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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Star Wars Das Kartenspiel Renegaten-Staffel Startklar ( Zyklus 3 Macht-Schub 1 )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Lang Eric M.
  Grafik Navaro Andrew Springer WiL & Team Fahrenbach Marina
  Redaktion Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 60 min 10+ de 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Star Wars Das Kartenspiel Renegaten-Staffel Startklar

Star Wars Das Kartenspiel

Renegaten-Staffel Startklar

 

Rebellen gegen Empire, mit Zielkarten mit Missionen und Spielerkarten für Einheiten, Ereignisse, Verstärkung und Schicksal, immer fünf Spielerkarten pro Zielkarte. Man wählt seine Ziele, legt Karten aus, greift gegnerische Ziele an, verteidigt eigene und spielt Karten für den Kampf der Macht. Erreicht die Death Star Scheibe 12, gewinnt das Empire; die Rebellen müssen drei Ziele der Dunklen Seite zerstören.

Renegaten-Staffel ist der dritte Zyklus an Erweiterungen, Startklar ist der erste Machtschub des Zyklus mit den Einsatzsets 141-145. Der Zyklus bringt die neue Spielmechanik mit Schlüsselwort Pilot, eine Einheit kann als Verstärkung einer Fahrzeug-Einheit ins Spiel kommen.

 

Erweiterung für Star Wars LCG für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: Eric M. Lang

Gestaltung: Andrew Navaro, Wil Springer, Marina Fahrenbach

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. HEI0516 / 02180 8

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln:  de en es fr * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Star Wars Das Kartenspiel Zwischen den Schatten ( Erweiterung )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Lang Eric M. Dahlmann Erik French Nate
  Grafik Schomburg Brian Opheim Mercedes Team Carey Fiona Reinartz Marco
  Redaktion Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 60 min 10+ de 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Star Wars Das Kartenspiel Zwischen den Schatten

Star Wars Das Kartenspiel Zwischen den Schatten

 

Rebellen gegen Empire, mit Zielkarten mit Missionen und Spielerkarten für Einheiten, Ereignisse, Verstärkung und Schicksal, immer fünf Spielerkarten pro Zielkarte. Man wählt seine Ziele, legt Karten aus, greift gegnerische Ziele an, verteidigt eigene und spielt Karten für den Kampf der Macht. Erreicht die Death Star Scheibe 12, gewinnt das Empire; die Rebellen müssen drei Ziele der Dunklen Seite zerstören.

Zwischen den Schatten ist die dritte deluxe-Erweiterung mit neuen Einsatzsets für die Fraktionen Jedi und Abschaum & Kriminelle, nur mit dem Grundspiel und Am Rande der Finsternis verwendbar.

 

3. Deluxe-Erweiterung für Star Wars LCG für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: Eric M. Lang, Erik Dahlman, Nate French

Gestaltung: Mercedes Opheim, Brian Schomburg, Team

Art. Nr. S14071

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Wars Imperial Assault Das Imperium greift an
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Kemppainen Justin Konieczka Corey Ying Jonathan Clark Daniel Lovat Hajek Nathan Winchester Paul
  Grafik Ivan Michael Silsby Michael Ludvigsen Henning Carey Fiona Reinatz Marco Team
  Redaktion Eller Heiko Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 120 min 14+ de 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Experten, komplex
Star Wars Imperial Assault Das Imperium greift an

Star Wars Imperial Assault Das Imperium greift an!

 

Ein Spieler als Streitkräfte des Imperiums gegen alle anderen als Team mit Helden der Rebellen. Sie reisen durch die Galaxis und erledigen hochriskante Einsätze, immer mit taktischen Bodengefechten zwischen Rebellen und Imperium. Einsätze werden auf modularen Plänen ausgetragen, man kann Kampagne oder Gefecht zu zweit spielen. Jede Einsatzrunde besteht aus Aktivierung - mit zwei Aktionen für einen der Rebellen und Aktivierung aller Figuren auf einer Aufstellungskarte für das Imperium - und Status mit Aufräumschritten. Neueste Erweiterungen sind „Riskantes Spiel auf Bespin“ und „Im Schatten der Zwillingssonnen“.

 

Konfliktsimulation für 2-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Fantasy Flight Games / Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: Justin Kemppainen, Corey Konieczka, Jonathan Ying

Gestaltung: Michael Ivan, Michael Silsby, Henning Ludvigsen, Team FFG, Fiona Carey, Marco Reinartz

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr. 16014R

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Star Wars Imperial Assault Im Schatten der Zwillingssonnen ( Das Imperium greift an )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Winchester Paul Kemppainen Justin Konieczka Corey Ying Jonathan
  Grafik Silsby Michael Walpole Tyler Team Carey Fiona
  Redaktion Eller Heiko Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 120 min 14+ de 2016
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Star Wars Imperial Assault Im Schatten der Zwillingssonnen

Star Wars Imperial Assault Im Schatten der Zwillingssonnen

 

Das Imperium greift an! Ein Spieler kontrolliert die Streitkräfte des Imperiums, alle anderen arbeiten als Team zusammen, jeder führt einen Helden der Rebellen. Sie reisen durch die Galaxis und erledigen hochriskante Einsätze, die immer taktische Bodengefechte zwischen Rebellen und Imperium einschließen. Einsätze werden auf modularen Plänen ausgetragen, man kann als Kampagne oder zu zweit als Gefecht spielen. Die Erweiterung bringt sechs neue Kampagneneinsätze und zwei neue Gefechtseinsätze, die man als Nebeneinsätze in große Kampagnen integrieren oder als zusammenhängene Mini-Kampagne spielen kann. Lebensraum ist ein neues Schlüsselwort für Aufstellungskarten. Neu sind Gerätemarker für Fähigkeiten, vertelt von Heldin Saska Teft.

 

Erweiterung zu Star Wars Imperial Assault für 2-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016

Autor: Paul Winchester, Justin Kemppainen

Grafiker: Michael Silsby, Tyler Walpole, Team, Fiona Carey

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr.: HEI1312

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Wars Rebellion
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Konieczka Corey
  Grafik Schomburg Brian Ardila David Shimota Samuel Hosch Christopher Skupa Monica Tan Darren Team
  Redaktion Kimball Steven Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_lang
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 240 min 14+ de 2016
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Merchandising / Lizenz Thema
Star Wars Rebellion

Star Wars Rebellion

 

Empire gegen Rebellen. Beide Fraktionen nützen unterschiedliche Strategien: Die Rebellen sind zahlenmäßig unterlegen und müssen sich auf List, Guerillataktiken und Diplomatie verlassen; sie gewinnen, wenn sie genügend Unterstützung erreichen. Das Empire mit der waffentechnischen Übermacht des Todessterns gewinnt, wenn es den Rebellenstützpunkt findet und erobert. Die Phasen einer Runde sind Assignment - Zuteilen der Anführer zu Missionen, Command – Missionen erledigen oder man erledigt Missionen oder Anführer für Bewegung von Einheiten auf den Plan setzen, Refresh – Aufräumarbeiten – neue Anführer, neue Einheiten, Missionskarten, etc.

 

SciFi-Konfliktspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016

Autor: Corey Konieczka

Redaktion: Steven Kimball, Marco Reinartz

Grafik: Brian Schomburg, David Ardila, Samuel Shimota, Christopher Hosch, Monica Skupa, Darren Tan, Team

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. HEI1500

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: cz de en es fr it pl * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Star Wars X-Wing ( Miniaturen-Spiel )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Little Jason Sadler Brady Sadler Adam Konieczka Corey
  Grafik Allsop Matt und Team Mehlhoff Dallas und Team Fahrenbach Marina
  Redaktion Eller Heiko Konieczka Corey Smith Julian Hansen David Baker Adam
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 14+ de 2012
  2-Personen - Table Top - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation
Star Wars X-Wing Miniaturen-Spiel

Star Wars X-Wing Miniaturen Spiel

 

X-Wing simuliert die Weltraumschlachten aus Star Wars. Jede Runde umfasst die Phasen: Planung mit geheimer Manöverwahl auf dem Manöverrad - Aktivierung mit Schiffsbewegung und einer Aktion unter Einsatz von Pilotenfähigkeiten, Aufwertungs- und Schadenskarten sowie Missionen - Kampf mit einem Angriff pro Schiff, absteigend nach Pilotenwert und auf Schiffe in Reichweite und innerhalb des Feuerwinkels, mit Angriffs- und Verteidigungswürfeln - Endphase mit Entfernen ungenutzter Aktionsmarker und Ausführen der Endphase-Karten. Es gewinnt, wer alle gegnerischen Schiffe zerstört oder die Missionsbedingung erfüllt hat. Zahlreiche Zusatzpackungen.

 

Miniaturen-Spiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2012

Autor: Jason Little, Adam Sadler, Brady Sadler, Corey Konieczka

Grafiker: Matt Allsop, Dallas Mehlhoff, Marina Fahrenbach

Redaktion: Heiko Eller, Corey Konieczka

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 011809

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es pl * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Starcraft Das Brettspiel Brood War Erweiterung
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Konieczka Corey Kouba Robert A. Clark Dan
  Grafik Childress Kevin Navaro Andrew Springer Will Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 240 min 12+ de 2009
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Verkehr - Kinder
Starcraft Das Brettspiel Brood War Erweiterung

Starcraft Das Brettspiel Brood War Erweiterung

 

Ein strategisches Science-Fiction-Spiel in der Welt von Starcraft mit hintergründiger Storyline und spannendem Setting um drei Hauptrassen, auf der Basis des Computerspiels. Ein völlig neuer Mechanismus verzichtet völlig auf Würfel, die Einsetzphase der Einheiten ist der wichtigste Faktor, der Spielplan ist flexibel, 216 Plastik-Miniaturen sorgen für realistisches Flair. Der Kampf um Ressourcen und deren Erwerb ist genauso wichtig wie das Entwickeln der eigenen Technologie. Eine Spielrunde besteht aus Befehle planen, Befehle umsetzen und Umgruppieren. Mögliche Befehle sind Mobilisieren, Bauen und Forschung, man platziert bis zu 4 Befehle in der Planungsfase.  Umgruppieren betrifft Arbeiter zurückholen, neue Ressourcen-Karten und Eroberungspunkte erhalten sowie Siegbedingung überprüfen.

Die Erweiterung bringt neue Einheiten, neues Material und neue Mechanismen und einen neuen Spielmodus, die Szenarien, es werden vier Szenarien für 2, 3, 4 und 3-6 Spieler angeboten.

 

Erweiterung zum Aufbauspiel mit SciFi-Thema * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Christian T. Petersen, Corey Konieczka, Robert A. Kouba * ca. 4 Stunden * 01081 9, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam Park
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Silva Lorenzo Sorrentino Tucci Lorenzo Buonfino Aureliiano
  Grafik Cardouat Marie Zanfi Matteo Cremona Matteo Fahrenbach Marina Carey Fiona Voß Pauline Eller Heiko
  Redaktion Eller Heiko Wakter Teresa Distelkämper Yvonne Lange Markus Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ de 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Steam Park

Steam Park

 

Jahrmarkt in Roboburg; man will die besten Attraktionen bauen und Besucher anlocken, muss aber alles so sauber zurücklassen wie man es angetroffen hat. Pro Runde handelt man Würfeln, Schmutzmarker, Aktionen und Einkommen ab. Alle würfeln gleichzeitig, können Würfel am Pig Board einsetzen und die anderen nachwürfeln. Hat man alle Würfel gesetzt, nimmt man sich den niedrigsten noch vorhandenen Zugreihenfolgemarker. Gesetzte Würfel nutzt man für Aktionen - Attraktion bauen, Besucher, Putzen, Bonuskarten spielen und Park erweitern. Nach sechs Runden bezahlt man Reinigungskosten je nach Schmutzmarkermenge und gewinnt danach mit dem meisten Geld.

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013

Autor: Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino, Aurélien Buonfino

Gestaltung: Marie Cardouat, Matteo Zanfi, Matteo Cremona, Marina Fahrenbach, Fiona Carey, Pauline Voß, Heiko Eller

Redaktion: Heiko Eller, Marco Reinartz, Eresa Walter, Yvonne Distelkämper, Marcus Lange

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 03276 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Talisman ( Die Magische Suche 4. Edition )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Harris Robert Goodenough John Priestley Rick
  Grafik Childress Kevin Mark Raynor Schomburg Brian Springer WiL Horsley Robert
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 9+ de 2008
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel
Talisman 4. Auflage

Talisman

Die Magische Suche

 

Eines der bekanntesten und ältesten Fantasy-Brettspiele und die wohl gelungenste Simulation eines Rollenspiels auf dem Spielbrett. Jeder Spieler führt einen Charakter mit einer Grundausstattung an Talent, Glück und Vermögen, dies kann während des Spiels erweitert werden. Diese Eigenschaften und die Ereigniskarten bzw. die Reaktion des Charakters darauf beeinflussen den Spielablauf. Man würfelt, zieht und erledigt die Aufgabe des erreichten Felds. Die mittlere und innere Eben kann man nur nach Erfüllen von Voraussetzungen erreichen. Spielziel ist, die Krone der Macht zu erringen.

 

Neuauflage in deutscher Sprache, auf der Basis der zweiten Auflage bei Games Workshop, © Games Workshop, Koproduktion von Heidelberger, Pegasus und Fantasy Flight, EAN-Code Heidelberger

 

Fantasy-Abenteuer-Spiel * 2-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Robert Harris, John Goodenough, Rick Priestley * Grafik: Kevin Childress, Raynor Mark, Brian Schomburg, Will Springer, Robert Horsley * 01061, Heidelberger, Deutschland, 2008 * www.hds-fantasy.de

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Talisman Erweiterung: Das Hochland ( Die Magische Suche 4. Edition )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Goodenough John
  Grafik Springer WiL Horsley Ralph Arney-O'Neil Tim
  Redaktion O'Connor Mark
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
HEIDELBERGER
SpieleDatenBank
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 13+ de 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Talisman Die Magische Suche 4 Erweiterung: Das Hochland

Talisman Die Magische Suche 4. Edition

Erweiterung: Das Hochland

 

Die vierte Erweiterung zur 4. Auflage von Talisman beim Heidelberger Spieleverlag.

Jeder Spieler führt einen Charakter mit einer Grundausstattung an Talent, Glück und Vermögen, dies kann während des Spiels erweitert werden. Diese Eigenschaften und die Ereigniskarten bzw. die Reaktion des Charakters darauf beeinflussen den Spielablauf. Das Hochland erweitert das Grundspiel mit der neuen Region Hochland, dazu kommen Hochlandkarten mit neuen Ereignissen, Gegnern, Fremden, Gegenständen, Begleitern und Orten, sie werden nur im Hochland gezogen. 3 Bögen für Alternatives Ende und Reliktkarten als Belohnung für den Kampf gegen den Adlerkönig und sechs neue Charakterkarten bieten weitere interessante Alternativen.

 

Version        : de

Regeln         : de en fr it pl

Text im Spiel : ja

 

Erweiterung zum Fantasy- Spiel * 2-6 Spieler ab 13 Jahren * Autor: John Goodenough * Gestaltung: WiL Springer, Ralph Horsley * 841AUG10GE, Heidelberger, Deutschland, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de

 

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