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| FAMILIE | | |||||
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| Yakatabune Sequence | ||||||
| Verlag | Polar Pond Games | |||||
| Autor | Suga Masaki | |||||
| Grafik | Shibata Saori | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 40 min | 10+ | en jp | 2023 | ||
| Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Rivalisierende Feuerwerker zünden Feuerwerke auf ihrer Seite des Flusses, Zuschauer auf Booten in der Flussmitte liefern Applaus. Die Auslage mit Booten und Start-Feuerwerkskarten wird vorbereitet. Ein Zug hat fünf Phasen: 1) Wahl einer Bootskarte und Feuerwerkskarte darunter auslegen 2) Nicht-aktiver Spieler kann Effekt der gespielten Feuerwerkskarte nutzen oder eine Programmkarte ziehen oder passen 3) Passend ausliegende Feuerwerkskarten des aktiven Spielers zu einer seiner Programmarten, legt man diese aus und hat eine oder mehrere Bonusaktionen. 4) Applaus – beide Spieler werten alle Yakatabune Boots Karten, die den Vorgaben der Regel entsprechen 5) der aktive Spieler zieht eine Karte von seinem Deck. Sind 5 Applause Marker gelegt oder der aktive Spieler kann nicht nachziehen oder es gibt keine Programmkarten mehr, addiert man das Staunen von komplettierten Programm-Karten und Yakatabune Karten mit Applause darauf, und gewinnt mit dem meisten Staunen. In der Variante Sequence muss man die Handkarten von links nach rechts abspielen und kann die Reihenfolge nur durch Verwendung der in der Erweiterung enthaltenen roten Yakatabune Karte ändern.
Variante/Erweiterung zum Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Polar Pond Games / Japon Brand 2023 Autor: Masaki Suga Gestaltung: Saori Shibata Web: www.japonbrand.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2
Version: en jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Yamataï ( Yamatai ) | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Cathala Bruno Paquien Marc | |||||
| Grafik | Fleury Jérémie Daujean Cyrille | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 80 min | 13+ | de | 2017 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Yamatai
Im Auftrag der Königin Himiko soll die Hauptstadt von Yamatai gebaut werden; als Baumeister will man am meisten Prestige sammeln, um ihre Gunst zu gewinnen - aus Münzen, gebauten Gebäuden und angeheuerten Spezialisten. In einer Runde führt man in Zugreihenfolge die Aktionen #1 bis #5 laut Zugfolgeleiste aus, #1 und #4 sind Pflicht, der Rest optional: 1. Ein Flottenplättchen und die abgebildeten Schiffe nehmen, Effekt zu beliebiger Zeit nutzen. 2. Handeln - Ein Schiff kaufen oder verkaufen. 3. Schiffe einsetzen, Kulturplättchen nehmen und Inseln leeren oder Gebäude auf leerer Insel bauen. 4. Nicht eingesetzte Schiffe festmachen. 5. Spezialist anwerben.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Days of Wonder 2017 Autor: Bruno Cathala, Marc Paquien Gestaltung: Jérémie Fleury, Cyrille Daujean Web: www.daysofwonder.com Art. Nr. 8631
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Yangtze | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Franz Klemens atelier198 Resch Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | de + 6 Sprachen | 2016 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie | ||||||
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Yangtze
Als Handelsfamilie im China der Qing Dynastie investiert man in Waren und Niederlassungen oder verkauft Waren. Der aktive Spieler verkauft ein Warenbündel – Waren einer Kategorie, Luxus oder Bedarf, mit gleicher Ware, gleicher Farbe oder gleichem Symbol - oder kauft eine Ware aus dem Yangtze und legt eine nach. Ein Herrscher wird ausgelegt und seine Anweisung für jeden durchgeführt – Steuern oder Änderungen bei Waren bzw. Geld. Niederlassungen versteigert man und sammelt möglichst viele verschiedene bzw. für Mehrheiten. Sonderkarten sind einmal einsetzbar. Nach dem 12. Herrscher wertet man Niederlassungen und nicht genutzte Liquiditätskarten.
Handelsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Klemens Franz (atelier 198), Andreas Resch Web: www.piatnik.com Art. Nr. 635694
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Yokohama | ||||||
| Verlag | Okazu Brand | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | McIver Adam P. Nyano Ryo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en jp | 2016 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Yokohama
Zu Beginn der Meiji Ära wird Yokohama internationaler Hafen und bedeutende Handelsstadt. Als dortiger Kaufmann baut man Lager, erweitert Verkaufskanäle, lernt fremde Technologien und erfüllt Bestellungen aus dem Ausland. Ein Spieler-Zug beginnt und endet mit Zusatzaktionen, dazwischen erfolgt die Hauptaktion aus Einsetzen, Bewegen, Gebietsaktion, 5-Einfluss-Bonus, Geschäfte/Handelshäuser errichten und Erholung; Schritte 4 und 5 sind optional. Zusatzaktionen sind einmal ausländische Söldner nutzen und beliebig oft Errungenschaftskarten oder Auftragskarten erfüllen. Kirchen, Zoll, Technologie, Länder und restliche Marker liefern Boni bei Spielende.
Wirtschaftsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Okazu Brand / Japon Brand 2016 Autor: Hisashi Hayashi Gestaltung: Adam P. McIver, Ryo Nyano Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: en jp + cn de es fr it * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Z First Impact Opus 1 Chapter 1 | ||||||
| Verlag | Z or Alive | |||||
| Autor | Sagnier Hervé Laurent Vincent | |||||
| Grafik | Puleo Cedric Gatto Nathalie Tain Emeric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | fr | 2014 | ||
| Konflikt/Simulation - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ | ||||||
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Z First Impact Opus One Chapter 1
ALs eines von vier Mitlieder der Stadt-Scout-Squadron mit einzigartigen Fähigkeiten kämpft man in acht Episoden gegen Zombies. Man hat personalisierte Fahrzeuge und viele andere Optionen um Zombies und Mutanten zu vermeiden, statt Würfeln kann man eine app nutzen
Zombie-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Z or Alive 2014 Autor: Hervé Sagnier, Vincent Laurent Gestaltung: Cedric Puleo, Nathalie Gatto, Emeric Tain Web: www. Art. Nr.: 01001 0
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Z First Impact Opus 1 Chapter 2 | ||||||
| Verlag | Z or Alive | |||||
| Autor | Sagnier Hervé Laurent Vincent | |||||
| Grafik | Puleo Cedric Gatto Nathalie Tain Emeric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | fr | 2014 | ||
| Konflikt/Simulation - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ | ||||||
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Z First Impact Opus One Chapter 2
ALs eines von vier Mitlieder der Stadt-Scout-Squadron mit einzigartigen Fähigkeiten kämpft man in acht Episoden gegen Zombies. Man hat personalisierte Fahrzeuge und viele andere Optionen, um Zombies und Mutanten zu vermeiden, statt Würfeln kann man eine app nutzen. In Chapter 2 spielen wir durch weitere acht Episoden, analog zu Chapter 1
Zombie-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Z or Alive 2014 Autor: Hervé Sagnier, Vincent Laurent Gestaltung: Cedric Puleo, Nathalie Gatto, Emeric Tain Web: www. Art. Nr.: 01002 7
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Z3bra ( Zebra ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Hanneforth Dirk Mölter Uwe | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Z3bra
112 Karten haben Werte von 0 bis 12 in sieben Farben, man erhält verdeckt 15 und legt neun davon im Raster 3x3 verdeckt aus und deckt zwei auf, die anderen sechs Karten sind persönlicher Stapel. Ist man aktiv, zieht man eine Karte vom Nachziehstapel oder Ablagestapel und tauscht sie mit einer offenen oder verdeckten Karte aus der eigenen Auslage; eine unerwünschte Karte vom Nachziehstapel wirft an ab und deckt eine Karte seiner Auslage auf. Ein Trio aus drei Karten der gleichen Farbe oder Zahl in einer Reihe, orthogonal oder diagonal, wirft man ab und füllt die Lücken vom persönlichen Stapel auf oder schiebt verbliebene Karten zusammen. Gezogene Karten kann man gegen eine Karte eines Mitspielers mit gleicher Zahl oder Farbe tauschen, falls dies direkt ein Trio bildet, Ist die Spielende-Bedingung erreicht, addiert man die Werte verbliebener Karte in Auslage und persönlichem Stapel und gewinnt mit der niedrigsten Summe.
Set-Sammel- und Kartenablegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2023 Autor: Dirk Hanneforth, Uwe Mölter Grafiker: Franz Vohwinkel Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 02354
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Zanziar ( A Game of Courage, Wisdom and Deceit ) | ||||||
| Verlag | Dragon Dawn Productions | |||||
| Autor | Multamäki Timo | |||||
| Grafik | Multamäki Timo Lundquist Nicklas Mahonen Mikka Karanta Mirka | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | 12+ | en | 2008 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Experten, komplex | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Zapotec | ||||||
| Verlag | Board & Dice | |||||
| Autor | Lopiano Fabio | |||||
| Grafik | Umgelter Zbigniew Zawada Aleksander | |||||
| Redaktion | Turzci David Novac Andrei Mitura Malgorzata Kubacki Blazej Tascini Daniele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 75 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Lege - Bau Spiel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Zatre | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Schüling Manfred | |||||
| Grafik | Spelger Barbara | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
| Lege | ||||||
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Zatre Aus einem Vorrat an Spielsteinen werden jeweils 2 Steine gezogen, wie
Dominosteine bestückt mit Würfelaugen von 1-6, und damit auf dem Brett Summen
von 10, 11 oder 12 gelegt und mit den dafür erreichten Punkten Zahlentreppchen
im Wertungsbogen gebildet. Der Spieler mit der höchsten Endsumme gewinnt.
Auswahlliste Spiel des Jahres 1993 Neuauflage 2005 Zahlen-Legespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Manfred Schüling * Grafik: Barbara Spelger * ca. 45 min *
5370, |
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