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| FREUNDE | | |||||
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| The Boldest | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele / Edition Spielwiese | |||||
| Autor | Wagner Sophia | |||||
| Grafik | Prentis Max atelier198 | |||||
| Redaktion | Steindorfer Julian Rybiczka Roman | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de en | 2018 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Boldest
Im Iron Valley bekämpft man mechanische Monster und sammelt Artefakte. Zu Beginn einer Runde = Tag gruppiert man seine Helden um und bildet dann drei Heldengruppen für seine Planungstafel. In der Aktionsphase vergleicht man Heldengruppen an den drei Positionen - Rangfolge Krieger-Techniker-Jäger-Koch, Gruppenstärke = Anzahl sichtbarer Klassensymbole. Die stärkste Gruppe an der aktuellen Position führt die Aktion ihrer einzelnen Helden aus: Krieger nehmen Monster oder Ding, Techniker Artefakt oder Ding, Jäger drei Karten aus einer Spalte, der Koch bringt drei Helden aus dem Camp. Nach 5/6 Tagen wertet man Monster, Artefakte und unbenutzte Dinge.
Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2018 Autor: Sophia Wagner Realisation: Julian Steindorfer, Roman Rybiczka Gestaltung: Max Prentis, atelier198 Web: www.pegasus.de Art. Nr. 59015G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Cousin's War | ||||||
| Verlag | Surprised Stare Games | |||||
| Autor | Mortimer David J. | |||||
| Grafik | Franz Klemens atelier198 | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
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The Cousin’s War
Krieg zwischen den Häusern York und Lancaster im England des 15. Jahrhunderts. Wer alle Regionen Englands kontrolliert oder nach fünf Runden die meisten Regionen kontrolliert oder - sollten beide gleich viel kontrollieren - die meisten Schlachten gewonnen hat, gewinnt. Die fünf Runden bestehen aus: Aktionskarten ausgeben - eine Aktionskarte mit dem Gegner tauschen - Schlachtfeld festlegen - abwechselnd je vier Aktionskarten spielen und dabei entweder den Primärevent der Karte ausführen und die Kommandopunkte der Karte für Aktionen nützen - Schlacht auswerten - Siegbedingung prüfen - Aufräumen.
Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Surprised Stare Games 2017 Autor: David A. Mortimer Gestaltung: Klemens Franz Web: www.surprisedstaregames.co.uk Art. Nr. 0 609132 84818 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| The Cousin's War: Events | ||||||
| Verlag | Surprised Stare Games | |||||
| Autor | Mortimer David J. | |||||
| Grafik | Franz Klemens atelier198 | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
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The Cousin’s War: Events
Krieg zwischen den Häusern York und Lancaster im England des 15. Jahrhunderts. Wer alle Regionen Englands kontrolliert oder nach fünf Runden die meisten Regionen kontrolliert oder - sollten beide gleich viel kontrollieren - die meisten Schlachten gewonnen hat, gewinnt. Die fünf Runden bestehen aus: Aktionskarten ausgeben - eine Aktionskarte mit dem Gegner tauschen - Schlachtfeld festlegen - abwechselnd je vier Aktionskarten spielen und dabei entweder den Primärevent der Karte ausführen und die Kommandopunkte der Karte für Aktionen nützen - Schlacht auswerten - Siegbedingung prüfen - Aufräumen. Die Events Karten modifizieren die Spielregeln, es wird pro Runde eine Karte aufgedeckt, die für die aktuelle Runde gilt.
Erweiterung für The Cousin’s War für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Surprised Stare Games 2017 Autor: David A. Mortimer Gestaltung: Klemens Franz Web: www.surprisedstaregames.co.uk Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| The Cousin's War: The Battle of Tewkesbury | ||||||
| Verlag | Surprised Stare Games | |||||
| Autor | Mortimer David J. | |||||
| Grafik | Franz Klemens atelier198 | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
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The Cousin’s War: Battle of Tewkesbury
Krieg zwischen den Häusern York und Lancaster im England des 15. Jahrhunderts. Wer alle Regionen Englands kontrolliert oder nach fünf Runden die meisten Regionen kontrolliert oder - sollten beide gleich viel kontrollieren - die meisten Schlachten gewonnen hat, gewinnt. Die fünf Runden bestehen aus: Aktionskarten ausgeben - eine Aktionskarte mit dem Gegner tauschen - Schlachtfeld festlegen - abwechselnd je vier Aktionskarten spielen und dabei entweder den Primärevent der Karte ausführen und die Kommandopunkte der Karte für Aktionen nützen - Schlacht auswerten - Siegbedingung prüfen - Aufräumen. Promo-Karte für The Cousin’s War - wer die Schlacht von Barnet verliert, kann entscheiden, sofort die Schlacht von Tewkesbury zu beginnen.
Erweiterung für The Cousin’s War für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Surprised Stare Games 2017 Autor: David A. Mortimer Gestaltung: Klemens Franz Web: www.surprisedstaregames.co.uk Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| The Exodus | ||||||
| Verlag | Game Sapiens | |||||
| Autor | Lee Dong-Ryeol | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | ko | 2013 | ||
| Lege - Religion - 2-Personen | ||||||
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The Exodus
Moses gegen den Pharao, mit verschiedenen Siegbedingungen: Moses muss ein Israeliten-Plättchen mit einem Moses-Plättchen verbinden, der Pharao miss einen Israeliten mit dem einzigen Pharao-Plättchen verbinden oder Moses daran hindern, sein Ziel zu erreichen. Neun Spezialplättchen werden zufällig auf vorgegebene Felder gelegt - drei Israeliten, zwei Moses, ein Impasse, ein Pharao, eine Wolkensäule und eine Feuersäule. Man beginnt mit zwei Weg-Plättchen und einem Impasse-Plättchen, dieses beendet Wege. Feuersäule und Wolkensäule fungieren als Tunnel für Israeliten-Wege. In seinem Zug legt man ein Plättchen, bis das Rundenende erreicht ist. Man spielt eine Runde als Moses, eine als Pharao und für die dritte Rundet entscheidet der Verlierer der zweiten Runde, ob er Moses oder Pharao spielen will; wer zwei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Legespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Sapiens / Bible Games 2013 Autor: Dong-Ryeol Lee Web: www.gamesapiens.com Art. Nr.: 23600 3
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: ko * Regeln: ko * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Fellowship of the Ring | ||||||
| Verlag | Iron Crown Enterprises | |||||
| Autor | Coleman Charlton Neidlinger Bruce | |||||
| Grafik | Amthor Terry Britton Rick Cook Leonard McIntosh Gail Peale Charles | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 240 min | 13+ | en | 1983 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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The Fellowship of the Ring
Buch I der Trilogie in einer Simulation für zwei Spieler - einer spielt die Fellowship, der andere Sauron; jeder verfügt über mehrere Hauptcharaktere und etliche Hilfscharaktere. Das Spiel beruht teilweise dem SPI Spiel War of the Rings; es gibt keine Armee-Schlachten, nur Interaktion der Charaktere - man kann versteckte Bewegungen für die Fellowship über Gerüchte generieren, und für den Fellowship Spieler gibt es verschiedene Level des Spielgewinns, er muss nicht unbedingt Mount Doom erreichen. Ausgabe mit Rückseite in Grün-Weiß, Artikelnummer auf Rückseite
Simulation für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Iron Crown Enterprises 1983 Autor: Coleman Charlton, Bruce Neidlinger Gestaltung: nicht genannt - Terry Amthor, Rick Britton, Leonard Cook, Gail McIntosh, Charles Peale Web:-
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Fellowship of the Ring | ||||||
| Verlag | Iron Crown Enterprises | |||||
| Autor | Coleman Charlton Neidlinger Bruce | |||||
| Grafik | Amthor Terry Britton Rick Cook Leonard McIntosh Gail Peale Charles | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 240 min | 13+ | en | 1983 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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The Fellowship of the Ring
Buch I der Trilogie in einer Simulation für zwei Spieler - einer spielt die Fellowship, der andere Sauron; jeder verfügt über mehrere Hauptcharaktere und etliche Hilfscharaktere. Das Spiel beruht teilweise dem SPI Spiel War of the Rings; es gibt keine Armee-Schlachten, nur Interaktion der Charaktere - man kann versteckte Bewegungen für die Fellowship über Gerüchte generieren, und für den Fellowship Spieler gibt es verschiedene Level des Spielgewinns, er muss nicht unbedingt Mount Doom erreichen. Ausgabe mit Schachtelboden in schwarz/weiß, Artikelnummer auf Cover und der kurzen Seite des Schachteldeckelrands.
Simulation für 2 Spieler ab 13 Jahren 1983
Verlag: Iron Crown Enterprises Autor: Coleman Charlton, Bruce Neidlinger Gestaltung: nicht genannt - Terry Amtjhor, Rick Britton, Leonard Cook, Gail McIntosh, Charles Peale Web:-
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Fellowship of the Ring | ||||||
| Verlag | Iron Crown Enterprises | |||||
| Autor | Coleman Charlton Neidlinger Bruce | |||||
| Grafik | nicht genannt Amthor Terry Britton Rick Cook Leonard McIntosh Gail Peale Charles | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 240 min | 13+ | en | 1983 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Forgotten Planet | ||||||
| Verlag | Giochix Edizioni Inmedia | |||||
| Autor | Quondam Michele | |||||
| Grafik | Lateral Studio Inmedia Srl | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 12+ | de it en | 2011 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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The Forgotten Planet
Als Raum-Bergleute suchen die Spieler nach Energiekristallen auf dem vergessenen Planeten, die Intergalaktische Händlergilde bezahlt mit Siegpunkten. In ein gewähltes Szenario werden Startbasen und Spezialminen eingesetzt, jeder beginnt mit einem Roboter, seinen Spielmarken und je einem Marker pro Rohstoff. Pro Zug wickelt man die Phasen Energie + Robotermodus, Aktionen, Überprüfen der Kontrollzone sowie Produktion und Zugende ab. Aktionen bezahlt man mit Energie aus Grundvorkommen und kontrollierten Plättchen. Ist das letzte Plättchen gelegt oder zerstört oder der Spielbereich gefüllt, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus kontrollierten Bodenplättchen und Spezialminen plus Siegpunkt Marker und Boni aus Mehrheiten bei Minen, Robotern und Basen.
Spiel um Kontrollzonen für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Giochix/Inmedia 2011 Autor: Michele Quondam Gestaltung: Lateral Studio Web: www.giochix.it Art.Nr.: GX011
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Fury of Dracula | ||||||
| Verlag | GAMES WORKSHOP | |||||
| Autor | Hand Stephen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1987 | |||||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Kooperativ | ||||||
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