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KINDER | ||||||
Maus voraus ( Fang die Maus und schnapp dir den Käse! ) | ||||||
Verlag | Goliath | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | de fr nl en es pt | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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KINDER | ||||||
MauseSause ( Easyplay Kids ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Lach Bernhard Rapp Uwe | |||||
Grafik | Menzel Michael | |||||
Redaktion | Wilken Meike | |||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
MauseSause
Die Mäuse spielen Farbtopf-Kegeln und Kater Kalle findet das nicht lustig, denn die fallenden Töpfe spritzen ihn mit Farbe voll. Die Kärtchen werden offen verteilt, so dass für jeden Spieler ein Durchgang in die Tischmitte bleibt, dorthin, wo die Farbtöpfe stehen. Wer dran ist nimmt die Käsescheibe und schubst sie den Durchgang entlang auf die Farbtöpfe. Insgesamt hat man drei Versuche, Farbtöpfe umzuschubsen. Fallen Töpfe um, suchen alle gleichzeitig nach dem Kärtchen, auf dem der Kater genau mit diesen Farben bekleckert ist. Wer es zuerst findet, bekommt es. Wer als Erster 5 Kater-Kärtchen gesammelt hat, gewinnt.
Aktions- und Reaktionsspiel * Serie: Easyplay Kids * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp * Illustration: Michael Menzel * Redaktion: Meike Wilken * ca. 15 min * 40471, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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KINDER | ||||||
Mauseschlau & Bärenstark Mach dich fit und clever ( Ein Quiz zum Turnen, Lernen und Lachen ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai Ahrenkiel Ingeborg | |||||
Grafik | Ideenfabrik Britta Hurter | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Wissen | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-99 | de | 2010 | ||
Quiz - Lernen - Bewegung | ||||||
Mauseschlau & Bärenstark Mach dich fit und clever
Mauseschlau & Bärenstark laden zum Wettbewerb. In einem Hürdenlauf lernt man 15 Tiere näher kennen und beweist Fitness und Wissen. Wer nach einer Runde über die Hürden zuerst das Startfeld wieder erreicht, gewinnt. Reihum dreht man den Kreisel und hält ihn an, das Bild zeigt die Turnaufgabe mit dem Turnstab, die man ausführen muss, je öfter, desto mehr Punkte zieht man auf der Strecke. Vor einer Hürde deckt man ein oder zwei Tierkärtchen auf und beantwortet die Frage auf der Hürde für die beiden Tiere.
Bewegungs-, Lern- und Quizspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Kai Haferkampf, Ingeborg Ahrenkiel * Illustration: ideenfabrik Britta Hurter * 22 008 3, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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KINDER | ||||||
Max on Tour | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Basler Christine Bouguerra Alix-Kis | |||||
Grafik | Merker Andrea | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Wissen | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 3+ | 7 Sprachen | 2012 | ||
Kooperativ - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
Max on Tour
Die Karten werden im Kreis ausgelegt und die Salatchips werden auf die Gartenkarte gelegt. Die Geschenke kommen gut gemischt in die Mitte und Max wird auf die Gartenkarte gestellt. Man kann zu Beginn wählen, ob Geschenke auf Max verschoben werden dürfen oder nicht. Man würfelt: Für Farbe schiebt man Max mit dem Schieber zu diesem Tier und lädt ein Geschenk auf. Würfelt der Nächste dieselbe Farbe, geht Max einmal im Kreis. Gibt es kein passendes Geschenk, wird neu gewürfelt. Für den Stern wählt man ein Geschenk und muss Max nicht schieben. Verliert Max ein Geschenk, wird ein Salatchip umgedreht, die Geschenke werden wieder aufgeladen, sind doppelte Farben dabei, wird ein Geschenk zurückgelegt. Sind Geschenke in allen fünf Farben auf Max‘ Rücken, geht Max zum Garten zurück. Ist dort noch ganzer Salat, gewinnen alle gemeinsam; ist aller Salat angeknabbert, gewinnt Raupe Rosi.
Stapelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Beleduc 2012 Autor: Christine Basler, Alix-Kis Bouguerra Grafik: Andrea Merker Web: www.beleduc.de Art.Nr. 21003
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #4 ( Elkfest Log Jam ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Dontanville Morgan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | en | 2013 | ||
2-Personen - Geschicklichkeit - Action - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Elk Fest Log Jam! Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #4
Im Fluss werden die vier Log Jam Plättchen laut Vorgabe ausgelegt; wird so ein Kärtchen von einem Stein getroffen, bleibt es wo es landet; ein Elch kann einen Ast wie einen Stein benutzen – doch vorher muss das Plättchen umgedreht werden: Ist es ein Ast, kann man es nutzen, muss aber bei Zugende einen Vorderfuß auf einem Stein haben, sonst wird der Elch nass. Beginnt man den Zug auf einem Ast, muss der Elch den Ast bei Zugende verlassen haben, sonst wird er nass. Ist es ein Wackeliger Stein, kann man ihn wie einen Stein behandeln, aber sobald man das Plättchen verlassen hat, geht es aus dem Spiel. Ist es ein Bär, kann man es nicht betreten, es kann wie ein Stein geschnippt werden, fällt es vom Tisch, fällt der Bär in Winterschlaf.
Erweiterung zu Elk Fest für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Morgan Dantonville, Alex Yeager Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #4 ( Road Rally Dead Man's Curve ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Dontanville Morgan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | en | 2013 | ||
2-Personen - Geschicklichkeit - Action - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Road Rally USA Dead Man’s Curve Mayfair Limited Edition Promo Expansion Set #4
Die Erweiterung enthält zwei Abkürzungen, die man zwischen zwei unverbundene Felder auf derselben Streckentafel legt: Green, Green, Grass kann nur mit drei oder mehr grünen Karten als Standard-Zug verwendet werden. Man muss den Zug nicht am Eingang beenden und muss am Ausgang der Abkürzung nicht stehen bleiben. Red Right Hand Turn kann man nur mit roten Karten verwenden; man muss am Eingang nicht stehen bleiben, aber man muss den Zug am Ausgang beenden-
Erweiterung zu Road Rally USA für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Morgan Dantonville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Maze Racers | ||||||
Verlag | Foxmind Games | |||||
Autor | Geremia Andy | |||||
Grafik | Foxmind | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Kreati | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 7+ | de fr | 2015 | ||
2-Personen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Maze Racers
Auf seinem eigenen Brett, das in Viertel geteilt ist, baut man ein Labyrinth, so schnell wie man kann und so komplex wie möglich. Zwei Spieler oder zwei Teams mit je zwei Spielern entscheiden sich für die Start- und Zielviertel und setzen Start- und Ziel-Blöcke in ihr Brett. Es muss mindestens einen Weg vom Start zum Ziel geben. Nach einer Minute Bauzeit tauscht man die Bretter und beginnt ein Rennen durch Neigen des Bretts, vom Start zum Ziel und zurück. Im Team-Spiel steuert jeder Spieler das Brett für eine Teilstrecke des Rennens. Wer dies am schnellsten schafft, gewinnt die Runde.
Renn- und Bauspiel für 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Foxmind Games 2015 Autor: Andy Geremia Gestaltung: Foxmind Web: www.carletto.ch Art.Nr. 201137
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ||||||
Mein erster Zauberspaß | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Hardy | |||||
Grafik | ||||||
Redaktion | ||||||
Kreati | ||||||
Wissen | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 5+ | de en fr it | 2014 | ||
Zauberkästen | ||||||
Mein erster Zauberspaß
Enthält 7 verschiedene Tricks - Der erscheinende Zauberstab, Die Bremer Stadtmusikanten, Der Ring auf dem Seil, Das Stopp-Ei, Die Zauberstäbchen, Die drei Zauberglöckchen und Die seltsame Ringbefreiung - und dazu zu jedem Trick einen Zaubervers, den man als Zauberspruch verwenden kann. Die Tricks sind altersangepasst und von Pädagogen empfohlen.
Zauberkasten für 1 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Autor: Hardy Gestaltung: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 632 1163
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ||||||
Mein Name ist Hase Elch | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Chvatil Vladimir | |||||
Grafik | Kucerovský Thomáš Murmak Filip | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 9+ | de | 2009 | ||
Party - Reaktion | ||||||
Mein Name ist
Ein Spieler ist Erzähler, die anderen Hasen und Elche. Er legt Karten ab und zeigt damit, was der Jäger gerade jagen will, die anderen wollen natürlich das nicht sein! Sie zeigen durch die Stellung ihrer Hände an ihrem Kopf entweder Hasenohren oder Elchgeweih an und ändern dies ständig Ohren oben, hängend, Geweih angelegt etc., mal Hase, mal Elch. Erscheint eine Karte mit Jäger, frieren alle die Position ihrer Hände ein und es wird gewertet. Jeder zieht sein Tier weiter, wenn es punktet und versucht so dem Jäger zu entwischen. Nun ist der nächste Spieler als Erzähler dran.
Party- und Actionspiel * 3-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Grafik: Tomas Kucerovsky * Filip Murmak * 03054 1, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de * Koproduktion mit Czech Games Edition
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KINDER | ||||||
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Meine ersten Spiele Faultier, komm mit! | ||||||
Verlag | Haba Sales | |||||
Autor | Dr. Freund Jan-David Nikisch Markus Tonn Patrick | |||||
Grafik | Jin Yunsim | |||||
Redaktion | ||||||
Kommun | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2022 | ||
Bewegung - Balance - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
Meine ersten Spiele Faultier, komm mit!
Die Spielesammlung trainiert Balancieren, Suchen und Finden in drei Bewegungsspielen. In „auf großer Reise“ muss die Faultierfigur zu Orten im Zimmer bewegt werden, je nach Würfelresultat an einer anderen Körperstelle des aktiven Spielers, z.B. Schulter oder Handfläche. In „Bei allen zu Besuch“ wird das Faultier wieder von Lieblingsort zu Lieblingsort balanciert, mit Wechsel zum nächsten Spieler an jedem Ort. Bei „Wegversteckt und aufgeweckt“ werden die Lieblingsorte versteckt und das Faultier bei einem davon, dann erhalten die Spieler Tipps, wo das Faultier versteckt ist, wer es findet, balanciert es wie vorgegeben zum Start und erhält das Bewegungsplättchen. Dort beginnt eine neue Runde. In dieser Variante gibt es das Bewegungsplättchen als Belohnung, wer die meisten hat, gewinnt.
Bewegungsspiele für 1-5 Kinder ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2022 Autor: Dr. Jan-David Freund, Markus Nikisch, Patrick Tonn Gestaltung: Yunsim Jin Web: www.haba.de Art. Nr. 306599
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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