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| FREUNDE | | |||||
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| Unmatched: Rotkäppchen vs. Beowulf | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Cohen Noah Daviau Rob Jacobsen Justin D. Neff Brian | |||||
| Grafik | Aspinall Marc O'Toole Ian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 40 min | 9+ | de | 2022 | ||
| Konflikt/Simulation - Karten - Ausstattungsspiel | ||||||
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Unmatched: Rotkäppchen vs. Beowulf
Asymmetrisches Miniaturenspiel zwischen Kämpfern aller Art aus Literatur, Leinwand und Legenden, die verschiedenen Sets lassen sich mischen. Man wählt einen Helden, er hat andere Kämpfer als Sidekicks im Deck, repräsentiert durch Plättchen. Ein Zug besteht aus zwei Aktionen aus den Optionen Manöver mit Karte ziehen und Bewegung, Planung mit Karte aus der Hand spielen und Angriff mit Ziel wählen, Karten wählen und aufdecken sowie Kampf ausführen. Man gewinnt durch Besiegen des gegnerischen Helden. Das Spielsystem basiert auf Star Wars: Epic Battles und Tannhäuser Dieses Set thematisiert Rotkäppchen gegen Beowulf, mit individuellem Deck und Miniatur für jeden Helden.
Taktischer Konflikt für 2 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Iello / HUCH! 2022 Autor: Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobsen, Brian Neff Gestaltung: Marc Aspinall, Ian O’Toole Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 700 513
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr und andere * Text im Spiel: ja
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| Urbania ( Those who can, build! ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Luciani Simone | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | en | 2012 | ||
| Bau Spiel - Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Urbania
Als Stadtplaner soll man eine Stadt neu gestalten. Man wählt aus 4 Aktionen zwei Aktionen pro Zug: 1) Zwei Karten nach Wahl vom Ressourcenstapel, dem Projektstapel oder der Ressourcenauslage ziehen. 2) Gebäude durch Spielen von Karten renovieren. 3) Spezialisten aus der Reserve oder von einem Mitspieler gegen Abgabe von Ressourcenkarten anheuern. 4) Projekt durch Ablegen einer Karte einreichen. Bei Zugende wertet man Spezialisten, die man beschäftigt. Hat ein Bezirk 2 oder weniger nichtrenovierte Gebäude oder 3 Spezialisten sind 5 oder mehr wert, wertet man nach einer Schlussrunde seine eingereichten Projekte.
Lege- und Entwicklungsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2012 Autor: Simone Luciani Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.mayfairgames .com Art.Nr. 4124
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Urbánie ( Urbanie ) | ||||||
| Verlag | Chval Petr | |||||
| Autor | Chval Petr | |||||
| Grafik | Turek Matej Valentíny Noemi | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 7+ | cz en | 2016 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Urbánie
Über sechs Epochen der Geschichte baut man Städte vom Mittelalter zur Neuzeit, am Ende jeder Epoche wertet man Reichtum, Prestige und Zufriedenheit. Für ein Spiel wählt man Mitteleuropa oder die Britischen Inseln als Schauplatz und verwendet die Karten entsprechend. In seinem Zug nutzt man eine von vier Aktionen oder beendet die Epoche, man kann nicht passen. Aktionen sind: Stadt-Wachstumskarte kaufen, wenn verfügbar - Gebäudekarte von einem der vier Stapel kaufen und sofort auslegen - Historische Karte aktivieren, wenn verfügbar - Monumentkarte der aktuellen oder einer früheren Epoche beanspruchen. Am Ende addiert man die Siegpunkte getrennt nach Kategorien und zählt zum kleinsten Ergebnis Siegpunkte für Monumente, Anführer und Spielende auslösen dazu.
Stadtbauspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Eigenverlag Petr Chval und Team 2016 Autor: Petr Chval Grafiker: Matěj Turek, Noemi Valentíny Web: www.facebook.com/urbanie2016 Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz en * Text im Spiel:
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| FREUNDE | | |||||
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| Urbanization | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Ebsen Johnny | |||||
| Grafik | Fiedler Marko | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 12+ | de en es fr nl | 2012 | ||
| Bau Spiel - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Urbanization
Stadtentwicklung - wie der Titel verspricht - man beginnt in einer ländlichen Gegend zur Zeit der industriellen Revolution und führt die Geschicke der Stadt bis zur Gegenwart. In sechs Runden entwickelt man die Stadt und bekommt Siegpunkte am Ende jeder Runde für Bürger. Diese benötigen Häuser, Aufträge und Getreide und man punktet auch durch Produktion der Fabriken, Errichten von Gebäuden oder durch Erfindungen. Eine Runde hat die Abschnitte Personen auswählen, vier Aktionen nach Wahl durchführen - Land kaufen, Gebäude errichten, Getreide handeln oder anbauen, Aufträge erhalten, Industrie ansiedeln, Waren produzieren oder Steuern einnehmen.
Stadtbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2012 Autor: Johnny Ebsen Gestaltung: Marko Fiedler Web: www.queen-games.de Art.Nr.: 6084 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: * Text im Spiel:
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| FREUNDE | | |||||
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| Valdora | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 10+ | de en fr it es | 2009 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Valdora
Im versteckten Tal Valdora findet man unermessliche Reichtümer, die Abenteurer erwerben in den Städten Ausrüstungsgegenstände oder Aufträge, schürfen nach Gold und Edelsteinen und liefern die Funde beim Auftraggeber für Siegpunkte ab. Nun kann man auch Handwerker anwerben, die auf Gold, Silber oder Edelsteine spezialisiert sind. Wer genügend spezialisierte Handwerker besitzt, kann eine Werkstatt eröffnen. Ein Zug besteht aus Bewegung, Aktion mit Erwerben, Edelsteine Aufladen, Aufträge erledigen, Bargeld auffüllen und Proviant nehmen. Am Ende gibt es Siegpunkte für Aufträge, Farben der Handwerkerplättchen, Werkstätten, Bonusplättchen und Edelsteine.
Positions- und Aufbauspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michael Schacht * Grafik: Franz Vohwinkel * 03091, Abacus, Deutschland, 2009 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Valletta | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Dorra Stefan | |||||
| Grafik | Kattnig Andrea Franz Klemens Resch Andreas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Valletta
Auf Malta soll die Hauptstatt Valletta gebaut werden, überwacht von historischen Persönlichkeiten wie Jean de la Vallette, die Spieler punkten durch Errichten von Gebäuden und Einfluss der Persönlichkeiten. Von einem Satz Personenkarten hat man fünf auf der Hand und spielt pro Zug drei Karten für deren Aktionen aus. Aktionen sind Ressourcen nehmen, Gebäude bauen mit neue Karte erhalten, Gebäude aufwerten, eine Aktion kopieren oder Jean de la Valette bewegen und eine Person entlassen oder eine neue Person einstellen; neue Karten bringen verbesserte Aktionen. Bei Spielende wertet man errichtete Gebäude und verbliebene Güter.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2017 Autor: Stefan Dorra Grafiker: Andrea Kattnig, Klemens Franz, Andreas Resch Web: www.hans-im-glueck.de Art.Nr.: 48272
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja |
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| FREUNDE | | |||||
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| Vaults | ||||||
| Verlag | 4Hogs | |||||
| Autor | Belonjek Goran Ferencak Ivan Kordic Hrvoje Kraljic Ivan | |||||
| Grafik | Cagalj Marko Grgurevic Tina Matijevic Biljana Rapcak Domagoj | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 12+ | en | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Vaults
Als Bandenchef im Steampunk Milieu will man den meisten Reichtum anhäufen; man rekrutiert Safeknacker und bricht Gewölbe auf - manche sind einfach, manche brauchen Spezialisten und Spezialwerkzeug. Man hat drei Aktionen pro Zug, nicht genutzte verfallen - Aktionen betreffen Karten ziehen, Karten spielen, Crew, Boss oder Werkzeug verschieben, neue Crew bilden oder Boss für Disrupt Karte zur Polizei schicken. Fähigkeiten aktivieren, Disrupt Karte spielen und Karten abwerfen sind keine Aktionen. Wer zuerst die erforderliche Summe beisammen hat, gewinnt. Mit Unterstützung von LudiCreations
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 4Hogs 2015 Autor: Goran Belonjek, Ivan Ferencak, Hrvoje Kordic, Ivan Kraljic Gestaltung: Marko Cagalj, Tina Grgurevic, Biljana Matijevic, Domagoj Rapcak Web: www. 4hogs.org
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Veit Etzold Crime Stories ( Das kreative Thriller-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Meszaros Bori Vago Adam | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 15 min | 16+ | de | 2020 | ||
| Party - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Veit Etzold Crime Stories
Reihum sind die Spieler Autor und nutzen eine Veit Etzold Story-Karte oder erfinden eine eigene Geschichte. Die anderen Spieler müssen die Elemente der Story ermitteln und den Ablauf rekonstruieren. In jedem Fall gibt es fünf Story-Elemente - Täter, Opfer, Motiv, Tatort und Todesursache; auf Ermittlungskarten wird jeweils ein Begriff vorgegeben. Reihum wird jede Story ermittelt, nur mit ja/Nein-Fragen und Abstufungen; bei einer Nein-Antwort ist der Nächste an der Reihe. Korrekt ermittelte Elemente müssen vom aktiven Story-Autor genannt werden. Aus Basis von Crime Writers, Lulla Games
Frage- und Antwortspiel mit Erfinden von Stories, für 2-10 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Autor: Veit Etzold, Bori Mészáros, Ádám Vágó Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 605224
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Vektorace | ||||||
| Verlag | Kaleidos Games | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco Ghelfi Davide | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | en es fr it | 2018 | ||
| Reaktion | ||||||
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VektoRace
Autorennen ohne vorgegebene Strecke, ausgelegt nur mit zu umrundenden Ecken und Boxengasse, und auf Basis eines Vektor-Bewegungs-Mechanismus, dem Octagon System. Ein Auto hat fünf Gänge, repräsentiert durch fünf verschieden lange Bewegungsvektoren. Man legt den Vektor vor das Auto und setzt dann das Auto in einer der möglichen Richtungen ans Ende des Vektors, danach kann man den Vektor wechseln. Mit Nitropunkten beeinflusst man Standard-Werte und nutzt einen Boost-Vektor im Anschluss an den aktuellen Vektor. Die Boxengasse muss im 2. Gang mit Geschwindigkeitslimit passiert werden. Das erste Auto über der Ziellinie gewinnt.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kaleidos Games 2018 Autor: Spartaco Albertarelli, Davide Ghelfi Gestaltung: nicht genannt Art. Nr. 1801
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en es fr it * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Venetia ( Aufstieg und Fall der Serenissima ) | ||||||
| Verlag | Stratelibri | |||||
| Autor | Maggi Marco Nepitello Francesco | |||||
| Grafik | Alemanno Matteo | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | de it | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Venetia
Als Oberhaupt einer venezianischen Patrizierfamilie schickt man Vertreter in fremde Märkte und versucht, in Venedig Einfluss zu gewinnen und Doge zu werden. In den Epochen Rise, Apogee und Struggle holt man sich Siegpunkte und gewinnt am Ende mit den meisten. Zu Beginn wird der erste Doge gewählt, er wirft zum ersten Mal die Aktionswürfel, setzt sie ein und hat dann die erste Aktion. Reihum nehmen die anderen ebenfalls einen Würfel für Aktionen. Je nach genommenem Würfel kann man eine Anzahl Militär-, Politik- oder Wirtschaftsaktionen machen, basierend auf einer detailreichen Auswahl an Möglichkeiten.
Komplexes Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stratelibri 2014 Autor: Marco Maggi, Francesco Nepitello Grafiker: Matteo Alemanno Web: www.stratelibri.it Art.Nr.: 895231
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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