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Meine 6 ersten Spiele | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 3+ | 2007 | |||
Spielesammlung - Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
Meine 6 ersten Spiele Drei doppelseitige Pläne bieten 6 Spiele, alle mit
Farbwürfeln und sehr netten kindgerechten Themen – Spielbegleitung ist jedoch
notwendig. Die einzelnen Titel:
Sonnenschein, es gilt die eigenen Wolken um die Sonne von Spielsteinen frei
zu würfeln – Torschütze, die Fußbälle sollen in die Mitte des Spielfeldes
geschnippt werden – Renn-Schnecke, die Schnecken werden mit Farbwürfel bewegt,
die erste am Salat gewinnt – Kinder Mensch ärgere Dich nicht, man zieht auf das
nächste freie Feld der erwürfelten Farbe – Schmetterlings-Rennen, man darf
würfeln so lange man will und auf die nächste Blume ziehen, solange man eine
Farbe würfelt, die auf dieser Blume vorkommt – Schwimm kleiner Pinguin –
Scholle und Pinguin werden mit Farbwürfel bewegt, wer zuerst das Schollenfeld
vor seiner Scholle erreicht gewinnt. Spielesammlung
* 2-6 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min pro Spiel * 49154, Schmidt Spiele,
Deutschland, 2007 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine Lieblingsspiele Kaufladen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Spitzley Ruth | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2020 | ||
Beschäftigungs - Lernen - Rollen | ||||||
Meine Lieblingsspiele Kaufladen
Eher Spielzeug als Spiel, Regel ist nur Aufbau-Anleitung; Material zum freien Spielen sind Warenplättchen, Münzen und Einkaufskörbe sowie eine Ladentheke, alles gedacht zum Spielen auf dem Tisch Serie: Meine Lieblingsspiele
Spielmaterial für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Gestaltung: Fiore GmbH Redaktion: Ruth Spitzley Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40612
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Memo Ein Herz für Tiere ( Europas größtes Tiermagazin ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 4+ | de fr it en nl es | 2008 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Memo Ein Herz für Tiere
Stand-Merkspiel mit 72 Bildkärtchen, in Zusammenarbeit mit Europas größtem Tiermagazin © Gong Verlag – Agentur Celebrities Entertainment
Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 Minuten * 49100, Schmidt, Deutschland, 2008 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mensch ärgere Dich nicht ( Das beliebte Original ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Schmict Josef Friedrich | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2024 | ||
Lauf - Würfel - Familie | ||||||
Mensch ärgere Dich nicht 110 Jahre
Miniatur- Promo-Replik des Klassikers, Ausgabe Nr. 2. Das Original wurde im heutigen Zustand repliziert, alle Klebestellen und sonstigen Beschädigungen wurden mit übernommen. Noch immer gilt der bekannte Mechanismus: Man setzt mit einer 6 ein und zieht die Figuren nach Würfelwurf. Endet der Zug auf einem besetzten Feld, wirft man die dort stehende Figur hinaus, diese geht zurück in den Vorrat des Besitzers. Wer zuerst alle vier Figuren im Zielgebiet stehen hat, gewinnt. Klappschachtel mit Kleber 110 Jahre Mensch ärgere Dich nicht
Lauf/Würfel-Spiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren Verlag: Schmidt Spiele 2024 Autor: Josef Friedrich Schmidt Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: P123200
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mensch ärgere Dich nicht | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2008 | ||
Würfel - Klassiker | ||||||
Mensch ärgere Dich nicht Man setzt mit einer 6 ein, zieht die Figuren nach
Würfelwurf, endet der Zug auf einem besetzten Feld, wirft man die dort stehende
Figur hinaus, diese geht zurück in den Vorrat des Besitzers. Wer zuerst alle
vier Figuren im Zielgebiet stehen hat, gewinnt. Neuauflage in der Blechdose in Reisegröße Würfel- und Laufspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca.
30 min * 51204, Schmidt, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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Mensch ärgere Dich nicht ( Das beliebte Original-Spiel ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2008 | |||
Lauf - Würfel - Familie - Replik, Umsetzung antiker Spieler | ||||||
Mensch ärgere Dich nicht Replik eines Originals aus dem Jahre 1920, gab es
in klein schon als Pressegeschenk 1999 in Nürnberg, nun liegt es in
Originalgröße vor, alle Klebestellen und sonstigen Beschädigungen wurden
mitrepliziert. Es gilt der bekannte Mechanismus: Man setzt mit einer 6 ein, zieht die Figuren nach
Würfelwurf, endet der Zug auf einem besetzten Feld, wirft man die dort stehende
Figur hinaus, diese geht zurück in den Vorrat des Besitzers. Wer zuerst alle
vier Figuren im Zielgebiet stehen hat, gewinnt. Mit original nachempfundenen
Holzmaterial. Replik * Würfel- und Laufspiel * 3-6 Spieler ab 8
Jahren * Klassiker * ca. 30 min * 49079, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 ***
Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mensch ärgere Dich nicht …noch mehr ärgern ( Kartenerweiterung ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mensch ärgere dich nicht Noch mehr ärgern
Kartenerweiterung mit Aktionskarten für den Spieleklassiker! Die Karten werden gemischt und verdeckt gestapelt, es gilt ein Handkartenlimit von 5. Die Regeln des Grundspiels gelten, Karteneffekte können sie außer Kraft setzen. In seinem Zug kann man würfeln oder eine Karte spielen. Bewegungspunkte müssen vollständig gezogen werden und die Aktion einer Karte muss vollständig ausgeführt werden. Es dürfen mehrere Figuren auf einem Feld stehen, wird dort geschlagen, werden alle Figuren geschlagen. Muss man rückwärts ziehen, darf man dabei nicht ins Ziel ziehen! Ausgabe Blau, mit Erweiterung Rot zu kombinieren.
Erweiterung zum Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2014 Autor: Frank Stark Gestaltung: Frank Stark Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 75018
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mensch ärgere Dich nicht …noch mehr ärgern ( Kartenerweiterung ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mensch ärgere dich nicht Noch mehr ärgern
Kartenerweiterung mit Aktionskarten für den Spieleklassiker! Die Karten werden gemischt und verdeckt gestapelt, es gilt ein Handkartenlimit von 5. Die Regeln des Grundspiels gelten, Karteneffekte können sie außer Kraft setzen. In seinem Zug kann man würfeln oder eine Karte spielen. Bewegungspunkte müssen vollständig gezogen werden und die Aktion einer Karte muss vollständig ausgeführt werden. Es dürfen mehrere Figuren auf einem Feld stehen, wird dort geschlagen, werden alle Figuren geschlagen. Muss man rückwärts ziehen, darf man dabei nicht ins Ziel ziehen! Ausgabe Rot, mit Ausgabe Blau zu kombinieren.
Erweiterung zum Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2014 Autor: Frank Stark Gestaltung: Frank Stark Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 75017
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mensch ärgere Dich nicht Das Berliner Original | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Schmit Josef Friedrich | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 6+ | de | 2022 | ||
Lauf - Würfel | ||||||
Mensch ärgere Dich nicht Das Berliner Original
Jeder Spieler hat 4 Figuren im Vorrat stehen. Man setzt aus dem Vorrat bei einer 6 eine Figur auf das Startfeld und würfelt nochmals, danach würfelt und zieht man. Besetzte Felder kann man dabei überspringen, zählt sie aber mit. Endet der Zug auf einem besetzten Feld, wirft man die dort stehende Figur hinaus, diese geht zurück in den Vorrat des Besitzers. Wer zuerst alle vier Figuren im Zielgebiet stehen hat, gewinnt. Diese Ausgabe enthält einen doppelseitigem Spielplan, eine Seite für 4 Spieler, die andere für 6 Spieler, und 24 Spielfiguren als Berliner Bär, Berliner Bär auch am Cover.
Würfel- und Laufspiel für 2-8 Spieler ab 6
Verlag: Schmidt Spiele 2022 (?) Autor: Josef Friedrich Schmidt Art. Nr.: 49418
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mensch ärgere Dich nicht Das Kartenspiel | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
Grafik | Pätzke Anne | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
Karten | ||||||
Mensch ärgere Dich nicht Das Kartenspiel
Figurenreihen symbolisieren den Weg der Spielfiguren ins Ziel. Es gibt 50 Zahlenkarten 1-4 = Figuren - und 130 Würfelkarten 1-6 = Würfel. Figuren legt man aufsteigend aus, maximal drei Reihen gleichzeitig, und man hat zwei Würfel. Man beginnt eine Reihe mit Ablegen von ein oder zwei Würfeln, legt die entsprechende(n) Figur(en) offen ab und zieht nach. Danach addiert man den gespielten Würfel zur letzten gelegten Figur und nimmt die Figur mit diesem Gesamtwert. Aus nichtfertigen Reihen der Mitspieler kann man Karten stehlen. Hat man genau passend 40 erreicht, gibt es dafür Punkte und gewinnt mit 30, 35 oder 40 Punkten bei 4, 3 oder 2 Spielern.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2014 Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Gestaltung: Anne Pätzke Redaktion: Thorsten Gimmler Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 75020
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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