragoon
Jeder Spieler versucht durch bewegen der eigenen Steine und Setzen der Barragoon-Steine alle gegnerischen Steine zu schlagen oder am Ziehen zu hindern. Gelingt dies, hat der Gegner verloren. Der Barragon trägt sechs unterschiedliche Symbole und darf dementsprechend in Pfeilrichtung übersprungen werden. Wird eine Spielfigur geschlagen, werden zwei neue Barragoon eingesetzt. Die Spielsteine selbst ziehen ihren Wert oder eins weniger, orthogonal und mit höchstens einmal Abbiegen um 90° und dürfen nicht übersprungen oder von eigenen Steinen geschlagen werden. Zieht ein Stein auf ein Feld mit einem gegnerischen Stein oder Barragoon, wird dieser geschlagen (außer er zeigt Alle Kurven, dann kann ein 2er ihn nicht schlagen) und neu eingesetzt.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: WiWa Spiele 2014 Autor: Robert Witter, Frank Warneke Gestaltung: Ilsespiel Web: www.wiwa-spiele.de Art.Nr.: 79 001 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr es it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Barrakuda | ||||||
| Verlag | Helvetiq | |||||
| Autor | Pante Isaac | |||||
| Grafik | Zdravkovic Ajša | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2022 | ||
| Karten | ||||||
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Barrakuda
In Schiffswracks tauchen und Münzen in die Bootstresore bringen. In einer Runde werden Taucher bewegt, der Barrakuda bewegt und Begegnungen ausgespielt. In der Phase Taucher bewegen wählen alle verdeckt eine Karte und decken auf. Für eine Bewegungskarte geht der Taucher auf die entsprechende Schiffswrackkarte, für eine Barrakuda-Karte wird der Taucher an seinem Standort umgelegt. Offene Bewegungskarten legt man in die eigene Auslage. Für gespielte Barrakuda-Karten wird gewürfelt und der Barrakuda entsprechend bewegt. Dann werden in der Begegnungsphase die Schiffswrackkarten je nach Situation für Taucher und Barrakuda abgewickelt; sie betreffen Goldstücke, Barrakuda und Bewegungskarten. Wer als Erster acht Goldstücke in seinem Tresor hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Helvetiq 2022 Autor: Isaac Pante Gestaltung: Ajša Zdravković Web: www.helvetiq.com Art. Nr.: 953 297
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Baschni ( Das Spiel um die Krone - Türme bauen, erobern und befreien ) | ||||||
| Verlag | Grubbe Media | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
| Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Basilica | ||||||
| Verlag | Rebel Centrum Gier | |||||
| Autor | Pogoda Lukasz M. | |||||
| Grafik | Pogoda Lukasz M. Oracz Michal Fandzel Mariusz | |||||
| Redaktion | Trzewiczek Ignacy | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | en pl de | 2010 | ||
| Entwicklung/Aufbau - 2-Personen | ||||||
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Basilica
Die Kathedrale der mittelalterlichen Stadt wird von zwei Architekten erbaut, einer arbeitet im Auftrag des Königs, der andere im Auftrag des Bischofs. Die beiden müssen zusammenarbeite, aber wer den größeren Teil der Kathedrale baut und seine Arbeiter besser dirigiert wird großzügig belohnt. Wer dran ist muss drei verfügbare Aktionen ausführen – es gibt Ausbau der Kathedrale, Handwerker aufstellen (geht nur unmittelbar nach Ausbau) und Befehl ausführen – in beliebiger Kombination. Ein neuer Teil der Kathedrale muss an einen schon gebauten angrenzen, 2 Joker = zweifarbige Teile dürfen nicht nebeneinander liegen. Befehle erlauben Aufstellen Verschieben oder Entfernen von Handwerkern oder auch Entfernen von Kathedralenteilen. Wer ein Element mit Krone legt, bewegt den König, erreicht dieser ein Kronenfeld, werden Handwerkermehrheiten in Farbzonen gewertet.
Setz- und Legespiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Łukas M. Pogoda * Gestaltung: Łukas M. Pogoda, Michał Oracz * Redaktion: Ignacy Trzewiczek * 26617 6, Rebel, Polen, 2010 *** Rebel Centrum Gier * www.wydawnictwo.rebel.pl
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