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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Risiko Transformers ( Krieg um Cybertron ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Risiko Transformers Der Klassiker
unter den Strategiespielen im Kleid des neuesten Trends – eine Luxusausführung
samt den zum Thema „Transformers“ passenden
Miniaturen als Spielfiguren: Anführer, Roboter und Fahrzeug. Auch die Regeln
wurden angepasst: Das Spiel verläuft über 6 Tage, jeder Spieler hat einen Zug
pro Tag, statt Gebieten und Kontinenten gibt es Zonen und Sektoren, vier Zonen können
durch Drehen oder Schieben transformieren. Die Anführer können zwischen
Roboter- und Fahrzeugmodus wechseln und haben in jedem Modus besondere
Fähigkeiten. Würfelspiel mit
Strategieelementen * Serie: Parker * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Ursprüngliche
Spielidee: Albert Lamorisse * 55536, Hasbro,
Deutschland, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Risk ( The World Conquest Game ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Lamorisse Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 10+ | 1996 | |||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
Risk The World Conquest Game Ein strategisches Spiel, auf seinem Gebiet gleichzeitig ein
Klassiker und ein Vorläufer für alle Konfliktsimulationsspiele und
strategischen Positionsspiele. Länder werden von hypothetischen
Besatzungsarmeen gehalten, jeder Spieler hat den Auftrag, Gebiete zu befreien.
Diese Gebiete gibt ihm seine Auftragskarte vor, und er muss seine eigenen
Einheiten in die zu befreienden Länder schicken. Natürlich muss er seine
Ressourcen gezielt einsetzen, aber auch verhandeln, was in diesem Spiel durch
Würfeln simuliert wird. Würfelspiel mit
Strategieelementen * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Albert Lamorisse * 14538, Parker, USA, 1996 *** Hasbro
International Inc. |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Risk ( The Game of Global Domination ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | Lamorisse Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 10+ | 1998 | |||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
Risk The Game of Global Domination Ein strategisches Spiel, auf seinem Gebiet gleichzeitig ein
Klassiker und ein Vorläufer für alle Konfliktsimulationsspiele und
strategischen Positionsspiele. Länder werden von hypothetischen
Besatzungsarmeen gehalten, jeder Spieler hat den Auftrag, Gebiete zu befreien.
Diese Gebiete gibt ihm seine Auftragskarte vor, und er muss seine eigenen
Einheiten in die zu befreienden Länder schicken. Natürlich muss er seine
Ressourcen gezielt einsetzen, aber auch verhandeln, was in diesem Spiel durch
Würfeln simuliert wird. Blaues zweizeiliges Parker-Logo, © 1998 Würfelspiel mit Strategieelementen
* 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Albert Lamorisse
* 00044, Parker/Hasbro, USA, 1998 *** Hasbro International Inc. |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Risk Black Ops | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | Daviau Rob | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 12+ | en | 2008 | ||
Würfel - Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
Risk Black Ops Risiko
mit neuen Regeln und verändertem Material – es geht jetzt um sogenannte Ziele und um die Kontrolle der eigenen
Hauptstadt, es gewinnt wer drei Ziele und die eigene Hauptstadt am Ende des
Zuges kontrolliert. Das
Spiel für Fortgeschrittene nennt sich Command Room, die Ziele und Gewinnbedingung sind die gleichen, aber
die Ziele werden zufällig ausgewählt und auch die Hauptstädte frei gesetzt und
nicht nach Vorgabe. Dazu kommen große und kleine Belohnungen, die einen Bonus
auf die Truppenstärke bringen. Angriff/Verteidigung werden
nach den gleichen Regeln wie beim normalen Risiko abgewickelt. Limitierte
Promotion-Ausgabe für einen Relaunch
von Risiko mit veränderten Regeln. Außer
einem Hasbro Logo in schwarz/silber auf der
Regelmappe keinerlei Hinweis auf die Herstellerfirma. © 2007 Hasbro Würfelspiel mit Strategieelementen * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robn Daviau * Hasbro, USA, 2008
*** Hasbro International Inc. |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Risk Collector's 40th Anniversary Editon ( The Game of Global Domination ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Lamorisse Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
Risk Collector's 40th
Anniversary Edition Sechs Kontinente sind in 42 Länder unterteilt, jeder
Spieler muss eine geheime Mission erfüllen, z.B. "Befreien Sie 18 Länder
Ihrer Wal und setzen Sie in jedes mindestens 2 Einheiten".
Jubiläumsausgabe mit 354 Metall-Miniaturen. Positions- und Würfelspiel * Serie:
Parker Brothers * 2-6 Spieler ab 15 Jahren * Autor: Albert Lamorisse
* ca. 60
min * 40959, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Rolit | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1999 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
Rolit Eine optisch sehr attraktiv gestaltete Umarbeitung des klassischen
Reversi- bzw. Othello-Prinzips, also des Drehens eines Steines von der
gegnerischen in die eigene Farbe. Spielmaterial sind Kugeln im Plastikbrett mit
Vertiefungen, eingeschlossene Kugeln werden in die eigene Farbe umgedreht, wer
am Ende die meisten Kugeln der eigenen Farbe am Brett hat, gewinnt.
Ausgangsstellung sind vier Kugeln in den vier Farben in der Mitte des Brettes,
dann wird reihum gesetzt. Positionsspiel
* 1-4 Spieler ab 7 Jahren * 95259, Parker, USA, 1999 *** Parker Brothers USA |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Roll out! ( Das nervenzerreißende Schienen-Duell ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 10 min | 6+ | 2004 | |||
Balance - Geschicklichkeit | ||||||
Roll Out! Nichts für schwache Gemüter, Roll Out! verlangt eine ruhige
Hand und Nerven aus Stahl. Nur wer die Ruhe bewahrt, kann hier punkten! Zwei
Spieler versuchen, eine Action- und Balancespiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Marke: MB
Spiele * ca. 10 min * 00485, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
RTL Skispringen ( Das Familienspiel für Überflieger ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | Odenthal Johannes | |||||
Grafik | Odenthal Johannes | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 6+ | 2003 | |||
Sport - Familie - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
RTL Skispringen Die Spieler versuchen Platz 1 der Weltrangliste zu erreichen, um zu
gewinnen. Man meldet Schanzen beim Internationalen RTL-Weltcup an, verbessern den eigenen Springer durch geschicktes
Management, Training und richtige Ausrüstung und bemühen sich Springen zu
gewinnen. Man würfelt und zieht entsprechend, Shop- und Trainingsfelder
verbessern den Springer. Erreicht man freie Schanzen, kann man sie anmelden,
auf schon vergebenen Schanzen löst man ein Springen aus. Je nach Ausrüstungs-
und Trainingswerten werden mit bis zu 5 Würfeln + Windwürfel Qualifikation und
Springen ausgetragen. Die höchste Augenzahl gewinnt, die drei besten Springen
erhalten Punkte für die Weltrangliste. Sportspiel * Serie: Parker * 2-4 Spieler ab 6 Jahren
* Autor: Johannes Odenthal * 48092, |
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FAMILIE | ||||||
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Rudi Reck ( Das Spiel um die perfekte Landung ) | ||||||
Verlag | Hasbro International | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 8+ | de | 2017 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Rudi Reck
Ein Reck wird zusammengesetzt und der Turner an den Händen an die Reckstange gehängt, Gesicht zur Punktematte. Durch kontrolliertes, zuerst langsames und dann schnelleres Drücken eines gelben Knopfs am Reck schwingt der Turner um die Stange. Dann drückt man im richtigen Moment den anderen, roten Knopf - der Turner löst sich von der Stange und fliegt auf die Matte. Landet er dabei im Stand, gibt es Punkte - 25 Punkte für Landung in der roten Zone, 50 Punkte für die gelbe und 100 Punkte für die perfekte Landung in der grünen Zone.
Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2017 Web: www.hasbrogaming.com Art. Nr. 0816C0376100 00
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Sammy der Seehund ( Hula-Hoop Spiel mit Sound Effekt ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 + | ca. 15 min | 3-6+ | 1999 | |||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Sammy der Seehund Sammy der Seehund ist jung, lieb und
blau und möchte gerne Hula Hoop spielen. Er ist so
aufgeregt, dass er nicht stillsitzen kann und freut sich sehr, wenn man ihm die
Hula Hoop Reifen um den Hals wirft. Er quiekt,
klatscht, tanzt und verneigt sich, wenn ein Spieler einen Treffer landet. Ein
entzückendes Aktions- und Geschicklichkeitsspiel für die kleinen Spieler, ganz
einfache Regeln, aber viel Spielspaß und Vergnügen mit dem fröhlichen Seehund. Gschicklichkeitsspiel * Marke: MB * 1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren * ca. 15
min * 4096527 |
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