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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Simon Tricks ( 4 knifflige Spielvarianten ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 7+ | 2007 | |||
Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Party - Reaktion | ||||||
Simon Tricks In vier verschiedenen Varianten
wird das Prinzip von Simon abgewandelt, grundsätzlich geht es wie bei jedem
Simon-Spiel darum, Folgen zu wiederholen. Die Varianten sind: Simon Classic, die Signalfolge wird immer länger. Bei Zickzack
Simon springen die Farben von Taste zu Taste, bei Simon Clever erscheinen alle
Tasten in derselben Farbkombination, man muss die Folge nach Tastenposition
wiederholen. Simon Rückwärts verlangt das Wiederholen der Signal-Sequenz in
umgekehrter Reihenfolge. Reaktionsspiel * Marke: MB *
Serie: Simon * 1 oder mehr Spieler ab 7 Jahren * 42874, MB, Deutschland, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Slotter ( Das Spiel, bei dem jeder Dreh eine Verdrehung sein kann! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 10 min | 7+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Klassiker - 2-Personen | ||||||
Slotter Jeder Spieler hat zwei Sätze
mit je fünf Chips, nummeriert von 1 bis 5. Diese Chips soll er durch die Räder
in das untere Zielfach drehen. Auf jeder Seite des Geräts sind 5 Räder, aber
unterschiedlich gekerbt. Zu Spielbeginn werden die Chips in die Schächte
eingesteckt. Der Spieler am Zug dreht mit seinem Schlüssel ein beliebiges Rad
beliebig weit in eine Richtung, der Schlüssel sperrt das Rad dann für den
Gegenspieler. Je nach Variante soll man zuerst alle eigenen Chips ungeordnet oder
nach Nummer geordnet oder nach Farbe geordnet oder nach Nummer und Farbe
geordnet durchbringen. Reisevariante in der Kompaktausgabe Räumliches Anordnungsspiel *
Marke: MB * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * 15814, MB, Deutschland, 2007
*** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Slotter ( Happy Meal ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 10 min | 7+ | de | 2009 | ||
Setz-/Position - Action - 2-Personen - Werbe - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Slotter Happy Meal
Jeder Spieler hat fünf Chips seiner Farbe, diese Chips soll er in der richtigen Reihenfolge durch die Räder in das untere Zielfach drehen. Auf jeder Seite des Geräts sind 5 Räder, aber unterschiedlich gekerbt. Zu Spielbeginn werden die Chips in der richtigen Reihenfolge in den Schacht eingesteckt. Der Spieler am Zug dreht ein beliebiges Rad beliebig weit in eine Richtung, das zuvor bewegte Rad darf nicht sofort wieder gedreht werden. Wer zuerst seine 5 Chips im Zielfach hat, gewinnt Spezialausgabe im Miniaturformat für McDonalds Happy Meal 2009
Räumliches Anordnungsspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * MB, Deutschland, 2009 * Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at * IPL Perseco GmbH
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Slotter ( Mit jeder Drehung … eine neue Herausforderung ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 7+ | 2005 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker | ||||||
Slotter Jeder Spieler hat
zwei Sätze mit je fünf Chips, nummeriert von 1 bis 5. Diese Chips soll er durch
die Räder in das untere Zielfach drehen. Auf jeder Seite des Geräts sind 5
Räder, aber unterschiedlich gekerbt. Zu Spielbeginn werden die Chips in die Schächte
eingesteckt. Der Spieler am Zug dreht mit seinem Schlüssel ein beliebiges Rad
beliebig weit in eine Richtung, der Schlüssel sperrt das Rad dann für den
Gegenspieler. Je nach Variante soll man zuerst alle eigenen Chips ungeordnet
oder nach Nummer geordnet oder nach Farbe geordnet oder nach Nummer und Farbe
geordnet durchbringen. Räumliches
Anordnungsspiel * Marke: MB * 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min *
00123, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Slotter ( Das Spiel, bei dem es auf den richtigen Dreh ankommt ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | 1999 | |||
Setz-/Position - Action | ||||||
Slotter Jeder Spieler hat
fünf Chips, nummeriert von 1 bis 5. Diese Chips soll er in der richtigen
Reihenfolge durch die Räder in das untere Zielfach drehen. Auf jeder Seite des
Geräts sind 5 Räder, aber unterschiedlich gekerbt. Zu Spielbeginn werden die
Chips in der richtigen Reihenfolge in den Schacht eingesteckt. Der Spieler am
Zug dreht ein beliebiges Rad beliebig weit in eine Richtung, das zuvor bewegte
Rad darf nicht sofort wieder gedreht werden. Die Regel nennt 5 verschiedene
Spielvarianten zu diesen Grundregeln, auch für 4 Spieler in 2 Teams. Räumliches
Anordnungsspiel * Marke: MB * 2 oder 4
Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * 44704, |
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FAMILIE | ||||||
Sorry! Bahn frei! ( Der turbulente Kegelschiebenspaß mit Rauswurfgarantie ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2010 | ||
Würfel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Sorry! Bahn Frei
Aus einem von vier möglichen Zielfeldern und je einer Bahn pro Spieler wird der Plan zusammengesetzt. Dann entscheidet man sich für eine der vier Spielvarianten. Spielprinzip ist immer, die eigenen Figuren über die Bahn ins Ziel zu schubsen, dabei darf man nie mit der Hand hinter die Foul-Linie geraten. Haben alle ihre Figuren geschubst, punktet man je nach erreichter Position und zieht pro Figur eine der Wertungsfiguren vorwärts. Das Ende der Wertungsstrecke muss man mit genauer Punktezahl erreichen. Spielziel ist, als Erster alle vier Wertungsfiguren im Ziel zu haben.
Geschicklichkeitsspiel für 1-4 Spieler ab 6 Jahren * Marke: Parker * 40615, Hasbro, Deutschland, 2010 *** Hasbro International Inc. *www.hasbro.de
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FAMILIE | ||||||
Spiel des Lebens ( Mach Dein Glück - Erfolg und Reichtum warten auf Dich! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | 1997 | |||
Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position - Lauf | ||||||
Spiel des
Lebens Neuauflage
zum 100-Jahr-Jubiläum des Spiels Schon am
Start müssen die Spieler zwischen schneller Karriere oder längerem Weg über die
Universität entscheiden. Dann wird immer reihum gezogen, bei Weggabelung
entschieden, die Anweisungen des jeweiligen Feldes befolgt, Lebensversicherung
gekauft, wenn man will und kann. Kredite sind möglich, über Heirat, Kinder,
Status-Symbole, Zollbrücke kommt man zur Herrschaftsvilla oder zum Altersruhesitz.
Hat der letzte Spieler dieses Ziel erreicht, gewinnt der Reichste. Lauf- und Sammelspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 60 min
* 14529, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spiel des Lebens Kartenspiel | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | 2007 | |||
Karten - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
Das Spiel des
Lebens Kartenspiel Jede
Karrierekarte zeigt 4 Stufen, die man mit den Aktionskarten hinaufsteigt, am
Zahltag bringen die Stufen Lebenspunkte. 44 Lebenskarten sind in die Farben Grün
– Liebe, Blau – Lernen, Orange – Leben und Rosa – Luxus unterteilt, es gibt
Ziffern und Joker. Bei Spielende punktet man für Sätze
von Lebenskarten aus 3 oder mehr Karten, entweder Karten eine Farbe in
Nummernreihenfolge oder Karten der gleichen Zahl. Stimmen Bilder auf den
Lebenskarten mit den eigenen Lebensstilkarten überein, bekommt man Extrapunkte.
Jeder beginnt mit einer Lebensstilkarte, einer Karrierekarte und 7
Lebenskarten, wer dran ist zieht eine Lebenskarte, bildet einen neuen Satz oder
erweitert einen Satz und zieht dann eine Aktionskarte und führt sie aus, dann
legt er eine Karte ab. hat jemand keine Karte mehr, endet das Spiel und es wird
gewertet, Lebenskarten auf der Hand kosten Punkte. Kartenspiel * Marke: Parker * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca.
25 min * 00652, Parker / Hasbro, Deutschland, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Spiel des Lebens Star-Edition ( Erklimme die Karriereleiter und werde ein Star! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | de | 2005 | ||
Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position - Lauf | ||||||
Spiel des Lebens Star-Edition
Schon am Start müssen die Spieler zwischen schneller Karriere oder längerem Weg über die Universität entscheiden. Dann wird immer reihum gezogen, bei Weggabelung entschieden, die Anweisungen des jeweiligen Feldes befolgt, Lebensversicherung gekauft, wenn man will und kann. Kredite sind möglich, über Heirat, Kinder, Status-Symbole, Zollbrücke kommt man zur Herrschaftsvilla oder zum Altersruhesitz. Hat der letzte Spieler dieses Ziel erreicht, gewinnt der Reichste. In dieser Ausgabe ist das Spielziel, Karriere als Star zu machen. Reiseausgabe, Serie kompakt
Lauf- und Sammelspiel * Serie: kompakt * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 60 min * 01322, Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Splat! ( die lustige Jagd auf die bunten Knetkäfer ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5+ | 2002 | |||
Action - Lauf | ||||||
Splat Käfer sind auf dem Weg zur bunten
Keksdose und da man natürlich nur mit den eigenen Käfern die Kekse erreichen
will, versucht man die Käfer der Mitspieler mit dem großen gelben Plattfuss zu
erwischen. Wessen Käfer zermatscht wurde, der formt sich mit Hilfe des Models
schnell einen neuen und stellt diesen an den Start und hofft auf einen
Turbokäfer. Nett umgewandeltes Mensch-ärgere-dich-nicht-Prinzip. Erstauflage MB 1991, #4978 Lauf- und
Action-Spiel * Marke: MB * 2-4 Spieler ab 5
Jahren * ca. 25 min * 04978, |
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