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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tesla vs. Edison ( War of Currents )
  Verlag Artana
  Autor Knemeyer Dirk
  Grafik Günther Heiko Riola Jessica
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 100 min 14+ en 2015
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Strecken- / Netzwerk-Bau - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Tesla vs. Edison

Tesla vs. Edison

 

Als Investor kontrolliert man einen berühmten Erfinder und dessen Firma. Man heuert Angestellte an, beansprucht Strom-Projekte in den Vereinigten Staaten, kümmert sich um neue Technologien und nutzt Propaganda zur Beeinflussung der öffentlichen Meinung. An der Börse kauft und verkauft man gegnerische Aktien zum Schutz der eigenen. In drei Phasen aus je zwei Runden nutzt man Persönlichkeiten  - zu Beginn einer Runde werden neue versteigert - für Projekt beanspruchen, Technologiefortschritt, Propaganda oder Börse. Am Ende jedes Durchgangs wird Prestige angepasst, Profit als Cash ausgegeben, Persönlichkeiten reaktiviert. Am Ende gewinnt man mit dem wertvollsten Aktien-Portfolio.

 

Wirtschaftsspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Artana 2015

Autor: Dirk Knemeyer

Gestaltung: Heiko Günther, Jess Riola

Web: www.artana.com

Art. Nr.: 00309 7

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Te-Trix ( Clever kombinieren und Punkte kassieren )
  Verlag moses. Verlag
  Autor Tisch Christof
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion Ganser Anneli
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 8+ de 2018
  Würfel - Flächenmanagement - Lege
Te-Trix

Te-Trix

 

Symbolwürfel würfeln und das Ergebnis eintragen. Der aktive Spieler würfelt vier Würfel und ordnet sie zu einer von sechs Formen an; er kann die Symbole innerhalb der Form beliebig anordnen, aber kein Würfelergebnis verändern. Dann trägt jeder die Form mit Symbolen unverändert ein, darf die Form um 90°, 180° oder 270° drehen, und freistehend oder an andere Formen angrenzend eintragen. Einzelne Symbole dürfen über die Fläche hinausragen, eines muss in der Fläche sein! Kann jemand die Form, auch teilweise, nicht mehr eintragen, wertet man Flächen mit mehr als fünf gleichen Symbolen mal Summe der Symbole in diesen Flächen, für alle drei Symbolarten.

 

Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2018

Autor: Christof Tisch

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr. 90137

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  TF22 Load!
  Verlag TF Verlag
  Autor Kirps Dennis
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 14+ fr 2012
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen
TF22 Load

TF22 Load!

 

Angesiedelt vor dem Grundspiel TF22, lang vor Abflug der Frachtschiffe zu Planet GH328 um White Ranium im Panajay System. Zwei Raumschiffkapitäne rivalisieren um das Optimieren der Beladung ihrer Raumschiffe mit Robot Combat Units (RCUs) zum zukünftigen Schutz der Mineralsammel-Einheiten. Jeder spielt verdeckt eine Karte, der Gewinner des Stichs erhält einen Container der Gewinnerfarbe. Nach 12 Karten werden absolute Farbmehrheiten gewertet. Grün sticht Blau / Rot, Blau sticht Rot / Gelb, Rot nur Gelb und Gelb nur Grün. Container Stapelung: Grün auf alle drei Farben oder freien Platz, Blau auf rot / gelb / frei, Rot auf gelb / frei, gelb auf frei. Umladens statt Aufladen ist erlaubt. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Stich- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: TF Verlag 2012

Autor: Dennis Kirps

Gestaltung: Harald Lieske

Web: www.tf22.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: fr * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  TF22 Mine!
  Verlag TF Verlag
  Autor Knöbel Rainer
  Grafik Stamoglou Odysseas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 14+ en 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
TF22 Load

TF22 Load!

 

Abbau von White Ranium auf Planet GH-328. Rivalisierende Bergbau-Crews sollen es finden und in den Raum Lader transportieren, erst dort ist es sicher - unterwegs kann es von anderen Crews abgefangen werden. Jeder Lader kann  zwei Einheiten aufnehmen, und die Crew muss für Erneuerung der Ausrüstung und Nahrung ins Basislager zurück, bevor sie weitere Einheiten dem Lader übergeben kann. Die Regel bietet drei Varianten - Standard -alle Symbolkarten werden der Reihe nach vom Zugstapel gespielt; Glück - nach jeder Symbolkarte wird der Stapel gemischt und verdeckt platziert; Strategie - man wählt eine Symbolkarte und erhält erst nach Spielen aller Karten alle wieder auf die Hand. Pro Zug bewegt man den Raumlader um zwei Minenkarten weiter und hat vier Erze für Aktionen, die nach Nutzung an den nächsten Spieler weitergehen, man muss alle vier nutzen.

 

Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: TF Verlag 2013

Autor: Rainer Knöbel

Gestaltung: Odysseas Stamoglou

Web: www.tf22.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  TF22 Reoad!
  Verlag TF Verlag
  Autor Kirps Dennis
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 14+ en 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
TF22 Reload

TF22 Reload!

 

Variante von TF22 LOAD für bis zu vierSpieler: Angesiedelt vor dem Grundspiel TF22, lang vor Abflug der Frachtschiffe zu Planet GH328 um White Ranium im Panajay System. Raumschiffkapitäne rivalisieren um das Optimieren der Beladung ihrer Raumschiffe mit Robot Combat Units (RCUs) zum zukünftigen Schutz der Mineralsammel-Einheiten. Jeder spielt verdeckt eine Karte, der Gewinner des Stichs erhält zwei Container-Karten und den aktivierten Container, den er laden oder zurückgeben kann. Es gilt: Grün sticht Blau / Rot, Blau sticht Rot / Gelb, Rot nur Gelb und Gelb nur Grün. Container Stapelung: Grün auf alle drei Farben oder freien Platz, Blau auf rot / gelb / frei, Rot auf gelb / frei, gelb auf frei. Sind alle Containerkarten aufgedeckt, wertet man absolute Farbmehrheiten. Statt Zahlenkarten kann man seine R-Karte spielen und nutzen. Nach zwei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Stich- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: TF Verlag 2013

Autor: Dennis Kirps

Gestaltung: Harald Lieske

Web: www.tf22.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Battle of Red Cliffs ( A One to Nine Player Tien Zi Que )
  Verlag STGS Production= Sunrise Tornado Game Studio
  Autor Wu Ta-Te Burgess Eric
  Grafik Wu Ta-Te
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-9 ca. 20 min 10+ en 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen
The Battle of Red Cliffs

 

The Battle of Red Cliffs

 

Nach vier Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Eine Runde beginnt mit dem Ziehen der ersten Karte und endet mit der Ansage Mahjongg. Pro Runde hat man eine Aktion bis fünf Gruppen gebildet sind, man muss entweder eine Karte ziehen und eine Karte abwerfen, eine Karte ziehen und ein Set auslegen oder eine Karte vom Abwurfstapel ziehen und ein Set auslegen. Gezogene Ereignisse werden ausgeführt und man zieht eine weitere Karte. Hat man ein Set ausgelegt, nimmt man davon eine Karte für die Wertung und wirft die anderen ab. Der andere Spieler kann nun eine dieser abgeworfenen Karten für ein Set verwenden. Die TZQ Karte ist ein Joker, es dürfen nicht zwei TZQs in einem Set vorkommen und eine abgeworfene TZQ kann man nicht für ein Set aufnehmen. Hand jemand fünf Wertungskarten ausliegen, punktet man für Sets aus den Wertungskarten. Überarbeitete Neuauflage von Tien Zi Que.

 

Set-Sammelspiel für 1-9 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Sunrise Tornado Game Studio 2013

Autor: E. R. Burgess und Ta-Te Wu

Grafiker: -

Web: www.sunrisetornado.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Battle of Red Cliffs Command Expansion 1
  Verlag STGS Production= Sunrise Tornado Game Studio
  Autor Wu Ta-Te Burgess Eric
  Grafik Wu Ta-Te
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-9 ca. 20 min 10+ en 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
The Battle of Red Cliffs

 

The Battle of Red Cliffs Command Exp 1

 

Nach vier Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Eine Runde beginnt mit dem Ziehen der ersten Karte und endet mit der Ansage Mahjongg. Pro Runde hat man eine Aktion bis fünf Gruppen gebildet sind, man muss entweder eine Karte ziehen und eine Karte abwerfen, eine Karte ziehen und ein Set auslegen oder eine Karte vom Abwurfstapel ziehen und ein Set auslegen. Gezogene Ereignisse werden ausgeführt und man zieht eine weitere Karte. Hat man ein Set ausgelegt, nimmt man davon eine Karte für die Wertung und wirft die anderen ab. Der andere Spieler kann nun eine dieser abgeworfenen Karten für ein Set verwenden. Die TZQ Karte ist ein Joker, es dürfen nicht zwei TZQs in einem Set vorkommen und eine abgeworfene TZQ kann man nicht für ein Set aufnehmen. Hand jemand fünf Wertungskarten ausliegen, punktet man für Sets aus den Wertungskarten. Erweiterung mit neun Ereigniskarten.

 

Erweiterung zu The Battle of Red Cliffs für 1-9 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Sunrise Tornado Game Studio 2013

Autor: E. R. Burgess und Ta-Te Wu

Grafiker: -

Web: www.sunrisetornado.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Big Bang Theory ( Das geniale Spiel Spaß = Gewinnen x Mitspielen² )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Schacht Michael
  Grafik Bluguy
  Redaktion Querfurth Ralph
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 10+ de 2015
  Party - Karten - Merchandising / Lizenz Thema
The Big Bang Theory Das geniale Spiel

The Big Bang Theory

 

Sheldon, Leonard und ihre Freunde wollen seltsame Dinge, um die man Runde für Runde bietet. Man hat ein Set von 15 Karten, 5 davon auf der Hand, und Paradoxon-Plättchen. Pro Runde liegt eine Haben-will-Karte pro Farbe aus; man kann ein Paradoxon-Plättchen aktivieren, sie verändern die Regeln. Dann spielen alle reihum jeweils eine Karte oder passen. Haben alle gepasst, werden Paradoxon-Plättchen aufgedeckt und für die jeweiligen Farbwirkungen berücksichtigt. Wer in einer Farbe die höchste Summe hat, bekommt diese Haben-will-Karte und alle ziehen Karten nach. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Punkten auf den Haben-will-Karten.

 

Kartenspiel zur Serie für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2015

Autor: Michael Schacht

Grafik: Bluguy

Redaktion: Ralph Querfurt

Web: www.kosmos.de

Art.Nr. 692407

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Binding of Isaac: Four Souls
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor McMillen Edmund
  Grafik Fleming Krystal Board Game Circus Töpfer Jessy Wiese Jens
  Redaktion Board Game Circus Hein Sebastian Siefert Irina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 14+ de 2023
  Karten - Religion
The Binding of Isaac: Four Souls

The Binding of Isaac: Four Souls

 

Als biblischer Charakter, z.B. Baby Isaac auf der Flucht vor seiner Mutter, kämpft man sich durch einen Dungeon voll Monster. Man sammelt Schätze, spielt Beutekarten oder nutzt Gegenstände zur Vernichtung von Monstern, was Beute und Seelen bringt. Kooperation, Verhandlung und auch Verrat sind spielnotwendig, Würfel kommen z.B. bei Angriffen zum Einsatz. In seinem Zug wickelt man Phasen ab – Startphase, mit Aufladen, Anfangseffekte und Beute-Schritt, Aktionsphase mit 1x Beute spielen, sowie je einmal Einkaufen und Angreifen, sowie Schlussphase mit Zugende-Effekt, Heilen von Personen und Monstern, Handkartenlimit und – in der Räume Variante - Raum abwerfen, falls ein Monster getötet wurde. Wer vier Seelen besitzt, gewinnt.

 

Brettspielumsetzung des Videospiels für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2023

Lizenz: Maestro Media Ventures (c) 2022

Autor: Edmund McMillen

Entwicklung, Redaktion: Board Game Circus, Sebastian Hein, Irina Siefert

Gestaltung: Krystal Fleming, Board Game Circus, Jessy Töpfer, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18311G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it   * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 372 von 393 ..10/3927
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Blood of an Englishman
  Verlag Renegade Game Studios
  Autor Cassar Dan
  Grafik Osburn Anita Ostrowski Chris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ en 2016
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror
The Blood of an Englishman

The Blood of an Englishman

 

Der Riese gegen Jack den Engländer auf der Bohnenranke - Der Riesen-Spieler bewegt Karten für Fee, Fi, Fo und Fum während Jack versucht, drei Bohnenranken zu legen, um Gold, die Goldene Gans und die Harfe zu stehlen. Jack beginnt und hat drei Aktionen pro Zug - Schlosskarten-Stapel zu Schlosskarten-Stapel, von Schlosskarten-Stapel zu Bohnenranke, von der Rückseite eines Stapels zur Vorderseite oder von der Rückseite eines Schlosskarten-Stapel an die Spitze seiner aktuellen Ranke. Der Riese kann einzelne Ranken Karten aus einem Schlosskartenstapel entfernen oder die vordersten vier Karten eines Stapels zu einem anderen bewegen oder zweimal die vorderste Karte von Stapel zu Stapel bewegen.

 

Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Renegade Game Studios 2016

Autor: Dan Cassar

Gestaltung: Anita Osburn, Chris Ostrowski

Web: www.renegadegamestudios.com

Art. Nr.: 00554 4

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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