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| FREUNDE | | |||||
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| Res Arcana | ||||||
| Verlag | Sandcastle Games | |||||
| Autor | Lehmann Tom | |||||
| Grafik | Delval Julien Daujean Cyrille | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2019 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau - Rennspiel | ||||||
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Res Arcana
Alchemistische Magier rivalisieren um die Kontrolle uralter Monumente und Orten der Macht. Man nutzt magische Essenzen und Gegenstände zum Anfertigen von Artefakten, Nutzen von deren Fähigkeiten und Kontrollieren von Drachen. In einer Runde handelt man Ertragsvorteile ab, erhält eine Essenz und hat reihum jeweils eine Aktion bis alle gepasst haben. Aktionsoptionen sind: Artefakt ausspielen – Monument oder Ort der Macht in Besitz nehmen – Artefakt für Gold oder Essenzen abwerfen – Fähigkeit nutzen – Passen. Wer passt, tauscht seinen magischen Gegenstand aus. Hat jemand 10 oder mehr Siegpunkte, gewinnt man mit den meisten, bei Gleichstand mit den meisten Essenzen im Vorrat. Varianten: Draften von Artefakten und Wettkampf für zwei Spieler.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Sandcastle Games 2019 Vertrieb Deutsche Ausgabe: asmodee.de Autor: Tom Lehman Gestaltung: Julien Delval, Cyrille Daujean Web: www.sandcastle_games.com Art. Nr.: SCGD0001
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja ko pl pt ru uk zh * Text im Spiel: yes
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| FREUNDE | | |||||
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| Reykholt | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Siegmon Lukas atelier198 | |||||
| Redaktion | Nagy Matthias Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Worker Placement - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Reykholt
Isländisches Gemüse dank Erdwärme, Touristen kommen und bestaunen Bananen! Runden bestehen aus: Arbeitszeit - Arbeiter auf Aktionsfelder setzen und Aktion sofort machen. Erntezeit - einmal Waren aus jedem bepflanzten Gewächshaus ernten; Tourismuszeit - Fortschritt auf der Tourismusleiste in Reihenfolge der Positionen dort, so viele Tische vorwärts wie man kann und muss, mit Abgeben der nötigen Waren, einschließlich einmal Prämie nutzen, d.h. Waren nehmen statt abgeben. Heimkehrzeit - Arbeiter zurücknehmen. Sind alle Rundenplättchen verbraucht, gewinnt, wer auf der Tourismusleiste am weitesten vorne steht. Mit Story Modus mit Szenarien.
Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Frosted Games 2018 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Lukas Siegmon, atelier198 Web: www.frosted-games.de Art. Nr. 0 719896 46274 7
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it jp kr pl pt ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Rhein ( River Trade ) | ||||||
| Verlag | Giochi Uniti | |||||
| Autor | Niccolini Stefania Canetrto Marco | |||||
| Grafik | Barbati Mario Paganesi Mirco | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 12+ | it | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Rhein River Trade
Seit der Antike war der Rhein einer der bedeutendsten Handelswege Europas, 13 Städte entlang des Rheins haben Hafen, Bahnstation oder Flughafen, und alle außer London sind über Straßen erreichbar. In Runden hat man Phasen für Bestellungen, Beladen, Haltepunkte für Fahrten Reservieren, Fahrzeuge bewegen und entladen, Aufträge durch Verkauf erfüllen und Zugende. In den Phasen agieren die Spieler in umgekehrter Reihenfolge ihres Geldbestands. Nach Runden entsprechend Spieleranzahl werden Strafen für unerfüllte Bestellungen, Container auf Transportbögen und Lastwagen mit Hypothek abgezogen und man gewinnt mit dem meisten Geld.
Handels- und Logistikspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Stratelibri / Giochi Uniti 2017 Autor: Stefania Niccolini, Marco Canetta Gestaltung: Mario Barbati, Mirco Paganesi Web: www.giochiuniti.it Art. Nr. GU224
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: it * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Rhodes | ||||||
| Verlag | The Game Master | |||||
| Autor | Boots Pieter | |||||
| Grafik | Delval Julien Mourits Alexander | |||||
| Redaktion | van Tol Hans | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de en fr nl | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Rhodes
Auf Rhodos bebauen die Spieler als Bauern ihr Land, bringen Produkte vom Land in den Hafen, erfüllen Aufträge und bauen ihren Bauernhof zu einem Landgut aus; dafür und für Gold und Geld bei Spielende gibt es Siegpunkte. Nach der Vorbereitung des Spiels folgen Runden aus vier Phasen: Zwei Aktionen mit Aktionsmarker setzen und Aktion ausführen, Gold auffüllen, Aktionsmarker und Produktionskarten zurücknehmen und Spielreihenfolge für die nächste Runde bestimmen. Die Aktionen werden einzeln reihum ausgeführt. Aktionen sind Produktion, Bauernhof, Hafen, Markt, Tempel oder Rathaus.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: The Game Master 2016 Autor: Pieter Boots Grafiker: Julien Delval, Alexander Mourits Web: www.thegamemaster.nl Art.Nr.: TGM-RHO-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Richelieu | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Lamontagne Olivier | |||||
| Grafik | Morte Marco | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10 | de en fr nl | 2012 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Richelieu
Intrigen am Hofe Ludwigs XIII. Als Adelige setzen wir Agenten ein, um die einflussreichste politische Fraktion zu unterstützen. Wer das am besten macht, erhält Prestige und Boni und man gewinnt mit dem meisten Prestige. Man hat zwei Aktionen, falls der eigene Marker auf der Prestige-Leiste hinter dem des Kardinals steht, ansonsten eine Aktion aus: Einmal pro Zug Einkommen nehmen, einen Agenten setzen, einen Auftrag kaufen oder Juwelen kaufen oder verkaufen. Sind alle Plätze auf einem Intrigenbogen mit Agenten besetzt, wird die siegreiche Fraktion ermittelt. Sind alle Intrigen erledigt, wertet man Militär und Einkommen sowie Boni für Prestige.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: Olivier Lamontagne Gestaltung: Marco Morte Art.Nr.: 30073 9
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Richelieu und die Königin ( Munteres Machtgerangel für zwei clevere Strategen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 2003 | |||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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Richelieu und die Königin Die Spieler vertreten Kardinal Richelieu oder
Königin Maria Medici von Frankreich und bemühen sich, den größten Teil
Frankreichs unter ihren Einfluss zu bringen, d.h. möglichst viele Wappen und
Symbol-Mehrheiten zu bekommen um dafür Machtpunkte zu erhalten. Die 48 Karten
werden offen in 4 Reihen ausgelegt, 8 davon werden lt. Vorgabe mit Plättchen
belegt, gezogen wird abwechselnd. Wer dran ist, muss eine und darf höchstens 2
Karten aus der Auslage nehmen und vor sich ablegen – die Karten müssen links
oder rechts außen liegen, 2 Karten müssen die gleiche Farbe und dürfen nicht
mehr als 2 Wappen haben. Die Karten werden getrennt nach Farben ausgelegt.
Danach darf der Spieler einen Besitzmarker auf eine Karte der Auslage legen,
auch auf eine mit Plättchen, aber eine ohne anderen Marker. Will man eine
solche Karte nehmen, zahlt man dafür einen eigenen Marker. Plättchen auf Karten
behält man sich, sie werden entweder im Spiel eingesetzt oder am Ende
abgerechnet. Sind alle Karten aufgenommen, wird gewertet, wer die meisten
Machtpunkte hat gewinnt. Umarbeitung von „Kardinal & König Das
Kartenspiel“, Spiele aus Timbuktu, 2001 Kartenspiel * Serie: Fun
for 2 * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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| FREUNDE | | |||||
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| Riga | ||||||
| Verlag | Ostia Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Malz Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Riga
Als Repräsentant seiner Familie soll man in Riga den Ostsee-Markt entwickeln. Runden als Jahre teilen sich in Frühling für Nachschub; Sommer - ein Zug pro Spieler im Uhrzeigersinn; Herbst - ein Zug pro Spieler gegen den Uhrzeigersinn; Winter mit Handkartenlimit prüfen und Startspielerwechsel. Ein Zug besteht aus Karten aus der Auslage nehmen - eine Reihe Waren oder ein Gebäude - und bis zu drei Gebäude bauen, mit Nutzen der Funktion schon gebauter Gebäude. Baukosten bezahlt man mit Waren aus der Hand, deren Wert sich mit dem Bauort ändert. Gebaute Gebäude bringen nach acht oder neun Jahren Siegpunkte, Gebäude auf der Hand kosten Siegpunkte.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2017 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. OST-RI-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Riga Die Bürgermeister | ||||||
| Verlag | Ostia Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan | |||||
| Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
| Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Riga Die Bürgermeister
Mit dieser Erweiterung zu Riga kann man in den Städten, wo man baut, Bürgermeister werden. Es gibt je einen Prestigepunkt pro gebautem Gebäude und pro Dukaten Überzahlung - Warenwert in der Stadt laut allgemeinen Regeln minus Kosten nach allgemeinen Regeln ergibt die Schritte für Prestige am Stadtplan. Man kann beliebig viele Waren und Kartenfunktionen einsetzen, muss aber ein Gebäude bauen, man kann nicht nur Waren abwerfen. Am Ende erhält man zusätzliche Siegpunkte laut Standort des Spielsteins auf dem Stadtplan; hat man das meiste Prestige, wird man Bürgermeister in dieser Stadt und bekommt noch zwei Siegpunkte.
Erweiterung zu Riga für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2017 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. Ost-RI-02
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Riga Ehrenbürger | ||||||
| Verlag | Ostia Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan | |||||
| Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Riga Vitalienbrüder | ||||||
| Verlag | Ostia Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan | |||||
| Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Riga Vitalienbrüder
Vitalienbrüder gefährden als Piraten die Handelswege; man besiegt sie mit Geld und Personen, besiegte Piraten bringen Siegpunkte. Im Frühling wird auf das erste gezogene Gebäude ein Piratenschiff gestellt. Nimmt man ein solches Gebäude, legt man es aus, zählt aber als Handkarte. Zum Bau dieses Gebäudes besiegt man den Piraten für zusätzliche Kosten von zwei Dukaten pro Pirat in der eigenen Auslage und legt dann das Schiff auf einen Ritter oder Kaufmann eines anderen Gebäudes, dieser zählt nicht mehr für Archiv, Wirtshaus oder Bank. Ein Kran halbiert nur Baukosten, nicht Piratenkosten! Ohne Ritter oder Kaufmann auf schon gebauten Gebäuden kann man einen Piraten nicht besiegen. Bei Spielende bringt jeder besiegte Pirat zwei Punkte, nicht gebaute Gebäude mit Piratenschiff vier Minuspunkte.
Erweiterung zu Riga für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2017 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. Ost-RI-03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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