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| FREUNDE | | |||||
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| Viral | ||||||
| Verlag | Corax Games | |||||
| Autor | d'Orey Gil Lara Antonio Sousa | |||||
| Grafik | Dimitrievski Mihajlo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10 | de | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Lauf | ||||||
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Viral
Als Virus in einem Körper mutiert man zur Weiterverbreitung. Man punktet für kollabierte Organe oder Beherrschen von Körperzonen und wird von anderen Viren und Immunsystem bekämpft. Man wählt - 2x - Zonen- und Mutationskarte und handelt sie ab - jede Aktion 1x pro Symbol, aber nicht zwingend - Infizieren, Angreifen, Magnet, Absorbieren, Kollaps. Kontrollierte Zonen bringen Siegpunkte, es folgt ein Ereignis und man handelt Kollapsmarker auf Organen ab. Bei maximalem Forschungsstatus entfernt man alle eigenen Viren ohne Schild. Nach Aktualisieren der Vorrangtabelle gibt man absorbierte Viren frei. Nach sechs Runden folgt noch eine Schlusswertung.
Gebietskontrollspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Corax Games / Mesaboardgames 2017 Autor: Gil d’Orey, Antonio Sousa Lara Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski Web: www.corax-games.de Art.Nr. 7 198446 80348 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es pt * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Verlag | Corax Games | |||||
| Autor | d'Orey Gil Lara Antonio Sousa | |||||
| Grafik | Dimitrievski Mihajlo | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10 | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Lauf | ||||||
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Viral
Als Virus in einem Körper mutiert man zur Weiterverbreitung. Man punktet für kollabierte Organe oder Beherrschen von Körperzonen und wird von anderen Viren und Immunsystem bekämpft. Man wählt - 2x - Zonen- und Mutationskarte und handelt sie ab - jede Aktion 1x pro Symbol, aber nicht zwingend - Infizieren, Angreifen, Magnet, Absorbieren, Kollaps. Kontrollierte Zonen bringen Siegpunkte, es folgt ein Ereignis und man handelt Kollapsmarker auf Organen ab. Bei maximalem Forschungsstatus entfernt man alle eigenen Viren ohne Schild. Nach Aktualisieren der Vorrangtabelle gibt man absorbierte Viren frei. Nach sechs Runden folgt noch eine Schlusswertung.
Gebietskontrollspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Arcane Wonders / Mesaboardgames 2017 Autor: Gil d’Orey, Antonio Sousa Lara Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski Web: www.arcanewonders.com, www.mesaboardgames.pt Art.Nr. AWG DTE06VL
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es pt * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Viva Maus! | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | de en | 2019 | ||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Maus!
Die Mäusefamilie will ins Käse-Schlaraffenland, aber leider ist die Katze hinter ihr her, sie bewegt sich nur auf den markierten Feldern. Wer eine Zahl würfelt, zieht eine seiner Mäuse, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus zu den Verwandten in den Spielplanecken flüchten, auch dort gibt es Käse, aber die Maus ist aus dem Spiel. Trifft die Katze auf eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Erreicht eine Maus das Schlaraffenland, bekommt sie einen Käselaib. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der Spieler mit den meisten Käsestückchen.
Neuauflage Pegasus 2019, Erstauflage Selecta 2002 als Viva Topo, weitere Auflagen als Viva Topo Pegasus 2015
Lauf/Würfel-Spiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Manfred Ludwig Realisation: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Anne Pätzke, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art.Nr. 66004G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en * Regeln: cs de en es fr hu it ko nl pl pt ru sk zh * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Ein turbulentes Mäuserennen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | de en | 2015 | ||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo!
Die Mäusefamilie will ins Käse-Schlaraffenland, aber leider ist die Katze hinter ihr her, sie bewegt sich nur auf den markierten Feldern. Wer eine Zahl würfelt, zieht eine seiner Mäuse, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus zu den Verwandten in den Spielplanecken flüchten, auch dort gibt es Käse, aber die Maus ist aus dem Spiel. Trifft die Katze auf eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der Spieler mit den meisten Käsestückchen. Neuauflage.
Lauf/Würfel-Spiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Manfred Ludwig Gestaltung: Anne Pätzke Web: www.pegasus.de Art.Nr. 66003G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en + cz es fr hu pl pt * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2003 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo Die Mäusefamilie
will ins Schlaraffenland voller Käse, aber leider ist die Katze hinter ihr her.
Die Katze bewegt sich nur auf den für sie markierten Feldern, zu beginn
langsam, dann immer schneller, weil sie Felder überspringt. Wer eine Zahl
würfelt darf eine seiner Mäuse ziehen, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus ein
Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus auch
bei den Verwandten in den Spielplanecken Zuflucht suchen, auch dort bekommt man
Käse, aber die Maus muss in der Wohnung bleiben. Trifft die Katze auf eine
Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Wer das Schlaraffenland erreicht, bekommt
gleich 6 Stück Käse. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der Spieler
mit den meisten Käsestückchen. 3. Auflage mit
Logo „Spiele Hits für Kinder 2003“ und „Kinderspiel des Jahres 2003“ sowie Kinderspielecrew und Japan Boardgame
Prize Laufspiel * 2-4
Kinder ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 20 min * 3575, Selecta, 2003 *** Selecta
Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de
* info@selecta-spielzeug.de |
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2003 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo Die
Mäusefamilie will ins Schlaraffenland voller Käse, aber leider ist die Katze
hinter ihr her. Die Katze bewegt sich nur auf den für sie markierten Feldern,
zu beginn langsam, dann immer schneller, weil sie Felder überspringt. Wer eine
Zahl würfelt darf eine seiner Mäuse ziehen, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus
ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus
auch bei den Verwandten in den Spielplanecken Zuflucht suchen, auch dort
bekommt man Käse, aber die Maus muss in der Wohnung bleiben. Trifft die Katze auf
eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Wer das Schlaraffenland erreicht,
bekommt gleich 6 Stück Käse. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der
Spieler mit den meisten Käsestückchen. Laufspiel
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 20 min * 3575, |
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2003 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo Die
Mäusefamilie will ins Schlaraffenland voller Käse, aber leider ist die Katze
hinter ihr her. Die Katze bewegt sich nur auf den für sie markierten Feldern,
zu beginn langsam, dann immer schneller, weil sie Felder überspringt. Wer eine
Zahl würfelt darf eine seiner Mäuse ziehen, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus
ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus
auch bei den Verwandten in den Spielplanecken Zuflucht suchen, auch dort
bekommt man Käse, aber die Maus muss in der Wohnung bleiben. Trifft die Katze
auf eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Wer das Schlaraffenland erreicht,
bekommt gleich 6 Stück Käse. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der
Spieler mit den meisten Käsestückchen. 2. Auflage
mit Logo „Spiele Hits für Kinder 2003“ und „Kinderspiel des Jahres 2003“ Laufspiel
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 20 min * 3575, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Voll Schaf ( Auf die Weide, fertig, los! ) | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Rotta Francesco | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7-99 | de | 2014 | ||
| Setz-/Position - Familie | ||||||
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Voll Schaf
Die Schafe rangeln um die Weiden. Die gemeinsame Groß-Weide wird durch Auslegen von vier Weide-Teilen pro Spieler mit Berührung an mindestens einer Kante für jedes Spiel neu erstellt. Die 16 Schafe eines Spielers beginnen als Stapel auf einem Randfeld. Für einen Zug lässt man mindestens ein Schaf eines eigenen Stapels auf dem Ausgangsfeld liegen und bewegt den Rest des Stapels geradeaus bis zu einem Schaf oder den Rand des Bretts. Sind alle Stapel eines Spielers blockiert, kann dieser nicht mehr ziehen. Kann niemand mehr ziehen, gewinnt man mit den meisten Weiden, bei Gleichstand mit der größten zusammenhängenden Weide. Neuauflage von Splits, Jactalea 2010
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Huch! & friends 2014 Autor: Francesco Rotta Gestaltung: nicht genannt Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 87870 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Vor den Toren von Loyang | ||||||
| Verlag | Hall Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 100 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Wacky Wacky West ( Wild, wild Wheelin' & Dealin' ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | McGloughlin Chris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2010 | ||
| Lege - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Wacky Wacky West
Die Bürger von Deadstone bauen eine Stadt, aber sie haben auf Schienen, Straßen und Flussbett vergessen. Man muss nun diese Dinge bauen und gleichzeitig eigene Spezialgebäude gegen den Abriss verteidigen. Jeder legt nach genauen Regeln Schienen-, Straßen- oder Flussteile aus und setzt einen Arbeiter als End-Markierung darauf, ein ganz belegtes Gebäude gilt als abgerissen. Und dann gibt es da noch die Klos, die man nur mit Abstimmung abreißen kann! Wenn niemand mehr legen kann, endet das Spiel, und alle addieren die Punkte ihrer nicht abgerissenen Gebäude. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Englische Auflage von Drunter & Drüber
Bluff- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Chris McGloughlin * 4104, Mayfair, USA, 2010 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com
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