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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  hasard
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 45 min ohne
  Würfel - Glücks / Zufall
Hasard

Hasard

 

Glücksspiel mit Roulette-ähnlichem Rad und Würfel

Andere Ausgabe von RISK-O-DISK

 

Glücksspiel mit Würfel * ohne nähere Angaben * ca. 45 min * 6425, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Hasen-Jagd
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 6+ de
  Würfel - Such/Sammel/schauen
Hasen-Jagd

Hasen-Jagd

 

Taktisches Würfelspiel,  zum Thema alle Vögel ins eigene Nest bringen. In seinem Wurf hat jeder Spieler drei Versuche, drei Mal die gleiche Farbe zu würfeln, wer das schafft, darf einen Vogel von der Wolke ins Nest setzen, wer alle Vögel als erster im Nest hat, hat gewonnen.

Covervariante

 

Würfelspiel * 3-5 Kinder ab 6 Jahren * ca. 20 min * 6380, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Hello Dino
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Forrest Pruzan Creative
  Grafik Bayer Robert Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ de + 7 Sprachen 2018
  Setz-/Position - Merk - Familie
Hello Dino

Hello Dino

 

Das Spielbrett zeigt fünf Farbbereiche mit Platz für je zwei Dino-Eier. Die geschlossenen Dino-Eier werden beliebig auf dem Spielbrett verteilt. Der aktive Spieler würfelt - für eine Farbe kann man ein Ei in den gewürfelten Farbbereich setzen, falls dort Platz ist, oder ein Ei im gewürfelten Bereich auf einen anderen versetzen und jeweils nachschauen, welches Baby im Ei ist, oder gleich in einem Ei im gewürfelten Bereich nachschauen. Für den Pfeil dreht man den Plan-Oberteil und schaut dann in irgendein Ei. Wer ein Baby mit der Farbe seines Standorts findet, bekommt ein entsprechendes Plättchen. Wer zuerst ein Plättchen jeder Farbe hat, gewinnt.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2018

Autor: Forrest Pruzan Creative

Gestaltung: Robert Bayer

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 713293

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Hennen Rennen ( Immer weiter auf der Leiter )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 8+ 2004
  Karten - Setz-/Position
Hennen Rennen

Hennen Rennen

 

Jede Henne will auf der obersten Sprosse der Hühnerleiter sitzen, aber dort und auf jeder anderen Sprosse ist nur Platz für ein Huhn. Jeder Spieler hat drei Handkarten, spielt eine davon verdeckt aus dann wird gleichzeitig aufgedeckt. Wer die Karte mit dem zweithöchsten Wert gespielt hat gewinnt die Runde, legt die Karte auf ein beliebiges Sprossenfeld am Plan und setzt eines seiner Hühner auf die Karte. Dann zieht jeder von seinem eigenen Stapel nach. Ab der zweiten Runde wird offen ausgespielt, fordert ein Huhn eine besetzte Sprosse, gilt die Hackordnung, das schwächere Huhn rutscht nach unten und verdrängt dabei möglicherweise ein anderes schwächeres Huhn, ein betroffener Spieler muss pro Sprosse einen Chip abgeben. Sind alle Karten gespielt, zählt jeder verbliebene Chip 1 Punkt, jedes eigene Huhn am Plan den Wert des Sprossenfeldes und jedes Huhn im Staub kostet 5 Punkte, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 30 min * 643408, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Hidden Stones
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Raitt J. Evan
  Grafik Moriya Kwanchai
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 20 min 8+ de hu 2024
  Lege - Abstraktes Spiel
Hidden Stones

Hidden Stones

 

Neun farbige Steine sollen zu einer Formation angeordnet werden, die zu einer eigenen Handkarte passt. Steinplättchen mit Vorder- und Rückseite in verschiedenen Farben  liegen im Raster 3x3 in gleicher Ausrichtung aus, jeder hat vier Handkarten. Ist man am Zug darf man beliebig viele der Aktionsoptionen beliebig oft und in beliebiger Reihenfolge ausführen: Steine tauschen – Handkarte abwerfen und zwei orthogonal benachbarte Plättchen vertauschen, ohne sie umzudrehen; Stein umdrehen – Handkarte abwerfen und ein Steinplättchen umdrehen; Karte mit passender Formation auf eigenen Gewinnstapel legen und die Formation im Raster zeigen. Nach den Aktionen zieht man auf vier Karten nach. Hat jemand die erforderliche Anzahl Gewinnkarten, punktet man am Ende der Runde für gesammelte Gewinnkarten. Solo-Variante angegeben.

 

Legespiel mit Musterbildung für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024

Lizenz: Gamewright 2020

Autor: J. Evan Raitt

Gestaltung: Kwanchai Moriya

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 725296

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Himalaya
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Burkhardt Günter
  Grafik Putzker Ronald Gina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ 1998
  Familie - Lauf - Taktik
Himalaya

Himalaya

 

Die Spieler sind Bergsteiger, die einen Gipfel im Himalaya erklimmen wollen, Sherpas, Lager und Proviant sind vorbereitet, aber das Wetter ist unbe- rechenbar und auch der Yeti kann ins Spiel kommen. Bergrutsche, Lawinen oder Wetterstürze behindern den Fortschritt der Spieler, der Bergsteiger darf erst dann auf ein Feld ziehen, wenn zwei seiner Sherpas dort stehen. Einer würfelt für alle, jeder sucht sich einen Würfel für seine Aktionen aus. Wer mit seinem Bergsteiger als erster den Gipfel erreicht, gewinnt.

 

Laufspiel mit Bergsteigerthema * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Günter Burkhardt *  6487, Piatnik, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Hipp Hipp Hurra
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 5+ 1989
  Karten - Reaktion
Hipp Hipp Hurra

Hipp Hipp Hurra

 

8 verschiedene Gesichter sind auf den 48 Karten je 6 Mal vertreten, wer am Ende die meisten Paare oder Stiche, das sind 3 gleiche Karten, hat, gewinnt. Die Karten werden gleichmäßig an alle Spieler verteilt, die Spieler stapeln die Karten verdeckt vor sich. Der erste Spieler nimmt die oberste Karte und legt sie Gesicht nach oben in die Mitte, wer zuerst sieht, dass zwei gleiche Karten aufliegen, kann Hipp Hipp rufen und das Paar nehmen und kann von jedem anderen erobert werden, der die dritte Karte erkennt. Dazu muss hipp hipp hurra gerufen werden.

 

Kartenspiel * Serie_ HIT-SERIE *2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Lizenz BLA / CGZ * ca. 45 min * 6118, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Hit the Hat! ( Schnapp dir schnell den richtigen Hut! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ de hu 2010
  Action - Geschicklichkeit - Kinder
Hit the Hat

Hit the Hat

 

Bunte Hüte in verschiedenen Formen und mit verschiedenen Mustern und Rändern müssen gefunden werden. Dazu wirft man drei Würfel, der eine bestimmt die Art des Hutes, der zweite Würfel das Muster des Hutes und der dritte Würfel legt die Farbe des Hutrandes fest. Es gibt immer nur einen einzigen Hut, für den alle drei Merkmale passen. Wer ihn als Erster entdeckt und schnappt, bekommt zur Belohnung einen Chip. Wer zuerst 6 Chips gesammelt hat, gewinnt. Man kann das Spiel für Jüngere auch stufenweise aufbauen und zuerst mit nur einem oder zwei Würfeln spielen, dann gibt es immer mehrere Hüte, die passen.

 

Würfel- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 653995, Piatnik, 2010 * Lizenz: Lemada KodKod *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Hoch hinauf! ( Wer rettet das Kätzchen? )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Charves Virginia
  Grafik Pupala
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 4+ 2000
  Kinder - Würfel
Hoch hnauf

Hoch hinauf!

 

Ein Kätzchen hat sich zu hoch hinaus gewagt und nun kann nur mehr die Feuerwehr helfen, sie vom Mauervorsprung ganz hoch oben herunterzuholen. Der Feuerwehrturm mit den Leitern wird aufgestellt, in die oberste Leiterstufe wird ein Kunststoffstift gesteckt. Der Spieler am Zug bedient die Drehscheibe und zieht die Leiter hoch, bis eine Sprosse der entsprechenden Farbe erscheint und steckt den Stift in diese Sprosse. Erscheint der Feuerwehrmann, zieht man bei einem Mitspieler den Stift heraus und die Leiter rutscht wieder ganz nach unten. Hat ein Spieler den Fixierstift auf der untersten Stufe, ist er am höchsten geklettert und hat gewonnen.

 

Kinderspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Virginia Charves * ca. 20 min * 638145, Piatnik, 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Hofämterspiel
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 45 min ohne 1976
  Karten
Hofämterspiel

Hofämterspiel

 

Replik des Kartenspiels aus dem Kunsthistorischen Museum Wien

Erschienen im Rahmen der Serie „Berühmte Kartenspiele“, 1976

Limitierte, nummerierte Auflage, 1000 Stück, ohne Nummer

Ohne Piatnik-Logo, nur „Piatnik Edition“

 

Kartenspiel * Serie: Berühmte Kartenspiele * Herausgeber. Ernst Rudolf Ragg * Piatnik, 1976 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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