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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Unmatched: Rotkäppchen vs. Beowulf
  Verlag Iello
  Autor Cohen Noah Daviau Rob Jacobsen Justin D. Neff Brian
  Grafik Aspinall Marc O'Toole Ian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 40 min 9+ de 2022
  Konflikt/Simulation - Karten - Ausstattungsspiel
Unmatched: Rotkäppchen vs. Beowulf

Unmatched: Rotkäppchen vs. Beowulf

 

Asymmetrisches Miniaturenspiel zwischen Kämpfern aller Art aus Literatur, Leinwand und Legenden, die verschiedenen Sets lassen sich mischen. Man wählt einen Helden, er hat andere Kämpfer als Sidekicks im Deck, repräsentiert durch Plättchen. Ein Zug besteht aus zwei Aktionen aus den Optionen Manöver mit Karte ziehen und Bewegung, Planung mit Karte aus der Hand spielen und Angriff mit Ziel wählen, Karten wählen und aufdecken sowie Kampf ausführen. Man gewinnt durch Besiegen des gegnerischen Helden. Das Spielsystem basiert auf Star Wars: Epic Battles und Tannhäuser

Dieses Set thematisiert Rotkäppchen gegen Beowulf, mit individuellem Deck und Miniatur für jeden Helden.

 

Taktischer Konflikt für 2 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Iello / HUCH! 2022

Autor: Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobsen, Brian Neff

Gestaltung: Marc Aspinall, Ian O’Toole

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 700 513

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr und andere * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Urbania ( Those who can, build! )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Luciani Simone
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ en 2012
  Bau Spiel - Karten - Entwicklung/Aufbau
Urbania

Urbania

 

Als Stadtplaner soll man eine Stadt neu gestalten. Man wählt aus 4 Aktionen zwei Aktionen pro Zug: 1) Zwei Karten nach Wahl vom Ressourcenstapel, dem Projektstapel oder der Ressourcenauslage ziehen. 2) Gebäude durch Spielen von Karten renovieren. 3) Spezialisten aus der Reserve oder von einem Mitspieler gegen Abgabe von Ressourcenkarten anheuern. 4) Projekt durch Ablegen einer Karte einreichen. Bei Zugende wertet man Spezialisten, die man beschäftigt. Hat ein Bezirk 2 oder weniger nichtrenovierte Gebäude oder 3 Spezialisten sind 5 oder mehr wert, wertet man nach einer Schlussrunde seine eingereichten Projekte.

 

Lege- und Entwicklungsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2012

Autor: Simone Luciani

Gestaltung: Franz Vohwinkel

Web: www.mayfairgames .com

Art.Nr. 4124

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Urbánie ( Urbanie )
  Verlag Chval Petr
  Autor Chval Petr
  Grafik Turek Matej Valentíny Noemi
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 7+ cz en 2016
  Karten - Lege
Urbánie

Urbánie

 

Über sechs Epochen der Geschichte baut man Städte vom Mittelalter zur Neuzeit, am Ende jeder Epoche wertet man Reichtum, Prestige und Zufriedenheit. Für ein Spiel wählt man Mitteleuropa oder die Britischen Inseln als Schauplatz und verwendet die Karten entsprechend. In seinem Zug nutzt man eine von vier Aktionen oder beendet die Epoche, man kann nicht passen. Aktionen sind: Stadt-Wachstumskarte kaufen, wenn verfügbar - Gebäudekarte von einem der vier Stapel kaufen und sofort auslegen - Historische Karte aktivieren, wenn verfügbar - Monumentkarte der aktuellen oder einer früheren Epoche beanspruchen. Am Ende addiert man die Siegpunkte getrennt nach Kategorien und zählt zum kleinsten Ergebnis Siegpunkte für Monumente, Anführer und Spielende auslösen dazu.

 

Stadtbauspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Eigenverlag Petr Chval und Team 2016

Autor: Petr Chval

Grafiker: Matěj Turek, Noemi Valentíny

Web: www.facebook.com/urbanie2016

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cz en * Text im Spiel:

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Urbanization
  Verlag Queen Games
  Autor Ebsen Johnny
  Grafik Fiedler Marko
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 75 min 12+ de en es fr nl 2012
  Bau Spiel - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Urbanization

Urbanization

 

Stadtentwicklung - wie der Titel verspricht - man beginnt in einer ländlichen Gegend zur Zeit der industriellen Revolution und führt die Geschicke der Stadt bis zur Gegenwart. In sechs Runden entwickelt man die Stadt und bekommt Siegpunkte am Ende jeder Runde für Bürger. Diese benötigen Häuser, Aufträge und Getreide und man punktet auch durch Produktion der Fabriken, Errichten von Gebäuden oder durch Erfindungen. Eine Runde hat die Abschnitte Personen auswählen, vier Aktionen nach Wahl durchführen - Land kaufen, Gebäude errichten, Getreide handeln oder anbauen, Aufträge erhalten, Industrie ansiedeln, Waren produzieren oder Steuern einnehmen.

 

Stadtbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2012

Autor: Johnny Ebsen

Gestaltung: Marko Fiedler

Web: www.queen-games.de

Art.Nr.: 6084 1

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: * Text im Spiel:

 

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  FREUNDE Deutscher SpielepreisNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Valdora
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 10+ de en fr it es 2009
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau
Valdora

Valdora

 

Im versteckten Tal Valdora findet man unermessliche Reichtümer, die Abenteurer erwerben in den Städten Ausrüstungsgegenstände oder Aufträge, schürfen nach Gold und Edelsteinen und liefern die Funde beim Auftraggeber für Siegpunkte ab. Nun kann man auch Handwerker anwerben, die auf Gold, Silber oder Edelsteine spezialisiert sind. Wer genügend spezialisierte Handwerker besitzt, kann eine Werkstatt eröffnen. Ein Zug besteht aus Bewegung, Aktion mit Erwerben, Edelsteine Aufladen, Aufträge erledigen, Bargeld auffüllen und Proviant nehmen. Am Ende gibt es Siegpunkte für Aufträge, Farben der Handwerkerplättchen, Werkstätten, Bonusplättchen und Edelsteine.

 

Positions- und Aufbauspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michael Schacht * Grafik: Franz Vohwinkel  * 03091, Abacus, Deutschland, 2009 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Valletta
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Dorra Stefan
  Grafik Kattnig Andrea Franz Klemens Resch Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 10+ de 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Valletta

Valletta

 

Auf Malta soll die Hauptstatt Valletta gebaut werden, überwacht von historischen Persönlichkeiten wie Jean de la Vallette, die Spieler punkten durch Errichten von Gebäuden und Einfluss der Persönlichkeiten. Von einem Satz Personenkarten hat man fünf auf der Hand und spielt pro Zug drei Karten für deren Aktionen aus. Aktionen sind Ressourcen nehmen, Gebäude bauen mit neue Karte erhalten, Gebäude aufwerten, eine Aktion kopieren oder Jean de la Valette bewegen und eine Person entlassen oder eine neue Person einstellen; neue Karten bringen verbesserte Aktionen. Bei Spielende wertet man errichtete Gebäude und verbliebene Güter.

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2017

Autor: Stefan Dorra

Grafiker: Andrea Kattnig, Klemens Franz, Andreas Resch

Web: www.hans-im-glueck.de

Art.Nr.: 48272

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Vaults
  Verlag 4Hogs
  Autor Belonjek Goran Ferencak Ivan Kordic Hrvoje Kraljic Ivan
  Grafik Cagalj Marko Grgurevic Tina Matijevic Biljana Rapcak Domagoj
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 12+ en 2015
  Karten
Vaults

Vaults

 

Als Bandenchef im Steampunk Milieu will man den meisten Reichtum anhäufen; man rekrutiert Safeknacker und bricht Gewölbe auf - manche sind einfach, manche brauchen Spezialisten und Spezialwerkzeug. Man hat drei Aktionen pro Zug, nicht genutzte verfallen - Aktionen betreffen Karten ziehen, Karten spielen, Crew, Boss oder Werkzeug verschieben, neue Crew bilden oder Boss für Disrupt Karte zur Polizei schicken. Fähigkeiten aktivieren, Disrupt Karte spielen und Karten abwerfen sind keine Aktionen. Wer zuerst die erforderliche Summe beisammen hat, gewinnt.

Mit Unterstützung von LudiCreations

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: 4Hogs 2015

Autor: Goran Belonjek, Ivan Ferencak, Hrvoje Kordic, Ivan Kraljic

Gestaltung: Marko Cagalj, Tina Grgurevic, Biljana Matijevic, Domagoj Rapcak

Web: www. 4hogs.org

Art. Nr.: 00208 7

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Veit Etzold Crime Stories ( Das kreative Thriller-Spiel )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Meszaros Bori Vago Adam
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 15 min 16+ de 2020
  Party - Denk - Kreativ/Kommunikation
Veit Etzold Crime Stories

Veit Etzold Crime Stories

 

Reihum sind die Spieler Autor und nutzen eine Veit Etzold Story-Karte oder erfinden eine eigene Geschichte. Die anderen Spieler müssen die Elemente der Story ermitteln und den Ablauf rekonstruieren. In jedem Fall gibt es fünf Story-Elemente - Täter, Opfer, Motiv, Tatort und Todesursache; auf Ermittlungskarten wird jeweils ein Begriff vorgegeben. Reihum wird jede Story ermittelt, nur mit ja/Nein-Fragen und  Abstufungen; bei einer Nein-Antwort ist der Nächste an der Reihe. Korrekt ermittelte Elemente müssen vom aktiven Story-Autor genannt werden.

Aus Basis von Crime Writers, Lulla Games

 

Frage- und Antwortspiel mit Erfinden von Stories, für 2-10 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag:

Autor: Veit Etzold, Bori Mészáros, Ádám Vágó

Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 605224

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Vektorace
  Verlag Kaleidos Games
  Autor Albertarelli Spartaco Ghelfi Davide
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 12+ en es fr it 2018
  Reaktion
VektoRace

VektoRace

 

Autorennen ohne vorgegebene Strecke, ausgelegt nur mit zu umrundenden Ecken und Boxengasse, und auf Basis eines Vektor-Bewegungs-Mechanismus, dem Octagon System. Ein Auto hat fünf Gänge, repräsentiert durch fünf verschieden lange Bewegungsvektoren. Man legt den Vektor vor das Auto und setzt dann das Auto in einer der möglichen Richtungen ans Ende des Vektors, danach kann man den Vektor wechseln. Mit Nitropunkten beeinflusst man Standard-Werte und nutzt einen Boost-Vektor im Anschluss an den aktuellen Vektor. Die Boxengasse muss im 2. Gang mit Geschwindigkeitslimit passiert werden. Das erste Auto über der Ziellinie gewinnt.

 

Rennspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Kaleidos Games 2018

Autor: Spartaco Albertarelli, Davide Ghelfi

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.kaleidosgames.com

Art. Nr. 1801

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en es fr it * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Venetia ( Aufstieg und Fall der Serenissima )
  Verlag Stratelibri
  Autor Maggi Marco Nepitello Francesco
  Grafik Alemanno Matteo
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de it 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Venetia

Venetia

 

Als Oberhaupt einer venezianischen Patrizierfamilie schickt man Vertreter in fremde Märkte und versucht, in Venedig Einfluss zu gewinnen und Doge zu werden. In den Epochen Rise, Apogee und Struggle holt man sich Siegpunkte und gewinnt am Ende mit den meisten. Zu Beginn wird der erste Doge gewählt, er wirft zum ersten Mal die Aktionswürfel, setzt sie ein und hat dann die erste Aktion. Reihum nehmen die anderen ebenfalls einen Würfel für Aktionen. Je nach genommenem Würfel kann man eine Anzahl Militär-, Politik- oder Wirtschaftsaktionen machen, basierend auf einer detailreichen Auswahl an Möglichkeiten.

 

Komplexes Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Stratelibri 2014

Autor: Marco Maggi, Francesco Nepitello

Grafiker: Matteo Alemanno

Web: www.stratelibri.it

Art.Nr.: 895231

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja

 

 

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