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| FAMILIE | | |||||
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| Tower Up | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Crittin Frank Lergey Grégoire Pauchon Sébastien | |||||
| Grafik | Escoffier Laurent Calegari Nadège Stepourenko Geoffrey Steuer Eva | |||||
| Redaktion | Pauchon Sébastien Ottmaier Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Bau Spiel | ||||||
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Tower Up
Als Firmenleiter ist man mit dem Bau von Wolkenkratzern beauftragt, doch es gibt Vorgaben: Baut man ein neues Gebäude, muss man an benachbarten mitarbeiten und zwei benachbarte Gebäude dürfen nicht die gleiche Farbe haben. Ist man am Zug muss man entweder 1 Karte nehmen - für Stockwerke erhalten und/oder Maschinenmarker vorrücken - ODER ein neues Gebäude beginnen mit Dach setzen und punkten. Beginnt man ein neues Gebäude, setzt man regelgerecht ein Stockwerk auf einen leeren Bauplatz und je ein Stockwerk passender Farbe auf benachbarte Gebäude. Dann setzt man ein Dach auf eines der soeben gesetzten Stockwerke und bewegt den Maschinenmarker. Überschreitet dieser eine Sternenspalte, hat man einen zweiten Zug. Für ein erreichtes Stadtbauziel nimmt man den höchsten noch vorhandenen Punktemarker. Hat jemand sein letztes Dach platziert, haben alle anderen noch einen Zug und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Monolith Board Games © 2024 Autor: Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon Entwicklung, Redaktion: Sébastien Pauchon, Klaus Ottmaier Gestaltung: Laurent Escoffier, Nadège Calegari, Geoffrey Stepourenko, Sébastien Pauchon Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51887G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tracktic ( Connect your path to win! ) | ||||||
| Verlag | GameBrotherZ | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | en | 2014 | ||
| Lege | ||||||
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Tracktic
Abstraktes Legespiel - man hat Puzzleteilchen-förmige Steine einer Farbe, aber in verschiedenen Formen, und muss damit am Brett die längste Linie auslegen, dazu kann man gegnerische Linien blockieren oder gegnerische Steine umdrehen und in die eigene Linie einbauen, allerdings sind diese dann weißen Steine für alle nutzbar. In seinem Zug wählt man eine der ausliegenden Karten und baut dann entweder das Muster einer Pattern-Karte nach oder dreht einen gegnerischen Stein um, zusammen mit einem Tracktic-Marker kann man mit einer Pattern Karte einen gegnerischen Pfad kreuzen.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: GameBrotherZ 2014 Autor: - Grafiker: - Web: www.gamebrotherz.com Art.Nr.: 47108
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tränen einer Göttin | ||||||
| Verlag | Pegasus Press | |||||
| Autor | Manuro | |||||
| Grafik | Jurdic Ben Kröhnert Michael Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 120 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Bau Spiel - Erzählspiel - Denk - Detektiv-/Deduktion - Solitär | ||||||
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Tränen einer Göttin
Comic-Spiele-Buch; man steht vor einer Aufgabe und muss diese durch Rätsel lösen, Entscheidungen, und Informationen sammeln lösen, die Entscheidungen bestimmen, wie die Geschichte weitergeht. In dieser Ausgabe ist man Kopfgeldjägerin, wählt eine von drei Meister-Fähigkeiten - Verkleidung, Waffenwurf oder Diebeskunst - und muss Reliquien, Sprösslinge oder Tränen der Göttin genannt, zurückholen und dafür drei Diebe fangen. Man muss ein Zeitlimit beachten, kann Lebenspunkte verlieren und muss mit 0 Punkten neu beginnen,
Verlag: Pegasus Press 2019 Autor: Manuro & Gestaltung: Ben Jurdic, Michael Kröhnert, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Trans Europa & Trans Amerika | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Delonge Franz-Benno | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Climatoribus A. | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Lege - Eisenbahn | ||||||
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Trans Europa & Trans Amerika
Pro Runde zieht man eine Stadtkarte pro Farbe und setzt den Startstein. Von dort baut man pro Zug zwei einfache oder eine doppelte Strecke - entlang der Linien und an der eigenen Strecke, kein Überbauen und nicht über Meer oder See. Verbindungen mit anderen Streckennetzen erlauben deren Nutzung. Wer als Erster seine fünf Städte verbindet, gewinnt die Runde und es gibt Prestigepunkte - 4 für den Gewinn, 3-2-1-0 für 1-2-3/4-5+ fehlende Schienen im Netz. Dann wird abgeräumt und man zieht neue Stadtkarten. Es gewinnt, wer als Erster 13 Punkte erreicht. Neuauflage mit doppelseitigem Spielplan für Zentraleuropa/USA und Variante mit Sonderkarten.
Schienen-Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Franz-Benno Delonge Gestaltung: Franz Vohwinkel, A. Climatoribus Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 26 785 9
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr nl + en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Treasure Hunt | ||||||
| Verlag | Catch Me Games | |||||
| Autor | van den Berg René | |||||
| Grafik | Corstiaensen Addy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en nl | 2011 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Geografie/Reise | ||||||
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Treasure Hunt
Auf einem Plan mit Land und Wasser plant man Routen, um geheime Missionen zu erfüllen - diese enthalten je nach Schwierigkeitsgrad verschieden viele Schätze und verlangen unterschiedlich viele Koordinaten. Man beginnt mit drei Koordinaten = Kombination aus Himmelsrichtung und Zahl, wählt eine und würfelt den Würfel der Landschaftsfarbe, auf de sein Forscher steht und geht so viele Felder dieser Landschaft. Erreicht man die Koordinate, nimmt man die Karte auf und zieht und markiert eine neue Koordinate. Aktionskarten liefern Info, Hindernis oder Hilfe. Hindernisse legt man anderen Spielern in den Weg, Info liefert Schätze für Koordinaten.
Lauf/Würfel/Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Catch Me Games2011 Autor: René van den Berg Gestaltung: Addy Corstiaensen Web: www.catchmegames.nl
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nei
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| FAMILIE | | |||||
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| Treehouse Diner | ||||||
| Verlag | Funtails GmbH | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Müller Daniel Noack Hendrik | |||||
| Redaktion | Höh Hans Joachim Cheney Maikel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Ressourcenmanagement | ||||||
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Treehouse Diner
Essen wird telefonisch bestellt, zubereitet und ausgeliefert. In seinem Zug geht man in Phase 1 in die Speisekammer ODER ans Telefon und weist in Phase 2 den Bestellungen Zutaten zu UND liefert vollständige Bestellungen aus. Jede gewählte Zutat aus der Speisekammer kostet eine Minute und verschiebt eine Bestellung - auch aus der Küche hinaus, dies kostet einen Stimmungspunkt; man muss immer alle Zutaten eines Regals nehmen. Bei ans Telefon gehen wählt man eine offene Bestellung und führt deren Effekte aus, danach tun dies alle anderen Spieler. In Phase zwei MUSS man alle geeigneten eigenen Zutaten den Bestellungen der eigenen Küche zuordnen und dann vollständige Bestellungen ausliefern, deren Zutaten gehen auf den Kompost. Dies bringt Zufriedenheitspunkte. Enthält zwei Mini-Erweiterungen.
Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Funtails 2022 Autor: Rüdiger Dorn Redaktion; Maikel Cheney, Dr. Hans Joachim Höh Gestaltung: Daniel Müller, Hendrik Noack Web: www.funtails.de Art. Nr.: FTTHD01DE
Zielgruppe: Für Familien
Version: * Regeln: * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Trek12 Himalaya | ||||||
| Verlag | Lumberjacks Studio | |||||
| Autor | Cathala Bruno Lebrat Corentin | |||||
| Grafik | Aucomte Jonathan Derouetteau Olivier | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Magnet | ||||||
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Trek12 Himalaya
Neue Routen zu den Gipfeln im Himalaya, mit drei Spielmodi – Schnellaufstieg/Trekking, Expedition und Solo-Modus. Zwei Würfel werden geworfen, jeder wählt eine Zahl – höchste, niedrigste, Differenz, Summe oder Produkt der Zahlen – und kreuzt die Wahl in der Auswahltabelle an. Danach trägt man die Zahl in einen Kreis am Aufstiegsplan ein, angrenzend an einen schon markierten Kreis und zeichnet danach Seilrouten aus aufeinanderfolgenden Zahlen oder Kletterzonen aus mindestens zwei benachbarten gleichen Zahlen ein. Sind alle Kreise gefüllt, addiert man Punkte für Seilrouten, Kletterzonen und Boni minus eventuelle Strafen.
Roll & write für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lumberjacks Studio 2022 Autor: Bruno Cathala, Corentin Lebrat Gestaltung: Olivier Derouetteau, Jonathan Aucomte Web: www.lumberjacks-studio.com Art. Nr.: BLAD0008
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr ja ko nl pl ru * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Trespass | ||||||
| Verlag | Lakeside | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | en | 1979 | |||
| Taktik - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Trespass
Büffel jagen über die Prärie direkt auf ein Indianerdorf zu, dessen Häuptling versucht mit seinen vier Hunden sein Dorf zu retten. Ein Spieler versucht mit den Büffeln, beide Flüsse zu überqueren, der andere versucht die Büffel zu fangen oder zu stoppen. Für alle drei Figuren gelten verschiedene Zugregeln und nur der Indianer kann angreifen, das heißt auf ein Feld mit einem Büffel ziehen und diesen fangen und aus dem Spiel nehmen. Zieht ein Büffel über den zweiten Fluss oder sind alle Büffel gefangen oder von Hunden gestoppt, tauschen die Spieler die Rollen und es gewinnt, wer eine Runde mit den Büffeln und eine als Indianer mit Hunden gewinnen konnte. Buchkassette
Setzspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Lakeside 1979 Autor: Alex Randolph Web: - Art.Nr.: 8390
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Triassic Terror | ||||||
| Verlag | HUCH! & friends | |||||
| Autor | Hawes Peter | |||||
| Grafik | Miller Kurt Smithee Allen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en fr | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Triassic Terror
Eine Herde Dinosaurier im Sumpf ist der Anfang. Man nimmt in Runde 1 jedes Zeitalters/Periode eine Geländekarte und ein Aktionsplättchen, in Runde 2 und 3 ein Aktionsplättchen; die Dino-Reihenfolge bestimmt, wann man diese Plättchen und Karten spielen kann. Mit Geländekarten gründet man neue Herden, Aktionsplättchen ändern die Herdengröße oder bewegen Herden. Nur eine Herde pro Habitat ist möglich, und nur eine Herde eines Spielers in einem Gebiet. Die Herden sind von T-Rex, Raubsauriern und Vulkanausbrüchen bedroht. Nach einer Periode wertet man Herden in Habitaten sowie Präsenz in allen Terrains und Mehrheiten in Terrains.
Setz- und Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kayal Games / HUCH! & friends 2014 Autor: Peter Hawes Gestaltung: Kurt Miller, Allen Smithee Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.KLG-1201
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Triassic Terror | ||||||
| Verlag | Kayal Games | |||||
| Autor | Hawes Peter | |||||
| Grafik | Miller Kurt Smithee Allen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en fr | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Triassic Terror
Eine Herde Dinosaurier im Sumpf ist der Anfang. Man nimmt in Runde 1 jedes Zeitalters/Periode eine Geländekarte und ein Aktionsplättchen, in Runde 2 und 3 ein Aktionsplättchen; die Dino-Reihenfolge bestimmt, wann man diese Plättchen und Karten spielen kann. Mit Geländekarten gründet man neue Herden, Aktionsplättchen ändern die Herdengröße oder bewegen Herden. Nur eine Herde pro Habitat ist möglich, und nur eine Herde eines Spielers in einem Gebiet. Die Herden sind von T-Rex, Raubsauriern und Vulkanausbrüchen bedroht. Nach einer Periode wertet man Herden in Habitaten sowie Präsenz in allen Terrains und Mehrheiten in Terrains.
Setz- und Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kayal Games 2013 Autor: Peter Hawes Gestaltung: Kurt Miller, Allen Smithee Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.KLG-1201
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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