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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Quarto Pocket | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Muller Blaise | |||||
Grafik | DesignFrance | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | vielsprachig | 2013 | ||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
Quarto Pocket
Quarto war 1991 das erste einer Reihe wunderschön gestalteter, abstrakter Spiele von Gigamic. Der Spielplan hat 16 Felder und es gibt 16 verschiedene Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß, rund, viereckig, mit oder ohne Loch. Siegbedingung ist, 4 Figuren mit mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine Reihe zu bringen, oder, als Variante, im Viereck anzuordnen. Man wählt jeweils eine Figur und gibt sie dem Gegner, der sie einsetzen muss. Neu gestaltete Auflage im Pocket-Format.
Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gigamic 2013 Autor: Blaise Muller Gestaltung: DesignFrance Web: www.gigamic.com Art.Nr.: GYQA
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: 33 Sprachen * Text im Spiel: nein
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Quarto! | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Müller Blaise | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 2004 | |||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
Quarto! Ein
wunderschön gestaltetes Holzspiel für zwei Personen, das erste in der Reihe
abstrakter Spiele aus dem Hause Gigamic. Es gibt 16
Felder und 16 verschiedene Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen
Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß, rund, viereckig, mit oder ohne Loch.
Siegbedingung ist, 4 Figuren mit mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine
Reihe zu bringen, oder, als Variante, im Viereck anzuordnen. Nicht einfach,
aber interessant und schön! Auch in anderen Ausgaben und als Quarto Junior für Kinder erschienen. Auswahlliste Spiel des
Jahres 1993. Neu gestaltete Auflage Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahre * Autor: Blaise Muller * ca. 35 min * 30041 0, Gigamic, 2004 *** Gigamic S.A. * www.gigamic.com |
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QUARTO! | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Muller Blaise | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 1992 | |||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
QUARTO! Ein
wunderschön gestaltetes Holzspiel für zwei Personen, das erste in der Reihe
abstrakter Spiele aus dem Hause Gigamic. Es gibt 16 Felder und 16 verschiedene
Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß,
rund, viereckig, mit oder ohne Loch. Siegbedingung ist, 4 Figuren mit
mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine Reihe zu bringen, oder, als
Variante, im Viereck anzuordnen. Nicht einfach, aber interessant und schön!
Auch in anderen Ausgaben und als Quarto Junior für Kinder erschienen.
Auswahlliste Spiel des Jahres 1993. Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren.* ca. 35 min * 41, Gigamic, 1992 *** Gigamic S.A. * Z.A.L. Les garennes, B.P. 30 * F-62930 Wimereux * Fon: +33-321-333737 * Fax: + 33-321-332716 * www.gigamic.com |
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Quarto! Mini | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Muller Blaise | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | vielsprachig | |||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
Quarto! Mini
Ein wunderschön gestaltetes Holzspiel für zwei Personen, das erste in der Reihe abstrakter Spiele aus dem Hause Gigamic. Es gibt 16 Felder und 16 verschiedene Spielfiguren mit jeweils vier verschiedenen Merkmalen: hell, dunkel, klein, groß, rund, viereckig, mit oder ohne Loch. Siegbedingung ist, 4 Figuren mit mindestens einem gemeinsamen Merkmal in eine Reihe zu bringen, oder, als Variante, im Viereck anzuordnen. Nicht einfach, aber interessant und schön! Auch in anderen Ausgaben und als Quarto Junior für Kinder erschienen. Auswahlliste Spiel des Jahres 1993. Auflage im Kleinformat
Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahre * Autor: Blaise Muller * ca. 35 min * 30044 1, Gigamic, Frankreich *** Gigamic S.A. * www.gigamic.com
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Quetzal ( Die Stadt der Heiligen Vögel ) | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Garcia Alexandre | |||||
Grafik | Lehn Nastya Tessmer Niklas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 75 min | 10+ | de | 2020 | ||
Abenteuerspiel - Such/Sammel/schauen - Worker Placement - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Quetzal Die Stadt der Heiligen Vögel
Man leitet eine Expedition aus Abenteurern und Archäologen zu den Ruinen eines vergessenen Tempels. Gesammelte und im Hafen abgelieferte Artefakte Bringen Siegpunkte. Eine Runde hat vier Phasen: 1) Figuren werfen, je nach sichtbarer Farbe oder ob stehend oder legend sind sie Archäologen oder Abenteurer; 2) Figuren setzen und eventuell Kosten bezahlen – Figurfarbe passend zum Ort; 3) Orte in Reihenfolge aktivieren, für Entdeckungspunkte, Artefakt-Karten erhalten, Boni und Abliefern von Artefakten im Büro des Hafenmeisters oder auf Schiffen; 4) nächste Runde vorbereiten. Nach fünf Runden erhält man noch Siegpunkte für Startspielermarker, Münzen und Aufwertungen.
Verlag: Gigamic / Asmodee 2020 Autor: Alexandre Garcia Redaktion: Benjamin Fischer, Steffen Trensky Übersetzung: Benjamin Fischer, Steffen Trensky Lektorat: Sebastian Wenzlaff Gestaltung: Nastya Kehnm Niklas Tessmer Web: brettspielversand.de Art. Nr.: GIGD0011
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de el n es fr hu it pl pt uk * Text im Spiel: nein
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QUITS | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Immordino Loris | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 6+ | 2001 | |||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
QUITS Das Spielziel ist einfach: Man muss der erste sein, der drei seiner Kugeln auf der gegenüberliegenden Seite der Spielfläche hinausgespielt hat. Zu diesem Zweck kann man entweder eine einzelne eigene Kugel auf das Nachbarfeld verlagern oder auch eine ganze Felderreihe verschieben. Damit verändert sich das Spielfeld und natürlich die Ausgangslage für den nächsten Zug. Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 15 min * 30171, Gigamic, Frankreich, 2001 *** Gigamic S.A. * Z.A.L. Les garennes, B.P. 30 * F-62930 Wimereux * Fon: +33-321-333737 * Fax: +33-321-332716 * www.gigamic.com * gigamic@gigamic.com |
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QUIVIVE ( Classic ) | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Pacherie Francis Michelon R. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | 1998 | |||
Familie - Setz-/Position | ||||||
Quivive Spielziel dieses
Holzspiels ist, die gegnerischen Steine hinauszuwerfen, indem man sie an der
Bewegung hindert. Holzchips werden in 3 Schichten aufgelegt, jeder beginnt an
beliebiger Stelle. Ein Zug besteht aus einem Schritt in jede beliebige Richtung
zum nächsten freien benachbarten Chip und dem Entfernen eines beliebigen Chips,
leere Spielfelder oder besetzte Chips dürfen nicht betreten werden. Wer sich
nicht bewegen kann, scheidet aus. Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Francis Pacherie
* ca. 30 min * 30131 8, |
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QUIXO | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Chapeau Thierry | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 1995 | |||
2-Personen - Setz-/Position - Taktik | ||||||
QUIXO 25
Würfeln mit Symbolen werden auf dem Brett plaziert,
zu Spielbeginn sind alle nach oben zeigenden Flächen leer. Eine Fünferreihe muß gebildet werden, dabei wird ein Würfel von der Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Thierry Chapeau * ca. 30 min * 0081, |
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Quixo | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Chapeau Thierry | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6+ | 2004 | |||
2-Personen - Setz-/Position - Taktik | ||||||
Quixo 25 Würfeln mit Symbolen werden auf dem Brett plaziert, zu Spielbeginn sind alle nach oben zeigenden
Flächen leer. Eine Fünferreihe muß gebildet werden,
dabei wird ein Würfel von der Peripherie genommen, die Reihe verschoben und der
Würfel wieder eingesetzt. Die Fünfer-Reihen müssen aus dem eigenen Symbol des
Spielers bestehen und können waagrecht, senkrecht oder diagonal angeordnet
sein. Neuauflage, Erstauflage 1995 Positionsspiel *
2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Thierry Chapeau * ca. 30 min * 30082 3, |
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Quixo Mini | ||||||
Verlag | Gigamic | |||||
Autor | Chapeau Thierry | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 6+ | vielsprachig | |||
2-Personen - Setz-/Position - Taktik | ||||||
Quixo Mini
25 Würfeln mit Symbolen werden auf dem Brett plaziert, zu Spielbeginn sind alle nach oben zeigenden Flächen leer. Eine Fünferreihe muß gebildet werden, dabei wird ein Würfel von der Peripherie genommen, die Reihe verschoben und der Würfel wieder eingesetzt. Die Fünfer-Reihen müssen aus dem eigenen Symbol des Spielers bestehen und können waagrecht, senkrecht oder diagonal angeordnet sein. Neuauflage im Kleinformat
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Thierry Chapeau * ca. 30 min * 30085 4, Gigamic, Frankreich *** Gigamic S.A. * www.gigamic.com
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