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KINDER | ||||||
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Memo | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Klassiker | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3+ | de en fr it | 2011 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
Memo
Standard-Memospiel mit 12 Paaren, Illustrationen mit Tieren und Spielzeug. Wie gewohnt deckt man zwei Kärtchen auf; gefundene Paare behält man, oder legt beide Kärtchen wieder zurück. Sind alle Paare gefunden, gewinnt man mit den meisten.
Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2011 Autor: Klassiker Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 898 5665
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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KINDER | ||||||
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Miau-Mäh-Muh! | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Rüttinger Johann | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2017 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Miau-Mäh-Muh!
36 Tierkärtchen liegen verdeckt im Raster 6x6 aus. Der aktive Spieler würfelt und sucht dieses Tier. Dazu dreht er ein Kärtchen um: Ist es nicht das gesuchte Tier, dreht er es wieder zurück und der Nächste ist dran. Ist es aber das gesuchte Tier, entscheidet man sich für weitersuchen oder Kärtchen sammeln. Sucht man weiter, würfelt man, deckt man wieder ein Tier auf und, hat man es gefunden, entscheidet sich wieder usw. Deckt man aber ein falsches Tier auf, muss man alle bisher aufgedeckten Tiere wieder verdecken. Will man Tiere sammeln, nimmt man alle korrekt aufgedeckten Tiere. Sind alle Tiere genommen, gewinnt man mit den meisten.
Merk- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Gestaltung: Johann Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 601 1637
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mikaya Alphabetkarten ( Das ABC-Lernspiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Preyss Georg | |||||
Grafik | Frank Philipp | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 3-6 | de | 2009 | ||
Lernen | ||||||
Mikaya Alphabetkarten
Im Spiel sind 26 doppelseitige Karten, auf der einen Seite zeigen sie einen Buchstaben des Alphabets, auf der anderen Seite ein passendes Tier. Je nachdem welche Seite sichtbar ist, sollen die Spieler entweder Giraffe sagen wenn das G zu sehen ist oder umgekehrt. Spielbegleitung durch einen Erwachsenen wird empfohlen, er soll auch ermutigen, weitere passende Tiere zu nennen, zum Beispiel nicht nur Elefant für das E, sondern Esel oder Einhorn oder Eichhörnchen.
Lernspiel * 1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren * Autor: Georg Preyss * Grafik: Philipp Frank * 60 601 6630, Noris, Deutschland, 2009 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mikaya Zahlenkarten ( Das Zahlen-Lernspiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Preyss Georg | |||||
Grafik | Frank Philipp | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 3-6 | de | 2009 | ||
Lernen | ||||||
Mikaya Zahlenkarten
Im Spiel sind 26 doppelseitige Karten, auf der einen Seite zeigen sie eine Zahl von 0 bis 25, auf der anderen Seite eine entsprechende Szene mit Tieren. Je nachdem welche Seite sichtbar ist, sollen die Spieler entweder die zur Szene passende Zahl nennen oder die gefragten Tiere in der Szene zählen. Spielbegleitung durch einen Erwachsenen wird empfohlen, er kann den Begleittext bei der Tierszene vorlesen, damit auch sicher der richtige Gegenstand gezählt wird.
Lernspiel * 1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren * Autor: Georg Preyss * Grafik: Philipp Frank * 66 601 6631, Noris, Deutschland, 2009 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Millionen Quiz für Kids | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | de | |||
Quiz | ||||||
Millionen Quiz für Kids Verschnitt von „Wer wird Millionär“, es gibt die Karten
mit je 6 Fragen samt 4 Antworten pro Frage, auf einem Plan sind die
Gewinnstufen angegeben, die Fragen sind leicht, mittel oder schwer. Rummy-Variante * 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger
* Design: Michael Rütinger * ca. 45 min. * 609/3809, noris, Deutschland *** noris
SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mini-Quiz ( 528 Fragen aus 4 Wissensgebieten ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 45 min | 12+ | de | |||
Quiz | ||||||
Mini-Quiz 528 Fragen, 4 Wissensgebiete – Märchen und Sagen, Natur und Umwelt, Sport und Spiel, Allgemeines Mit Minispielplan und Würfel, Standard-Mechanismen – Frage beantworten, würfeln, ziehen, Barrieren sind Hindernisse, dort muss man bei falschen Antworten zurückgehen Quizspiel – 2-12 Spieler ab 12 Jahren * 610/3551, Noris, Deutschland *** Noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Minz, Maunz und Bello ( Was ist denn heute in der Küche los? ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann | |||||
Grafik | Rüttinger Johann Concept Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 5+ | 1986 | |||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Minz, Maunz und Bello Die Spieler versuchen mit ihrer Katze möglichst oft einen Futternapf zu
erreichen um zu fressen und mit dem Hund andere Katzen zu scheuchen, damit sie
nicht fressen können. Die Hundefigur gehört allen, wer dran ist würfelt und
zieht die Augen des weißen Würfels mit seiner Katze und die des farbigen
Würfels mit dem Hund. Auf an den Futternapf angrenzenden Feldern darf man einen
Futterstein nehmen. Trifft der Hund auf eine fremde Katze, scheucht er sie aufs
Sofa oder den Stuhl. Der Ring auf dem weißen Würfel verlangt das Versetzen des
Futternapfs. Sind alle Steine gefressen, gewinnt der Spieler mit den meisten
Steinen. Lauf- und Sammelspiel * 2 - 5
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * ca. 30 min. * 601/1740, Noris, Deutschland,
1986 *** noris SPIELE |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mit Briefmarken um die Welt | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | |||||
Lauf - Geografie/Reise | ||||||
Mit BRIEFMARKEN UM DIE WELT Reisespiel, jeder hat einen
Heimatort und einen Zielort, der Rückweg vom Ziel zur Heimat muss auf einer
anderen Strecke erfolgen als die Hinfahrt, Streckenabschnitte werden mit passenden
Briefmarken aus dem eigenen Vorrat bezahlt. Spielfiguren und Spielgeld sind
nicht enthalten, man muss sich passendes Material suchen. Lauf-/Reisespiel * 2 oder
mehr Spieler, ohne Altersangabe * #224, Deutschland * noris SPIELE * Waldstraße
38 * D-90763 Fürth |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mit Kindern durch das Jahr ( Das Kalender-Lernspiel für Kinder ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 6+ | 2002 | |||
Lernen - Quiz | ||||||
Mit Kindern durchs
Jahr Tage, Wochen,
Monate, Jahr – Jahreszeiten, Sternzeichen, Feiertage, Festtage, Schaltjahre und
was es sonst noch rund um ein Kalenderjahr zu wissen gibt, das lernen die Kinder
mit dieser Kombination aus Quiz-, Lauf- und Lernspiel. Wer dran ist zieht eine
Karte und list die Frage vor, für die Antworten muss man Spielsteine setzenoder nur die Antwort nennen oder beides tun, für
richtige Antworten und richtig gesetzte Steine bekommt man Chips, wer davon zu
Spielende die meisten hat, hat gewonnen. Eine Spielvariante, die den fixen
Jahresablauf lehrt und alle Wechsel von Monaten und Jahreszeiten
berücksichtigt, ist angegeben, eigene Varianten sollen erdacht werden. Quiz- und Lernspiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger
* 601/3598, Deutschland, 2002 * noris
SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mog- Das lustige Detektivspiel für Kinder | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 35 min | 8+ | 1990 | |||
Detektiv-/Deduktion - Kinder | ||||||
MOG - Das lustige Detektivspiel für Kinder Die Kinderausgabe von MOG = Mann Ohne Gesicht, und
wer als erster die richtigen Verkleidungsmerkmale findet, hat ihn gefunden. Detektivspiel * 2 oder
mehr Kinder ab 8 Jahren * Autor: Alex Randolph * 601/1898, Deutschland, 1990
*** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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