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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Meine ersten Spiele Fische angeln
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Mückel Kristin
  Grafik Mückel Kristin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 10 min 2+ de en es fr it nl 2012
  Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder
Meine ersten Spiele Fische angeln

Meine ersten Spiele Fische angeln

 

Angelspiele gehören zu den ersten Regelspielen für Kleinkinder, in dieser Variante kombiniert mit einem Würfel und Einlegen von Teilen in Ausnehmungen. Die Meeresbewohner kommen Gesicht nach oben ins Meer, den Schachtelboden. Jedes Kind bekommt eine Sammeltafel und lose die dazugehörigen Spielzeuge. Man würfelt: Für eine Farbe versucht man den gleichfarbigen Meeresbewohner aus dem Meer zu fischen. Gelingt es, darf man das Spielzeug dieser Farbe in die Tafel einsetzen. Wer den Glitzerfisch würfelt und fängt, darf ein beliebiges Spielzeug einsetzen. Geangelte Meeresbewohner kommen zurück ins Meer. Wer seine Tafel als Erster füllt, gewinnt.

 

Angelspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren

 

Verlag: Haba

Autor: Kristin Mückel

Grafik: Kristin Mückel

Web: www.haba.de

Art.Nr. 4983

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 2

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Meine ersten Spiele Fühlen und Tasten
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Mückel Kristin Hüpper Christiane
  Grafik Leykamm Martina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 10 min 2+ de en es fr it nl 2017
  Tastspiel - Kleinstkinder - Lernen
Meine ersten Spiele Fühlen und Tasten

Meine ersten Spiele

Fühlen und Tasten

 

Das Spielmaterial kann zum freien Spiel vewendet werden oder für mehrere Regelspiele: 1. Liebes Tier, komm zu mir - ein Tier aus dem Beutel und das zweite Tier auf dem Plan müssen zusammengeführt werden. 2. Eins, zwei, drei ... komm herbei - zwei Spieler sollen aus ihrem jeweiligen Beutel eines von zwei gleichen Tieren ziehen. 3. Ene, mene, meck, wer hat sich hier versteckt? - zu einem Plättchen soll das Tier mit passender Kontur aus dem Beutel gezogen werden. 4. Ene, mene, buh, wo steckst du? - Variante von 3., wieder soll ein Tier mit passender Kontur gezogen werden.

 

Such- und Tastspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren

 

Verlag: Haba 2017

Autor: Kristin Mückel, Christiane Hüpper

Gestaltung: Martina Leykamm

Web: www.haba.de

Art.Nr.: 302770

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Meine ersten Spiele Kling-Klang-Wald
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Löbker Dietlind
  Grafik Leykamm Martina Frömelt Ines
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 10 min 2+ de en es fr it nl 2012
  Such/Sammel/schauen - Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Lernen - Kleinstkinder
Meine ersten Spiele Kling-Klang-Wald

Meine ersten Spiele Kling-Klang-Wald

 

Im Spiel sind drei einfache Instrumente - Tamburin, Metallophon und Klanghölzer - in fünf Spielvarianten trainieren die Spieler Gehör, Aufmerksamkeit, Gedächtnis und Zuordnen von Klängen sowie auch Richtungszuordnung von Tönen bzw. Geräuschen; die Töne der Musikinstrumente geben Hinweise und zur Belohnung gibt es Tier-Plättchen oder Mia-Maus-Plättchen, die Tierkinder spielen immer dasselbe Instrument - der Bär das Tamburin, das Eichhörnchen die Klanghölzer und der Fuchs das Metallophon.

 

Hör- und Lernspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren

 

Verlag: Haba 2012

Autor: Dietlind Löbker

Gestaltung: Martina Leykamm

Web: www.haba.de

Art.Nr.: 4665

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 2

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Meine ersten Spiele Tier auf Tier junior
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Miltenberger Klaus
  Grafik Leykamm Martina
  Redaktion Hüpper Christiane Eckert Robin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 2+ de en es fr it nl 2021
  Geschicklichkeit - Erzählspiel - Kleinstkinder - Kinder
Meine ersten Spiele Tier auf Tier Junior

Meine ersten Spiele Tier auf Tier Junior

 

Drei Stapelspiele mit Holztieren - Krebs, Schlange, Gorilla, Krokodil, Lama, Fuchs, Tiger und Hund, zum Stapeln können diese in jeder Ausrichtung platziert werden. Tierischer Stapelturm - Ein Sonnenplättchen wird umgedreht und abgebildete Tier wird benannt, gesucht und auf der Wiese abgestellt oder auf schon vorhandenen Tieren gestapelt. Fällt nichts herunter, bekommt man das Sonnenplättchen. Sind alle Sonnenplättchen verteilt, gewinnt man mit den meisten. Kunterbunte Floßpyramide - Wiese und Wasserstelle liegen aus, Tiere und Sonnenplättchen rundherum. Man würfelt - Für eine Farbe nimmt man ein Tier und stapelt es entsprechend auf Wiese oder Wasserstelle, für die Sonne hat man die Wahl zwischen Wasserstelle oder Wiese; fällt nichts herunter, erhält man ein Sonnenplättchen. Wieder gewinnt man mit den meisten, wenn alle Sonnenplättchen verteilt sind. Um die Wette mit Karl Krebs - Sonnen- und Ufer-Plättchen liegen als Weg für Karl Krebs aus; man würfelt - für Grün oder Blau stapelt man ein Tier auf Wiese oder Wasserstelle, für die Sonne geht der Krebs ein Plättchen weiter Richtung Schnecke. Sind alle Tiere gestapelt bevor der Krebs die Schnecke erreicht, gewinnen alle gemeinsam.

 

Stapelspiele für 1-4 Spieler ab 2 Jahren

 

Verlag: Haba 2021

Autor: Klaus Miltenberger

Gestaltung: Martina Leykamm

Redaktion: Robin Eckert, Christiane Hüpper

Web: www.haba.de

Art. Nr. 306068

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Meine große Zauberwelt ( Zauberer Hardy )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 6+ de 2014
  Spielesammlung - Zauberkästen
Meine große Zauberwelt

Meine große Zauberwelt

 

Zaubern - Faszination für Kinder seit je her und immer. Meine große Zauberwelt ist Teil der Serie Hardy’s Zauberkasten und bietet 15 Tricks, darunter Die Kugeldose und Die Knalltüte. Der Kasten enthält alles nötige Material, ausführliche Anleitungen und dazu Tipps und Tricks für gelungene Vorführungen.

 

Zauberkasten für 1 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2014

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 632 1165

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Meine lustigen Freunde ( Magnetspiel )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 05 min 3+ de 2017
  Lege - Kreativ/Kommunikation - Solitär
Meine lustigen Freunde

Meine lustigen Freunde

Magnetspiel

 

An der Grenze zwischen Spiel und Spielzeug, betitelt als Spiel - 42 magnetische Teile für lustige Gesichter - Haare, Nasen, Münder, Augen, Augenbrauen, rote Wangen und sogar eine Krone oder ein Piratenhut lassen sich zu immer neuen Gesichtern zusammensetzen.

 

Magnetisches Legespiel für 1 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2017

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 604 1624

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Men at Work
  Verlag Plan B Games
  Autor Modl Rita
  Grafik Bittler Bernard Quilliams Chris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 2018
  Action - Geschicklichkeit
Men at Work

Men at Work

 

Gebäude aus Stahlträgern! Man deckt einen Bauplan auf: Die Rückseite der obersten Stapelkarte bestimmt, was eingebaut wird, die aufgedeckte Karte sagt wie und wo. Stürzt etwas auf die Spielfläche ab, gibt man ein Sicherheitszertifikat ab oder scheidet aus. In der Variante Architekt hat man zwei Baupläne als Joker; in der Variante Der Kran kann man den Kran als Stütze nutzen, in der Variante Wolkenkratzer baut man im Schachtelunterteil. Man gewinnt entweder mit der vorgegebenen Anzahl Urkunden Bauarbeiter des Monats oder ist der Letzte im Spiel oder mit der Gesamtsumme Urkunden + Zertifikate, wenn das Baumaterial verbraucht ist.

 

Bauspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pretzel Games / Plan B Games / Pegasus Spiele 2018

Autor: Rita Modl

Gestaltung: Bernard Bittler, Chris Quilliams

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 54710 / PZG20050DE

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Menara ( Tempel der hohen Türme )
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Richtberg Oliver
  Grafik Caiveau Sébastien
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 45 min 8+ de en fr it 2018
  Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit
Menara

Menara

 

Neuer Tempel aus alten Ruinen! Etagenkarten als Höhenvorgabe liegen aus. Der aktive Spieler darf Säulen seines Vorrats mit Säulen im Camp tauschen, deckt eine Bauplankarte auf - blau/leicht, gelb/mittel, rot/schwer - und baut laut Vorgabe der Karte, er darf sich mit Mitspielern beraten. Man baut auf passende Sockel oder setzt Säulen bzw. Tempelböden höher oder setzt einen neuen Boden. Nicht erfüllte Baukarten werden zu weiteren Etagenkarten. Stürzt der Tempel ein oder ist nicht hoch genug, wenn Baupläne oder Säulen oder Böden aus sind, ist das Spiel verloren. Ist er höher/gleich der Anzahl Etagenkarten, gewinnen alle gemeinsam.

 

Kooperatives Bauspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2018

Autor: Oliver Richtberg

Gestaltung: Sébastien Caiveau

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr. 60 110 5101

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Merlin ZinZin
  Verlag Blackrock Editions
  Autor Lobet Annick
  Grafik Stan & Vince Rochon Tony
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 7+ fr 2013
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kooperativ - Action - Geschicklichkeit
Merlin ZinZin

Merlin ZinZin

 

Spiel zum Comic - Merlin und seine Freunde müssen sich im Dorf Brocéliande treffen und dürfen nicht von der monströsen Katze eingefangen werden. In seinem Zug muss man die Sanduhr betrachten - ist sie abgelaufen, sagt man Miau und zieht sie einen Schritt vorwärts; danach muss man einen Zauber wirken und den Effekt des Zaubers anwenden. Einen Zauber wirkt man durch Würfeln und dann Bewegen einen Zauber-Chip mit der erwürfelten Technik; je nach erreichtem Feld bewegt oder dreht man Personensteine oder die Sanduhr. Erwischt die Katze/Sanduhr einen Personenchip, ist das Spiel verloren.

 

Würfel- und Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Blackrock Editions / Fragames 2013

Autor: Annick Lobet

Gestaltung: Stan & Vince, Tony Rochon

Web: www.blackrockeditions.com

Art.Nr.: 28211 5

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Miffy ( hide and seek )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik Dick Bruna
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 05 min 0,5 de hu cz sk 2014
  Karten - Merk - Kleinstkinder
Miffy

Miffy

 

Schaltet man Miffy ein, beginnt es zu rufen und will gefunden werden. Für Babys ab 6 Monaten deckt man Miffy ganz oder teilweise zu und lässt das Baby Miffy suchen oder lässt Miffy durch Wegziehen der Decke auftauchen. Für Kleinkinder bis 2 ½ Jahre versteckt man Miffy in geeigneten Dingen wie Schuhen oder ähnlichem. Für Kinder bis zu vier Jahren nutzt man die Bildkarten, deren Gegenstand im Haushalt sichtbar ist. Man zieht drei Karten und versteckt Miffy an einem der Orte. Dann zeigt man die drei Karten und das Kind sucht Miffy. Bei mehreren Spielern suchen alle gleichzeitig, der Finder behält die Karte. Wer die meisten sammelt, gewinnt.

 

Such- und Lernspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Monaten

 

Verlag: Piatnik

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 1

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein

 

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