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| KINDER | | |||||
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| Flori Colori | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Punke Helmut | |||||
| Grafik | Giuriato Cristiana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 2+ | 7 Sprachen | 2012 | ||
| Würfel - Lege - Kinder - Kleinstkinder | ||||||
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Flori Colori
Ein Farb- und Würfelspiel für die Kleinsten - die Grundfarben sollen erkannt und zugeordnet werden. Die Blumen liegen bereit, der Schmetterling steht auf dem ersten Feld seiner Flugbahn - man würfelt reihum und darf für ein Blumenresultat eine Blume einsetzen. Wird der Schmetterling gewürfelt, fliegt er ein Feld weiter. Sind alle Blumenchips richtig in der Wiese verteilt, bevor der Schmetterling das Ende der Wiese erreicht, haben die Spieler gewonnen; erreicht der Schmetterling das Ende der Wiese, bevor alle Blumen ausgelegt sind, gewinnt der Schmetterling. Eine Variante verlangt Auslegen der Blumen auf andersfarbige Felder
Kooperatives Farbwürfelspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Beleduc 2012 Autor: Helmut Punke Gestaltung: Cristiana Giuriato Web: www.beleduc.de Art.Nr.: 22417
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 2 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Flucht aus dem Starline Express | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Deriu Alessandro | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Flucht aus dem Starline Express
Ein Diamanthalsband wurde gestohlen, eine Reporterin sitzt mit der Bande in einem Waggon und soll Hinweise finden, um den Fall zu lösen bevor der Zug Paris erreicht. Mehrmals zu spielen, keine Zerstörung des Spielmaterials.
Kooperatives Escape-Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2020 Autor: Alessandro Deriu Lizenz: Professor Puzzle © 2020 Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90365
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Flucht aus der Finsternis | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Smith James Humphries Elliot | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Flucht aus der Finsternis
Drei Stunden bleiben dem Team, das eigentlich das verwunschene Dorf erforschen wollte, um dem Verlies und der unheimlichen Kreatur zu entkommen. Gemeinsam baut man eine interaktive Karte aus Kacheln und entdeckt und löst 20 untereinander zusammenhängende Rätsel. Dem System der Hinweise ist leicht zu folgen und es gibt die Option, das Spiel in zwei Teile zu trennen. Material muss zerstört werden, man benötigt einen Internet-Zugang und Ersatzspielmaterial ist als download verfügbar.
Kooperatives Escape-Spiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2023 Autor: James Smith, Elliot Humphries Lizenz: Professor Puzzle © 2022 Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090158
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Flughöhe | ||||||
| Verlag | Laurence King Verlag | |||||
| Autor | Nottage Claire | |||||
| Grafik | Lindeman Philip | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Quiz - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Flughöhe
Karten zeigen Fluggeräte oder Tiere, die in Flug oder Sprung unterschiedliche Höhen erreichen. In vier verschiedenen Varianten muss man einschätzen, ob das Objekt der eigenen Karte höher oder tiefer fliegt als das oberste Objekt am Stapel ODER alle eigenen Karten in einer gemeinsamen Reihe richtig platzieren ODER einschätzen wie viele der eigenen Karten höher und wie viele tiefer sind als die aktuell ausliegende Karte ODER mit einer eigenen Karte alle anderen herausfordern, ihre eigene Karte als höher oder tiefer fliegend einzuschätzen als die des Herausforderers.
Quiz- und Schätzspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Laurence King Verlag 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Claire Nottage Gestaltung: Philip Lindemann Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 443 856
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Foil ( Stimulating Game of Words and Wits for all ages ) | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Herschler Frederick A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | en | 1970 | |||
| Wort | ||||||
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Foil
Für eine Runde bekommt jeder Spieler 10 Karten, der Rest ist Zugstapel, dessen oberste Karte beginnt den offenen Ablagestapel. Jeder formt Worte aus seinen Buchstaben und zieht reihum entweder eine Karte vom Zugstapel oder beliebig viele Karten vom Ablagestapel, und wirft eine Karte ab. Gültige Worte folgen genauen Regeln. Um „hinauszugehen“ muss man alle Karten als Wörter ablegen, eines davon mit Mindestbuchstabenmenge 5-6-7 für Runde 1-1-3. Alle anderen Spieler können noch Worte bilden. Alle Spieler mischen dann die Buchstaben ihrer gebildeten Worte in ihren Kartenhaltern, dabei bleiben die Worte getrennt. Jeder notiert geheim seine Worte und dann drehen alle ihre Kartenhalter zu den anderen Spielern und alle versuchen, die Worte der anderen in vorgegebener Zeit herauszufinden. Nach Ablauf der Zeit werden korrekte Worte, verbliebene Buchstaben und Fehler gewertet. Serie: Gamette
Wort- und Buchstabenspiel für 2-4 Spieler, Altersangabe auf Schachtel „all ages“
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1970 Autor: Frederick A. Herschler Art. Nr.: 2030
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Foil ( Challenging Game of Words and Wits ) | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Herschler Frederick A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | en | 1969 | |||
| Wort | ||||||
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Foil
Für eine Runde bekommt jeder Spieler 10 Karten, der Rest ist Zugstapel, dessen oberste Karte beginnt den offenen Ablagestapel. Jeder formt Worte aus seinen Buchstaben und zieht reihum entweder eine Karte vom Zugstapel oder beliebig viele Karten vom Ablagestapel, und wirft eine Karte ab. Gültige Worte folgen genauen Regeln. Um „hinauszugehen“ muss man alle Karten als Wörter ablegen, eines davon mit Mindestbuchstabenmenge 5-6-7 für Runde 1-1-3. Alle anderen Spieler können noch Worte bilden. Alle Spieler mischen dann die Buchstaben ihrer gebildeten Worte in ihren Kartenhaltern, dabei bleiben die Worte getrennt. Jeder notiert geheim seine Worte und dann drehen alle ihre Kartenhalter zu den anderen Spielern und alle versuchen, die Worte der anderen in vorgegebener Zeit herauszufinden. Nach Ablauf der Zeit werden korrekte Worte, verbliebene Buchstaben und Fehler gewertet. Serie: Bookshelf
Wort- und Buchstabenspiel für 2-4 Spieler, Altersangabe auf Schachtel „all ages“
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1969 Autor: Frederick A. Herschler Art. Nr.: 280
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Folix ( Das Einmaleins in Farbe ) | ||||||
| Verlag | Anaton's éditions | |||||
| Autor | Anaton Alain | |||||
| Grafik | ergomedia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 30 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Lernen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Font Karuta | ||||||
| Verlag | Font Karuta LLC | |||||
| Autor | Sekine Megumi | |||||
| Grafik | Sekine Megumi Hoshi Wanico | |||||
| Redaktion | akira1975 | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 30 min | 10+ | de en fr ja | 2022 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Font Karuta
Ein Spiel zu 48 Schriftarten von Akko Rounded bis Zapfino Extra. Karuta ist ein traditionelles japanisches Kartenspiel, bei dem man Karten aufgrund von Beschreibungen findet. Font Karuta enthält 48 Karten mit Abbildungen der Schriftarten und 48 Vorlesekarten mit Beschreibungen der Schriftarten. Die Font Karten liegen aus, die Spieler haben 3 Minuten um sich Schriftarten zu merken, dann werden die Karten neu gemischt und Schriftbild nach oben ausgelegt. Der Vorleser hat die Textkarten gestapelt und liest die erste Karte vor. Wer die passende Schriftbild-Karte findet, deckt sie mit der Hand ab, der Schnellste bekommt die Karte, falls es die richtige ist; wenn nicht ist er aus dem Spiel für de Runde. Ist nur mehr eine Karte übrig, gewinnt man mit den meisten Karten.
Suchspiel für 3-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Font Karuta LLC Autor: Megumi Sekine Entwicklung, Redaktion: akira1975 Gestaltung: Megumi Sekine, Wanico Hoshi Web: fontkaruta.com Art. Nr.: 96017 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de en fr ja * Regeln: de en fr ja * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Font Karuta | ||||||
| Verlag | Font Karuta | |||||
| Autor | Sekine Megumi | |||||
| Grafik | Yokota Yoshiko Hoshi Wanico | |||||
| Redaktion | akira1975 = Akira Yoshino= Akira Yoshino | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 30 min | 10+ | de en fr jp | 2022 | ||
| Reaktion - Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Font Karuta
Ein Spiel zu 48 Schriftarten von Akko Rounded bis Zapfino Extra. Karuta ist ein traditionelles japanisches Kartenspiel, bei dem man Karten aufgrund von Beschreibungen findet. Font Karuta enthält 48 Karten mit Abbildungen der Schriftarten und 48 Vorlesekarten mit Beschreibungen der Schriftarten. Die Font Karten liegen aus, die Spieler haben 3 Minuten um sich Schriftarten zu merken, dann werden die Karten neu gemischt und Schriftbild nach oben ausgelegt. Der Vorleser hat die Textkarten gestapelt und liest die erste Karte vor. Wer die passende Schriftbild-Karte findet, deckt sie mit der Hand ab, der Schnellste bekommt die Karte, falls es die richtige ist; wenn nicht ist er aus dem Spiel für de Runde. Ist nur mehr eine Karte übrig, gewinnt man mit den meisten Karten.
Suchspiel für 3-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Font Karuta LLC Autor: Megumi Sekine Entwicklung, Redaktion: akira1975 Gestaltung: Megumi Sekine, Wanico Hoshi Web: fontkaruta.com Art. Nr.: 96017 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de en fr ja * Regeln: de en fr ja * Text im Spiel: ja
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| Food Facts | ||||||
| Verlag | Haas Games | |||||
| Autor | Haas Simon | |||||
| Grafik | Mykytiuk Oksana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de en fr it | 2017 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Food Facts
Food-Fact Karten sollen anhand der Einschätzung von Daten richtig zugeordnet werden. Man hat zwei Wertungschips und erhält Food-Fact Karten, die man so auslegt, dass die Zahlen nicht sichtbar sind. Eine Kategorie-Karte wird aufgedeckt und eine Food-Fact Karte danebengelegt, wieder mit verdeckter Zahlenangabe. Der erste Spieler legt eine seiner Karten rechts oder links daneben, je nachdem ob er glaubt, dass der Wert seiner Karte in der Kategorie höher oder niedriger ist als der der ausliegenden Karte. Die anderen Spieler können ihrerseits eine Karte einsortieren oder die Auslage anzweifeln; wer dann recht hat, bekommt Wertungschips.
Zuordnungsspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Haas Games 2017 Autor: Simon Haas Gestaltung: Oksana Mykytiuk Web: www.haas-games.com Art. Nr. 0 768813 13709 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it* Text im Spiel: nein
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