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| Dschungel-Olympiade | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Leenhouts Jolet | |||||
| Grafik | Leenhouts Jolet | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2001 | |||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Dschungel-Olympiade Die Tiere im Dschungel spielen ein lustiges Spielchen, ein
Wettrennen – jeder bildet sich ein, der schnellste zu sein. Und das stimmt ja
auch, der Affe in den Wipfeln, das Krokodil im Wasser, der Elefant in der
Savanne und der Papagei fliegt durch die Luft. Und weil Laufen hungrig macht,
werden unterwegs Früchte gesammelt, es gewinnt, wer mit den meisten Früchten
durchs Ziel läuft. Der Würfel jedes Spielers zeigt alle Tiere und den Löwen und
einen Joker. Beim Joker darf man jedes Gelände betreten, beim Löwen muss man
aussetzen, und bei jedem Tier legt man den Würfel Tier nach oben ins nächste
benachbarte Gebiet des Tieres. Eine Frucht, die dort liegt, nimmt man mit. Rennspiel * Serie: Elefanten Spiele Club * 2-4 Kinder ab 4
Jahren * Autor: Jolet Leenhouts * Serie: Elefanten Spiele Club * ca. 25 min
* 00224, |
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| Dschungel-Safari | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1991 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Dschungel
Safari Der
Spieler am Zug würfelt und zieht entsprechend vorwärts, mehrere Figuren auf
einem Feld sind erlaubt. Wenn man das entsprechende Feld erreicht, kann man
eine SOS-Karte nehmen, wenn noch vorhanden. Auf anderen Feldern muss man
aussetzen oder Abenteuerkarten mit dem linken Nachbarn tauschen. Vor einer
Schlucht muss man stehen bleiben. Hat man eine Karte, die gegen die Gefahr
hilft, kann man die Schlucht überspringen. Mit einer SOS-Karte kann man vom
Nachbarn eine verdeckte Karte ziehen, hilft sie, hat man das Hindernis
überwunden, ansonsten muss man entsprechend zurückziehen und das Ereignis
befolgen. Um die Brücke zu überqueren, deckt man eine Abenteuerkarte auf und
erst dann das Abenteuer. Passt die Karte nicht muss man ebenfalls zurückziehen
und eine neue Gefahr wird eingestellt. Wer als erster die Brücke überquert, hat
gewonnen. Lauf-Würfelspiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 3361, |
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| DST | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Brassine Michel | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1984 | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Dubbelyatzy | ||||||
| Verlag | Yonjuni Games | |||||
| Autor | Landberger Per | |||||
| Grafik | Hiekkamäki Tom Landberger Per | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 8+ | de en se | 2013 | ||
| Würfel - Solitär | ||||||
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Dubbelyatzy
Würfelspiel auf Basis von Kniffel oder Yatzy - allerdings mit doppelten Würfeln - in einem durchsichtigen Würfel, markiert mit Würfelaugen wie ein D6, steckt ein kleiner, weißer D6. Man würfelt sechs dieser Würfel und addiert fünf äußere und fünf innere; für die Resultate gibt es eine neue Kombination „Extra“ in drei Varianten, eine davon gibt Minuspunkte. Z.B. ein Wurf 6-5, 6-4, 3-3, 3-2, 4-1, 3-2 ergibt 6-6-4-3-3-3 bei den äußeren und 5-4-3-2-2-1 bei den inneren; entfernt man 4 von den äußeren, hat man Full House 6-6-3-3-3, und dann 2 von den inneren, hat man eine Kleine Straße 1-2-3-4-5.
Würfelspiel für 1-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Yonjuni Games 2013 Autor: Per Landberger Gestaltung: Per Landberger, Tom Hiekkamäki Web: www.games.yonyuni.se Art. Nr.: Small Box Series 1
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en se * Text im Spiel: nein
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| Dubio | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Randolph Alex Kremer Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | ohne | 1983 | |||
| Setz-/Position - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Dubio Jeder Spieler hat ein Fragezeichen, im Spiel sind je 7
Sammel-
und Positionsspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Alex Randolph und
Tom Kremer * ca. 30 min * 323, |
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| Duden ( Das grosse Dudenspiel der deutschen Sprache ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | de Rijk Dick | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 15+ | 1997 | |||
| Wort - Quiz | ||||||
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Duden Das Große Dudenspiel der Deutschen Sprache Basisausgabe Diktat & Wortschatz Mit neuer Rechtschreibung, Prinzip Laufspiel, Fortbewegung durch
Würfelwurf nach Beantwortung einer Frage, Ereignisfelder, für jeden
absolvierten Rundkurs bekommt man ein Wörterbuch dazu, diese Anzahl kann durch
die Ereignisfelder verändert werden, wer zuerst mit 3 Wörterbüchern den
äußersten Kurs absolviert, gewinnt. Wort-
und Sprachspiel * 2-6 Spieler ab 15 Jahren * © Dick de Rijk
Productions bv * ca. 60 min
* 3430, |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Dune ( Intrigue et Conquête dans l'univers de Frank Herbert ) | ||||||
| Verlag | Jeux Descartes | |||||
| Autor | Uhl Mick Hamblen Richard A. | |||||
| Grafik | Uhl Mick Baer Jean Vatine Olivier Lamy Fabrice Peulvast Christophe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 240 min | 14+ | fr | 1992 | ||
| Merchandising / Lizenz Thema - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| durch Österreich ( Ein Quartettspiel ) | ||||||
| Verlag | Verlag Josef Scholz | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Dwarves | ||||||
| Verlag | jklm Games | |||||
| Autor | Welbourne Markus | |||||
| Grafik | Welbourne Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2002 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Dynamite Nurse | ||||||
| Verlag | Japanime Games | |||||
| Autor | Yoshizawa Atsuo | |||||
| Grafik | COMTA & Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 26+ | en | 2017 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Dynamite Nurse
Krankenschwester in einem Tempelspital in einer Welt mit Schwert und Magie, mit Helden in Verliesen auf der Suche nach Ruhm und Reichtum, die geheilt werden müssen. Spitäler rivalisieren jedoch und man kann als meisterlicher Arzt enden oder als berüchtigte Dynamit-Schwester. Im Deckbauspiel sind die Betten pro Spital begrenzt, und man muss Patienten an andere Spitäler abgeben. Ein Spielerzeug besteht aus: Main Phase mit Karten spielen -Transportation Phase mit Patienten verlegen, ihr Zustand wird dabei kritisch - Admission Phase mit Aufnehmen von Patienten in der Transport Phase - Cleanup Phase - gespielte Karten und Hand abwerfen und neue Karten vom eigenen Deck ziehen.
Deckbauspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Japanime Games 2017 Autor: Atsuo Yoshizawa Gestaltung: Comta & Team Web: www.japanimegames.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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