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| FREUNDE | | |||||
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| Small Star Empires | ||||||
| Verlag | Archona Games | |||||
| Autor | Tasevski Milan | |||||
| Grafik | Tasevski Milan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 13+ | de en es fr it | 2016 | ||
| Lege - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Small Star Empires
Vier verschiedene Rassen haben den interstellaren Raumflug entdecken und wollen ihre Reiche errichten. Man bewegt seine Schiffe über die Hex-Systeme, betretene Systeme werden mit Kolonie oder Handelsposten besetzt und damit kontrolliert. Wer keines seiner Schiffe bewegen kann, muss bis zum Ende passen. Haben alle gepasst oder haben alle ihre Kolonien und Handelsposten gesetzt, werten man kontrollierte Systeme aus und gewinnt mit den meisten Punkten. Mehrere Varianten angegeben.
Besiedlungsspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Archona Games 2016 Autor: Milan Tasevski Grafiker: Milan Tasevski Web: www.archonagames.com Art.Nr.: ARCG0001
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Small Talk Bingo ( ... ich weiß, was du sagen wirst! ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Teubner Marco Merkl Jens | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 25 min | 14+ | de | 2019 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Small Talk Bingo
Zwei Spieler unterhalten sich zwei Minuten lang über ein von einer Plauderkarte vorgegebenes Thema; die anderen Spieler notieren davor binnen zwei Minuten neun Begriffe oder Namen zum Thema. Erwähnt einer der Small-Talker einen der notierten Begriffe, kreist man ihn auf seiner Tafel ein - exakte Nennung ist nötig, Synonyme gelten nicht. Wer drei Begriffe in waagrechter, senkrechter oder diagonaler Reihe auf seiner Bingo-Karte eingekreist hat, ruft Small-Talk-Bingo; die Zeit wird angehalten. Stimmt das Bingo, erhalten Small-Talker und Bingo-Rufer je sechs Punkte. Ruft niemand Small-Talk-Bingo, bringt jeder eingekreiste Begriff einen Punkt.
Quatsch-Spaß für 4-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2019 Autor: Marco Teubner, Jens Merkl Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90339
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Snowblind ( Race for the Pole ) | ||||||
| Verlag | Pleasant Company Games | |||||
| Autor | McGregor Simon | |||||
| Grafik | van Zyl Robert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 14+ | de en fr | 2016 | ||
| Würfel - Rennspiel | ||||||
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Snowblind Race for the Pole
Rennen zum Pol um die meisten Prestigepunkte - je weiter der Anführer kommt und je mehr Männer überleben, desto mehr Prestige wird man sammeln. In jeder Runde hat man so viele Züge wie man will, allerdings steigt die Gefahr mit jedem Zug. Haben alle gepasst, wird als Rundenende noch eine Wetterkarte gezogen. Bei Erscheinen der Packeis-Karte im Wetterdeck gewinnt man nach einer letzten Runde mit dem meisten Prestige. In einer Runde hat man eine Aktion mit einem aktiven Forscher oder passt; für die Aktion wählt man einen der verfügbaren Risikowürfel. Ein aktiver Captain kann die Fahne bewegen. Am Ende punktet man für Fahnenposition, Medaille, Paare von Camps, Trios von Kisten, Forscher im Basiscamp und Forschungsmarker.
Rennspiel mit Aktionen über Würfel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Pleasant Company Games 2016 Autor: Simon McGregor Gestaltung: Robert van Zyl Web: www.pleasantcompanygames.co.za
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| So ein Kamel | ||||||
| Verlag | L. Hensley Verlag Hexagames | |||||
| Autor | Pauly Hans-Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1985 | |||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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So ein Kamel
Jeder Spieler hat Marker einer Farbe, Spielziel ist möglichst viele der 12 Spielfelder mit eigenen „bepackten“ Kamelen zu besetzen. Man würfelt mit zwei Würfeln und kann zwei Kamele mit den Zahlenwerten der Resultate, einzelne Werte oder Summe der Werte, und eigener Farbe nach oben einsetzen. Würfelt man Werte, die schon mit eigener Farbe am Plan stehen, kann man das Kamel mit eigenen Steinen bepacken; unbepackte Kamele fremder Farben kann man auf die eigene umdrehen, Pasch erlaubt, bepackte fremde Kamele zu entladen. Kann man nichts machen, muss man passen. Sind alle 12 Kamele am Plan und beladen oder drei Spieler haben hintereinander gepasst, punktet man für erobertes Gepäck und eigene beladene Kamele.
Setzspiel mit Würfen für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hexagames 1985 Autor: Hans-Peter Pauly Gestaltung: nicht genannt Web: - Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Sobek | ||||||
| Verlag | GameWorks | |||||
| Autor | Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Beaulieu Mathieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 13+ | de fr en | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Sobek Das Duell | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Cathala Bruno Pauchon Sébastien | |||||
| Grafik | Naïade | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Such/Sammel/schauen - 2-Personen | ||||||
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Sobek Das Duell
Pirogen und Feluken liefern Waren an den neuen Markt im Schatten des Sobek Tempels. Charaktere im Spiel haben Spezialeigenschaften und können alternativ als die auf ihnen abgebildete Warensorte verwendet werden. Mit dem Ziel, reicher als der Gegner zu werden, sammelt man Waren und nutzt Persönlichkeiten um Verkäufe zu erzielen. Wer sich zu oft bestechen lässt, den bestraft Sobek. Der aktive Spieler kann entweder ein Plättchen vom Markt nehmen oder ein Set Waren verkaufen oder einen Charakter spielen; überschreitet man beim Nehmen eines Plättchens andere Plättchen, legt man diese auf seine Korruptionstafel. Kann jemand keine Aktion machen, endet das Spiel, man legt verbliebene Plättchen auf die Korruptionstafeln und zählt die Plättchen dort, wer weniger hat, erhält Deben. Danach wertet man verkaufte Plättchen sowie Deben- und Pirogenplättchen für Siegpunkte.
Set-Sammelspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Autor: Bruno Cathala, Sébastien Pauchon Gestaltung: Naïade, Clement Milker, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51881
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cz de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Solenia | ||||||
| Verlag | Pearl Games | |||||
| Autor | Dujardin Sebastien | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Transport / Logistik - Setz-/Position | ||||||
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Solenia
Solenia hat keinen Tag/Nacht-Rhythmus; die Tagseite braucht Wasser und Steine, die Nacht-Seite Holz und Weizen. Pro Runde spielt man eine von drei Karten - neben das Luftschiff oder eine eigene Karte - auf eine Produktionsinsel für Ressourcen oder auf eine Stadt für Lieferung; man erhält Sterne im Wert der Karte und liefert Ressourcen laut Lieferkachel, die man für einen Bonus auf sein Brett legt. Für eine Karte Wert 0 bewegt sich das Luftschiff und man erledigt die Fähigkeit jeder Karte im derzeit ersten Plan-Streifen. Nach 16 Karten erhält man Sterne für Tag/Nacht-Kachelpaare, Sterne auf Kacheln und für Ressourcen.
Transportspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pearl Games / Asmodee 2018 Autor: Sébastien Dujardin Gestaltung: Vincent Dutrait Web: www.asmodee.de Art. Nr. PGSOL01DE
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sonar Family | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Fraga Roberto Lemonnier Yohan | |||||
| Grafik | Tobal Ewrvin Tobal Sabrina Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Kooperativ - Denk | ||||||
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Sonar Family
Zwei U-Boote in lautloser Schlacht, die Spieler sind Kapitän oder Funker; der Kapitän steuert das U-Boot und aktiviert Waffen und technische Systeme, während der Funker versucht das gegnerische U-Boot aufzuspüren. Alle Spieler haben ihre Seekarten. Hinter dem Sichtschutz wählen die Kapitäne die Startposition ihres Bootes, die Karten enthalten Hindernisse, die nicht überquert werden können, die Grenzen der vier Quadranten können von Torpedos nicht überquert werden. Der Kapitän sagt Bewegungen an, die der gegnerische Funker markiert; er versucht durch Bewegen seiner Folie den Kurs herauszufinden, der Kapitän darf den eigenen Kurs nicht kreuzen. Bei Auftauchen muss er die exakte Position bekanntgeben und kann den Kurs löschen. Ein getroffener Gegner nimmt 1 Schaden, beim 2. Schaden gewinnt das gegnerische Team. Mit Echtzeit-Variante.
Positionsdeduktion für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Roberto Fraga, Yohan Lemmonier Gestaltung: Xavier Gueniffey Durin Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57013G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr kr pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Space Dragons | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Haarhof Richi | |||||
| Grafik | Biege Florian atelier198 | |||||
| Redaktion | Pfleger Martin Ottmaier Klaus | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2021 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Space Dragons
Die Space Dragons im Spiel sind die Belohnung für gewonnene Stiche. Es gibt keine Farben zu bedienen und ausgespielte Karten bleiben vor den Spielern für Siegpunkte und Effekte. Man hat neun Crewkarten, eine Drachenkarte wird aufgedeckt und dann draftet man seine Hand bis jeder wieder neun Karten vor sich hat. Für den Stich legt jeder reihum offen eine Karte vor sich und führt sofort eventuelle Effekte aus. Wer die höchste Karte spielte, gewinnt den Drachen. Nach sieben solchen Runden wird gewertet: Punkte für Wissenschafts-, Stimmungs- und Kriminalitätssymbole auf Crew- und Drachenkarten sowie Bonus- und Strafpunkte aus Crew und Drachenkarten sowie Schilden und Schäden.
Stichspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2021 Autor: Richi Haarhof Gestaltung: Florian Biege, atelier198 Web: www.pegasus.de, www.edition-spielwiese.de Art. Nr.: 18342G
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + cz * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Space Freaks ( Arena of Annihilation ) | ||||||
| Verlag | Lautapelit | |||||
| Autor | Wikström Max Jantunen Kare | |||||
| Grafik | Tarka Harri Laine Markku | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation | ||||||
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Space Freaks
Turnier in der Arena of Annihilation - man entwirft sein eigenes Freak Team mit individuellen Eigenschaften. Es muss die Home Base verteidigen und Siegpunkte aus Angriffen, erledigten Missionen und Sichern von Regionen erzielen. Nach Rundenvorbereitung folgen Spielerzüge mit * Missionskarte spielen bzw. jederzeit erfüllen * Geschütztürme abfeuern - auf ein Ziel, unabhängig von Sichtlinien * Figuren aktivieren - jede einmal pro Runde für limitierte Bewegungen und Angriffe, mit Nutzen von Sponsorkarten, Labors, Heilzentren und Wurmlöchern * Geschütztürme und Bunker bauen und * Aufräumen. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Siegpunkten.
SciFi-Konfrontation für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Lautapelit / Stronghold Games 2017 Autor: Max Wikström, Kare Jantunen Gestaltung: Harri Tarkka, Markku Laine Web: www.lautapelit.fi, www.strongholdgames.com Art. Nr. LPFI061 / SG-8029
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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