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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Risiko Transformers ( Krieg um Cybertron )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ 2007
  Setz-/Position - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Fantasy/Science Fiction/Horror
Risiko Transformers

Risiko Transformers

 

Der Klassiker unter den Strategiespielen im Kleid des neuesten Trends – eine Luxusausführung samt den zum Thema „Transformers“ passenden Miniaturen als Spielfiguren: Anführer, Roboter und Fahrzeug. Auch die Regeln wurden angepasst: Das Spiel verläuft über 6 Tage, jeder Spieler hat einen Zug pro Tag, statt Gebieten und Kontinenten gibt es Zonen und Sektoren, vier Zonen können durch Drehen oder Schieben transformieren. Die Anführer können zwischen Roboter- und Fahrzeugmodus wechseln und haben in jedem Modus besondere Fähigkeiten.

 

Würfelspiel mit Strategieelementen * Serie: Parker * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Ursprüngliche Spielidee: Albert Lamorisse * 55536, Hasbro, Deutschland, 2007 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Risk ( The World Conquest Game )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor Lamorisse Albert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 10+ 1996
  Würfel - Setz-/Position
Risk

Risk

The World Conquest Game

 

Ein strategisches Spiel, auf seinem Gebiet gleichzeitig ein Klassiker und ein Vorläufer für alle Konfliktsimulationsspiele und strategischen Positionsspiele. Länder werden von hypothetischen Besatzungsarmeen gehalten, jeder Spieler hat den Auftrag, Gebiete zu befreien. Diese Gebiete gibt ihm seine Auftragskarte vor, und er muss seine eigenen Einheiten in die zu befreienden Länder schicken. Natürlich muss er seine Ressourcen gezielt einsetzen, aber auch verhandeln, was in diesem Spiel durch Würfeln simuliert wird.

 

Würfelspiel mit Strategieelementen * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Albert Lamorisse * 14538, Parker, USA, 1996 *** Hasbro International Inc.

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Risk ( The Game of Global Domination )
  Verlag Hasbro International
  Autor Lamorisse Albert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 10+ 1998
  Setz-/Position - Würfel
Risk

Risk

The Game of Global Domination

 

Ein strategisches Spiel, auf seinem Gebiet gleichzeitig ein Klassiker und ein Vorläufer für alle Konfliktsimulationsspiele und strategischen Positionsspiele. Länder werden von hypothetischen Besatzungsarmeen gehalten, jeder Spieler hat den Auftrag, Gebiete zu befreien. Diese Gebiete gibt ihm seine Auftragskarte vor, und er muss seine eigenen Einheiten in die zu befreienden Länder schicken. Natürlich muss er seine Ressourcen gezielt einsetzen, aber auch verhandeln, was in diesem Spiel durch Würfeln simuliert wird.

Blaues zweizeiliges Parker-Logo, © 1998

 

Würfelspiel mit Strategieelementen * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Albert Lamorisse * 00044, Parker/Hasbro, USA, 1998 *** Hasbro International Inc.

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Risk Black Ops
  Verlag Hasbro International
  Autor Daviau Rob
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 12+ en 2008
  Würfel - Setz-/Position - Konflikt/Simulation
Risk Black Ops

Risk Black Ops

 

Risiko mit neuen Regeln und verändertem Material – es geht jetzt um sogenannte Ziele und um die Kontrolle der eigenen Hauptstadt, es gewinnt wer drei Ziele und die eigene Hauptstadt am Ende des Zuges kontrolliert.

Das Spiel für Fortgeschrittene nennt sich Command Room, die Ziele und Gewinnbedingung sind die gleichen, aber die Ziele werden zufällig ausgewählt und auch die Hauptstädte frei gesetzt und nicht nach Vorgabe. Dazu kommen große und kleine Belohnungen, die einen Bonus auf die Truppenstärke bringen. Angriff/Verteidigung werden nach den gleichen Regeln wie beim normalen Risiko abgewickelt.

Limitierte Promotion-Ausgabe für einen Relaunch von Risiko mit veränderten Regeln.

Außer einem Hasbro Logo in schwarz/silber auf der Regelmappe keinerlei Hinweis auf die Herstellerfirma. © 2007 Hasbro

 

Würfelspiel mit Strategieelementen * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robn Daviau * Hasbro, USA, 2008 *** Hasbro International Inc.

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Risk Collector's 40th Anniversary Editon ( The Game of Global Domination )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor Lamorisse Albert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ 1999
  Setz-/Position - Würfel
Risk Collector's 40th Anniversary Edition

Risk Collector's 40th Anniversary Edition

 

Sechs Kontinente sind in 42 Länder unterteilt, jeder Spieler muss eine geheime Mission erfüllen, z.B. "Befreien Sie 18 Länder Ihrer Wal und setzen Sie in jedes mindestens 2 Einheiten". Jubiläumsausgabe mit 354 Metall-Miniaturen.

 

Positions- und Würfelspiel * Serie: Parker Brothers * 2-6 Spieler ab 15 Jahren * Autor: Albert Lamorisse * ca. 60 min * 40959, Hasbro, USA, 1999 * *** Hasbro International Inc. *  www.hasbro.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rolit
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ 1999
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Rolit

Rolit

 

Eine optisch sehr attraktiv gestaltete Umarbeitung des klassischen Reversi- bzw. Othello-Prinzips, also des Drehens eines Steines von der gegnerischen in die eigene Farbe. Spielmaterial sind Kugeln im Plastikbrett mit Vertiefungen, eingeschlossene Kugeln werden in die eigene Farbe umgedreht, wer am Ende die meisten Kugeln der eigenen Farbe am Brett hat, gewinnt. Ausgangsstellung sind vier Kugeln in den vier Farben in der Mitte des Brettes, dann wird reihum gesetzt.

 

Positionsspiel * 1-4 Spieler ab 7 Jahren * 95259, Parker, USA, 1999 *** Parker Brothers USA

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Roll out! ( Das nervenzerreißende Schienen-Duell )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 6+ 2004
  Balance - Geschicklichkeit
Roll Out

Roll Out!

 

Nichts für schwache Gemüter, Roll Out! verlangt eine ruhige Hand und Nerven aus Stahl. Nur wer die Ruhe bewahrt, kann hier punkten! Zwei Spieler versuchen, eine Murmel über zwei bewegliche Stangen zu den vorgesehenen Löchern zu balancieren, um sie dort zu versenken. So entsteht ein spannendes Kopf-an-Kopf-Rennen, denn wer als Erster seine Kugeln einlocht und dazu noch die meisten Punkte erreicht, hat gewonnen. Die beiden Spieler verfügen jeweils über ihr eigenes Spielfeld, das mit Ziellöchern versehen ist. Wer das Loch verfehlt, muss eine neue Kugel starten. Vorsicht ist geboten, denn der Gegner hat die Möglichkeit, die Murmel wegzuschnappen.

 

Action- und Balancespiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Marke: MB Spiele * ca. 10 min * 00485, Hasbro, Deutschland, 2004 *** Hasbro International Inc. * Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  RTL Skispringen ( Das Familienspiel für Überflieger )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor Odenthal Johannes
  Grafik Odenthal Johannes
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  deutsch_lang
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 6+ 2003
  Sport - Familie - Merchandising / Lizenz Thema
RTL Skispringen

RTL Skispringen

 

Die Spieler versuchen Platz 1 der Weltrangliste zu erreichen, um zu gewinnen. Man meldet Schanzen beim Internationalen RTL-Weltcup an, verbessern den eigenen Springer durch geschicktes Management, Training und richtige Ausrüstung und bemühen sich Springen zu gewinnen. Man würfelt und zieht entsprechend, Shop- und Trainingsfelder verbessern den Springer. Erreicht man freie Schanzen, kann man sie anmelden, auf schon vergebenen Schanzen löst man ein Springen aus. Je nach Ausrüstungs- und Trainingswerten werden mit bis zu 5 Würfeln + Windwürfel Qualifikation und Springen ausgetragen. Die höchste Augenzahl gewinnt, die drei besten Springen erhalten Punkte für die Weltrangliste.

 

Sportspiel * Serie: Parker * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Johannes Odenthal * 48092, Hasbro, Deutschland, 2003 *** Hasbro International * www.hasbro.at

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Rudi Reck ( Das Spiel um die perfekte Landung )
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 8+ de 2017
  Action - Geschicklichkeit
Rudi Reck

Rudi Reck

 

Ein Reck wird zusammengesetzt und der Turner an den Händen an die Reckstange gehängt, Gesicht zur Punktematte. Durch kontrolliertes, zuerst langsames und dann schnelleres Drücken eines gelben Knopfs am Reck schwingt der Turner um die Stange. Dann drückt man im richtigen Moment den anderen, roten Knopf - der Turner löst sich von der Stange und fliegt auf die Matte. Landet er dabei im Stand, gibt es Punkte - 25 Punkte für Landung in der roten Zone, 50 Punkte für die gelbe und 100 Punkte für die perfekte Landung in der grünen Zone.

 

Geschicklichkeitsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2017

Web: www.hasbrogaming.com

Art. Nr. 0816C0376100 00

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sammy der Seehund ( Hula-Hoop Spiel mit Sound Effekt )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 + ca. 15 min 3-6+ 1999
  Action - Geschicklichkeit - Kinder
Sammy der Seehund

Sammy der Seehund

 

Sammy der Seehund ist jung, lieb und blau und möchte gerne Hula Hoop spielen. Er ist so aufgeregt, dass er nicht stillsitzen kann und freut sich sehr, wenn man ihm die Hula Hoop Reifen um den Hals wirft. Er quiekt, klatscht, tanzt und verneigt sich, wenn ein Spieler einen Treffer landet. Ein entzückendes Aktions- und Geschicklichkeitsspiel für die kleinen Spieler, ganz einfache Regeln, aber viel Spielspaß und Vergnügen mit dem fröhlichen Seehund.

 

Gschicklichkeitsspiel * Marke: MB *  1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren * ca. 15 min * 4096527 Hasbro, Deutschland, 1997 * Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

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