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| FREUNDE | | |||||
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| Time Arena | ||||||
| Verlag | Blam! Edition | |||||
| Autor | Lamouille Fabrice | |||||
| Grafik | Zhu Shanshan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 10+ | en fr | 2017 | ||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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Time Arena
Die Herren der Zeit kämpfen um Kontrolle der Quelle der Unsterblichkeit; damit sie nicht versiegt kämpfen sie in der Zeitarena. Man hat fünf Minuten um das gegnerische Totem zu zerstören oder die Zeit des Gegners auf Null zu stellen und nutzt eine App für das Zeitmanagement. Man wählt seine Kämpfer; in seinem Zug aktiviert man sie für Herbeirufen vom Gate, Bewegen laut Fähigkeit oder Angriff mit Abwicklung über Würfelwurf. Erschöpfte Kämpfer regenerieren an ihrem Gate während der Laufzeit ihrer Sanduhr und können danach wieder gerufen werden. Auf Randfeldern kann man das gegnerische Totem angreifen. Mit Expertenvariante.
Konflikt mit Zeitlimit für 2 Spieler oder Teams ab 10 Jahren
Verlag: Blam! / Blackrock Games 2017 Autor: Fabrice Lamouille Gestaltung: Shanshan Zhu Art. Nr. BLTA01MNL817
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en fr* Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Time Division | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Schreiber Alexander | |||||
| Grafik | Bima Sonderflex Fahrenbach Marina Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Goslar Roland Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Karten - Deckbau | ||||||
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Time Division
Zwei Zeitlinien verschmelzen, zwei Zeitagenturen – Black Watch und Golden Hourglass – müssen ihre Version wahr werden lassen, um im Strom der Zeit zu bestehen. Man spielt als Mitglied einer der Agenturen entweder ein Zeitalter oder eine Kampagne aus drei Zeitaltern – Altes Ägypten / Glauben und Ordnung, Dunkles Mittelalter / Dilemma und Tod sowie 1980er / Kontrolle und Wirtschaft. Jedes Zeitalter besteht aus den Phasen Draft und Wettstreit. Draften erfolgt gleichzeitig, beide ziehen drei Karten vom Stapel auf dem Temporären Feld und legen eine Karte verdeckt vor sich, eine Karte verdeckt vor den Gegner und werfen die dritte Karte auf den Unabhängigen-Stapel; dies wird wiederholt, bis alle 18 Charaktere des Zeitalters verteilt sind. Die Phase Wettstreit besteht aus mehreren Runden – Der Spieker mit der Münze und dann der andere spielen eine Handkarte offen auf das Entscheidungsfeld, Dann werden die Einflusswerte verglichen und die Münze geht zum höheren Wert. Der Münzeninhaber entscheidet, welche Karte aktiviert und in die Vergangenheit bewegt wird, und welche eingesammelt wird und den Einflussbereich der Agentur geht; der Effekt der aktivierten Karte wird ausgeführt. Dies wird für alle Handkarten wiederholt, danach gewinnt die Zeitagentur mit der höheren Einfluss-Summe das Zeitalter.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2023 Autor: Alexander Schreiber Entwicklung: Sabine Machaczek, Roland Goslar Redaktion: Sabine Machaczek Gestaltung: Bima / Sonderflex, Marina Fahrenbach, Sabine Machaczek Web: www.heidelbär.de Art. Nr.: HG015
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Time Masters | ||||||
| Verlag | Mushroom Games | |||||
| Autor | Legrain Pierre-Emmanuel | |||||
| Grafik | Piot Dimitri | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 35 min | 13+ | en | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Time Masters
Zauberer, der Zeitreise mächtig, messen sich in einem Turnier und müssen kleine Zeitportionen managen um sich zu konzentrieren.
…Spiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: MushrooM Games 2014 Autor: Pierre-Emmanuel Legrain Grafiker: Dimitri Piot Web: www.mushroom-games.be Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Time Masters Expansion | ||||||
| Verlag | Mushroom Games | |||||
| Autor | Legrain Pierre-Emmanuel | |||||
| Grafik | Piot Dimitri | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 35 min | 13+ | en | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Time Masters Expansion
Zauberer, der Zeitreise mächtig, messen sich in einem Turnier. Um Sprüche zu nutzen müssen sie Kè konsumieren, das sind kleine Portionen Zeit. Man beginnt mit vier aktiven Kè’s die man durch Spielen spezieller Konzentrationskarten erneuert. Mit Timer Karten kreiert man mächtige Kombinationen, und kann eine Karte zur Nutzung in der nächsten Runde aufheben. In seinem Zug versucht man so viele Karten wie möglich zu spielen, denn die Anzahl Karten bestimmt die Sphäre, zu der man für neue Karten Zugang hat. Diese Erweiterung enthält 16 neue Karten,
Erweiterung für Time Masters für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: MushrooM Games 2014 Autor: Pierre-Emmanuel Legrain Grafiker: Dimitri Piot Web: www.mushroom-games.be Art.Nr.: 51148
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Time Masters Promo Expansion | ||||||
| Verlag | Mushroom Games | |||||
| Autor | Legrain Pierre-Emmanuel | |||||
| Grafik | Piot Dimitri | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 35 min | 13+ | en | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Time Masters Promo Expansion
Zauberer, der Zeitreise mächtig, messen sich in einem Turnier. Um Sprüche zu nutzen müssen sie Kè konsumieren, das sind kleine Portionen Zeit. Man beginnt mit vier aktiven Kè’s die man durch Spielen spezieller Konzentrationskarten erneuert. Mit Timer Karten kreiert man mächtige Kombinationen, und kann eine Karte zur Nutzung in der nächsten Runde aufheben. In seinem Zug versucht man so viele Karten wie möglich zu spielen, denn die Anzahl Karten bestimmt die Sphäre, zu der man für neue Karten Zugang hat. Die Promo-Erweiterung enthält drei neue Karten - eine bring Immunität gegen Sprüche anderer Spieler, eine macht Sprüche teurer für die Gegner und die letzte ist ein Timer, der sich von Spieler zu Spieler bewegt, der insgesamt zwölfte Timer im Spiel.
Erweiterung für Time Masters für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: MushrooM Games 2014 Autor: Pierre-Emmanuel Legrain Grafiker: Dimitri Piot Web: www.mushroom-games.be Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Tintas | ||||||
| Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
| Autor | Stein Dieter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2016 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tintas
In 49 Feldern sitzen zufällig verteilt 49 Spielesteine in sieben Farben und man gewinnt wenn man alle sieben Steine einer Farbe sammelt oder mindestens je vier Steine in vier Farben. Der Startspieler setzt die Spielfigur auf ein beliebiges Feld und nimmt den dortigen Stein vom Brett. Dann zieht der jeweils aktive Spieler die Figur in eine Richtung geradeaus bis er ein besetztes Feld trifft und nimmt den dortigen Stein; kann man durch einen weiteren Zug einen Stein gleicher Farbe sammeln, darf man weitermachen. Steht die Figur isoliert, springt man auf ein beliebiges Feld, nimmt den Stein und bleibt stehen.
Sammelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel und Design 2016 Autor: Dieter Stein Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Tiny Epic Defenders | ||||||
| Verlag | Gamelyn Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Louder Darrell Bricker William Rosenthaler Ian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Kooperativ | ||||||
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Tiny Epic Defenders
Nach dem großen Krieg in Tiny Epic Kingdoms bot der Orden von Gamelyn eine neue Perspektive für die besiegten Fraktionen, Einigung wurde erreicht und das Land hatte Frieden. Doch dann kam aus der Dunkelheit des Nebels die Bedrohung durch die Dämonen. Die Spieler verteidigen die Stadt und gewinnen oder verlieren gemeinsam. Nach umfangreichem Spielaufbau spielt man Runden, in denen Karten vom Zug-Deck gezogen und erledigt werden; am Rundenende kommen neue Horden ins Deck, das Deck wird neu gemischt und eine neue Runde beginnt. Sind die Horden verbraucht, kommt der Epische Feind ins Spiel und es wird gespielt, bis er besiegt ist oder die Stadt gefallen ist.
Kooperatives Micro-Spiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2015 Autor: Scott Almes Grafiker: William Bricker, Ian Rosenthaler, Darrell Louder Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: GG401
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Tiny Epic Kingdoms | ||||||
| Verlag | Gamelyn Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Louder Darrell Bricker William | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 13+ | en | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Tiny Epic Kingdoms
4x-Spiel – explore, expand, exploit, exterminate – zum Thema Weltreiche erobern, allerdings im Miniaturformat. Man stockt seine Bevölkerung auf, lernt Magie, baut Türme und, da die Nachbarn die gleichen Ambitionen haben, kämpft. In seinem Zug erledigt man fünf Schritte: Aktionskarte abräumen, falls keine Aktion mehr verfügbar – Aktion wählen – alle Spieler nehmen nun Ressourcen oder führen die gewählte Aktion aus – Spielendebedingung prüfen – Spielermarker weitergeben. Optionen für Aktionen sind Patrouille – einen Meeple in eine benachbarte Region stellen; Queste – Meeple auf eine andere Territoriums-Karte bewegen; Krieg; Turmstufe bauen; Forschung mit Erhöhen der Magie-Stufe; Ausbreitung – einen neuen Meeple ins Spiel bringen.
Eroberungsspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2014 Autor: Scott Almes Grafiker: William Bricker, Darrell Louder Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: GG301
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en* Regeln: cz de en it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Tiny Epic Kingdoms ( + Exploration Expansion ) | ||||||
| Verlag | Gamelyn Games | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Louder Darrell Bricker William Rosenthaler Ian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Kooperativ | ||||||
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Tiny Epic Kingdoms
4x-Spiel – explore, expand, exploit, exterminate – zum Thema Weltreiche erobern, allerdings im Miniaturformat. Man stockt seine Bevölkerung auf, lernt Magie, baut Türme und, da die Nachbarn die gleichen Ambitionen haben, kämpft. In seinem Zug erledigt man fünf Schritte: Aktionskarte abräumen, falls keine Aktion mehr verfügbar – Aktion wählen – alle Spieler nehmen nun Ressourcen oder führen die gewählte Aktion aus – Spielendebedingung prüfen – Spielermarker weitergeben. Optionen für Aktionen sind Patrouille – einen Meeple in eine benachbarte Region stellen; Queste – Meeple auf eine andere Territoriums-Karte bewegen; Krieg; Turmstufe bauen; Forschung mit Erhöhen der Magie-Stufe; Ausbreitung – einen neuen Meeple ins Spiel bringen. Diese Ausgabe enthält das Tiny Epic Kingdoms Deluxe Promo Pack = Exploration Expansion mit drei neuen Fraktionen - Constructs, Satyrs and Order of Gamelyn - sowie drei neue Kampfwürfel in Blau, Orange und Lila und das Marker-Set 1: Search for the Crown of Valor für die Varianten Crown of Valor, Dragon’s Lair, Buildungs und Exploration.
Eroberungsspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2014 Autor: Scott Almes Grafiker: William Bricker, Darrell Louder Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: GG301
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: cn cz de en es it pl ru* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tiny Towns | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | McPherson Peter | |||||
| Grafik | Gong Studios Paquette Matt | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus Zeeb Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Würfel - Lege - Setz-/Position - Bau Spiel | ||||||
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Tiny Towns
Stadtbau mit Kuben und Karten! Man baut seine Stadt auf einem 4x4 Tableau und versucht, Gebäudewechselwirkungen zu nutzen. Landhaus und je ein Gebäude pro Art liegen aus. Pro Runde wird eine Ressourcenkarte aufgedeckt und man nimmt so einen Kubus und legt ihn auf ein freies Feld. Hat man eine Anordnung für ein Gebäude ausgelegt, baut man es und kann dessen Fähigkeit nutzen. Man kann Gebäude beliebig oft bauen, solange sie Platz finden. Je mehr Gebäude, desto weniger Platz zum Platzieren von Kuben als Vorbereitung für das nächste Gebäude! Sind alle Pläne voll, entfernt man Ressourcen und wertet Gebäude und Wechselwirkungen.
Stadtbau für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Alderac Entertainment / Pegasus Spiele 2019 Autor: Peter McPherson Gestaltung: Gong Studios, Matt Paquette Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51226G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr nl pl * Text im Spiel: ja
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