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| FREUNDE | | |||||
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| Win, Place & Show ( Game of thoroughbred horse racing ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Greenwood Don | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | 1977 | |||
| Reaktion - Sport | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Win, Place & Show ( A 3M Sports Game ) | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Greenwood Don | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | en | 1966 | |||
| Rennspiel - Sport | ||||||
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Win, Place & Show
Pferderennspiel, die Spieler sind gleichzeitig Besitzer und Jockey der Pferde. Mit 50.000 Grundkapital kauft man zuerst Pferde in der Auktion, danach laufen die Pferde in Rennen und man wettet auf die Pferde aufgrund ihrer Eigenschaften. Die Pferde haben vorgegebene Bewegungspunkte für jeden Teilabschnitt in jedem Rennen, modifiziert durch die Bonuszahl und andere Würfelresultate. Am Ende eines Rennens kassiert man Preisgeld und Wetteinsätze. Sind alle Rennen ausgetragen, gewinnt der reichste Spieler. Serie: 1 3M Sports Game
Pferderennspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 3M 1966 Autor: Don Greenwood Gestaltung: nicht genannt Art. Nr.: 250
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Winter Tales | ||||||
| Verlag | Albe Pavo | |||||
| Autor | Jocularis Hide Santus Matteo | |||||
| Grafik | Hide Jocularis Fab | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | 10+ | en it | 2012 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Erzählspiel | ||||||
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Winter Tales
Winter Tales ist ein Erzählspiel, als Spieler gehört man in den Nachwehen des vom Winter gewonnenen Krieg des Herbstes einer der Fraktionen an und repräsentiert entweder einen der Charaktere, die für die Rückkehr des Frühlings kämpfen oder ist ein Soldat des Winters, der alle Hoffnung auslöschen will. Jedes Spiel ist anders, da man immer eine neue Geschichte mit einer gemeinsam erarbeiteten Handlung erzählt. Die Spieler sollten die Geschichten ihrer Charaktere in ein gemeinsames Geschehen verarbeiten, Ideen und Vorschläge akzeptieren.
Verlag: Albe Pavo 2012 Autor: Matteo Santos, Jokularis Gestaltung: Hide, Jocularis, Fab Web: www.wintertalesboardgame.com Art.Nr.: 67317 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Wok Star | ||||||
| Verlag | Game Salute | |||||
| Autor | Fowers Tim Mason Tom | |||||
| Grafik | Goldsberry Ryan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2014 | ||
| Karten - Kooperativ - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wok Star
Ein kooperatives Spiel in Realzeit, man verkörpert verschiedene Rollen um ein chinesisches Restaurant aufzumachen und zu entwickeln. Kunden werden binnen 20 Sekunden einzeln bedient oder essen gratis. Jede Kundenbestellung braucht Zutaten, weitere Zutaten werden über Würfel generiert, und alle Spieler müssen Aufgaben erledigen und gleichzeitig arbeiten und am Rundenende auch gemeinsam investieren und am Ende der letzten Runde eine vorgegebene Gewinnsumme erreichen.
Kooperatives Sammelspiel mit Wirtschaftsthema für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Salute 2014 Autor: Tim Fowers, Tom Mason Gestaltung: Ryan Goldsberry Web: www.gamesalute.com Art.Nr.: 002744
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja |
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| FREUNDE | | |||||
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| Wonder Book | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Chiacchiera Martino Piccolini Michele | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel Cestaro Dario Brustenghi Matteo | |||||
| Redaktion | Ciaccasassi Marta Corbelli Roberto Schröder Miriam | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Abenteuerspiel | ||||||
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Das Wonder Book ist der einzige Zugang zu Oniria, einer sagenhaften Welt, die Hilfe braucht. Die Kartenstapel der einzelnen Kapitel werden in Reihenfolge erledigt, man führt Helden mit Spezialeigenschaften; sie werden im Spielverlauf stärker und erlangen neue Fähigkeiten. Karten sind Abenteuerkarten mit Anweisungen, Sonderregeln, Gegenstände, Aktionskarten zur Interaktion mit Objekten der Umgebung, Gegenstände zur Unterstützung, Aufgaben und Buchseiten für Sonderaktionen. Helden- und Gegnerphasen wechseln, das Buch wird nur nach Anweisung aufgeklappt und benutzt; ist der letzte Schicksalsmarker eines Kapitels umgedreht, ist das Kapitel verloren und muss nochmals gespielt werden.
Kooperatives Fantasy-Abenteuer auf einem Pop-up 3D Plan; für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2021 Erstausgabe: DV Games Autor: Martino Chiacchiera, Michele Piccolini Gestaltung: Miguel Coimbra, Dario Cestaro, Brustenghi Matteo Web: www.abacusspiele.de Art. Nr.: 33211
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr it nl pl * Text im Spiel: ja |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Woodcraft | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Arnold Ross Suchý Vladimir | |||||
| Grafik | Peichl Michal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 150 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Woodcraft
Holzbearbeitung vom Feinsten! Man verarbeitet Holz, perfektioniert sein Handwerk, verbessert die Werkstatt, beschafft neues Werkzeug und engagiert Helfer. Pro Runde hat man eine von sieben Aktionen, die umso wertvoller sind je länger sie nicht gewählt wurden. Würfel repräsentieren Holz, und mit Kombinationen aus Würfeln, Scheiben und Blöcken erfüllt man Aufträge für Punkte. Aktionsoptionen sind Holz kaufen, Würfel tauschen, Materialien kaufen, Aufträge annehmen, 1 Helfer einstellen, produzieren und Baum pflanzen oder Werkstatt verbessern. Kostenlose Zusatzaktionen sind Helferfähigkeit nutzen, Holz sägen, Würfel aufwerten, Holz leimen, Baum abholzen oder Auftrag erfüllen. Ein Spielzug besteht aus den Schritten Bäume wachsen, Aktionsplättchen wählen, verschieben und eventuell Bonus kassieren und am Ende noch fakultativ Punkte für Blaubeeren kaufen. Nach 3-4 Runden gibt es jeweils eine Einkommensphase für Punkte, und nach 13 oder 14 Runden gewinne man mit den meisten Punkten.
Aufbauspiel mit Thema Holzbearbeitung für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Delicious Games / Pegasus Spiele 2022 Autor: Ross Arnold, Vladimir Suchý Gestaltung: Michał Peichl Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 56250G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko nl pl pt uk * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Wunder der Welt | ||||||
| Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
| Autor | Mendes Zé | |||||
| Grafik | Stamoglou Odysseas Ventre Tom Wijnen Roy | |||||
| Redaktion | Blanchini Diego Alves Michael Besteher Rico Do Tien Vu Göhlich Sven Priore Claudio | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 70 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Setz-/Position - Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Wunder der Welt
Mit Monumenten aus aller Welt soll die großartigste Stadt der Antike errichtet werden. Dazu verfügt man in jeder Runde über 7 Gold; pro Zug kauf und errichtet man ein Bauwerk für das meiste Ansehen – Straßen, Stadtteil, Turm, Prioritätspodest oder Monument, und kann einen Kredit aufnehmen oder abbezahlen. Bauwerke müssen sofortplatziert werden, Rohstoffe gelten als Landflächen und können bebaut werden. Es gibt immer drei Baupläne für Monumente zur Auswahl; um ein Monument zu errichten, muss man dessen Bedingungen erfüllen und alles verbleibende Gold ausgeben. Haben alle ihr Gold ausgegeben, beginnt eine neue Runde mit Abwerfen nicht gekaufter Stadttele, Aufdecken neuer Stadtteile und Ersetzen von Straßen und Turm und Neuordnen der Kulturmarker. Erreicht jemand das violette Feld der Bevölkerungsleiste oder nach 10 Runden wertet man Bevölkerung, geringste Ressourcenproduktion, Monumente, Rohstoffe und Bezirke minus Kredite. Enthält Fortgeschrittenen-Variante mit Zielen und einen Solomodus.
Entwicklungsspiel für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2024 Lizenz: meeplebr, MUNDUS © 2023 Autor: Zé Mendes Entwicklung, Redaktion: Diego Bianchini, Michael Alves, Rico Besteher, Tien Vu Do, Sven Göhlich, Claudio Priore Gestaltung: Tom Ventre, Roy Wijnen, Odysseas Stamoglou, Przemyslaw Kasztelaniec Web: www.kobold-spiele.de Art. Nr.: 1030251
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja pl pt ru zh * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| XCOM Das Brettspiel | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lang Eric M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Kooperativ | ||||||
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XCOM
Als Mitglieder der elitären internationalen Organisation XCOM verteidigt man die Menschheit und wehrt die Alien Invasion ab. Eine digitale App ist zentrales Element und kontrolliert die Alien Invasion. Eine Spielrunde beginnt mit einer Echtzeitphase, in der die App Informationen über die Aliens liefert - Ufos erscheinen, Krisenkarten werden gezogen und Aliens greifen an. Soldaten verteidigen, Ufos werden abgeschossen, Technologien erforscht, Überwachungsdaten gesammelt und blockieren Funkfrequenzen. Nach Verteilung aller Ressourcen und Ende der Echtzeitphase wird jeder Bereich mit einem Würfelsystem ausgewertet.
Kooperatives Echtzeitspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Eric M. Lang Grafiker: - Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: 021686
Zielgruppe: Für Experten Alter: 14 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Xibalba | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schillo André Müller Martin | |||||
| Grafik | Schillo André Gil Ivan Lensig Björn Kock Hauke Iborra Santiago Wedler Anna | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Team | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2016 | ||
| Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Xibalba
In einem alternativen Universum kämpfen Reste irdischer Zivilisation gegen eine uralte außerirdische Rasse. Als Söldnerhauptmann sammelt man Ressourcen, um die Basis mit Soldaten, Zivilisten und Gebäuden zu erweitern und Ereignisse zu erwerben, Kontrolle über die Arche zu bekommen, greift Feinde an und muss die Alien-Ressource Paragon erbeuten, um zu gewinnen. Die Grundmechanismen basieren auf einem Würfelsystem mit Spezialwürfeln, Karteneffekte können ab dem Erwerb der Karte genutzt werden. Über die zum Gewinnen nötige Paragon-Menge wird die Spieldauer gesteuert. Ein Spielzug besteht aus Effektphase, Würfelphase und Aktionsphase.
SciFi-Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Voodoo Games 2016 Autor: André Schillo, Martin Müller Gestaltung: André Schillo, Ivan Gil, Björn Lensig, Hauke Kock, Santiago Iborra, Anna Wedler Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. VG008 / 16HE796
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Yakatabune | ||||||
| Verlag | Polar Pond Games | |||||
| Autor | Suga Masaki | |||||
| Grafik | Shibata Saori | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 40 min | 10+ | en jp | 2020 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Rivalisierende Feuerwerker zünden Feuerwerke auf ihrer Seite des Flusses, Zuschauer auf Booten in der Flussmitte liefern Applaus. Die Auslage mit Booten und Start-Feuerwerkskarten wird vorbereitet. Ein Zug hat fünf Phasen: 1) Wahl einer Bootskarte und Feuerwerkskarte darunter auslegen 2) Nicht-aktiver Spieler kann Effekt der gespielten Feuerwerkskarte nutzen oder eine Programmkarte ziehen oder passen 3) Passend ausliegende Feuerwerkskarten des aktiven Spielers zu einer seiner Programmarten, legt man diese aus und hat eine oder mehrere Bonusaktionen. 4) Applaus – beide Spieler werten alle Yakatabune Boots Karten, die den Vorgaben der Regel entsprechen 5) der aktive Spieler zieht eine Karte von seinem Deck. Sind 5 Applause Marker gelegt oder der aktive Spieler kann nicht nachziehen oder es gibt keine Programmkarten mehr, addiert man das Staunen von komplettierten Programm-Karten und Yakatabune Karten mit Applause darauf, und gewinnt mit dem meisten Staunen.
Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Polar Pond Games / Japon Brand 2020 Autor: Masaki Suga Gestaltung: Saori Shibata Web: www.japonbrand.com Art.Nr. 17531 8
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2
Version: en jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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