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| FREUNDE | | |||||
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| Space Freaks The Violet Morass | ||||||
| Verlag | Lautapelit | |||||
| Autor | Wikström Max | |||||
| Grafik | Tarka Harri Laine Markku | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Space Freaks The Violet Morass
Eine neue Saison im Turnier in der Arena of Annihilation - zwar gelten die Grundregeln von Space Freaks, aber es hat sich so einiges verändert. Die Arena ist nun auf einem labyrinthischen Dschungelplaneten angesiedelt, reich an amphibischen Räuber, menschenfressenden Pflanzen und trügerischen Pilzen. Man kann das Material der Erweiterung ins Grundspiel mischen und ein bis fünf Myron’s Modifications Karten zur Veränderung der Regeln verwenden. Neue Marker sind Freak Upgrades, Alien Plant/Swamp und Fortress; neue Hex-Felder sind Empty Hex, Neutral Base, Wasser und Alien Plants. Auf neutrale Basenfelder kommt eine Festung.
SciFi-Konfrontation für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Lautapelit / Stronghold 2018 Autor: Max Wikström Gestaltung: Harri Tarkka, Markku Laine Web: www.lautapelit.fi, www.strongholdgames.com Art. Nr. LPFI070 / SG-7140
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Space Hulk Death Angel Mission Pack I ( Warhammer 40.000 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Konieczka Corey Meredith Andrew | |||||
| Grafik | Mehlhoff Dallas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Space Hulk Death Angel Mission Pack I
Ein kooperatives Kartenspiel im Warhammer 40.000 Universum, die Spieler als Space Marines der Blood Angels sollen einen Space Hulk vom Befall durch außerirdische Symbionten befreien, alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Ausgehend von einer Standortkarte sollen die Space Marines die letzte Standortkarte erreichen und deren Siegbedingungen erfüllen oder im letzten Standort alle Symbionten in der Formation und beiden Signalstapeln auslöschen. Sterben alle vorher, haben alle verloren. Das Mission Pack enthält 12 neue Location Cards, eine Hull Breach Terrain Card und 4 Adrenal Genestealer Cards, die Karten sind mit einer Icon markiert. Die Adrenal Karten werden nicht ins Genestealer Deck gemischt, sondern durch Locations aktiviert.
Erweiterung zu Space Hulk Death Angel für 1-6 Spieler ab 13 Jahren
Autoren: Corey Konieczka, Andrew Meredith Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com Art.Nr. oSL10
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Space Hulk Death Angel Space Marine Pack I ( Warhammer 40.000 ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Konieczka Corey Meredith Andrew | |||||
| Grafik | Mehlhoff Dallas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Space Hulk Death Angel Space Marine Pack I
Ein kooperatives Kartenspiel im Warhammer 40.000 Universum, die Spieler als Space Marines der Blood Angels sollen einen Space Hulk vom Befall durch außerirdische Symbionten befreien, alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Ausgehend von einer Standortkarte sollen die Space Marines die letzte Standortkarte erreichen und deren Siegbedingungen erfüllen oder im letzten Standort alle Symbionten in der Formation und beiden Signalstapeln auslöschen. Sterben alle vorher, haben alle verloren. Das Space Marine Pack enthält 2 neue Combat Teams mit Action Cards sowie 8 Combat Team Cards, die die ursprünglichen Combat Team Markers im Core Set ersetzen, alle Karten sind mit einer speziellen Icon markiert. Für die neuen Teams gelten die Standard-Regeln.
Erweiterung zu Space Hulk Death Angel für 1-6 Spieler ab 13 Jahren
Autoren: Corey Konieczka, Andrew Meredith Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com Art.Nr. oSL11
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Space Hulk Todesengel ( Warhammer 40.000 ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Konieczka Corey | |||||
| Grafik | Rigney Bradford Springer WiL Schomburg Brian Navaro Andrew | |||||
| Redaktion | Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 13+ | de | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Karten | ||||||
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Space Hulk Todesengel
Ein kooperatives Kartenspiel im Warhammer 40.000 Universum, die Spieler als Space Marines der Blood Angels sollen einen Space Hulk vom Befall durch außerirdische Symbionten befreien, alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Ausgehend von einer Standortkarte sollen die Space Marines die letzte Standortkarte erreichen und deren Siegbedingungen erfüllen oder im letzten Standort alle Symbionten in der Formation und beiden Signalstapeln auslöschen. Sterben alle vorher, haben alle verloren. Mehrere Runden bestehen aus aufeinanderfolgenden Phasen: Aktionswahl mit Aktionskarte - es gibt Unterstützung, Angriff und Bewegen + Aktivieren, Aktionsabwicklung in ansteigender Nummernreihenfolge der gewählten Karten, Symbiontenangriffe jedes Schwarms auf den Marine, mit dem er im Kampf ist, Ereignis, gezogen und abgewickelt vom aktiven Spieler der niedrigsten Aktionskarte, er entscheidet dabei allein über Instinktreaktionen. Dann werden die Symbole der Karte abgearbeitet, sie lassen neue Symbionten auftauchen oder bewegen vorhandene.
Kooperative SciFi-Konfliktsimulation * 1-6 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Corey Konieczka * Gestaltung: Bradford Rigney, Wil Springer, Brian Schomburg, Andrew Navaro * 01123 6, Heidelberger, Deutschland, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Space Maze | ||||||
| Verlag | Wacky Works | |||||
| Autor | Baudoin Michel | |||||
| Grafik | Baudoin Michel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2011 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Space Maze Rollercoaster | ||||||
| Verlag | Wacky Works | |||||
| Autor | Baudoin Michel | |||||
| Grafik | Baudoin Michel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2011 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Space Station | ||||||
| Verlag | Fryx Games | |||||
| Autor | Fryxelius Jacob | |||||
| Grafik | Fryxelius Daniel Fryxelius Jonathan Hofvander Tanja | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Lege - Setz-/Position | ||||||
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Space Station
Die internationale Raumfahrtindustrie beginnt zu wachsen, als Spieler kontrolliert man eine dieser am Wachstum beteiligten Firmen und konkurriert um die beste, schönste und größte Raumstation, die es je gab. Ausgehend von Zentralmodul, Startkapital und nach dem ersten Jahresanfang hat man reihum eine Aktion: Bauen; Modulaktion - entweder Crew Action laut Modul oder crewunabhängige Modulaktionen; Ereignis oder Passen - man kann später wieder einsteigen. Passen alle nacheinander, endet das Jahr und es gibt SP für Farbmehrheiten funktionierender Module.
Kartenspiel mit Weltraumthema für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Fryxgames 2012 Autor: Jacob Fryxelius Grafik: Daniel und Johann Fryxelius, Tanja Hofvander Preis: ca. 20 Euro Web: www.fryxgames.se Art.Nr.:34601 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Spectaculum | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Margielsky Marc Schulz Alfred Viktor Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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Spectaculum
Vier Gauklertrupps ziehen durchs Königreich und werden bejubelt oder verspottet. Man unterstützt einzelne Gaukler mit Geld, sollte sich aber bemühen, die erfolgreichen zu erwischen, denn nur durch deren Auftritte kann man Geld verdienen und mit dem meisten Geld am Ende gewinnen. Man beginnt mit einem Gaukler jeder Farbe und 20 Dukaten sowie 3 Wandersteinen in der Faust. Man legt zuerst die Wandersteine hin, kann bis zu zwei Gaukler in die Gunst aufnehmen oder daraus entlassen, muss die Wandersteine auf den Plan legen und drei Wandersteine ziehen und in die Hand nehmen. Wandersteine müssen auf freie Felder anschließend an den Stammsitz oder einen Wanderstein gleicher Farbe gelegt werden. Plättchen auf Feldern oder der Königshof lösen Ereignisse aus, die sofort abgewickelt werden und entweder das Ansehen des Trupps verändern oder Geld bringen bzw. kosten.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: eggertspiele / Pegasus Spiele 2012 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Marc Margielsky, Alfred Viktor Schulz, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 54540G
Zielgruppe: Für Familien
Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Speed Circuit ( as spannende Spiel der Formel 1-Piloten. Mit 3 verschiedenen Strecken. ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Divoll Thomas M. Reilly John B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 12-88 | de | 1991 | ||
| Rennspiel - Sport | ||||||
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Speed Circuit Speed Circuit ist - wie fast alle Spiele der Klee
Edition - eine Neuauflage eines alten Klassikers aus der 3M-Werkstätte, ein Spiel
um Formel-1-Piloten und die Rennstrecken Nürburgring, Monaco und Monza. Nach
Trainingsrunden werden die Rennen ausgefahren, Profis können am Ende ihre
eigenen Rennställe gründen und mit den Tachoscheiben wird das eigentliche
Renngeschehen nach Vorgabe für die Autos abgewickelt. Autorennspiel * Serie: Klee Edition * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Tivoll/Reilly * 610 9 1700,
Klee, Deutschland, 1991 ***
Klee Spiele GmbH |
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| FREUNDE | | |||||
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| Speed Circuit ( Game of International High Speed Auto Racing. Watkins Glen. Monza. Monaco ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Divoll Thomas M. Reilly John B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 1977 | ||
| Rennspiel - Sport - Setz-/Position | ||||||
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