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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Babuschka
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Newmann Alan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1982
  Lauf - Setz-/Position
Babuschka

Babuschka

 

8 Puppen starten und sollen zur gegenüberliegenden Seite, wenn sie sich bewegen, kommen kleinere und dann noch einmal kleinere ins Spiel, bis 24 Puppen auf dem Plan sind. Wer bringt seine zuerst ins Ziel, größere Puppen fangen kleinere Puppen.

 

Laufspiel * 2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren * 604 5 134 6, Ravensburger, Deutschland, 1982 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Backgammon
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 14+ 1982
  Klassiker - 2-Personen - Würfel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Backgammon TricTrac Puff
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 1974
  Klassiker - 2-Personen - Würfel
Backgammon TricTrac Puff

Backgammon TricTrac Puff

 

Spielesammlung für die 3 Klassiker

 

Spielesammlung * 2 Spieler ab 10 Jahren * 601 5 416 3, Ravensburger, Deutschland, 1974 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Balance ( Ganz schön kipplig, diese Türme )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Meister Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 1990
  Geschicklichkeit
Balance

Balance

 

Auf den Halbkugeln müssen die Steine aufgetürmt werden, wer einen Einsturz verursacht, muss alle Steine aufnehmen, wer seine Steine los wird, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Mitbringspiele * 2-4  Spieler ab 5 Jahren * Autor: Heinz Meister * 00 627 4, Ravensburger, Deutschland, 1990 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ballonrennen
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Solomon Eric
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 12+ 1977
  Rennspiel - Setz-/Position - Transport / Logistik
Ballonrennen

Ballonrennen

 

Der Ballon jedes Spielers soll als schnellster vom Start zum Ziel, Post muss mitgenommen und an bestimmten Orten abgeworfen werden, Fahrtrichtung und Geschwindigkeit hängen vom Wind ab, diesen bestimmen Windkarten.

 

Renn- und Positionsspiel * 2-5  Spieler ab 12 Jahren * Autor: Eric Solomon * 601 5 427 9, Ravensburger, Deutschland, 1977 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  banda
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Randolph Alex
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 45 min 1973
  Lege - 2-Personen - Solitär
Banda

Banda

 

Alle Steine sollen so zusammengelegt werden, dass sich ein durchlaufendes geschlossenes Band ergibt.

 

Legespiel * 1-2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Alex Randolph * 602 5 303, Ravensburger, Deutschland, 1973 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bei Nacht und Nebel
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Ludwig Manfred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1990
  Lauf - Setz-/Position
Bei Nacht und Nebel

Bei Nacht und Nebel

 

Die Spieler suchen sich im Dunkeln ihren Weg, man sieht nur den Kegel der Taschenlampe, wer nach 3 Runden als erster zurückkommt, gewinnt. Mit Drehscheiben.

 

Laufspiel * 2-4 Kinder ab 8 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * 01 194 0, Ravensburger,  Deutschland, 1990 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Beliebte Spiele ( Über 20 Spielmöglichkeiten )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 45 min 4+ 1975
  Klassiker - Spielesammlung
Beliebte Spiele

Beliebte Spiele

 

Spielesammlung mit vielen Klassikern wie Fang den Hut, Pachisi, Knobelspiele, Dame, Mühle – über 20 Spielmöglichkeiten

 

Spielesammlung * 2-10  Spieler ab 4 Jahren * 602 5 105 3, Ravensburger, Deutschland, 1978 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Beliebte Spiele ( 2 Doppelspielpläne )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik Lentz Herbert
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5-99 1982
  Klassiker - Spielesammlung
Beliebte Spiele

Beliebte Spiele

 

Spielesammlung auf 2 Doppelspielplänen –

Gänsespiel, Pachisi, Fang den Hut, Leiterspiel

Für Gänsespiel und Leiternspiel Designer genannt

 

Spielesammlung * 2-4  Spieler ab 5 Jahren * Design: Herbert  Lentz * 602 5 150 9, Ravensburger, Deutschland, 1982 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Beneluxreise
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Kelfkens C.J.
  Grafik Kelfkens C.J.
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 9+ de fr it nl
  Geografie/Reise - Lauf
Beneluxreise

Beneluxreise

 

Reisespiel analog zu den anderen Reisespielen im Ravensburger Programm,

Thema Benelux-Staaten. 6 Reiseziele müssen besucht und Anweisungen auf Glückskarten befolgt werden. Wer zuerst den Zielort erreicht, gewinnt.

Weißes Dreieck über Cover und Seiten, darin Logo mit Puppe im Dreieck und mehrsprachiger Beschriftung

 

Reise- und Geographiespiel * 2-6 Spieler ab 9 Jahren * Redaktion:  C.J. Kelfkens * 602 5 008, Ravensburger, Deutschland, © 1973*** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

 

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